
Kratos and Atreus embark on a mythic journey for answers before Ragnarök arrives – now on PC.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
From Santa Monica Studio and brought to PC in partnership with Jetpack Interactive comes God of War Ragnarök, an epic and heartfelt journey that follows Kratos and Atreus as they struggle with holding on and letting go.
The sequel to the critically acclaimed God of War (2018), God of War Ragnarök picks up with Fimbulwinter well underway. Kratos and Atreus must journey to each of the Nine Realms in search of answers as Odin’s forces in Asgard prepare for a prophesied battle that will end the world.
Along the way, they will explore stunning, mythical landscapes, and face fearsome enemies in the form of Norse gods and monsters. As the threat of Ragnarök grows ever closer, Kratos and Atreus must choose between the safety of their family and the safety of the realms.
Atreus seeks knowledge to help him understand the prophecy of “Loki” and establish his role in Ragnarök. Kratos must decide whether he will be chained by the fear of repeating his mistakes or break free of his past to be the father Atreus needs.
The Leviathan Axe, Blades of Chaos, and Guardian Shield return alongside a host of new abilities for both Kratos and Atreus. Kratos’ deadly Spartan skills will be tested like never before as he battles gods and monsters across Nine Realms to protect his family.
Journey through dangerous and stunning landscapes as Kratos and Atreus search for answers.
Available right at launch with your purchase of God of War Ragnarök is access to the God of War Ragnarök: Valhalla DLC for no additional cost!
Accompanied only by Mimir, Kratos embarks on a deeply personal and reflective journey that pushes him to master mind and body as he is confronted with the challenges of Valhalla in an unravelling, replayable adventure that blends the beloved combat from God of War Ragnarök with brand new elements inspired by the roguelite genre.
Kratos’ journey continues as he enters Valhalla, a new location in the God of War Norse saga. Faced with echoes of his past, he fights to overcome the trials within himself and walk the path laid out before him.
The beloved combat from God of War Ragnarök with fresh and experimental twists inspired by the roguelite genre. Valhalla will push you to master different aspects of Kratos’ arsenal during each attempt as you face new combinations of enemies and some surprises along the way!
Death is never the end. Kratos will have access to his weapons, skills, shields and abilities, but each new attempt will reset his Stats, Runic Attacks and Perks. As Kratos progresses through each attempt, you will be presented with choices between rewards that will help you push deeper into the mysterious depths of Valhalla while building resources toward persistent upgrades.
Partnering with Jetpack Interactive once again, God of War Ragnarök on PC will harness the power of the platform to deliver an exceptional experience.
Unlocked framerates and the option of true 4K resolution expand the full potential of our cinematic no-cut camera as you travel through the stunning vistas of the Nine Realms.¹
Behold enhanced reflections, lighting, and higher fidelity shadows, as well as increased geometric detail.²
Full integration with NVIDIA RTX™ Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3.7, AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 3.1, and Intel XeSS (Xe Super Sampling) 1.2 will allow you to reach higher graphical settings and output resolutions.
Utilize NVIDIA Reflex low latency technology allowing you to react quicker and hit harder combos with the responsive gameplay.³
Enjoy the breathtaking beauty of the Nine Realms in panoramic widescreen with 21:9 ultra-widescreen and 32:9 super ultra-widescreen support!¹
Play your way. With support for the DUALSHOCK®4 and DUALSENSE® wireless controllers, a wide range of other gamepads, and fully customizable bindings for mouse and keyboard, you have the power to fine-tune every action to match your playstyle.
Feel your journey through the Norse realms, made possible by immersive haptic feedback and adaptive trigger functionality.³
Take advantage of highly accurate, spatial 3D Audio; hear enemies approaching from any direction, including from above and below you.⁴
--------
¹ Compatible PC and display device required.
² Compatible PC and graphics card required.
³ DualSense™ controller and wired connection required to experience the full range of in-game controller features.
