
Engage in a core roleplaying experience, and forge the destiny of a new world seeping with magic, and filled with riches, lost secrets, and fantastic creatures. With diplomacy, deception and force, become part of a living, evolving world - influence its course and shape your story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 76 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 76 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Came for the €3.49 sale. Stayed for the political intrigue, companion quests, and a certain northern English mercenary. The animations are... doing their best. The writing is doing the heavy lifting. Not the best game I've ever played. Not the worst either.
I think the game deserves a 6/10 on a good day, with interesting concept and designs, and the story is not half bad. However, the cons wheigh heavy on the game; horrible voice acting and dialogue, recycled assets popping up everywhere from buildings to faces, with combat growing dull quite fast.
Наверное, в каждой rpg с открытым миром есть второстепенные квесты, которые бесят большинство игроков. И я даже не про шкуры кабанов или вопросики с сундуками. А про те самые, когда пообщайся, проследи, пообщайся, понюхай ведьмачье чутье, снова пообщайся и прими решение по поводу поубеждать/подраться. С никакущей наградой, мгновенно покидающими память квестодателями и такой себе местечковой драмой, со всеми гранями «серой» морали. Так вот… GreedFall – это один огромный второстепенный квест. Эта игра хочет быть всем и сразу. И DAO, и Ведьмаком. И с хардкорными боссами, и с драмой про чуму с угнетением друидо-аборигенов, которых покоряет местный гг со своими фэнтези-испанцами. Ну или напротив, пытается этим любителям природы только помогать, бегая от одной однотипной рожи к другой. Самое волнительное воспоминание, когда я пытался около часа мучать босса-лешего, придя к нему слишком рано. Боевка тут еще со времен их первого Марса и только постепенно раздувается в объемах, оставляя за собой тот же костяк с магией, расходниками и бесполезными спутниками-болванчиками. Спутники со своими романами-драмами, которые так и не сумели дотянуться до своих Bioware прототипов… Грустно все это. Из всех игр Spiders, именно Greedfall – самая удачная попытка в рпг-мечты. Если когда-то хотели потрогать игры этой студии, то она лучшая в их послужном списке. Впрочем, это не отменяет тот факт, что все в этой игре выполнено, в лучшем случае, на крайне среднем уровне.
"Райзен есть у нас дома". Вот вроде и можно в это поиграть, но мне за ~15 часов в основном не понравилось. Игра в трейлерах выглядит на две головы лучше чем на самом деле а "скриншоты" на странице в магазине это вообще фейк за который похорошем стим должны банить или както наказывать - это вообще и близко не настоящие скрины, это арт по игре имеющий к реальной графике очень отдаленное отношение. На самом деле в игре терпимый для рпг уровень графона, еровный но в целом ок, но я в ней вообще для себя ничего интересного не нашел. Система боев ну очень на любителя (нет таких любителей, она просто кривая и убогая), искать лут и качать за 15 часов интересно так и не стало. Интересность сюжета я ругать не буду т.к. не видел его по сути, но да и тут за 15 часов игра минимально увлекла. В целом это такое би-муви, бюджетная игра где наверное честно старались но за исключением отдельных удачных локаций, все остальное получилось на троечку. Я бы сказал что можно поиграть на безрыбье но при обилии тьмы годных игр я не могу представить у кого найдется время на гридфолл. Он был бы слабым даже в момент выхода, а сейчас - проходите мимо, интересных игр слишком много чтобы тратить их на такое, за одинм исключением - если вам вот этот сеттинг ну очень очень нравится. Со шпагами и мушкетами, с туземцами-дикарями-шаманами и сюжетом про серую мораль с "непростыми решениями" пусть и сделанными вымученно (решения всегда спорное ну потому что мы вот такие нетакусики, сделаем без вариантов "серое").
Game is worth it. Full price or not. Great storyline, quests are all unique for the most part. The DLC was really fun. I like the reputation system and the companion quests. Took me about 30 hours to complete and wish there was more. I recommend this to anyone that likes a good story. Map design is amazing and skill tree is great. My only complaint with this is how much running around you have to do. Some quests have pointless running around and having you go back and forth to talk to people or to grab an item, but it was a good part of the experience.
Тупо второй ведьмак но более рпг
Overall, the gameplay and graphics are 10/10, but the plot is 5/10, because it's too long-winded. You do 1 task, 2 additional tasks appear in which you need to help someone and you can't miss them, and so on through the storyline. —————————————————————————————————————————————————————— В целом геймплей и графика 10/10, но сюжет 5/10, т.к слишком затянуто сделан. Делаешь 1 задание появляется 2 дополнительных в которых нужно кому то помочь и их нельзя пропустить, и так всю сюжетную линию
Дурачок на побегушках.
I've completed this game several times, and my overall impression has been positive. Personally I found the game intriguing enough to keep playing. There's a good balance between exploration, combat and dialogue. I'm not usually a big fan of RPGs, but GreedFall feels accessible even to players who normally prefer other genres. The dialogue and story aren't exceptional, but the game does a great job of making you feel like you're on a grand journey with your companions, facing difficult challenges along the way. I experimented with different skills on multiple playthroughs, but they didn't seem to make a huge difference. They mostly affect certain dialogue options, alternative routes and which chests you can open. In combat I usually relied on the same approach regardless of my build: weakening enemies with firearms and traps before finishing them off in melee. Overall, it's not a perfect RPG, but it's one that kept me engaged enough to complete it more than once.
Нормально. Часть аспектов игры ощущается очень низкобюджетно (NPC), часть наоборот вызывает уважение (катсцены, города). Немного подгорел, что в начале нужно выбрать взлом, иначе ты проебываешь кучу сундуков в первой локации
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
Related
| VVVVVV | $1.2M | 10.5K | 96% | $4.99 |
| Rule the Waves 3 | $1.2M | 1.1K | 87% | $39.99 |
| Party Panic | $1.2M | 3.5K | 75% | $16.99 |
| UnMetal | $1.2M | 3.5K | 94% | $19.99 |
| Rock of Ages | $1.2M | 4K | 92% | $9.99 |
| Tomb Raider IV-VI Remastered | $1.3M | 1.8K | 87% | $29.99 |