
Build your own base and take command of firefighting, police, EMS, and SWAT operations. Thanks to real map data, you can play right in your hometown - or anywhere in the world! Manage your fleet, hire staff, and take on a variety of authentic operations. In which city are you taking command?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
In Global Rescue, you take command of building and operating your own emergency services base. Coordinate missions, manage personnel and vehicles, customize your base — and take on the thrilling day-to-day operations of various first responder units: fire department, police, EMS, and even SWAT.
Thanks to realistic map data, you can freely choose your location anywhere in the world, from your own hometown to any city around the world!
Make sure your fleet and employees are always ready for action. Upgrade vehicles, train your staff, and expand your base using an extensive research tree.
From extinguishing fires and handling traffic accidents to questioning witnesses, treating medical emergencies, or coordinating high-risk SWAT operations, Global Rescue offers a wide range of authentic emergency scenarios. With the integrated mission editor, you can also create your own operations to face fresh challenges, all within a vibrant 3D world!
Using accurate Overture Map data, you have the freedom to establish your base anywhere in the world! Paris, Tokyo, Washington, Rio de Janeiro, or right in your hometown. Where will you begin your service?
Every response plays out live, right in front of you. Your vehicles drive to the scene and park there, and your staff step out to visibly carry out their work on your command: they extinguish fires, treat the injured, question witnesses, or arrest suspects. Even traffic reacts to what's happening, backing up in front of blocked-off streets.
Want more control? Step in at any time: decide which vehicle parks where, and send entire crews to specific positions at the scene. You decide how much detail goes into managing each response.
Plan your base layout carefully: ensure enough space for wash bays, parking and everything needed to keep your emergency vehicles ready for deployment. At the same time keep office spaces, break rooms, and sanitation facilities in mind to keep your staff efficient.
Continuously expand and optimize your base to meet the growing demand and daily challenges. A wide variety of objects and furniture gives you the freedom to customize your base just the way you like it.
In Global Rescue, you'll have access to a wide selection of emergency vehicles across police, fire, EMS, and SWAT units. Build your fleet from 27 highly detailed vehicle types, including American, European, and Asian vehicles, either in standard liveries or with custom skins.
Ensure you have enough parking spaces, garages, wash bays, and fuel stations to keep your vehicles ready at all times. Only a well-maintained fleet can handle the challenges ahead!
Play anywhere in the world in a vibrant 3D environment
Police, SWAT, EMS, Fire Department
Build and customize your base individually
Hire staff and manage your personnel
Vehicle management incl. gas station and car wash
Coordinate emergency missions
Handle additional tasks (e.g. questioning witnesses)
Traffic checks, speed checks, alcohol checks
27 different vehicles
Custom skins for vehicles
Extensive research tree
Create your own tasks and missions in the mission editor
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 331 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Klare Empfehlung! Ich habe das Spiel bereits am ersten Tag über 10 Stunden gespielt und war sofort gefesselt. Besonders mit den Mods für deutsche Einsatzfahrzeuge und der nahezu realistischen lokalen Orientierung macht es unglaublich viel Spaß. Ich muss immer wieder schmunzeln, wenn Einsätze an Orten stattfinden, die ich tatsächlich kenne – sei es die Schule um die Ecke oder das Restaurant meines Vertrauens. Der Einstieg gelingt insgesamt gut. Man muss nicht direkt alles auf einmal machen, sondern kann sich Schritt für Schritt einarbeiten. Allerdings gibt es Situationen, in denen gefühlt plötzlich alles gleichzeitig passiert und die eigenen Kapazitäten nicht mehr ausreichen. Dann ist gutes Planen und Priorisieren gefragt. Die Einsatzansagen sind insgesamt gelungen, könnten aber noch etwas klarer gesprochen und besser verständlich sein. Auch die Einsatz-Updates wirken gelegentlich etwas ungenau oder kommen nicht optimal rüber. Die vorgegebene Zeit für manche Einsätze ist teilweise ziemlich knapp bemessen. Gerade wenn Fahrzeuge eine längere Anfahrt haben oder bestimmte Spezialisten fehlen, werden einige Einsätze unnötig schwer und sind oft nur mit