⁴ 3D Audio via analog/USB stereo headphones.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Czech, Dutch, Greek*, Hungarian, Japanese*, Korean +10 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 660 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 657 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Рагнарёк[/h1] [code] [b] Внимание! [/b] Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.[/code] [h1] Пункты: [/h1] [code] [b] Сюжет - Если God of War 2018-ого была более локальной историей, то вот продолжение делает большие ставки, поскольку сюжета стало чуть больше и сильно вырос в размахе, и в целом сюжет сиквела (Хотя формально тут уже пентаквел) вышел отличным, фокусируясь вокруг темы попыток переиграть пророчества и того что не стоит на них выстраивать свою судьбу, попутно разбираясь с богами в лице Одина и Тора, а также продолжая развивать тему отцов и детей. Однако без косяков не обошлось, ибо сюжет немного неровный, будто его изначально писали под две игры но передумали и решили утрамбовать в одну игру, поскольку многие моменты показаны весьма скомкано, и также он моментами дико затянут, особенно в первой половине, где история топчется на месте, отвлекаясь на побочные арки и лишь со середины мейн-квест начинает разгоняться настолько, что Рагнарёк в конце идёт всего два часа, но в целом финалом более чем доволен. И кстати касаемо "повесточки", вопреки моим ранним опасениям, её тут особо нет не считая внезапно загоревшей Ангрбоды и парочки эпизодичных персов. [/b] [/code] [code] [b] Персонажи - Хотя в сиквеле мы в массе будем тусоваться с уже знакомыми персонажами, но тем менее они все прописанные и раскрываются с новых сторон, особенно Кратос и его подросший сын Атрей которые немалую часть сюжета конфликтуют, поскольку последний все чаще уходит в самоволку и ему любопытны тайны его предназначения, Рагнарёка и т.д, и Кратос опасается за него и пытается остановить его, дабы тот не натворил дел, да и сам тоже не особо горит желанием воевать с богами и постепенно переосмысливает себя, но при этом в бою брутален как никогда. Второплановые тоже, что голова Мимир который стабильно сыпает рассказами по дороге, Брок всегда разряжающий напряженную атмосферу и Фрейя которая первое время пытается отомстить Кратосу за сына но далее вынуждена примириться из-за общего врага, правда подводка к этому сделана весьма топорно. Да и среди новых, колоритных тоже хватает в частности глав. гад. Один за личиной мудрого деда которого скрывается тот еще хитрый манипулятор готовый ходить по головам даже своих родных и преследующий свои интересы с Рагнарёком в частности с некой маской которая позволит открыть тайны. [/b] [/code] [code] [b] Вальгалла - DLC-Эпилог про то как Кратос с Мимиром отправляется в Вальхаллу по таинственному приглашению, чтобы пройти ряд испытаний и попутно борясь с своими внутренними терзаниями, находя новое предназначение. Конечно сюжет дополнения очень небольшой и сильно разбавлен геймплейным репетативом, но в целом оно очень неплохое и залипательное как лайтовый рогалик который по сути идейный наследник Нифльхейма из GOW 2018 и самое главное оно бесплатно, даже несмотря на повторяющиеся арены но приметных среди них хватает в частности Форум с его нарастающей сложностью и кучей арен для фарма. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3755460179 [code] [b] Геймплей - Всё тот же God of War 2018-ого но с кучей поправок, во первых боёвка все такая же приятная и в меру бодрая, обзаведшись доп.парированием и апгрейдом бонусами уже вкачанных навыков за выполненные испытания, ну и сами схватки стали сбалансированнее в количестве врагов которые тут более разнообразные и у каждого мира свой набор врагов, как и боссы которые тоже не менее разномастными, что сюжетные, что из побочек к коим нужен свой подход особенно к берсеркам подменяющие тут валькирий из 2018-ого и способны надрать даже на легкой. А еще во второй половине, заполучим копье Драупнир коим можем усеивать врагов как иголками и взрывать их, а также тоже нужны для загадок которые легкие и их стало чуть больше. Второе напарников стало двое (Подросший Атрей и Фрейя) которые регулярно чередуются в походах с Кратосом, а также на этот раз, мы регулярно будем играть за Атрея и несмотря на нудность