
Engage in a core roleplaying experience, and forge the destiny of a new world seeping with magic, and filled with riches, lost secrets, and fantastic creatures. With diplomacy, deception and force, become part of a living, evolving world - influence its course and shape your story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 77 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 77 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I played for a little over an hour and was certain that this game isn't for me. I wasn't enjoying the combat, the story, the acting, the writing, the graphics, or really anything about it. I like RPGs in general, and am not overly picky about graphics if the game is otherwise good, but this one didn't have the elements I look for in this genre. I tried to get a refund, but it had been longer than 2 weeks since I bought it, even though I played less than 2 hours. :-/
"Райзен есть у нас дома". Вот вроде и можно в это поиграть, но мне за ~15 часов в основном не понравилось. Игра в трейлерах выглядит на две головы лучше чем на самом деле а "скриншоты" на странице в магазине это вообще фейк за который похорошем стим должны банить или както наказывать - это вообще и близко не настоящие скрины, это арт по игре имеющий к реальной графике очень отдаленное отношение. На самом деле в игре терпимый для рпг уровень графона, еровный но в целом ок, но я в ней вообще для себя ничего интересного не нашел. Система боев ну очень на любителя (нет таких любителей, она просто кривая и убогая), искать лут и качать за 15 часов интересно так и не стало. Интересность сюжета я ругать не буду т.к. не видел его по сути, но да и тут за 15 часов игра минимально увлекла. В целом это такое би-муви, бюджетная игра где наверное честно старались но за исключением отдельных удачных локаций, все остальное получилось на троечку. Я бы сказал что можно поиграть на безрыбье но при обилии тьмы годных игр я не могу представить у кого найдется время на гридфолл. Он был бы слабым даже в момент выхода, а сейчас - проходите мимо, интересных игр слишком много чтобы тратить их на такое, за одинм исключением - если вам вот этот сеттинг ну очень очень нравится. Со шпагами и мушкетами, с туземцами-дикарями-шаманами и сюжетом про серую мораль с "непростыми решениями" пусть и сделанными вымученно (решения всегда спорное ну потому что мы вот такие нетакусики, сделаем без вариантов "серое").
It'is a classical handmade old school Crpg like the bioware,obsidian Knight of the old republic games. I liked the Graphics, sound and choices you can make. The Story was great as well. Sometimes you have some graphical Artifacts but ok. It is a shime that spiders not exists any more!
the game look beautiful and the game is smooth but for someone like me who play a loot open world games i fell this game not for me the gameplay are diffculty like i use magic if the mana ran out i cant change immeditely i try i have to open the menu and change the weapon there its stupid and diffcult i forget i was what happen if i change in the middle of the fight and the inventory system why they make it annoying like that why they didnt make it like other games like the witcher i can use 4 thing from my inventory while i play that what make me give the game negative and thank god i purches the game lowest price possible other then that i will be lost my money for paying more
I really liked the game. The story, the dialogs and the combat (although sometimes glunky). I encountered very few bugs, the ones i encounter were not gamebreaking at all. Played it once as a magic user, sometimes backed up with a blade. I think the choices you make in the game really defines the out come of some quests. All in all a very enjoyable game. And to bare in mind not made by a big company.
6/10 Interesting worldbuilding. Somewhat dry story. Exciting combat, though fights go from incredibly tough to nonsensically easy after opening up some of the skill tree. Way too much just running around, creates a ton of painful repetition and redundancy. Worth it on sale especially.
Rezalet
Kann ich nicht weiter empfehlen. Es gefällt mir nicht, ein Spiel durch Sammeln in einer häßlichen Seuchengegend beginnen zu müssen. Das Spiel geht nur in eine Richtung, nämlich nach vorwärts. Frühere Bereiche sind nicht mehr zugänglich. Beim Kämpfen verschwinden der Charakter oder der Gegner ständig aus dem Blickwinkel der Kamera. Man besiegt den Gegner, kann es aber nicht sehen.
