
Graviteam Tactics: Mius-Front - tactical battalion level combat simulation. Action takes place in the summer of 1943 at Mius river and Saur-Mogila tumulus area of over 140 sq. km. Four large-scale operations for the Red Army and Wehrmacht.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я люблю познавать сложные механики, я могу схавать самые ужасные интерфейсы в играх, но я не могу схавать состояние когда игра совсем не слушается тебя. - Я пытаюсь назначить конус стрельбы и он может сработать с 1го раза, а может с 100го при этом, что ты чертишь его всегда одинаково... - Танк видит цель, через линию стрельбы или как там называется, ты видишь танк может стрелять, даже шанс попадания стоит, но нет, он не будет этого делать почему? да просто потому что, а может еще сделать выстрел и оставшийся враг на том же месте, он видимо гениальным своим ИИ решает, что хватит стрелять, пусть мои страдания закончатся, пусть враг меня убьет... - Ну и я все равно выскажу мнение про интерфейс, только из-за этой надписи на странице игры "Новый улучшенный интерфейс: обновленный вид различных панелей, радиальное меню приказов и другие улучшения." Если это улучшенный интерфейс, то я боюсь представить, что было раньше. Он и так выглядит, как худшие в плане интерфейса игры 2000х годов, но лан привыкнуть можно было бы, если бы игра давала тебе играть в нее. Я понимаю, что это не типичная ртс, а что-то типо симулятора командира и это наоборот привлекает, но только мои команды совсем не доходят до экипажа... Работают только основные из круга приказов, но и те работают очень странно, к примеру в том же обучении на разведку. Тебе говорят выделить 3 рядом стоящих мардера и отправить в точку А и 2 из них едет туда, а другой не такусик и он решает ехать максимально длинным путем и выйти на дорогу, где он будет уязвимее, но типо быстрее, но приехать спустя очень большое количество времени, когда те 2е уже давно стоят на позициях... - Отдельно отмечу обучение, я видывал плохие обучения, но тут как будто совсем игра не хочет тебя чему-то научить. Просто ты можешь послать войска в разведу, а через шифт даже дать 2й приказ, ну а дальше? ну а дальше сам. В другом обучении мы научим тебя тыкать еще одну кнопочку и т.д. ничего не объясняя, а потом все эти несколько обучений заканчиваются и все Ну лан напишу и плюсы, плюсы это небывалая хорошая реалистичная симуляция насколько она может быть, от брони танка до полета снаряда при учете погоды, что думаю привлекает многих любителей такого, но игра не хочет, чтобы в нее играли... П.С. Люди которые смогли преодолеть этот бетонный барьерр, более чем уверен кайфуют от реалистичных механик
...
The one and only. Самая кривая линейка варгеймов на тему WW2, но в своей категории ничего лучше нет. - кинематографичные бои, особенно в тёмное время суток (главное — камеру не приближать); - реалистичное исполнение (танки безвозвратно глохнут в ручье, опрокидываются, наехав на пенёк); - продвинутый симуляторный ИИ (целая рота может загаситься от боевых, ловко перевернувшись в одной канаве в двух км от позиций противника — прямо как ушлые деды); - разнообразный ландшафт карт (хоть и собран из 3.5 моделек); - модульная система повреждения техники (пехота с лёгким вооружением понимает, что стрелять нужно в форточки и прицелы); - влияющая на мораль иерархия командиров (которую компьютер вообще не использует, потому что расставляет юниты без учёта их принадлежности); - минные поля (которые компьютер вообще не видит); - оффмап арта (будь проклята); - штурмовка (отлично справляется с ФПС игры и иногда может выбить пару-тройку пушек противника); - настраиваемый режим скирмиша; - пара кампаний в эпохе холодной войны; - нет нужды микроконтроллить пехоту; - микроконтроллить технику просто необходимо. Игра не такая дотошная, как CM, с гораздо более низким порогом вхождения, но в кампаниях требуется вникать в расстановку сил и сценарий происходящего.
One of my college professors got me from not interested in WW2 at all, to having a borderline unhealthy fascination with the Eastern Front. Currently playing Karbusel (the 28 turn campaign set in 1943) as the Germans, I'm on turn 5, and we've both lost well over 1K soldiers fighting for a certain hill in the middle of the kilometers-long defensive line. Legit thinking this campaign might take me several months to finish. Several sizable sections of No Man's Land areas have already formed up and down the front. Download Ruki's Sound Mod and the toned down FX mod and you have the best RTS game of all time. I have even more hours in their other game, Tunisia 1943 (at least as of this review). Runs flawlessly on Linux (CachyOS)!
Awesome game like nothing I've ever played before. Every square on the map is fully created in the game. The places you fight, you're actually fighting, and the damage and bodies remain. It is a ton of fun, but I'd recommend watching a video or two on how to play in addition to the tutorials.
It is boring, confusing, with overcomplicated controls and bad tutorials.
I keep getting beaten up by ai which means the game is good. I don't mean that I'm some kind of strategy god. It's otherwise and as I got my ass beaten all the time is a sign that the game is not any sort of arcade for casuals.
Отличная игра уровня отделение-батальон. Если кому интересен здоровый микроменеджмент, планирование и подробные приказы - самое оно.
Best battle simulator I've played
이거 좀 할라다가도 지도 움직일때 ㅈㄴ 느리게 움직여서 머리아파서 못하겠음
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ADR1FT | $1.4M | 1.9K | 55% | $19.99 |
| Grand Ages: Medieval | $1.4M | 2K | 48% | $19.99 |
| Home Safety Hotline | $1.4M | 2.9K | 91% | $14.99 |
| Train Sim World® 4 | $1.4M | 4K | 79% | $11.99 |
| The Tenants | $1.4M | 7.7K | 79% | $19.99 |
| Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars | $1.4M | 2.5K | 95% | $24.99 |
Related
| Men of War: Assault Squad 2 | $43.3M | 46.5K | 91% | $29.99 |
| Steel Division: Normandy 44 | $4M | 6.3K | 74% | $19.99 |
| Wargame: Airland Battle | $3.5M | 4.5K | 87% | $19.99 |
| Blitzkrieg 3 | $2.3M | 7.3K | 54% | $9.99 |
| Wargame: European Escalation | $1.3M | 3.4K | 78% | $9.99 |
| Blitzkrieg Anthology | $192.3K | 1.5K | 90% | $4.99 |