его многих моментов особенно в Йотунхейме, геймплейно довольно бодренький и причём апгрейд навыков хоть тут не изменился, но при этом очки веток Кратоса и его спутников теперь копятся отдельно. [/b] [/code] [code] [b] Исследование - Осталось без изменений и сами локации любопытно пылесосить, но как обычно по заветам метроидваний, собирательством советую промышлять лучше после сюжета и наберитесь терпения, будет весьма утомительно. Побочных заданий все также немного и в массе это просьбы или секретки аля "Найди что-то" или "Убей кого-то", но среди тоже хватает интересных и немного дополняющих сюжет игры, а где-то и вовсе есть целая побочная мини-сюжетка открывающая целую локацию Кратера в Ванахейме в которой можно встрять на часы. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756775460 [code] [b] Графика - Начну сразу с веса игры, так как Рагнерёк весит какие-то неадекватные 170+ гигов и это притом что графон здесь на глазок не сильно отошел от GOW 2018-ого который весил вполне разумные 60 гигов, походу кто-то опять текстуры сохранял в BMP, ибо такую же фигню помню с FNAF: SB. А так, визуально выглядит просто отлично и крайне красочно, не хуже прошлой части во всех аспектах, особенно в плане локаций вышедшие крайне разномастными, которые так и хочется их разобрать на скрины фоторежимом, благо на сей раз мы заглянем во все девять скандинавских миррв, от старых знакомых мест вроде заснеженного Мидгарда, пустынного Альфхейма, огненного Муспельхейма которые из-за Фимбульвинтера чутка поменялись до новых вроде жаркого Свартальвхейма, тропического Ванахейма и Йотунхейма который вовсе походит на инопланетный мир, конечно из всех миров крупные лишь четыре, а остальные обычные коридорные кишки, но учитывая нудность местного сбора, это к лучшему. Рагнарёк портирован неплохо и с оптимизацией нет проблем, спокойно идя на моей печке в 70-90 ФПС на ультрах с редкими просадками и тормозами, причём даже несмотря на свой гигантский вес, Рагнарёк на удивление быстро загружается на моём HDD и прогружающихся на виду текстур и моделей редко видел. Багов тоже не было встречено в девяти мирах, правда был противный глюк с трудноубиваемым драугром из-за того, что делавший его неубиваемым сапортер был заспавнен за пределами арены. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758133195 [h1] Вердикт: [/h1] При всей затянутости, Рагнарёк это отличный сиквел похождений Кратоса достойно ставящую точку в его скандинавской главе и заметно выросший в размахе происходящего, предлагая по прежнему отличный и интересный сюжет невзирая на неровности, дополненную бодрой боёвкой с разнообразными врагами, вкупе со шикарной картинкой с красивыми пейзажами несмотря на неадекватный вес порта, правда совмещать сбор с сюжетом я бы советовал, утомиться на этом тут проще простого. А так однозначно рекомендую но со скидкой. [h1] Оценка 8.5 из 10[/h1] [h1] P.S [/h1] Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/
This instalment doesn't greatly differ compared to its previous release, which isn't a bad thing as God of War (2018) was incredibly solid. If you take the new weapon addition and the range of shields you can get into account, you'll find it massively adds to playstyle versatility. You also have plenty of great fights, a captivating storyline and bunch of quests to look forward to. As Sony will stop porting their games to PC by default (they'll of course selectively change their mind if it benefits them financially,) this is one of the stronger titles you can play to end your PS port collection on a high note. Edit: -Restructured review. -For those wondering why my account doesn't have any playtime for God of War (2018), yet I still spoke on it. I played it on PS4 years ago, and I bought it again just so that I can have it on this platform.
God of War Ragnarök somehow managed to surpass my expectations. The story is incredible, with emotional moments, epic battles, and great character development from start to finish. The combat feels even better than the previous game, with more variety and satisfying gameplay. The visuals, music, and voice acting are all top notch. Every hour felt worth it, and I never got bored. It's easily one of the best action-adventure games I've played and a perfect sequel.
