
You are an adventurer, you need to explore this continent, make good use of the resources of this continent to arm yourself, explore this world full of monsters and unknown things and survive!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

After a whole year of development, it's finally here!
We've revamped many game mechanics, significantly enhanced the visuals, and added even more fun gameplay elements!
An RPG of Adventure x Creation!
Dig, build, battle, and explore!
Fight monsters, level up, break terrain, and gather materials to build your own base!
The kingdom is under attack by monsters!
To save it, adventurers set off to explore an ancient continent in search of untold mysteries!

Ancient Land
A forgotten ancient continent, where adventurers journey to investigate abnormal monster activity. Here, they can freely alter the terrain and construct structures to explore this unknown region.
Narus Continent
The homeland of adventurers and the main continent where the hainyaworld people live. It is home to many prosperous towns and residents. You can visit this land and interact with its people!

A more diverse equipment system, with the ability to change weapon skills!
Over 15 combat-style weapon types:
﹝Sword & Shield, Greatsword, Axe﹞
﹝Spear, Dual Blades, Daggers, Katana, Gauntlets﹞
﹝Shortbow, Short Staff, Longbow, Long Staff, Holy Book, Dual Crossbows﹞
﹝Handgun, Shotgun, Sniper Rifle, Assault Rifle﹞
Over 100 unique weapons
Over 100 types of equipment
200 unique skills and techniques
An improved, easy-to-learn combat system—switch between different weapon styles at any time!

Haya World is filled with formidable foes!
Level up and upgrade your gear to take them on.
They carry rich rewards just waiting to be claimed!

A new fashion system to make your character shine even more!

You're never alone—team up with over 30 unique companions on your journey!
Collect over 10 types of companions!

Vehicles-Ride in style—explore the vast world with 20 different vehicle styles!
Fishing-Become a master angler—catch over 50 types of fish!
Farming-Live off the land—grow crops and farm in your own base!

You can enjoy Haya World with an Xbox controller—no additional setup required!
The game is also fully playable on Steam Deck.

Team up with friends through Steam's online features~
Adventure together, create together!
Build your own unique Haya World together!

