
You are an adventurer, you need to explore this continent, make good use of the resources of this continent to arm yourself, explore this world full of monsters and unknown things and survive!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

After a whole year of development, it's finally here!
We've revamped many game mechanics, significantly enhanced the visuals, and added even more fun gameplay elements!
An RPG of Adventure x Creation!
Dig, build, battle, and explore!
Fight monsters, level up, break terrain, and gather materials to build your own base!
The kingdom is under attack by monsters!
To save it, adventurers set off to explore an ancient continent in search of untold mysteries!

Ancient Land
A forgotten ancient continent, where adventurers journey to investigate abnormal monster activity. Here, they can freely alter the terrain and construct structures to explore this unknown region.
Narus Continent
The homeland of adventurers and the main continent where the hainyaworld people live. It is home to many prosperous towns and residents. You can visit this land and interact with its people!

A more diverse equipment system, with the ability to change weapon skills!
Over 15 combat-style weapon types:
﹝Sword & Shield, Greatsword, Axe﹞
﹝Spear, Dual Blades, Daggers, Katana, Gauntlets﹞
﹝Shortbow, Short Staff, Longbow, Long Staff, Holy Book, Dual Crossbows﹞
﹝Handgun, Shotgun, Sniper Rifle, Assault Rifle﹞
Over 100 unique weapons
Over 100 types of equipment
200 unique skills and techniques
An improved, easy-to-learn combat system—switch between different weapon styles at any time!

Haya World is filled with formidable foes!
Level up and upgrade your gear to take them on.
They carry rich rewards just waiting to be claimed!

A new fashion system to make your character shine even more!

You're never alone—team up with over 30 unique companions on your journey!
Collect over 10 types of companions!

Vehicles-Ride in style—explore the vast world with 20 different vehicle styles!
Fishing-Become a master angler—catch over 50 types of fish!
Farming-Live off the land—grow crops and farm in your own base!

You can enjoy Haya World with an Xbox controller—no additional setup required!
The game is also fully playable on Steam Deck.