Overall, God of War Ragnarök is an outstanding game with fantastic graphics. The story really stays with you, even though a few moments were easy to guess. The fighting is so fun that I'm going for 100% completion and starting the Valhalla DLC next. The only real problem is the navigation system, which is confusing and hard to use. Also, a quick note: I actually got better performance on my GPU using FSR instead of DLSS with Frame Generation. Even with the map issues, it's an amazing adventure. 8/10.
after finally 100% the game, I'll say that it (personally to me) is much better than the first one, the foreshadowing, the music scores and all the soft Kratos moments have my soul. We get to meet some great new characters that I wasn't expecting to love and we get to tie up some loose ends from the 2018 game! (plus Atreus is less annoying which is always a plus)
God of War Ragnarök - Rated M for masterpiece! Our Dad Of War really had a big character development. First of all the story in my opinion was was a good continuation from where the last game finished. The start of the game was amazing, the fight with Thor at the start was just pure cinema and it was fun seeing the old Kratos in the fight with Thor. The part with Heimdall was good I wished it was a bit more brutal but it was still done really well, Kratos trying to restrain himself from the old games brutality. The 'Ragnarök' part was really well done and that end of the game was just amazing, the fight with Odin was executed perfectly. I thin that Richard Schiff as Odin was a really great choice, the depicted Odin really good in my opinion. The story about Atreus being Loki was a really good part of the game and we see how much he grew up. Sindri's character development was good, he really did lost everything. Now let's talk about the combat, I feel that the combat was improved from the 2018 game by a lot. The combat is kind of smooth and it just felt better. The new weapon we get in the game wasn't a big thing for me, I mean is a new weapon and it was good but i prefer the Blades Of Chaos, just my opinion. The game is a lot more bigger than the last one, more stuff to collect and with some better side quests. Overall I think the game was amazing and you should give it a try. God of War Ragnarök: Valhalla Man was this dlc something else, full of combat and a big high risk - high reward loop. The dlc is hard and man did I hate some enemies but that made it fun. Seeing the enemies from the old God Of War games was just amazing and it kind of showed how the remakes may be. The skin with young Kratos and the old spartan armour is peak. The story in this dlc is just amazing. Kratos really did become something better and really did have a big character development, even more than the main story.
Baita experiência! O jogo começa um pouco devagar e demora um tempinho pra engrenar a história, mas quando pega ritmo... esquece, vira uma aventura absurda. Os cenários são lindos, a direção de arte é incrível, a trilha sonora encaixa perfeitamente em cada momento e a dublagem é excelente. O único ponto que realmente me incomodou foram algumas partes do Atreus. Nem todas, mas a sequência em que ele conhece a Angrboda achei longa demais e acabou quebrando um pouco o ritmo da campanha. Em alguns momentos também senti que o jogo segura um pouco demais a mão do jogador, com personagens dando dicas dos puzzles muito rápido. Fora isso, é um jogaço. A campanha é excelente, os chefes são marcantes, as lutas contra os Berserkers são um desafio à parte e explorar os Nove Reinos é muito recompensador. Sempre tem um baú escondido, um equipamento novo para melhorar, uma missão secundária interessante ou algum segredo para descobrir. No fim das contas, é uma sequência que consegue expandir praticamente tudo o que o GoW 2018 fez de bom. Vale muito a pena conferir, mas faça um favor a si mesmo: jogue God of War (2018) antes de partir para Ragnarök. A experiência fica muito mais emocionante e você aproveita muito mais a história e a evolução dos personagens. Agora é buscar a platina !!
Bellisimo. Kratos es lo más grande que hay. Gracias rocioza por el regalo de cumpleaños :)
god god
"Bollocks, brother! Respectfully, bollocks." -Mimir
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Manor Lords | $60.3M | 89.1K | 84% | $25.99 |
| Call of Duty®: WWII | $60.6M | 46.5K | 70% | $59.99 |
| Age of Empires IV: Anniversary Edition | $60M | 94.6K | 86% | $39.99 |
| The Isle | $59.9M | 116.6K | 80% | $19.99 |
| Days Gone | $61.1M | 115.7K | 93% | $39.99 |
| Grounded | $59.4M | 95K | 90% | $39.99 |