
Return to the GreedFall universe in a thrilling new adventure, where every choice has consequences. Ripped away from your island, you will travel across the war-torn, disease-ravaged Old Continent, forging alliances, and fighting to regain your freedom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I didn't get the complaints; I really loved this game. It's GreedFall combined with the gameplay of Dragon Age: Origins, which is one of the best RPGs of all time....Sure, there are bugs, but in 50 hours I didn't see any that affected my gameplay....
not bad, вариативность прохождения присутствует
In my opinion, the combat system makes it better than the first part, where the action combat felt very stiff. However, the tactical combat system here has significant flaws as well. If you unlock certain talents, the AI will use them in highly unfavorable situations. It would have made more sense to have a system where you can pre-set different actions based on the situation. Nontheless it was fun. For me, questing consisted of a lot of running from A to B, experiencing something, and then telling someone what happened (which I could gladly do without). But that is a matter of taste; if you enjoy a lot of dialogue and political negotiations, you will probably like it here. The talent trees are interestingly designed but a bit small.A major weakness is the inventory, which constantly fills up with very poor new gear pieces, making it difficult to compare equipment. Overall I recommend you buying this game, if you enjoy less action and a lot of dialogues.
gameplay aND DETAILS DETAILS DETAILS
Just like the first game, I really enjoyed this one. It did take a little to get used to the combat, which I didn't like as much at first, and even when I got used to it and started liking it somewhat, I think the combat was the weakest link of the game. I didn't encounter any major bugs, a few small ones that weren't game breaking at all. Story was great, gameplay was not bad. It is unfortunate what happened to Spiders, but what they did with this game with the resources and time they had, was awesome. The characters and world, creatures were interesting, though here, just like the first game, I was expecting a little more from the ending. Overall, game's really nice, not perfect, not polished (understandably), but still really nice.
A nice game that I do recommend, although it is not really great or a must-have. The focus lies on the story and the companions, both are well made. The combat is ok: you can pause the game and give every character orders on what to do, but you can just as well let the AI control your companions and only control your main character (which I did). You can but won't need to pause in combat, instead just press the corresponding key dor the skill you want to use. Not that exciting, but in the first game the combat wasn't that exciting either (either too easy or you were stunned), so I don't really mind the change of the combat system. I do mind however, that after 1/3 or 1/2 of the game you don't need all the skill points you get: you don't have enough action points to be using more than maybe 2-4 abilities, so there is no use getting more skills. You can learn different weapons, but there are not even different action bars, so you will have to remap your bar when you switch and have more than a few abilities. But again, enjoy the story and the companions, most of whom are well made and you get your moneys worth. Each of them (except Till) has 3 personal quests, where you will get to know them a lot better. (Just stop calling me back to the camp, wanting to talk to me, only to say "wow, I never thought we would make it. Ok, see you later.") Edit: gegen Ende des Spiels treten leider vermehrt Bugs auf. Kämpfe zählten nicht als beendet, so daß fast travel dauerhaft deaktiviert war. Oft half speichern & laden, mindestens einmal musste ich einen alten Spielstand laden, um es zu beheben. Möglicherweise ein weiterer Bug mit dem Ruf beim Epilog. Ausserdem keine Quests für Till und nur wenig Dialog mjit ihm, so daß es nicht möglich war seinen Ruf genug zu steigern, um ein gutes Ende für ihn zu bekommen... ist aber auch realistisch, daß nicht jeder ein gutes Leben hat... Also not a single romance option showed up, although all my companions always approved of what I did. It would seem you have to pick the exact "right" answer in 5 dialogues with each one. Even though I was under the impression to have chosen the perfect answer almost every dialogue, nothing happened. Read a guide beforehand if you want anything to happen or it won't.
