
Welcome to "Dream Knight", this is a highly playable ACT+Rougelike game. You will play 4 heroes with different playstyles, experience bloody battles, and grow stronger in countless reincarnations. 6 major levels/massive skill branches/huge weapon system, enjoy the fantasy world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Kawaii/Action] An addictive roguelite 2D pixelart beat'em up game. Earn in-game points and unlock characters/stuff/passive powerups. More improvement updates are planned. [ACT] 2Dドット絵が良いローグライト系。
游戏中规中矩,从好评改差评的原因如下: 1、4个角色天赋一摸一样,每个又要分开肝,这有严重的“强行增加游戏时间”的嫌疑,没啥意思,要么就4个共享一个天赋树,要么把4个角色的天赋树做得不一样。 2、全角色全武器通关,除了不同角色最终BOSS前台词有点不一样意外没有任何改变,没后续剧情削弱了不同角色的存在意义。 3、基于第二条,骑士能解锁不同武器,既然其他角色没有其他剧情推进,把他们的武器直接做给骑士不更直接?[strike] 封面的大熊女剑士只是幌子!用不了!果然二次元都是骗人的! [/strike] 4、UI需要优化,角色的技能和物品UI还好说,只是挡左下和右下,兵马俑那一关俩BOSS的血条是真挡视线 5、有些奇怪的设定或者BUG,类似:最后一关坐船时捡不到河上的物品(我就遇见了)、炸弹骷髅对弓箭的受击判定很迷(有时候能打到有时候打不到)、弓箭的所有攻击方式都默认需要“蓄力”(穿云箭也就罢了,好几次旋转刃和精灵技能进了CD但是没放出来) 6、难度选择只有两段?没有更高的?就这?我才玩16小时,天赋树完成度不到50%就可以不用精灵技能和初始补给顶着最终BOSS硬打了 7、补给和精灵技能这俩设定....说实话感觉很多余,没有存在感,参考第六条。 8、骑士在用不同武器时声音表现出的性别是不一样的,不知道是“用不同武器就会被不同角色附身”的设定还是纯粹是制作组没上心了,又或是制作组本来想把不同武器分配给不同角色(比如大锤给斧女)后来方案被废忘记改回来?
国产横版清屏肉鸽。类型融合的好,操作明快,易于上手。 肉鸽元素很多,系统丰富。道具,事件,宠物,特性,突然性很多。 像素美术不错。妹子多。 手感比较流畅,打击感优良,如果能加点顿挫感更好。 剧情和对白缺乏塑造。 击杀时的暴血声音太轻了,建议加大好几倍。 建议哥布林手雷加攻击范围圆圈。 有些对白结束时缺少明确中断。一句话我重复触发了好多好多遍。 设置里控制建议改成手柄。设置里E键不能设置建议增加说明。 没理解摸稻草人突然死亡是什么鬼。 有很多融梗,缝合,突发事件,显得刻意。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
Playthrough here: https://youtu.be/Zm12vhZBAg4 Game is mad fun! I really wish everything was fully translated so I could know what all the stuff I unlocked did and so I could achievement hunt, but you don't need it to be able to full clear the game it plays insanely well. I like that the difficulty is moreso in the fact that you have a long journey to complete rather than putting a billion enemies to try and bog you down. It makes it feel a lot more fair when you take damage some of the upgrades are insanely good and it feels great when you finally start getting decked out definitely recommend!
不咋地,道具技能没啥特色,玩法不够有趣,不同人物只是武器不同,用一个通关完就没意思了
[h1] 清版Roguelite街机游戏?「幻梦骑士」 [/h1] [h1] 前言 [/h1] 当我坠入梦境,眼前是一次次的轮回景象,打不清的怪物,看不清的真相…挥刀挥刀挥刀,我斩破幻像,挥刀挥刀挥刀我接近真相… [h1] 游戏简介 [/h1] 《幻梦骑士》是一款ACT+Roguelite清版游戏,玩家将扮演四位英雄之一进入梦境,打败其中的怪物,并在一次次的梦境中发现世界的真相。游戏地图采用了类似以撒的格子化地图,画面采用了中上程度精细的像素风格,角色动作虽然比较单一化但好在手感还不错,多样化的道具和可选角色及武器让游戏多了几分乐趣。整体的游戏体验中规中矩,具体褒贬还要看个人喜好。 [h1] 游戏特色 [/h1] [h1] 光影感十足的像素画风 [/h1] 游戏采用的像素画面有着一定的精细程度,但对于《幻梦骑士》来说,其明暗的交替以及光影的表现也很值得令人夸赞,在第一张地图里面就有着亮眼的表现,不论是地图上的装饰物摆设还是角色身上可能自带的光源,都散发着舒服的观感。 [h1] 清版战斗体验 [/h1] “清版”指的是进入房间后需要打败房间内所有怪物才能进入到下一房间。《幻梦骑士》有一些小遗憾的地方在于进入游戏后怪物是马上刷新的,导致玩家可能进入到房间后还没反应过来房间结构就被敌怪锁定。另外一个地方在于游戏的视觉补偿机制在一些地图上没有显现出来,可能怪物被地图装饰物挡住而没看见。 要说战斗体验的话,《幻梦骑士》并不是那种割韭菜类爽游。游戏的动作设计不多,但胜在动作流畅,实测各种动作后摇和冲刺的衔接都还算丝滑,手感不错。 [h1] 道具,角色,武器 [/h1] 游戏中有着许多局外养成内容。(虽然游戏标注Roguelike类但严格意义上来说算lite类而非like)如果打不过的话就在一次次的轮回中慢慢变强就行。事实上游戏在前期局外养成没发展起来之前是有点难度的,因为回血的手段比较少。解锁内容包括角色和武器,似乎四个角色都是妹子?好评。 游戏中还有着许多的一次性道具可用,算是给每场游戏增添了一些肉鸽乐趣。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
I picked up this game without reading any reviews because I liked the art style. It's a pretty fun game if you like arcade side scrollers (I usually haven't enjoyed them since the original Golden Axe, but have certainly gotten my money's worth out of this one)! It took me 5 hours to unlock the second character. While the developers are still working on a full translation of the game, it's more than functional enough to play if you are even remotely familiar with the genre. The absence of information gives it a Dark Souls-esque charm for me.
