
War has been waged across the kingdom of Myrtana. Orcish hordes invaded human territory and the king of the land needed a lot of ore to forge enough weapons, should his army stand against this threat. Whoever breaks the law in these darkest of times is sentenced to serve in the giant penal colony of Khorinis, mining the so much needed...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Spanish - Spain, Polish*, French, Italian, Czech, Russian**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 83 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 83 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Пока игроки вовсю любуются ремейком первой готики, я решил пройти классику, хоть она и вышла в 2001 году, но все же было интересно гулять по миру, взаимодействовать с персонажами, прокачиваться и убивать всех на своем пути, т.к в конце ты буквально можешь сражаться с толпой людей и они тебе ничего сделать не могут. Мне понравился прогресс развития героя, где в самом начале ты можешь очень быстро умереть от простого кротокрыса, а в конце можешь вырезать целые лагеря, где с каждым новым уровнем ты можешь прокачивать навыки и умения, которые тебе облегчат прохождение игры, и тебе приходится несколько часов выполнять квесты и убивать рядовых монстров, чтобы ты смог купить нормальное снаряжение, чтобы уже ты мог начинать нагибать всех, а не тебя. Приятен дизайн локаций, где с последующей сменой локацией меняется и саундтрек, подстать под локацию. Очень непривычное здесь управление, ведь не зная, что вместе с "взаимодействие" нужно нажимать "w", ты не сможешь выполнить ровным счетом ничего - взобраться по лестнице, поднять предмет, ударить кого-либо, поэтому я несколько часов привыкал ко всему этому. Сюжет тут на мой взгляд слабая сторона этой игры, т.к чувствуется обрывистым и пустым, ярким примером служит 4 глава, которая полностью посвящена беготне из одной локации в другую, причем по всей карте, бежишь в одну локацию зачищаешь от всех противников забираешь что надо, в другую бежишь зачищаешь и этим ты занимаешься несколько часов, а что по поводу обрывистости, то по окончании 3 главы игра превращается в коридорчик с зачисткой локаций, без взаимодействия с остальным миром, без вмешательства в другие лагеря с последующим влиянием на них. Можно было понадобавлять разных сайт-квестов, чтоб игроку было не так скучно в конце проходить, но имеем то, что имеем. Надеюсь в ремейки разрабы исправили этот косяк. В целом остался доволен.
Nice
YARRAK
A classic, one of my favorite games, and one of the best action RPG's ever made.
Шедевр німецького геймдева
Grafika średnia, ale za to sterowanie nienajlepsze Gierka 10/10
!!!
Super duper wyczepista
да
Besser als das Remake. Diesen Charm kann man einfach nicht wiederherstellen. Es war damals grossartig und ist es auch noch heute. Macht einfach Bock und ist gut gealtert und beiendruckend was es damals schon für Features gab, so wie das schwimmen oder klettern an Wänden. Gothic 1 und 2 ,. ein Muss für jeden RPG Fan.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.