
Swap dreams to more suitable, as sweet FOR PAID USERS.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Good Sleep Company" is a simulation game with puzzle elements.
By swapping between different types of dreams, you must maximize customer satisfaction.
Work together with Ellie, the head of the company, to complete your 10-day shift.
And above all—make sure you don’t run out of funds.
Dreams are sweet, good, bad or nightmare. They affect customer's satisfaction.
Swapping them, keep satisfactions.
Only when they wake up matters. After all, they won’t remember anyway.
Customers have like and dislike dream. And the satisfaction conditions and fluctuations vary depending on the customer's plan.
Customers on cheaper plans tend to have a higher tolerance for nightmares, but if they don’t get the results they want, they may demand compensation or cancel their subscription.
Every day, you can choose one upgrade from three options.
Something that stops time
Something that changes a dream to a different type
Something that analyzes customer preferences
Something that slows down satisfaction decline
etc...
Choose upgrades that match your playstyle and prepare for even tougher situations.
Customer satisfaction upon waking directly affects your revenue.
For paid plan customers, if their satisfaction drops below a certain level, they will wake up immediately and demand the maximum compensation fee. If compensation alone is manageable, you can make up for it elsewhere—but some may choose to cancel their subscription entirely.
As your customer base shrinks, the new customers that appear are likely suffering from nightmares. Now, how should you handle these nightmares?
Or perhaps... should you take the risk of running at a loss and just...
First and second day contained.
2nd day is special stage mid-game difficulty.
Save data is not compatible full version.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Reviews
たまたまこちらのゲームを紹介する記事がおすすめに出てきて、雰囲気が好きだと感じたため購入しました。 初回プレイの6日目終了後です。 ひとまず補償金0、課金ユーザーは必ず満足させることを毎日の目標にしていました。 フリープランは補償金が発生しないと言うので、課金ユーザーが見ている悪夢は一旦フリープランに押し付け、フリープランが見ている良い夢をぶんどり課金ユーザーに渡す。 気が付いたら資本主義が生んだ化け物になりました。 アップグレードの選択次第では時間を止められるのが本当にありがたいです。おかげさまでゆっくり考えられます。 また、客ごとに好みの夢や苦手な夢、耐性がある悪夢まであるので、そこをちゃんと考え、フリープランも満足させられるようすることを当面の目標にします。 途中までの状態でレビューを書くのが正しいかは分かりません。でも、初めてレビューを書こうと思ったゲームです。ありがとうございます。
"Good Sleep Company" is a delightful, brain-tickling management sim with tons of charm. Despite some balance quirks, it’s a satisfying challenge that rewards creativity. If you like Project Moon's mix of strategy and style, then give this game a chance! [h2]Pros[/h2] [list] [*][b]Art & Music.[/b] The game has a cute art style. The music is soothing and sets the mood for the atmosphere. [*][b]Solid core gameplay.[/b] The core gameplay loop is quite simple and intuitive: there are customers and dreams. Your goal is to satisfy the customers by giving them good dreams and getting rid of the bad ones. But the longer you play, the more gameplay features you begin to notice, and your strategies become increasingly sophisticated. [*][b]Upgrade system.[/b] The upgrade system offers meaningful choices that adapt to different playstyles. Certain upgrades can significantly change your tactics. [*][b]Fair difficulty.[/b] You're not required to satisfy every customer. If you play yisangly for the first seven days, you can breeze through the final three without doing anything at all. This gives you a choice: aim for a flawless 40-minute playthrough or wrap up the day quickly in just 10. [*][b]Optimization.[/b] The game runs smoothly, without lags or technical problems. [/list] [h2]Cons[/h2] [list] [*][b]Minor clarity issues.[/b] Some text is misleading (e.g., Storage Lv2 mentions cartridge replacement, but this isn’t a mechanic). Items like the Talisman and Pillow are underexplained (IMHO), leaving players unsure about their significance or how they affect gameplay [*][b]Minor balance issues.[/b] A few upgrades feel essential (Super Accelerator), while others (like Personalizer β/γ) become useless once you master customer preferences. [*][b]RNG frustration.[/b] Sometimes brutal starts (getting 3 nightmares + bad dreams on Enterprise customers) can feel unfair, though smart play can mitigate this. Day 10 [spoiler](and especially Day 11 due to hope=1)[/spoiler], often feel like “random ♥♥♥♥ go”. [*][b]No dialogue log.[/b] You can't freely reread previously unlocked story content — the only way is to replay the day from the beginning. [/list] Overall, while the game has a few rough edges, its creativity, charm, and strategic depth make it worth trying for fans of management sims and people who can't read.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
いい具合にチルいパズルゲーム 抽象的な画面ながらテーマと挙動がうまく噛み合っていて 最小限の動きと演出でストーリーを表現しているのがGOOD そしてヒロインにあたるエリーさんがとてもかわいい あとニュースページとか作者SNSに結構たくさんエリーさんのイラストがある 好きになった人はみようね
Best Game ever, will play forever and ever.
