
Build a new home for your goblins! Grow your settlement from a little encampment to a bustling city in a beautiful procedurally generated northern forest. Fish, farm, explore the forest and harness the spirits in a unique fantasy citybuilder inspired by Finnish mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In Goblin Camp, you’re in charge of a little band of goblins who want to make a new home for themselves in the middle world.
Featuring 60 unique structures, over 100 items and over 80 crafting recipes, as well as 31 unlockable technologies, Goblin Camp has a lot for you to discover!

Grow your camp from a collection of shacks and lean-tos into a bustling city of stone, develop new technologies and watch your goblins learn new skills and abilities.

Explore a procedurally generated map in a beautiful northern forest: find ruins and resources, use slash-and-burn farming and fertilizers to feed your population, and channel the spring flood with our advanced water simulation.

Meet spooky ghosts and the walking dead, use your shaman’s magic to summon spirits to help your goblins in their tasks, and light a bonfire every summer to make your sacrifices to the Keepers of the Woods and Waters.

Customize your playing experience with our broad array of customization options, from terrain features and game mechanics to individual enemies, including Peaceful Mode with no combat at all.

As your camp grows, the game grows with it: our easy-to-use manager interfaces let you take care of the big picture and free you to focus your attention where you like.
Welcome to Goblin Camp!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 67 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
O jogo está incompleto. É um material muito bruto, com defeitos, problemas de performance e com falta de conteúdos evidentes. Tem um baita potencial, mas esse jogo já ta fedendo a projeto abandonado: Raras atualizações com pouquíssimos acréscimos ou ajustes, "lançamento" apressado e pouca responsividade dos desenvolvedores para o público. Talvez valha a pena comprar daqui uns anos quando, de verdade, o jogo estiver "pronto".
[h1]📚 Capiamo che gioco è Goblin Camp[/h1] [b]Goblin Camp è un colony sim gestionale ambientato in una foresta nordica, ispirato al folklore finlandese e basato su sopravvivenza, automazione e narrazione emergente.[/b] 1️⃣ [b]Sandbox gestionale?[/b] Goblin Camp non ha una storia da seguire, non ci sono quest e non c’è una campagna lineare. Sei tu a decidere come far prosperare il tuo campo di goblin. Se ami i gestionali che ti guidano passo passo, questo non è quel tipo di esperienza. Se invece ti piace costruire, sperimentare, ottimizzare e vedere la tua colonia evolvere in modo organico, allora Goblin Camp è perfetto. 2️⃣ [b]Sopravvivenza e gestione profonda:[/b] In Goblin Camp ogni scelta conta. I tuoi goblin devono: ✔️ Procurarsi cibo tramite pesca, agricoltura, raccolta ✔️ Costruire strutture e catene produttive sempre più complesse ✔️ Sopravvivere alle stagioni, che cambiano la mappa tile per tile ✔️ Difendersi da predatori come i lupi ✔️ Gestire priorità, lavori e risorse in modo efficiente Il sistema dei lavori è uno dei pilastri del gioco: ogni goblin agisce autonomamente, ma sei tu a definire priorità e flussi produttivi. 3️⃣ [b]Un mondo modellato dalla natura:[/b] La mappa non è un semplice sfondo: è un ecosistema vivo. La neve si scioglie gradualmente, le stagioni cambiano la fertilità dei terreni, i boschi si infittiscono o si diradano. Il mondo è un avversario, un alleato e un narratore allo stesso tempo. Il gioco si ispira ai gestionali old-school e ai survival management più moderni, ma con un’identità culturale unica grazie ai riferimenti al folklore finlandese, agli spiriti, ai death-folk e alle tradizioni sciamaniche. [h1]🛠Quali sono le caratteristiche principali di Goblin Camp?[/h1] ✔️ [b]Catene produttive complesse:[/b] Dalla raccolta base alle lavorazioni avanzate introdotte con l’Earth Update. ✔️ [b]Agricoltura evoluta:[/b] Il Farming Update ha rivoluzionato il modo di coltivare e produrre cibo. ✔️ [b]Goblins autonomi:[/b] Ogni goblin ha comportamenti emergenti e reagisce all’ambiente. ✔️ [b]Folklore finlandese:[/b] Spiriti, death-folk, sciamanesimo e riferimenti al Kalevala arricchiscono l’atmosfera. ✔️ [b]Tech tree dedicato:[/b] Una progressione tecnologica chiara e ispirata ai grandi classici. ✔️ [b]Roadmap trasparente:[/b] Gli sviluppatori pubblicano devlog frequenti e aggiornamenti costanti. [h1]⚠️Non sei un amante della microgestione o della pressione?[/h1] Goblin Camp può essere impegnativo. Se preferisci gestionali rilassati e lineari, potresti trovare: ✔️ Una curva di apprendimento ripida ✔️ Una gestione delle priorità non immediata ✔️ Picchi di difficoltà legati a fame, clima e predatori Ma se ti piace imparare sistemi complessi e vedere la tua colonia diventare efficiente, il gioco ti ripagherà con soddisfazioni enormi. [h1]💸Goblin Camp è un Pay to win?