viel Glück rechtzeitig zu schaffen. Für die Zukunft würde ich mir weitere Einsatzfahrzeuge und Organisationen wünschen, beispielsweise den Katastrophenschutz, die Wasserrettung, Hubschrauber, Verkehrsüberwachung, Abschleppdienste (z. B. ADAC) oder auch das THW. Ebenso wären zusätzliche Baumöglichkeiten wie mehrstöckige Gebäude, eine Kantine ab einer bestimmten Einrichtungsgröße oder bessere Straßenverbindungen innerhalb der Wachen eine tolle Erweiterung. Außerdem fände ich ein Fuhrparkmanagement sinnvoll, das Aufgaben wie Tanken, Waschen und Instandhaltung automatisch organisiert. Das könnte selbstverständlich auch laufende Kosten verursachen. Das ständige manuelle Waschen und Tanken wird auf Dauer etwas eintönig. Auch das aktuelle Skill-System überzeugt mich noch nicht vollständig – insbesondere, wenn verschmutzte Fahrzeuge einfach wieder abgestellt werden. Ein Koop- oder Multiplayer-Modus wäre ebenfalls ein großes Highlight. Gemeinsam einen Bezirk zu verwalten, verschiedene Einrichtungen untereinander aufzuteilen oder sogar benachbarte Stadtbezirke gemeinsam zu organisieren, hätte aus meiner Sicht enormes Potenzial. Ich werde das Spiel auf jeden Fall weiter verfolgen und bin gespannt, wie es sich entwickelt. Wenn die Entwickler die Community aktiv einbeziehen und auf Wünsche sowie Anregungen eingehen, hat das Spiel das Potenzial, noch deutlich besser zu werden, als es ohnehin schon ist.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.5/day in the week to Jul 21 → 5.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Japanese*, Polish*, Finnish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 335 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Je suis très content du jeu. J'ai essayé 112 et 911 et celui-ci est celui que je préfère. Cependant, tout comme 112 et 911, le jeu devient vite monotone...
Global Rescue scratches an itch. Its a pretty good start and there is something to play here. I have not played it too long but I can see myself playing it as it grows. Some of the things I don't like are the same things many other people complain about but, I still think this a good give it a try and support it if you're into this niche. The devs seem to be working hard on it and are not just letting the game not get updates. That means something these days.
very fun but i wish there was bikes
dit is echt een leuk spel al heb ik soms moeite om te weten welke patrouiles ik voor bepaalde oproepen moet gebruiken, graag hier wat meer duidelijkheid
Vamos la , pelo pouco tempo que joguei este jogo , vejo que ele leva uma grande similaridade com os jogos , 911, 112 e a saga emergency 4 etc. Em todo caso ele ainda esta bem cru ainda e precisa ser mais aprimorado , claro isso leva tempo e dedicacao , sei que pode no futuro virar um grande jogo com maior potencial , pois momentaneamente , ficou muito repetitivo os chamados , eu percebi que futuramente jogando mais tempo eu liberaria cidades maiores e outros recursos, porem com o pouco que joguei me diverti porem repediu muito as chamadas . agradeco o empenho da equipe que criou o jogo e que ainda esta dando esse grande progresso. para quem quer sentir uma esperincia de despachar , recomendo a compra ,para quem ja vivenciou isso espere uma promocao , pois ainda nao vale oque esta sendo cobrada
Asla eğlenceli değil sadece saf kaos. Ne nereye gitti ve orda ne yapıyor Allah'a emanet herşey. Polis soyguna gidiyor ve ben müdahale et demeikçe hırsızla platonik aşk yaşıyorlar göz göze. Bari bir pause yap oyunu kamerayı oraya odaklan bende müdahale et seçeneğine basayım. Tüm şehirde araç kovalıyorum kim nerde napıyor herşey kaos. Beklentim yüksekti, özellikle güncel harita üzerinden oynandığı için ama büyük hayal kırıklığı benim için.
There are no game breaking bugs so far. Game runs very well. No crashes. The game allows you to play in any IRL location, Im guessing they used google maps data or something similar. It is quite cool because dispatch will call out emergencies at actual businesses that exist in that area irl. This feature alone really makes the game shine! Base building is quite nice! Im not sure if plants give me any bonuses but I put plant pots everywhere. The only real issue I have is with micro-managing. Its EXHAUSTING. I would love to see emergency units gain more autonomy and independence when dealing with incidents. I wish I only had to make big decisions, but instead I find myself making every little decision and its very tiring. The best comparison I have is in "Emergency 4/911 First Responders", in that game units had a little autonomy so they only needed 1-2 commands to get a job done. In this game you need to give alot of commands to get a simple call handled.
