
Hamboy is a rogue-like arena shooting game where you fight against aliens by strategically combining 12 attributes and 10 types of weapons to create synergies. As the waves increase, you'll realize that you shouldn't spend gold recklessly.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Swedish
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
장비군류 성능 효율차이가 나서 아직 낮은 단계임에도 안쓰는 장비류는 그냥 뽑기 방해요소 정도로 취급. 방패껴서 덜아프게 맞는 것 보다 몹을 빨리 녹여버리는게 훨씬 안전하다. 이 가격이면 시간에 따라 다르겠지만 재밌을 수 밖에 없는 혜자겜이다.
At the point of this review i have played this game for 2,6 hours. I will adjust that review, once things have changed probably. I managed to finish a run with only Bows. Everything else i tried feels way underwhelming. Melee in comparison to Brotato kinda sucks damage wise. Its a bit simpler with the shop, but the only things that can increase your survivability are the weapon synergies. But what does that bring me if the weapons itself do like no damage. Hopefully they will adjust those things in the future. All in all this looks like a good start so far.
브롤체토
自走棋版的土豆兄弟 游戏性还行 但是目前中文是劣质机翻 看的恶心 什么时候翻译修正了改好评 -------------------------- 服了 翻译修正完还是各种毛病 不懂哪里找的垃圾外包 另外真的不打算换贴图吗 丑成这样不知道游戏要怎么卖 女的直接劝退 男的估计也劝退一半 丑到我头皮发麻 其他还有各种小问题 角色差异化不大 没有很明显的区别 金片有上限不如直接显示 还要玩家自己记 升级给的3选1很不平衡 然后只有1条命所以不能像自走棋那样卖血玩低费阵容 3星武器没有质变 只能逼你一直升本玩高费武器
기본적으로 이런 뱀서류 장르를 굉장히 좋아해서 일단은 5까지 깨고 나서 쓰는 이 겜 장단점 장점 : 1. 오토체스를 표방하는 만큼 무기의 성능이나 시너지를 굉장히 직관적으로 확인 할 수 있고, 다양한 조합을 맞추려는 시도에서 오는 즐거움이 있음. 단점 : 1. 특정 조합을 제외하면 클리어가 거의 불가능하다고 느껴짐. 물론 다른 뱀서류 게임도 템 조합에 따른 성능차이가 있지만, 이 겜은 총+활+mk 조합이 아니면 클리어가 불가능에 가까워짐 1-1. 템으로만 스탯을 맞춰야 하는 게임 특성상 유틸 시너지는 딜이 너무너무 모자르고,(이속, 쿨감) 물론 생존 시너지도 딜이 너무너무너무 모자르다.(특히 방어, 흡혈) 2. 부실한 사운드에서 오는 부족한 타격감 3. 캐릭터의 특색 부족 4. 맵 크기에 비해 몹의 데미지 틱 간격이 너무 짧음. 조금만 리스폰 꼬여도 몹 몰다가 스쳐서 죽는 경우가 많음 4-1. 맵 크기는 브로테이토랑 비슷한데 몹 데미지 방식은 뱀서라서 리스폰 꼬이거나 좀만 스쳐도 사망에 이르는 하드함 ※개선 원하는 점 1. 앞서 단점에서 말했듯이 스탯을 모두 템으로만 맞춰야 되서 오는 조합 시너지간의 불합리함이 있는데, 차라리 모든 무기 시너지를 딜 관련으로 바꾸고, 생존이나 유틸 관련 쪽은 라운드 종료 시마다 랜덤 선택지로 제공하는 게 맞다고 봄. 1-1. 이렇게 변경을 하지 않는다면, 몬스터에게 들어오는 데미지 최소 틱 시간 조정이 필요해보임. 1-2. 생존성에 비해 몹에게 들어오는 데미지가 너무 비합리적임. 그렇다고 생존 시너지 챙기면? 절대 못 깸 2. 20라까지만 플레이 한다고 가정했을 때, 상점 레벨을 7까지 올리려면 진짜 꼬박꼬박 5원 이자 받아가면서 풀로 아껴써도 19라 정도에서 겨우 찍을까 말까임. 상점 레벨 업에 필요한 골드양에 대한 조절이 필요함.
롤x가 생각나는 게임입니다... 롤x보다 더 한 이자각박함과... 난이도 0인데도 너무 어려워서 아예 아무것도 못했습니다.... 차라리 브xxx라던가... 라던가...뱀xxxxxxx이라던가../ 가 더 재밌는거같아요... 그 친구들은 할인하던데 이 친구는..음음... 캐릭터도 못생겻고... 난이도도 너무 어려워서 한시간하다가 유기했습니다... 할인할때 해보시는건 추천합니다...........
I've done 2 difficulty 5 clears now, pretty fun game. Not super balanced yet, but most synergies are usable.
개같이 노젬
Looked promising to me, but after just a few runs, it just feels boring. And that while having played a lot of Vampire Survivors.
시간 순삭이네요. 0단계는 너무 쉬운가 싶었는데 단계가 올라갈 수록 컨트롤 싸움이 필요하군요. 조합을 맞춰가는 재미도 있고 추천합니다.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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