
The Legend is Back - Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining classic RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions in a gritty, unrestricted experience like no other.
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Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining open world RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions. Whether you're a seasoned Gothic veteran or this is your first time being thrown into the colony, you're in for a true RPG experience with unrestricted exploration like no other.
The Kingdom of Myrtana has been invaded by a relentless horde of orcs. Desperate for powerful weapons to repel them, King Rhobar II orders the mining of vast quantities of magical ore, setting every available prisoner to work in the Khorinis mines. To ensure no one escapes, the King commands his most skilled mages to erect a magical barrier. But something goes terribly wrong, and the magic spirals out of control, trapping everyone inside. The prisoners rebel, transforming the mine into a lawless territory ruled by the Colony’s most brutal inmates.
Now, the King must negotiate with these new rulers, as tensions rise among the mine's factions. Amidst the chaos, the arrival of an unknown prisoner will change everything …
Gothic 1 Remake remains faithful to the original experience, rebuilding the game from the ground up while preserving its distinctive sense of unrestricted exploration and satisfying progression. The dark and gritty world of the Colony is richly detailed and immersive, with NPCs and wildlife following realistic daily routines independent from the player.
While the core pillars of the game remain intact, the remake enhances the experience with expanded and more detailed questlines, additional NPC routines and reactions, new traversal abilities, and a fully modernized combat system.
Faithful Remake: Experience the original 2001 RPG classic fully rebuilt using current gen technology, preserving its iconic atmosphere while enhancing the gameplay for a fluid and dynamic experience.
Expansive Gameplay: Immerse yourself in over 50 hours of gameplay, exploring the vast and dangerous world of the Colony. Discover secrets old and new, challenging combat encounters, and unique NPCs each with their own story to tell
Dynamic Living World: Explore a vibrant world where inhabitants go about their daily lives—working, sleeping, eating, and fighting to survive, adding depth and realism to this immersive world.
Branching Story: Chose which of the three factions to align with, influencing how your abilities and playstyle develop and how this true adventure unfolds.
Enhanced Combat System: Master a modernized combat system that updates the core mechanics of the original, offering a more fluid and dynamic experience while staying true to its deliberate and tactical roots.
Play as the Nameless Hero: Navigate the fate of a lifelong convict who must survive in a treacherous world filled with wild animals, ancient magic, and dangerous foes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
Всем привет, готоманы! :) Скажу, что мне игра очень понравилась! Я рекомендую ее к прохождению всем. Игра не 100% моих ожиданий, а 250. Это мое первое прохождение и проходил я за мага. А уж сколько я еще ее раз пройду одному Аданосу известно :) Плюсы: 1. Визуал. Очень все красиво сделано. Погода, локации, ландшафт, атрибутика, броня, визуал заклинаний. Очень все красиво сделано и с душой. 2. Сюжет и дополнительные квесты. В 90% это оригинал и 10% (все на глаз пишу) это побочные и дополнения к оригинальным квестам. Выстроено грамотно, хорошо все один квест дополняет другой. Мне понравилось. Хотя один квест с монастырем Инноса в горах странно описан. Я так и представил как Корристо, старый ворчун, лазил по горам, что бы добраться до него поддерживать порядок:) Мне понравилось. 3. Исследование мира. Готика всегда была интересна исследованием мира. Где лазишь, пещеры, подземелья, неожиданные повороты. В ремейке все очень с этим хорошо. 4. Орки. Мне понравилось как сделали орков, их быт, город, предводителей, квесты. Классно сделано! Прям топ! 5. Дневник безымянного и инвентарь. Дневник, который ведет герой по мере прохождения игры, это очень крутая идея. Инвентарь тоже мне понравился. Помню в оригинале был лютый треш с ним :) 6. Озвучка. Отдельное СПАСИБО, что добавили русскую озвучку игры и пригласили топовые голоса для Готики в целом. Озвучка очень классная, все актеры просто топ!. Отдельное место вам ребята в моем сердечке :) Минусы: 1. Магия. Тут плюс и минус. Плюс - визуал, а минус - это 50% заклинаний просто бесполезны. И я это говорю не про заклинания "Сон" или "Телекинез", а про боевые. Огненный шар, к примеру, вот зачем оно? Не понятно. Каст медленный, урон маленький. Я его смог ром использовать за всю игру раз 5. И так вообще со всеми заклинаниями огня, кроме стрелы. Так и бегал я всю игру с заклятиями 1 - ого круга и пару еще других. Требует переработки. 2. Не понравился визуал темной мантии. Выглядит как БДСМ платье с корсетом, а не как роба. 3. Взлом замков :) Это очень интересно, честно, но когда ты тыкаешься в 50 замок подряд и тут уже терпение меня начало подводить :) Очень мало в игре сандуков которые просто не закрыты. 90% все закрыты и вот ты опять тычишься в эти пластинки. Это не минус, а как бы хотелка.. Хотелось, что бы все таки можно было бы стать гуру в игре, а то даже их мантии не найти в открытом мире. Ну, блин.. Итог. Игра супер, разработчики молодцы! Я стал играть через месяц после релиза, что бы большинство багов поправили и меньше, что то влияло на настроение от игры :) СПАСИБО! Еще лет 5 ждать вторую часть :( У меня уже ломка :) Проходил игру на сервисе GFN.