Team up with friends through Steam's online features~
Adventure together, create together!
Build your own unique Haya World together!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]個人的に満足度高いけど万人受けしないかも[/h3] 長文になる気がするので、最後まで読むのが嫌な人向けに言うと、 [b]・ひたすら探索して素材など集めて装備強化。苦労して作った装備に満足!拠点やキャラをオシャレしたい。強い敵と戦いたい。エンドコンテンツがっつりやり込むぞ!←おすすめ[/b] そんなにやる気あるなら後悔しないから買っちゃえ! [b]・ストーリー楽しみ!面倒な作業は嫌い。気軽にサクッとクリアして終わり!←おすすめしない[/b] 後半は敵が強くなるからしっかり装備強化しないと無理ゲーだと思う。 その為には同じことを何度も繰り返して素材集めることになる。ストーリーはあるけど、ストーリー重視のゲームじゃない。 [h3]どんなゲーム?何するの?[/h3] このゲームにはワールドが2つ用意されていて、「古代の地」と「ナルス大陸」がある。 最初に「古代の地」からプレイすることになり、ストーリーに沿ってプレイする。 [spoiler]複数のバイオームがあって、7種類のボスがいる。最後のボスを倒すと古代の地はクリアとなる。(クリアしても2週目とかなく、そのワールドでずっと遊べる) ボスは強いので躓いたら探索して装備更新して挑みましょう。[/spoiler] 古代の地をクリアしたらナルス大陸に移動する。 そしてストーリーの続きをプレイしましょう。 このゲームの後半はボスが異常な強さになり、装備を強化するのに大量の素材が必要になるので、ひたすら周回して装備強くするゲームだと思う。 そして探索に疲れたら拠点作りをしてまったりしましょう。 [h3]満足[/h3] ・探索して素材をたくさん集めて拠点に持って帰る楽しさ。 ・拠点を作る楽しさ。(装飾品も豊富) ・ガチャ要素があり、おしゃれ出来る。(課金不要) ・値段以上にやり込み要素があり、コンテンツ量が豊富。 ・図鑑が見れて、モンスターからドロップするアイテムなど詳しく見れる。 ・装備にレア度がありハクスラ要素がある。 ・開発者が神対応! [h3]不満[/h3] ・バグがある。 致命的な物はないが、弓を撃ってる時に撃ちっぱなしになって回避行動が出来なくなるのがストレス。 ・定期的にカクつく。数十秒に1回のペースでカクつく。(PCスペックは高性能なのを使ってるので問題ないはず) ・後半のボスは強くなりすぎ。上手い人からすれば問題ないかもしれないけど、マルチ推奨レベルの難易度。ポーションがぶ飲みレベル。 ・ポーションの入手が大変。がぶ飲みしなきゃいけない割に全然集まらないからポーション集めるゲームに感じる部分もある。 ・ダッシュする場合は移動キーを2回押さないといけない為ワンテンポ遅れる。shift押してる間だけ走れるとか設定出来るようにしてほしい。 ・ガチャ回すお金をもう少し貰えるようにしてほしい。デイリーなどあるけど面倒すぎてやる気にならない。 ・装備、エンチャント素材のドロップ率が本当に低い。オンラインゲーム並みの低さ。種類はたくさんあるから色々と試したいのに試すことが出来ない。 ・クラウドセーブ非対応。 [h3]感想[/h3] 早期アクセスのゲームなのに結構なボリュームがあり値段以上のプレイが出来ると思う。 ナルス大陸の敵の強さが異常。まだ装備を全て強い状態にしてないので、装備更新してみてどうなるかですね。 相当先になりそうだけど... 古代の地ではモンスターが湧くエリアにブロックで囲ってトラップを設置すれば放置して武器や素材を集められるけど、ナルス大陸は建築不可なので放置稼ぎが出来ない。 武器の強化は同じレアリティの武器を合成して、最大で5回まで強化できる。もちろん強化する度に成功率が低くなるので大量の数が必要になる。 武器のドロップ率は低く、高レアリティは更にドロップ率が低い。 これを放置稼ぎしないで自力で高レアリティ武器の+5なんて作れる気がしない。 防具にはレアリティはないが、エンチャントがある。巻物のドロップ率も低いので最強の装備にするのは相当な時間が掛かる。 ただ単にドロップ率を上げたら簡単に入手出来てゲームの寿命が短くなるだけなので、何か違う形で入手できる機会を与えてほしい。 ナルス大陸は広く、それぞれの町で限定の買い物ができる。どこで何が売ってるか覚えるのなんて面倒なので、クラフトでオンラインショップみたいなのが作れるようにしてほしい。そこで全ての商品が買えるようになれば便利。 このゲームはあまり知られてないので攻略情報が一切ないけど、複雑なシステムとかはないので安心です。 万人受けはしない気がするけど、ガッツリやる、手ごたえのあるゲームが好きな人には刺さると思います。 開発者はプレイヤーと向き合ってくれるタイプなので、これなに?クリア出来ない!ってなったら話聞いてくれますw 色んなゲームやってきたけど、ここまで優秀な開発者は初めてみました。 次はどんなアプデが予定されてるのか気になる。ロードマップとかあれば教えて欲しい! これからもアプデが続くと思うと楽しみ。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
友人からギフトしてもらって遊んでいます。 で、良いところと悪いところを現時点での評価で。 良いところ ・友人とまったり遊べるし、メイプルストーリーとマイクラ(というよりテラリアっぽい)のオマージュというだけあって、ハマる人はハマると思います。 ・武器などが豊富。 ・あのミームも存在するようですが、実際入手してから強いと思います。(枠数がもっと多ければ装備していたものでもあったり。) ・ちゃんとバランスが良い。武器強化しないと倒されやすいというのがよく分かる。 ・ミニマップでどこかなーとかわかりやすい。 悪いところ ・衣装のみ(見た目のみ)のガチャしかない。(できれば、武器そのものも入手とかできれば良いんですけどね。) ・死んだところが空中のときはお金どこ?になりやすい。 ・調理とかのものがレベル基準なのでちょっとそこが難しいところ。 ・設置物のレベルアップが高度すぎる(若干感じたことです)。 ・若干重たい。(私のスペックではそんな苦ではないが、スペックが低かったりすると多分苦労すると思います) ・プレイヤーの最大レベルより高い敵がちょこちょこいる事がちょっと困る(まだそこまで出来てないかと言われると考えものだが) ・バグかわからないけど、マップで正しく表示されない部分がある(未完成部分と思われるが地形はあってちょっと困惑気味です。) ・石を砕いた後に加工された石を設置して苔を生やすことが出来ないので出来るようにしてほしい(個人的なコメントなのですが出来たら良いな……。自然な石でやるの大変。) ・アイテムのコストが高い(特にナルス大陸にある、城のとこで受け取れる大剣のコストが高い……。) 以上です~。 でも楽しいので買う候補入りにするかは任せますが、ハマる人はハマると思います。
Я прошел данную игру и могу поделится своим опытом. Начну пожалуй с того, что отличия от игры Террария тем, что в нем мир ограничен и заканчивается пляжем, но если подняться выше, то можно обнаружить лес, выше него пустыня, а еще выше снежный биом. Опускаясь ниже пещера и ад. Так же отличие от Террарии это система прокачки, предметы открываются по мере прокачки, так же присутствуют порталы к отправки к местам с сундуками и боссам, которые обновляются каждые пол часа. А так в основном это Террария с аниме стилем и объемным окружением. Из минусов игры это оптимизация, чувствуются пролагивание в игре из-за чего придает дискомфорт. Мультиплеер, в котором видны пролагиванием, повышенный пинг и выкидыванием не зависимо от скорости интернетом. Ну и конечно бывает такое, что при подключение LAN выкидавает аж к заставке игры. Ну а так игра показалось интересной и увлекательной. Надеюсь что автор будет работать над игрой и дальше, чтобы игра была аналогом Террарии. Остается только оптимизировать и продолжать добавлять контент не забывая про оптимизацию.