[/h1] Assolutamente NO. È un gestionale single-player puro, senza shop, senza microtransazioni e senza scorciatoie. Tutto ciò che ottieni, lo costruisci tu. [h1]💰Cosa posso fare nel mondo di Goblin Camp?[/h1] ✔️ Costruire un campo goblin efficiente ✔️ Gestire risorse, cibo, stagioni e pericoli ✔️ Automatizzare catene produttive ✔️ Esplorare un mondo ispirato alla Finlandia ✔️ Scoprire creature e spiriti del folklore ✔️ Far crescere la tua colonia fino a renderla autosufficiente [h1]👨🏻🏫Conclusioni[/h1] Goblin Camp è un gestionale con un’identità forte e un mondo ispirato al folklore finlandese, considerando che l’esperienza attuale è in Early Access lascia ancora spazio a margini di miglioramento significativi. La profondità delle sue meccaniche – dal sistema dei lavori alle catene produttive introdotte con gli ultimi aggiornamenti – è evidente, ma spesso non viene accompagnata da un’interfaccia altrettanto chiara. Alcuni passaggi chiave, come la gestione del magazzino o la priorità dei compiti, risultano meno intuitivi di quanto ci si aspetterebbe da un city-builder moderno. Il ritmo di gioco può diventare irregolare: momenti di stasi si alternano a picchi di difficoltà dovuti a fame, clima o predatori, senza sempre offrire strumenti adeguati per reagire. Anche la comunicazione interna del gioco – notifiche, feedback visivi, indicatori – potrebbe essere più leggibile per aiutare i nuovi giocatori a comprendere cosa sta andando storto. [b]Detto questo, il potenziale è enorme.[/b] L’ambientazione nordica, le stagioni che trasformano la mappa e l’uso del folklore finlandese sono elementi unici nel panorama dei gestionali. Con qualche miglioramento alla qualità della vita, un’interfaccia più accessibile e tutorial più chiari, Goblin Camp potrebbe diventare un titolo di riferimento per chi ama la simulazione profonda e le narrazioni emergenti. [b]👉 Se ami i gestionali intelligenti, atmosferici e ricchi di narrazione emergente, Goblin Camp merita assolutamente la tua attenzione. È già valido, e sta crescendo nella direzione giusta.[/b]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I'm really into finnish mythology and like the idea. I've played the game over couple of bigger updates and it has been amazing. I've spent hours on it, and can just loose myself into the world. Regarding updates, I'd hope somekind of roadmap of the updates and projected timeline, like this update is coming on first half of 2026 or something.
I'm really enjoying this. It's a settlement builder with a strong Finnish flavor. Goblins have escaped the underworld and are setting up a village to live in. You build houses, research technologies, hold feasts once a season, and summon spirits to help you with all the above. The art is pleasant and the terrain is distinctively Scandinavian. The music is reminiscent of Sibelius: haunting, without ever quite resolving. All of the technologies come with flavor text from historical authors, many from the Kalevala.
Overall I like this game and wish all the best for the developer. It feels fairly good to play which is the best thing I can say about any game. Unfortunately the current cost of entry is that the game keeps crashing randomly. Definitely will keep eyes on this game.
Great fun
Good goblins!
Great Game!
Quite lovely hard(Seems to be always at gasp of starving , Fishing support quite many goblins especially with smoking)? colony sim. Love the farming that cant just grow stuff everywhere. Still EA but already very playable and enjoyable. Research is quite slow and cant really yet boost it? Maybe planned that there are some items that can craft and get more RP points other then just boosting your tree every Summer. Maybe missed something or is not done yet but stone vs "wooden board" roads seem to give the same speed buff and fix the mud slowdown? Would love some way to be able to double click to select multiple trees of same type. As would cut all the Pines etc and leave the trees that have some secondary gathering resource alone. Maybe filter to clean flora tool? Cut trees tool with filter? Not sure maybe some alarm system would be nice? Or some kind of grouping of the "drafted" goblins and then they attack. could be annoying if few birds attack and eat to whole field before could muster but something to think about? Like situation was I had expanded quite bit and working on both sides of the map and enemies come from one side its quite easy that few Goblins close to enemies charge head into them and then the other goblins run slowly to battle. Not bad at start but more advanced enemies could actually harm my goblins,
Realy good survival Camp builder game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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