Да что тут можно сказать. 10\10!!!! Никогда не играл в оригинал, но для меня ремейк - это как глоток свежего воздуха. Прям все на столько идеально, что даже выделить отдельно ничего не могу... Все прям разрыв мозга.
Es gibt 2 Aspekte des Spiels, an denen massiv etwas auszusetzen ist: Zielfrage der Entwickler zum 1. Aspekt: Wie kann man die Spielerschaft gleichzeitig frustrieren und richtig ärgern? Antwort: Schlösserknacken Zielfrage der Entwickler zum viel gravierenderen, spielflussunterbrechenden 2. Aspekt: Wie können wir die Spielerschaft so richtig verarschen, noch mehr frustrieren und einen grundlegenden Teil des Spiel im Vergleich zum Vorgänger von 2001 so richtig [i]verschlechtern[/i]? Antwort: ein unausgereiftes, völlig vom Glück (NICHT vom Timing) abhängendes, nicht auf die Eingabe reagierendes Kampfsystem einbauen, mit dem Vorwand und den ingame Tipps [i]unbedingt[/i] Kombos zu verwenden. Auch die Lehrer weisen den Spieler darauf hin, wie wichtig es ist, anstatt "immer nur denselben Angriff zu spammen". Kombos zu nutzen. Kombos, die nicht funktionieren, Gegner, die den Spieler während der Ausweichrolle erwischen, eigene Angriffe, die nicht treffen, obwohl die Grafik klar zeigt, dass der Treffer gewertet hättet werden müssen. Angriffe von Gegner, wie Wölfe, Lurker, Minecrawler und anderem Getier, das Sprungangriffe durchführen kann, mit Hilfe derer sie sich METERWEISE per Flug vorwärts begeben können. Kurz um: Es ist eine Zumutung und eine Katastrophe. Der Rest des Spiels ist großartig, verblasst aber leider in Anbetracht des allgegenwärtigen und notwendigen Prinzips des Kampfes, dem so ein beschissenes Kampfsystem zu Grunde liegt, und das in einem Spielsetting, das den Kampf zu einem fundamentalen Aspekt des gesamten Spiels und damit der gesamten Spielerfahrung macht. Ein Auto kann noch so gut sein, ist der Motor für die Katz', kann der Rest des Autos diesen Fehler nicht ausgleichen.
The game is a lovely remake of a classic game. The world definatly feels more fleshed out. I would probably still wait for more patches to come out, or be determent to replay this game again in the future. While I had only few game breaking bugs, I think at current version they been patched out. The game is also running better than 1'st version. Finally, if you are getting the game and joining lovely gothic community, try to enjoy and explore it at your own pace. Game is going to challange you, and aim to kill you at every corner. Try to project yourself in this fantasy and see how far you can make it.
Absolute Empfehlung! Würdiges Remake, zeigt einerseits wie weit Gothic damals schon war, setzt andererseits unfertige Quests/ Lore u.ä. von damals fort. Ja es gibt ein paar Bugs, aber die stören nicht.