Solid. If you love the CRPG genre, you've played your fair share of janky unpolished games but understand that the underlying RPG is what shines through. It's that case with this game also. Shame Spiders shut down because we didn't get any more patches and overall QoL things. But overall, it's a 50 hour 7/10 experience for me. The battle system! I HATED it in the early access but by release, it was WAY better. Very solid real time with pause. Great taunt moves for your tanks and cool damage spells/attacks for your damage carries. I was shocked how much I like it. But yeah, if you love CRPGs it's a 7/10 with glimmers of 8/10. If you ARE NOT a CRPG fan it's probably more of a 6/10
Ich habe schon den ersten Teil gespielt und fand den zweiten, wenngleich viele das neue Kampfsystem kritisieren, einen guten Schritt nach vorne. Schöne Sequenzen und hervorragendes Setting. Dazu muss ich sagen das ich weder Bugs noch sonstige Probleme im Spiel hatte und es daher ohne grosse Unterbrechungen oder Speichereskapaden spielen konnte. Am Anfang mag es etwas zäh wirken aber es nimmt schnell an Fahrt auf und hinterlässt beim Abschluss einen Beigeschmack denn man gerne noch weiter auskosten möchte. Die Geschichte um die Charaktere findet sich gut in dem Setting ein, wer Romanzen mag darf dies auch ausleben. Liebe geht raus an Nilan- mir blieb durchaus das Herz kurz stehen da ich mich nicht über mögliche Situationen spoilern habe lassen. Wobei ich hier sagen muss das die Dialoge mit den Gefährten doch etwas ausgebauter sein könnten, umfangreicher. Ich war total überrascht Neil Newbon zu hören - mehrfach. Nicht nur in seiner Hauptrolle. Auch Glen McCready meinte ich gehört zu haben (Zevlor,BG3). Aber habe noch nicht nachgesehen ob das stimmt :) Greedfall hat mich aus der Endlosschleife von BG3 und DA (Soloplay) rausgeholt und hat für mich ebenso Wiederspielwert. Danke dafür. Seit Wochen suche ich neben den Klassikern die ich alle schon gespielt habe nach etwas frischerem, es kommt halt nichts passendes nach. Dies wiederum ist eben den anscheinend extrem hohen Ansprüchen geschuldet wenngleich es mich dann überrascht welche Spiele im Mainstream ankommen und gehyped werden. Schade um solche Studios, schade um das Genre. Als Spieleveteran sieht die Zukunft bis auf wenige Titel eher vage aus.
Игра оставила после себя ощущение “Посредственность”. Игру купил сам еще в раннем доступе, прошел до конца и очень хотел, чтобы она мне понравилась, потому что первая GreedFall оставила хорошие впечатления. К сожалению, вторая часть оказалась большим разочарованием. Главная проблема игры — не одна конкретная механика, а то, что почти все системы ощущаются недоделанными. Боевая система. Способности регулярно не срабатывали, персонаж игнорировал команды и продолжал автоатаковать(если выключить автоатаку, получается какойто кликер). Смена оружия ощущается медленной и неудобной. В итоге почти всю игру прошёл с двумя стартовыми умениями, потому что последние навыки оказались практически бесполезными. Лут и экипировка. Огромное количество однотипного мусора. Легендарные предметы быстро устаревают, некоторые даже выпадали мне в двух экземплярах. На 50 уровне продолжал находить вещи значительно более низкого уровня. Покупать у торговцев почти нечего, деньги практически не нужны, крафт оказался бесполезным. Исследование мира. Люблю исследовать каждый угол, но здесь это почти не вознаграждается. Сундуки чаще всего содержат очередной бесполезный мусор. Есть механики с ремонтом мостов и лестниц, но нужные расходники попадаются настолько редко, что пользоваться ими почти не приходится. Спутники. Самое большое разочарование. Они почти не общаются между собой, редко участвуют в диалогах и практически не раскрываются как личности. После прохождения я с трудом вспоминаю даже их имена. В первой GreedFall и во многих классических RPG (Особенно в ДАО) спутники были одной из главных причин играть дальше. Здесь они просто бегут где-то позади и участвуют в боях. Выборы. Создаётся впечатление, что они влияют только локально на конкретный квест. Глобальных последствий я практически не заметил, а финал вообще оказался без выбора. Техническое состояние. За прохождение столкнулся с несколькими багами: зависали квесты (при этом их нельзя отменить и начать заново, из-за чего получается софтлок), не работали некоторые варианты их завершения, способности часто не активировались, а несколько предметов экипировки навсегда «застряли» в инвентаре как надетые. Отдельно разочаровали постановка и подача. Многие события происходят через чёрный экран вместо полноценной катсцены. Даже важные моменты выглядят очень дёшево. В итоге игра оставила ощущение посредственной RPG с большим количеством хороших идей и очень слабой реализацией. Я прошёл её до конца исключительно из принципа, надеясь, что дальше станет лучше. К сожалению, этого так и не произошло. Если вам понравилась первая GreedFall, я бы рекомендовал дождаться очень большой скидки. За полную стоимость покупать игру точно не советую.
jogo muito bugado, no consigo fazer certas missoes por que o jogo simplesmente nao aperece as opcoes de dialagos ou de interagi, ja fechei e abrir o jogo varias vezes, reiniciei meu save e nada adiantou, jogo tinha tudo para ser bom, so que esses erros desanima completamente
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| We. The Revolution | $1.4M | 2.5K | 75% | $19.99 |
| THE HOUSE OF THE DEAD: Remake | $1.4M | 2.9K | 68% | $24.99 |
| Touhou: Lost Branch of Legend | $1.4M | 2.1K | 93% | $29.99 |
| Slitterhead | $1.4M | 1.2K | 78% | $49.99 |
| MotoGP™22 | $1.4M | 1.6K | 81% | $29.99 |
| Evil Genius | $1.4M | 3.6K | 93% | $9.99 |