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非常好遊戲,使我領結旋轉
改版過後 很好玩
No Comment.
(ใช้ตัวช่วยเรื่องภาษาอังกฤษนิดหน่อย โดยหวังว่า dev จะอ่านออก) (5/10) that good but not all I like this game, but there are some things I don't like. If you can fix those, your game will become my favorite. ก็ดี แต่ไม่ทั้งหมด ระบบชวนขัดใจ ที่แก้ได้เกมแม่งจะดีมาก *Movement* -Melee 1.Forcing the character to move toward the monster when attacking makes it hard to dodge some attacks. I think it would be better to add a dash attack as an option, so players can choose between a normal attack or a dash attack, such as pressing Evade + Attack. ทุกครั้งที่กดตี ชอบพุ่งไปหาอยู่เรื่อย จนบางทีก็โดนตีสวนมา ถ้าปรับให้ตีปกติ กับพุ่งโจมตีอย่างการกด หลบ + ตี น่าจะดีกว่า 2.Melee weapons like daggers can’t attack while moving, and their combos feel mostly useless. I think fast, simple attacks would fit daggers much better. Dagger เป็นอาวุธที่เดินตีไม่ได้ แถมคอมโบก็ไร้ประโยชน์ เปลี่ยนมาเป็นตีธรรมดา และ เร็ว ยังดีกว่า ให้สมกับเป็น Dagger 3.Why do the attack patterns of the lance and greatsword feel the same, even though they are different weapon types? ทำไมการโจมตีของ Lance กับ Greatsword ถึงเหมือนกัน ทั้งที่มันเป็นอาวุธคนละประเภท? 4. Dragon slayer axe is staff?? ขวานเป็นคทา?? -Ranged 1. I really dislike the ranged attacks in this game. They can only shoot left or right, and even with target locking they feel useless. Why not let players aim toward the cursor instead? ไม่คอยชอบสายระยะไกลเกมนี้ ที่ยิงได้แค่ ซ้ายกับขวา กับระบบล็อกเป้าที่ไม่ค่อยมีประโยชน์ แทนที่จะยิงไปตามเมาส์ มันคงจะดีกว่า 2. Melee can dodge while attacking, but ranged can’t dodge during reloading, even though they can still move normally. Why can’t we dodge first and reload afterward? ระยะประชิด ตีไปหลบไปได้ แต่ ระยะไกล อาวุธบางอย่างระหว่างรีกระสุนมันกดหลบไม่ได้ จะดีกว่ามั้ยถ้าหลบก่อน รีทีหลัง? *usrless big map* I have no issue with the minimap, but the large map opened with the M key feels mostly useless aside from teleporting home and checking pinned markers. I can’t even see caves on the large map—only the background. What is it supposed to be for? มินิแมพใช้ได้ แต่แมพใหญ่นอกจากใช้กลับบ้านกับดูปักหมุด ก็ไม่เห็นอะไรแล้วนอกจากพื้นหลัง ทำไปทำไม *Tool* Lastly, could we have a hotkey for the grappling hook? สุดท้าย ขอปุ่มรัด grappling hook ได้มะ? That’s everything I disliked during my 10 hours of playtime so far. I do like the game’s systems, but it feels like I have to lower my brain level by about 15 years to enjoy it, similar to old free-to-play mobile games. I don’t like calling it “Minecraft x MapleStory,” because you could make it much better as its own unique game. I hope it becomes a top-selling game in the future. น่าจะเป็นทั้งหมด ตลอด 10 ชม.ที่เจอสิ่งที่ไม่ชอบ ผมชอบระบบเกมนี้นะ ต้องลดระดับสมองลง 15 ปีถึงจะมาเล่นเกมที่คล้ายเกมฟรีในโทรศัพท์ได้ ผมไม่ชอบการที่บอกว่า มันคือการรวมกันระหว่าง Minecraft x MapleStory ในเมื่อเกมนี้มันไปได้มากกว่า หวังว่าจะปรับปรุงมันแล้วจะได้เห็นเกมนี้ติดท็อปเกมขายดี
Runs like crap on Vega 8 (Resident 4 remake runs great)
不錯的遊戲只是動作上面還有點僵硬還有些BUG待改進 在玩梗迷因上面還不錯!期待以後的2轉3轉職業也期待更多時裝可以選!
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