Polecam, ale gra ma swoje denerwujące rzeczy. Walka jest mało responsywna i często przez to ginę kiedy animacje tak wolno działają, nie uniknę ciosu albo go nie wyprowadzę. Broń dwuręczna jest zbyt wolna na mistrzowskim poziomie, nie wspominając o poprzednich. Magia - strasznie wolno działają czary. Deszcz ognia strasznie słaby w porównaniu do oryginału, tam to wszyscy padali i nie było zmiłuj. Uriziel też bardzo słaby jak na magiczny miecz. Starożytna zbroja magiczna za słaba, nawet krwiopijce zadają duże obrażenia w tej zbroi, najlepszej w grze. Strasznie to są rzeczy irytujące. Gdyby to poprawić to byłoby mniej frustrująco. Jeżeli wyjdzie Remake dwójki to mam nadzieję że chociaż część rzeczy będzie poprawiona i oczywiście optymalizacja. Ogólnie super.
Nach über 50 Stunden Spielzeit habe ich das Ramake in voll und ganz genießen können es ist großartig ich hoffe das es ein Gothic 2 Remake geben wird.
super
Nachdem ich das Original bereits auf deutsch gespielt habe, sollte auch die Rezension deutsch sein. Die Story ist sehr nah an der ursprünglichen Geschichte und wurde punktuell sinnvoll erweitert, man bekommt also generell wieder das Gothic-Feeling von damals. Einziger Wermutstropfen diesbezüglich ist die Synchronisation, insbesondere des Helden - teilweise merkt man in Dialogen, dass zumindest einige Zeilen aufgenommen wurden, ohne dass der Synchronsprecher genau gewusst hätte, in welcher Situation das Gespräch stattfinden sollte. Ob dies auch in der englischen Version auffällt, kann ich aktuell nicht beurteilen. Die Grafik entspricht dem, was man von einem Spiel 2026 erwarten kann, es ist weder ausgesprochen hübsch oder detailreich noch unansehbar. Leider sind die Anforderungen an die Hardware nicht kompatibel mit älteren Geräten (wohl wegen DirectX), weshalb ich auch selber nur mittels GeForce Now spielen konnte, damit ging es aber problemlos. Das Kampfsystem wurde modernisiert (ging eigentlich auch nicht anders - das Anvisieren eines einzelnen Gegners aus dem Original würde heutzutage ja niemand mehr mitmachen), fühlt sich recht flüssig an und braucht eine kurze Eingewöhnungszeit. Das soll nicht heissen, dass man sich sofort mit allen Tieren oder Menschen anlegen sollte, da der Held zu Beginn gefühlt nach zwei Windstössen umfällt, aber man wird schnell besser und stärker. Das Schlösserknacken, das immer wieder diskutiert wird, ist einerseits ausgesprochen mühsam, da man es zwar mit Logik und einigem Aufwand lösen kann, andererseits banal, da viele Spieler wohl online die Lösung nachschauen werden. Mit den entsprechenden freischaltbaren Talenten würde es allerdings deutlich einfacher und ohne Hilfestellung möglich, was ja eigentlich die Idee hinter der ganzen Sache wäre. Ja, es gab zumindest zu Beginn einige Bugs, Glitches oder Exploits, welche aber recht fleissig bearbeitet werden, auch wenn durch die Bugfixes teilweise neue Probleme entstehen. Ich selber habe (ohne es darauf anzulegen) nichts gefunden, was den Fortschritt in der Geschichte beeinträchtigt hätte. Ich liebe Gothic und finde, die Entwickler haben eine ausgesprochen gute Arbeit geleistet. Ich hoffe sehr, dass sie Gothic 2 (am besten direkt inkl. die Nacht des Raben) ebenfalls bald bringen werden. Nur eins ist sicher: Alles wird gut.
Amazing! I played Archolos, and was in the middle of Gothic 2 NotR playthrough when this released. Jumped right into the remake and loved it. Did a melee playthrough on Hard all the way to Ch.5 then got bored of it and restarted and went full mage on Gothic difficulty and finished the game. Was great! FYI: real play time is ~70 hours. I played in offline mode as I downloaded some QoF mods and I didn't want to bother re-modding...
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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