睡眠中に見る夢を管理して顧客に良い夢を見せて金をもらったり悪い夢を見せて賠償金を払ったりするゲームです。 チュートリアルを見た時、とっつき辛さを感じるかもしれませんが、実際に遊べばシンプルな作りだと理解できるでしょう。 基本的に安いプランの客に悪夢を押し付けるのですが、それだけではクリア出来ないので色んなテクニックを学んでいくことになります。 管理のやりくりテクニックを思いついていくとどんどんゲームが面白くなっていきます、リソース管理ゲームが好きな人におすすめです。 とりあえず自分は10日間を黒字で乗り越えてクリアはしましたが、それだけではだめみたいです。 もっとエリーちゃんにも良い夢見せてあげようか。
雰囲気と独自性のあるパズルゲーム。 序盤は簡単にクリアできる難易度ですが徐々に難しくなります。 チュートリアルはしっかり見ましょう。
Шикарнейшая игра, по настроению схожа с легаси Лоботомией. Мы работаем ассистентом в современной компании, которая занимается показом снов своим клиентам. Наша задача как ассистента: забирать хорошие сны у бедных и сдавать награбленное в котёл ВЕЛИКОЛЕПНОГО ПРЕЗИДЕНТА ЭЛЛИ. В остальное время заставляем смотреть неплатящих кошмары о фурри паззлах, а с платящих стрижём деньги. Нужно продержаться 10 (11) дней. Каждый день начинается с небольшого разговора между нами и ВЕЛИКОЛЕПНЫМ ПРЕЗИДЕНТОМ ЭЛЛИ. Далее идёт РАБота (фу, безработные ставьте лайки 👍👍👍, посмотрим сколько нас). Клиенты двигаются справа налево по доске (не путать с ВЕЛИКОЛЕПНЫМ ПРЕЗИДЕНТОМ ЭЛЛИ). У каждого клиента есть 2 слота под сны. Каждые полтора секунды клиенты кушают по 1-му делению из левого слота Если сон хороший, то клиенты счастливы. Сон плохой - клиенты негодуэ. Если клиенты удовлетворены и дошли до конца, то вам полагается зарплата. Изначально клиенты появляются с заполненными слотами. Вы же вольны свободно перемещать сны между любыми слотами, пока клиенты спят. В этом и заключается основной геймплей. После РАБоты (фу) мы можем выбрать одно из трёх улучшений. Каждое улучшение имеет своё влияние на геймплей (например, дополнительный слот под хранение снов, крафт нового сна из двух других, выращивание снов, получение предпочтений клиентов, сыр). И затем переходим к следующему дню. Звучит просто. Так оно и есть, за исключением двух дней. На 9-ый день у нас отбирают большинство улучшений (включая паузу/ускорение) и нужно за короткий срок нормально обслужить много клиентов. Лайтовый Хокма боллс. В 11-ый день к нам придут не много клиентов, а ПРОСТО ДОХРЕНИЩЕ. При чём первые 8 клиентов обязательно должны дойти до конца доски, иначе вас ждёт мгновенный проигрыш (и на всех них только 3 хороших сна). Хесед боллс. В игре где-то ~5 концовок в зависимости от того, как хорошо кушает наш ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ПРЕЗИДЕНТ ЭЛЛИ из своего котла. Можно переиграть предыдущие дни с откатом сохранения. Русского нет, но его можно легко добавить, так как шрифт поддерживает кириллицу, а текст находиться в открытом виде в папке с игрой. В общем, рекомендую к прохождению. Единственный минус игры - нельзя погладить ВЕЛИКОЛЕПНОГО ПРЕЗИДЕНТА ЭЛЛИ. Но я надеюсь, что данный недочёт будет исправлен.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| DayZ | $531.7M | 465.8K | 78% | $49.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.1K | 89% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
Related
| Grow a Carrot | $1.4K | 94 | 70% | $0.99 |
| Journey to Alien Worlds | $1.4K | 68 | 94% | $0.76 |
| DogDogDog | $1.4K | 52 | 75% | $1.79 |
| Vessels | $1.4K | 123 | 95% | $0.99 |
| looK INside - Chapter 2 | $1.5K | 106 | 71% | $1.04 |
| Apothecarium: The Renaissance of Evil - Premium Edition | $1.5K | 109 | 55% | $0.83 |