
A bizzarre platformer about a square in the space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Привет, народ, разгребал завалы малопопулярных игр и нарвался на Gravity Light. Игра могла стать отличным платформером, да что там, я большую часть игры получал удовольствие от процесса, но по многим причинам не смею ставить синий палец, да и советовать боюсь из-за технических неурядиц. Сюжет в игре отсутствует, а жаль! Его наличие отличным образом бы дополнило картину. Gravity Light выдает под управление игрока парня-кубика, вооруженного тремя видами огнестрельного оружия и кнутом для подтягивания себя к нужным местам. Наш кубец-молодец умеет прыгать, правда слишком уж лениво, так что наличие кнута определенно оправданный шаг. На протяжении 45 однотипных уровней нашему кубу нужно искать выход из лабиринта. На локациях можно встретить большое количество разнообразных врагов, а новые механики и противники будут всплывать по мере прохождения всей игры, так что первые уровни будут сильно легче финальных. Некоторые локации в Gravity Light предложат игроку убить всесильных боссов, что невероятно удивляет для игры подобного качества. Что же могло пойти мимо кассы, что отталкивает людей от получения наслаждения при прохождении игры? Тут есть несколько печальных моментов, а все вместе они просто уничтожают любые здравые идеи и положительный опыт. Начать можно с плохого дизайна уровней. Многие локации представляют из себя настоящие лабиринты, правда для их прохождения не нужно будет посещать около 70% площади, двигаясь танком к выходу. Такой подход убивает интерес к осмотру местности, что вредит не только игре, но и азарту игрока. Проблемы с управлением. Главный герой частенько застревает на ровном месте, спотыкаясь на стыках и застревая при свободном падении. На протяжении всей игры это не сильно мешает, но стычка с финальным боссом доведет вас до истерики, а все из-за багов, так что проблема серьезная и ее нужно решать. Странная физика снарядов. Некоторые враги будут попадать в нас сквозь стены, что является очередным багом. Наш герой тоже способен совершать этот фокус, но если жульничаем мы, то баг не сильно уж портит настроение. Долгая загрузка между локациями. Первые уровни загружаются довольно шустро, что нельзя сказать о финальных испытаниях. Черный экран вызывает вопросы, а иной раз возникает ощущение того, что игра просто зависла. Череда минусов не дает мне советовать данную игру в открытую. Было бы нелепо с моей стороны ставить голубой палец, зная о всех проблемах этой игры, но все же Gravity Light сносный продукт, а за свои деньги тем более. Если разработчик пройдет молоточком и исправит все недочеты, то я с удовольствием изменю свое мнение. Приятной игры! Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю оценить и остальные: https://steamcommunity.com/id/rrombik/recommended/
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Когда начал играть, подумал неужели у трешедела "Tero Lunkka" есть что-то играбельное. Но нет, хоть студия и сыграла только роль издателя (так-ли это на самом деле?), игра не оправдала себя. При запуске кажется неплохим экшен-платформером, выполненным в неоновом визуальном стиле, где предстоит пройти 45 уровней-лабиринтов, напичканных врагами и ловушками. В некоторых лабиринтах нужно найти триггер, который откроет выход с лабиринта. Периодически геймплей будет разбавляться битвами с боссами и новыми игровыми механиками. И вот казалось бы, нормальная игра. Но есть ряд проблем. Самая главная претензия в управление. Каждый лабиринт построен не из непрерывных линий, а из пунктира. В зазорах между линиями ваш персонаж постоянно застревает, и не только он. Местами нужно подтаскивать куб к возвышенностям, чтобы забраться наверх. И если персонажем можно стараться избегать зазоров, то с кубом это никак. Нужно толкать его обратно, а потом опять пробовать толкать снова вперёд. Геймплей просто превращается в муку. Другая проблема в том, что в игре минимально наполнение. Лабиринты вроде просторные, но смысла их исследовать нет. Можно за секунды напролом пробежать до выхода, и всё. Это убивает всякий стимул продолжать играть. Я уж молчу про то, что стены простреливаются как врагами, так и вами. А некоторые враги могут вытолкнуть вас сквозь стену, за пределы лабиринта. В общем, игра не оправдала надежд. Мусором не назову, но перечисленные проблемы отбивают всякое желание в неё играть. К тому же нет дополнительного стимула в виде достижений и коллекционных карточек.