[h1]终于做梦也能拯救世界了?[/h1] «幻梦骑士»作为一款横版的卷轴动作游戏,游戏开篇就展现出了一个宏伟的世界观,世界被黑暗梦境吞噬,而主角团由能抵抗黑暗力量侵蚀的人组成,四人一次又一次的深入梦境,一次又一次的探索拯救世界的方法。游戏中的四位主角拥有不同的武器与战斗方式,每个人都有个性化的成长路径。而游戏也拥有一部分地牢探索的元素,玩家可以自行选择去探索所有地图或者略过一些不重要的关卡直奔最终boss,当然最终boss所在地也需要玩家自行探索。 [h1]游戏的玩法[/h1] 这一款横版卷轴动作游戏,游戏的打击感和连招极其爽快,而在肉鸽方面,游戏除了打小怪或者障碍物爆的道具以为,游戏每提升一级都会获得一个自己的技能强化,而且游戏中还会遇到商人和武器匠来购买一些道具或者给武器附加一些专属技能。在游戏中玩家要熟练的运用武器技能和自己选择的升级,并且依靠道具来进行战斗,只有足够熟练的将这几项融合到一起才能轻松通关。而且游戏还拥有护符系统,虽然说是护符,但其实就类似于装备,在地图内获得后可以回到醒来后的营地进行装备,而护符栏儿的解锁需要在商人那里购买,也类似于一种升级了。 [h1]睡醒了之后拿梦里的东西提升我梦里的能力很正常吧?[/h1] 在这款游戏中,玩家可以在梦境中获得各种各样的道具和货币,除去上述讲过的护符以外,还拥有着精灵刻印,在拥有精灵刻印之后,可以在精灵技能商人那里解锁精灵技能,然后就可以在战斗中获得这个精灵技能的升级,从而协助自己战斗。也可以在天赋树那里解升级自己各方面的能力(这里我要吐槽,你要是不接触他他真的是一棵树)。然后还有梦境改造商人,可以为你的梦境中增添很多的新东西,类似于地图功能扩展了。还有补给商人等等...总的来说,游戏在提升玩家能力这一方面还是做的很富足的。 [h1]最后来点碎碎念[/h1] 游戏的整体难度刚开局其实很高,但是在你游玩一段时间之后,逐渐解锁地图内的物品,就变得比较流畅了,就比如我有一局拿到了一个平a就可以出蜜蜂的武器升级,直接就上演了一出看不见敌人但是地图被清空了的戏码,就是打boss的时候还是要吃操作。游戏的缺点也比较明显,虽然有不少的地图,但是怪物种类其实雷同程度挺高的,虽然新地图会有新的怪物,但无非就一两种,希望可以多做一些。 [h1]总结[/h1] 幻梦骑士这款游戏整体玩起来给人的感觉还是比较爽快的,但是前提你得能玩到后期,如果仅仅只是前期游玩的话,确实是会有些乏味,所以很推荐喜欢这种类型还耐得住性子的玩家入手。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
軽く触った程度だけれど感触が良かったのと日本語のレビューがなかったので簡単に。 まず日本語がサポートされていないと書いてあるが普通に言語選択に日本語が存在し、意味も何となく分かる程度には翻訳されている。 会話はかなり機械翻訳っぽいがアイテムの効果などはちゃんと分かるので問題ない。 また最初は攻撃等がキーボードに配置されていてるが、設定でちゃんとマウスに設定できる。 これはWASD移動+マウス攻撃派の自分にとってかなりよかった。 アクション部分に関してはかなり操作性が良い。 基本的な動作として攻撃、ローリング回避、スキルが二つ(これは強化要素で増える)あるのだが 攻撃はローリングで、ローリングは攻撃で好きなタイミングでキャンセルできる。 これによりローリングが距離詰めや回避など多岐にわたって使え、相手の動きを見て回避がかなりやりやすい。 後はやりこみ要素も豊富に見える。 定番の専用通貨による永続強化をはじめ、新キャラや道中で拾った新しいスキルを拠点で開放出来たり、護符という決められたスロットにバフ効果のあるものをいれたりと色々あるので長く遊べそう。 セールならレビュー時点で-60%の320円なのでこの値段でこれだけ遊べるならかなりおすすめです。
国产动作肉鸽闯关游戏,节奏快,玩起来很爽,每个场景怪物数量适中,一关只要几分钟,失败了还想继续,很上头。 游戏光影效果很棒,音乐和战斗很搭,虽然是像素画风,但是第一个npc好大还会动。 战斗方面有七种武器,四个角色可以选择,角色可以获得不同精灵技能。 护符提供基础属性,梦灵之力可以选择能力,随从系统比较方便,帮助玩家快速清图。局外还有梦境强化和天赋加成。 有各种事件,反伤的稻草人,一直跟你说孤寡还白嫖你的青蛙,敲钟被小怪围攻,帮助强化武器的铁匠。 第一个BOSS很灵活,BOSS跺脚我一翻滚他就取消后摇了。 没有短暂的受伤无敌,我被精灵龙卷风聚集起来的一堆兵马俑满血秒了。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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