Купил эту игру уже давненько. Тогда, на релизе, наиграл в неё буквально часов 5 и забросил. Уже даже не помню точную причину, но возвращаться вообще не тянуло, игра просто пылилась в библиотеке. Недавно я прошёл несколько игр от Piranha Bytes ( Risen 1-3 / Elex 2) — душа отчаянно требовала ещё чего-то подобного: ламповых приключений, исследования и духа старых RPG. В поисках добавки наткнулся в Стиме на заброшенную GreedFall и решил дать ей второй шанс. После паузы в пару лет первые часа три зашли на ура — атмосфера приятная, сеттинг интересный, впечатление было вполне себе позитивным. Ровно до того момента, пока я не взял побочный квест «Цена крови». Этот один-единственный квест заставил меня искренне возненавидеть GreedFall и обнажил всю её гнилую суть.Нам заявляют, что мы играем за Де Сарде — уважаемого эмиссара Торгового Содружества, важного дипломата и кузена наместника. Но по факту ты ощущаешь себя шестилетним мальчиком-посыльным, которому пообещали три медяка на конфеты, если он отнесет бумажку. Это просто полный мрак. Абсолютно пустой, скучнейший и душный квест заставил меня бесконечно наматывать круги между локациями через тонны экранов загрузки. Меня отправили в архив за документами — и путь туда, кажется, умышленно спроектирован максимально длинным, запутанным и идиотским, просто чтобы потянуть моё время. Ты обязан возвращаться в старые локации, преодолевая невидимые стены и километры пустых коридоров, только ради того, чтобы выдать персонажу ОДНУ НЕСЧАСТНУЮ РЕПЛИКУ. И так по кругу. У разработчиков была отличная идея и крутой визуал, но геймдизайн здесь — это какая-то тотальная импотенция. Вместо интересного приключения я получил симулятор беготни по кабинетам и шлюзам загрузки. Терпения на это издевательство просто не хватает.
Después de unas 50 horas mas o menos puedo decir que GreedFall es uno de esos juegos que no intenta reinventar el género, pero sí construir una identidad propia. Toma ideas de los RPG clásicos de BioWare y las mezcla con una ambientación pocas veces vista: una mezcla de fantasía, colonización, política y misticismo que consigue diferenciarse un poco del resto. Quisas lo mejor del juego es, sin duda, su mundo. Teer Fradee transmite la sensación de ser una tierra viva, llena de culturas, conflictos e intereses enfrentados. No existe un bando completamente bueno o completamente malo; cada facción tiene sus propias razones y eso hace que muchas decisiones realmente inviten a pensar antes de elegir. La historia comienza con un ritmo pausado, no voy a mentir casi lo deje de jugar, pero poco a poco va creciendo hasta convertirse en una trama donde la diplomacia pesa tanto como la espada. Me gustó que muchas misiones pudieran resolverse de diferentes maneras y que el diálogo tuviera un papel importante, algo que hoy en día no siempre se encuentra en este tipo de juegos. En cuanto al combate, cumple. Es entretenido y ofrece suficiente libertad para experimentar con distintas armas, magia y habilidades. Sin embargo, hacia la mitad del juego empieza a mostrar cierta repetición, algo que también ocurre con varios escenarios y enemigos. Se nota que el presupuesto del estudio era limitado, y en ocasiones el reciclaje de mapas y animaciones rompe un poco la inmersión, aun así, creo que ahí está parte del encanto de GreedFall. Es un juego con ambición. Quizás no tenga el presupuesto de los gigantes del género, pero sí tiene alma. Se nota que fue desarrollado con cariño y con una visión clara de lo que quería contar. No es un RPG perfecto. Tiene animaciones rígidas, algunas misiones se alargan más de la cuenta y ciertos aspectos técnicos podrían haber sido mejores. Pero cuando aparecen los créditos, lo que permanece es el recuerdo de un viaje lleno de decisiones difíciles, paisajes memorables y personajes que terminan dejando huella. Si disfrutas los RPG donde la historia, la exploración y las decisiones tienen tanto peso como el combate, GreedFall merece una oportunidad. Después de 50 horas (Lo voy a platinar asi que seguro seran mas horas) puedo decir que fue una aventura que valió la pena recorrer, y que me deja con ganas de ver hasta dónde puede llegar esta saga en el futuro.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
Related
| VVVVVV | $1.2M | 10.5K | 96% | $4.99 |
| Nurse Love Addiction | $1.2M | 875 | 93% | $39.99 |
| Party Panic | $1.2M | 3.5K | 75% | $16.99 |
| UnMetal | $1.2M | 3.5K | 94% | $19.99 |
| Stick It to the Stickman | $1.2M | 8K | 97% | $6.99 |
| Hacknet | $1.2M | 26K | 94% | $1.49 |