[h1]«Gravity Light»[/h1] Экшен & платформер. Космическое приключение квадратного героя, который может прыгать, стрелять и цепляться энергетическим лучом к стенам. Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=FSaWC2ULzNU В игре 45 уровней + несколько боссов. Загадок нет, наша задача лишь пробежать в конец уровня, и мы сразу же переходим на следующий. Игра не слишком сложная. Часть врагов можно просто обойти, зацепившись лучом и перепрыгнув. Энергии дают много, с каждым новым уровням она возобновляется. Можно подбирать энергию, но часто при этом больше теряешь, поэтому в ней нет особого смысла, как и в ящиках, которые попадаются на уровнях. Не понимаю, зачем они нужны, если можно зацепится лучом и запрыгнуть куда угодно. Если умираем, то продолжаем с текущего уровня. Попытки прохождения при этом нам не ограничивают. [code]Небольшой забавный платформер для убийства свободного времени. Сложность адекватная. Качество соответствует цене.[/code] [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Разработчик называет [i] Gravity Light[/i] странным платформером, однако ничего странного в нём нет, либо он хотел изменить оттенок слова, насмотревшись [i] Тёмного Рыцар[/i]я. По своей же природе [i] Gravity Light[/i] самый обычный и ничем не примечательный платформер. Бегаете от точки А в точку Б, преодолеваете различные формы рельефа, отстреливаете врагов. Выполнено всё в кубическом околокосмиеческой стилистике. Картинка средняя, звуки и музыка так себе. Встречаются баги, иногда куб застревает на ровном месте, некоторые противники стреляют через стены. Ничего интересного, листайте магазин дальше.
The game is cool I would like to hope more levels and games like this
POPIERDUŁKA GODNA SWOJEJ CENY not to szybiutku [h1]Fabuła[/h1] Ni ma [h1]GRAFIKA[/h1] Jak widać [h1]Muzyka[/h1] Coś lecie w tle [h1]Rozgrywka[/h1] Jesteśmy kwaratem poruszmay się wspinany się na lince i strzelamy do wrogó i przechodizmy mape [h1]Podsumuwjąć[/h1] Gra może nie porywa ale w ramach nudów można się pograć [h1]PS2: CZEMU TU JEST TYLE BŁĘDÓW ?! zapraszam luknąć do opisu mojej grupy Aga i my ;) wtedy zrozumisz[/h1]
一款平台跳跃带射击的游戏,但是游戏元素过于单调了。玩了几关,就无聊的玩不下去了。操作手感也非常不好。
平平淡淡,没有任何特殊的横版动作射击游戏 操控上左键射击、右键发射绳索,可以勾着墙壁或者天花板,然后再通过方向键进行移动 每关开始的时候都有一定数量的生命值,地图里也有很多会攻击你的炮台,可以选择反击打爆或者直接不管走过去 虽然关卡数量有45个,但玩起来就觉得比较沉闷,没有太多的亮点,而且还有一些卡墙的bug,构成墙壁的绿色线条间的那些洞是可以被子弹穿过的 不过唯一的优势大概就是便宜吧,不过真的不算很好玩
This is a very lazy minimalist/neon 2D retro pixel platformer/shooter where you control a pixel blob and negotiate a series of blobs that shoot you and simple jumping puzzles. Resolution and controls are fixed and can't be changed. While the game does work in full screen, the controls prevent the game from being played as the developer chose to map gaming peripherals (HOTAS, Pedals, Racing Wheels etc) as if they are console peasant childrens toy gamepads. This makes the player move constantly in one direction and makes the game completely unplayable. The developer didn't include sufficient control customisability to disable this, which they might have done if they tested the game properly on PC.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Again? | $430.9 | 58 | 36% | $0.49 |
| Tails and Pines | $432.2 | 63 | 71% | $0.49 |
| SEARCH ALL - STEAMPUNK | $432.6 | 58 | 91% | $2.99 |
| Elems | $434.8 | 52 | 67% | $0.99 |
| 4 Seasons Girls | $425.1 | 62 | 77% | $0.99 |
| Dragon Perception | $438.3 | 59 | 27% | $0.99 |