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一款玩法類似泰拉瑞亞,美術風格與楓之谷相近的2.5D橫向卷軸探索沙盒遊戲。 目前在操作上會有些卡頓,使用槍械類容易因攻擊後搖換彈動畫吃招,近距離武器在多人連線時會因卡頓而吃滿傷害,多人時也容易讓連進來的人掉線(似乎是取決於與主機的距離遠近,與主機較近時發生掉線的機率較沒那麼高)。 以上只是簡單提及一些問題,但整體仍然未來可期,就是想玩這種風格可愛的打怪探索遊戲,希望團隊能夠再多多打磨這款遊戲。
優點: - CP值足夠 - 紙娃娃多變 - 不少網路梗 - 戰鬥/裝備系統邏輯易懂,種類多樣 - 戰鬥確實有某谷那味 - 部分劇情有動畫,人物表情豐富 缺點: - 連線遊玩房主以外HP/MP/耐力顯示不同步 - 祭壇/永夜/影界缺乏提示難以尋找 - 65~80 角色/裝備強度/攻擊防禦數值差異不明顯 - 資源獲取難度高,尤其單人 - 卷軸/效果多樣,但後期難度實際有用的只有幾種 - 同上,部分裝備和飾品效果較無幫助 - 1圖泰O模式結束以後多數資源對2圖O谷模式來說無用 - 武器/裝備間特色明顯但平衡需再調整,尤其近戰,強度上後期只有部分玩法可通 總結: 以EA來說足夠有誠意,建議有朋友這項配備遊玩感受會差非常多,大致系統都算完善,但還是有不少優化空間,缺點除了1,2項比較影響遊戲體驗以外其他還好,挺意外花了40小時打完目前內容,如果單人或是沒有理解玩法的話恐怕會3~4倍的時間完成,如果可以大幅縮短前期的學習曲線和農度,調整後期玩法多樣性,應該會讓人更有慾望重複遊玩,總體來說 7/10,這個價格的內容足夠滿意
コントローラーのキー設定ができない。 他のサンドボックス系に比べ判定がガバい。 アクションがちょっとしょぼい。 大型アプデが入ったのみまだ微妙そう。。。
等了一年多的更新 本來約好跟朋友一起玩 但大家都跑去楓子谷坐牢 只能一個人打到破台 快50小時打完尾王 途中有幾隻王真的卡了蠻久 刷裝備 附魔 強化 蓋家 換外觀 種田 做補品 探索 收集品交換 真的很喜歡這種類型 也感謝製作組還有在更新遊戲 新增了很多武器類型跟裝備 還有新的怪 到現在還記得1X等刷到一把金色武器直接傷害起飛的感覺XD 遊戲裡面也有很多很好笑的網路梗融入在劇情對話裡面很讚! 如果還在考慮 現在內容已經夠完一段時間了 喜歡這種類型的應該是不會失望 但還是建議自備朋友 多人一定比較開心 ...吧 !? --------------------防雷線-------------------- 推薦一下裝備卷軸的首選 破甲卷軸+狂暴系列的裝 用攻速快的武器 雙刀或大劍跳砍 王一下就倒地超好用 再來就是個人覺得小可惜的點 很喜歡刷裝 但後期的怪太散 種類也蠻雜的 特別是實驗室那根電梯 超卡刷怪節奏XD 個人感受 但超不影響遊戲體驗!
───▐▀▄──────▄▀▌───▄▄▄▄▄▄▄ ───▌▒▒▀▄▄▄▄▀▒▒▐▄▀▀▒██▒██▒▀▀▄ ──▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄ ──▌▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄ ▀█▒▒█▌▒▒█▒▒▐█▒▒▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▌ ▀▌▒▒▒▒▒▀▒▀▒▒▒▒▒▀▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐ ▄▄ ▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄█▒█ ▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▀ ──▐▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▌ ────▀▄▄▀▀▀▀▄▄▀▀▀▀▀▀▄▄▀▀▀▀▀▀▄▄▀
No Comment.
移動還分走路跟衝刺 有點麻煩,有點像風之谷的味道! 我開始的幾個任務到木床 我就找不到 [布] 了 也沒資料可查 這遊戲成就也還沒做出來 因該先放著了吧
Runs like crap on Vega 8 (Resident 4 remake runs great)
2.0版的海亞,總算有點當初期待的樣子,有一個主世界,有一個完整的劇情,雖然職業系統被拔掉了,當初的刺客也沒了,但可以自由更換武器及招式,算是彌補了這塊地不足,只是好想念Break王的時候可以放完整招組合魔法
(ใช้ตัวช่วยเรื่องภาษาอังกฤษนิดหน่อย โดยหวังว่า dev จะอ่านออก) (5/10) that good but not all I like this game, but there are some things I don't like. If you can fix those, your game will become my favorite. ก็ดี แต่ไม่ทั้งหมด ระบบชวนขัดใจ ที่แก้ได้เกมแม่งจะดีมาก *Movement* -Melee 1.Forcing the character to move toward the monster when attacking makes it hard to dodge some attacks. I think it would be better to add a dash attack as an option, so players can choose between a normal attack or a dash attack, such as pressing Evade + Attack. ทุกครั้งที่กดตี ชอบพุ่งไปหาอยู่เรื่อย จนบางทีก็โดนตีสวนมา ถ้าปรับให้ตีปกติ กับพุ่งโจมตีอย่างการกด หลบ + ตี น่าจะดีกว่า 2.Melee weapons like daggers can’t attack while moving, and their combos feel mostly useless. I think fast, simple attacks would fit daggers much better. Dagger เป็นอาวุธที่เดินตีไม่ได้ แถมคอมโบก็ไร้ประโยชน์ เปลี่ยนมาเป็นตีธรรมดา และ เร็ว ยังดีกว่า ให้สมกับเป็น Dagger 3.Why do the attack patterns of the lance and greatsword feel the same, even though they are different weapon types? ทำไมการโจมตีของ Lance กับ Greatsword ถึงเหมือนกัน ทั้งที่มันเป็นอาวุธคนละประเภท? 4. Dragon slayer axe is staff?? ขวานเป็นคทา?? -Ranged 1. I really dislike the ranged attacks in this game. They can only shoot left or right, and even with target locking they feel useless. Why not let players aim toward the cursor instead? ไม่คอยชอบสายระยะไกลเกมนี้ ที่ยิงได้แค่ ซ้ายกับขวา กับระบบล็อกเป้าที่ไม่ค่อยมีประโยชน์ แทนที่จะยิงไปตามเมาส์ มันคงจะดีกว่า 2. Melee can dodge while attacking, but ranged can’t dodge during reloading, even though they can still move normally. Why can’t we dodge first and reload afterward? ระยะประชิด ตีไปหลบไปได้ แต่ ระยะไกล อาวุธบางอย่างระหว่างรีกระสุนมันกดหลบไม่ได้ จะดีกว่ามั้ยถ้าหลบก่อน รีทีหลัง? *usrless big map* I have no issue with the minimap, but the large map opened with the M key feels mostly useless aside from teleporting home and checking pinned markers. I can’t even see caves on the large map—only the background. What is it supposed to be for? มินิแมพใช้ได้ แต่แมพใหญ่นอกจากใช้กลับบ้านกับดูปักหมุด ก็ไม่เห็นอะไรแล้วนอกจากพื้นหลัง ทำไปทำไม *Tool* Lastly, could we have a hotkey for the grappling hook? สุดท้าย ขอปุ่มรัด grappling hook ได้มะ? That’s everything I disliked during my 10 hours of playtime so far. I do like the game’s systems, but it feels like I have to lower my brain level by about 15 years to enjoy it, similar to old free-to-play mobile games. I don’t like calling it “Minecraft x MapleStory,” because you could make it much better as its own unique game. I hope it becomes a top-selling game in the future. น่าจะเป็นทั้งหมด ตลอด 10 ชม.ที่เจอสิ่งที่ไม่ชอบ ผมชอบระบบเกมนี้นะ ต้องลดระดับสมองลง 15 ปีถึงจะมาเล่นเกมที่คล้ายเกมฟรีในโทรศัพท์ได้ ผมไม่ชอบการที่บอกว่า มันคือการรวมกันระหว่าง Minecraft x MapleStory ในเมื่อเกมนี้มันไปได้มากกว่า หวังว่าจะปรับปรุงมันแล้วจะได้เห็นเกมนี้ติดท็อปเกมขายดี
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| EmergeNYC | $3.3M | 3.8K | 64% | $24.99 |
| Outlaws of the Old West | $2.8M | 6.3K | 59% | $19.99 |
| Ratatan | $1.8M | 3.1K | 86% | $24.99 |
| Tinkerlands | $1.7M | 4K | 86% | $12.99 |
Related
| Stop Dead | $31.4K | 101 | 90% | $14.99 |
| Night Cascades | $31.4K | 215 | 92% | $9.99 |
| Tasty Planet: Final Bite | $31.4K | 94 | 89% | $12.99 |
| House of Snark 6-in-1 Bundle | $31.4K | 147 | 86% | $11.99 |
| Time of Shadows | $31.4K | 118 | 61% | $9.99 |
| Sakura Knight | $31.4K | 112 | 82% | $9.99 |