kei leuk
Das ist mein Feedback von Discord, das beschreibt ganz gut wie ich das Spiel finde, davor noch kurz allgemein, da ich dort sehr Spezifisch war : Spiel ansich : Idee Super, Spiel Erfahrung sehr Gut, kleine Fehler auf Grund der EA zu verzeihen. Modding : Kommt noch einiges auf das Spiel zu, Teilweiße schönere Fahrzeuge als vom Base-Game aber das verdanke ich den Marken ;) FPS und Leistung : Kann mich nicht beschweren, ab ca. 3 Erweiterungen des Einsatzgebiets könnte es stark Laggen. Je nachdem was die Hardware sagt. Abschluss Empfehlenswert. Mein DC Feedback : Moin Moin, ich geb jetzt mal mein etwas Ausführlicheres Feedback zum Game, erstmal zum Anfang als ich gesehen habe "PUBLISHER: Aerosoft GmbH" hatte ich gesondert große Sorgen, ABER ihr habt bis jetzt ein Super Basis Game geschaffen, ich war Anfangs äußerst Skeptisch ob das wirklich gut wird, nach der Demo... war ich noch Skeptischer, jedoch wie sich heraus stellt habt ihr sehr gute Arbeit geleistet. Props. Ich hab nun mittlerweile ca. 10 Stunden meiner Kostbaren Lebenszeit in eurem Game verbracht und kann mich nicht beschweren das ich sie zurück haben möchte -wie meine 53,8 in Notruf 2- Kommen wir mal runter vom glazen und ich geb mal mein Senf ab was so Geil und so Semi-Geil ist, dazu kommt dann noch was mich und mit Sicherheit viele anderen Angeilen würde : Geil : "Einsatz-Editor" meiner Meinung nach ein sehr gelungenes Konzept, ihr seid dabei auf jeden Fall Notruf 3 voraus : ) Erweiterungs bzw. Forschungssystem, meiner Meinung eine sehr schöne Idee um immer mal kleine Erfolge in Game zu haben, jedoch eben gibt es noch zu wenig Content, aber genau dafür gibt es den EA Zusammenarbeit mit Moddern. Das ist wohl der Punkt wo ich die meisten Entwickler nicht verstehe, es bringt so viel neue Möglichkeiten und Optionen, siehe Transport Fever 2 etc. alles Spiele welche rein auf Mods am Leben sind und auch ein großen Kuss an alle Modder, ich macht super Arbeit und seid die Goats neben den Entwicklern. Semi-Geil : Es fehlen die Möglichkeiten die Wachen einfach unterschiedlich zu machen, ich meine es geht Ja. Aber das geht nur für die ersten 2 Maps und dann habe ich mich eben auch von dem Tisch-Kicker satt gesehen, dazu dann mehr im Abteil würde Angeilen. Ansonsten kann ich wirklich nicht weiter rumheulen was mich besonders Nervt, ich bin nur ab und an mal auf meiner Main Map gecrasht, aber das war vielleicht auch eigen Verschulden. Angeilen : Punkt 1 :Semi-Geil: Mehr Deko, Freunde der Sonne jede Wache sieht wie schon gesagt gleich aus... Aber das könnte man eben schon allein durch kleine Deko Extras beheben, wenn ihr All-In gehen wollt, gebt Moddern die Möglichkeit auch Deko zu Erstellen und (NUR) vielleicht könnte man einbringen die Wandfarben zu ändern bzw. Neue Tapete anzukleistern : ) Sorry aber meine BF sieht IRL nicht im Forum aus wie die Wohnstube meiner Oma... (NUR LIEBE) Punkt 2 : Ihr habt die Büchse der Pandora auf gemacht in dem Ihr hier die FW u. den RD einbezogen habt. Das der RD erstmal mit RTW und NEF auskommt ist klar, aber die FW würde IRL maximal als Große FF mit HLF, DLK und TLF aus kommen, das Erste Fahrzeug was unbedingt noch kommen muss ist ein ELW, es macht in jeder Hinsicht Sinn, dem entsprechend könnte man darauf hin gleich mit einführen, dass man diesen dann mit zu Einsätzen schicken muss und, oder, dieser Nachalarmiert werden muss wenn sich Lagen ausbreiten. Allgemein gesehen : Ihr habt allein mit der FW genügend Fahrzeuge für die nächsten 250 Content Updates. Meine Liste welche eine Option für das Spiel wären : FW : SW, GW-L (Vielleicht mit Modulen, könnte dann auch als WLF sein), LF - HLF (Trennung, HLF ist bei TH Einsätzen schneller, LF bei Brandeinsätzen (Ja ich weiß das macht eig. IRL kein Sinn, aber wäre eine coole Spiel Option um ein wenig Taktik einzubauen)), RW (TH-Einsätze), MTW (Personal Transport) RD : GRTW, LNA, ORGL-RD, NAW, ITW, RTH-ITH (Maybe irgendwann auch als DLC ; ) ?), KTW
Selling now
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