
The sequel of the way for girls to survive has evolved from a static RPG to a dynamic 2d horizontal board pixel action game! You will continue to play (big chest and no brain) the pink hair giant breast girl - milk tea, and adventure in a bloody museum full of mysteries!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好评是辛苦费。手动差评是游戏做的有待开发。
哥们我知道做游戏不容易,但是这个BUG问题确实太严重了,打了半天一直在被bug‘问题困扰,说实话很难坚持玩下去,还是希望尽早打磨好吧。给个好评算是支持了,加油吧,我也想尽早玩到一个BUG少点的游戏
虽然作者一个人很不容易,bug一堆修得麻烦,但是我觉得还有一个问题就是剧情逻辑太乱了,而且章节篇幅太短,或许可以花些时间在剧情打造上?
游戏部分就是一坨。BUG及其多(打完兔子后与电脑交互看资料时摁太快会直接卡住无法交互,植物园读档后黑屏,存档莫名其妙消失,商店买东西后UI不消失使游戏无法进行,变身状态下与最后的船交互卡死等等等等),很影响正常游玩,偏偏有些文字无法跳过,动不动看一遍,血压上来了,什么赛博酷刑 CG有些时候对不上,被人打死了弹出个触手的。。。 操作手感稀烂,撬棍的攻击距离很迷。。。总体突出一个飘逸 还有些无关紧要的小BUG 恶堕结局感觉意义不明,咋就堕落了?? 色色部分还行,把这游戏当作像素画播放器就好了(CG直接都是解锁的,应该是考虑到了游戏部分的逆天体验),别玩游戏部分受那罪
全是bug 真的好好修复一下吧
你怎么这么短小!!!!之前在dlsite买的第一部,看见steam出了第二部就来玩了,太短了!而且bug有点多啊,我是来打怪的。做好一点战斗啊!!!生气。
操作手感稀烂,甚至以成人向ACT的水准来评价都是稀烂。近战攻击几乎不能用,远程攻击又有子弹数限制。 被击退时能无视碰撞穿模到箱子上,地形有高低差但不能蹲,跳跃看起来是无重力这类都算是不痛不痒的小问题。就是这么稀烂。 开场的漫画和游戏中立绘和实际操作的像素角色看起来是三个不同的人。 语音稀烂,毫无感情纯棒读,会调教的V家都比这好。而且只有极少数几句。 台词到处玩烂梗,看起来非常廉价和出戏。 10分钟遇到第一个boss,打到一半忽然蹦出一封信然后boss消失,之后互动点无反应菜单打不开,卡死。 自带成人要素而不需要去找什么多此一举的补丁,价格很有B数,看起来是有在更新的。看在这份上不退款了。但差评还是差评。作者的努力与否不是判断作品好坏的依据。
从EA就买了,游戏体验太糟了。武器还没碰到boss,只是狂按Z,boss就莫名死了。你该不会是把全部预算花去做PV吧。。。。
在看到第2部是ACT的时候就已经做好远不如1的心理准备了,最后整体评价和预期的差不多,很平庸。 1的优秀除了剧情本身,还有很大一点是在JRPG的选项设置和小场景的设计上,所以即使1的战斗部分非常的无聊,包括合成,技能设计,引导等等大部分地方都是明显的半成品,我依旧认为1是一部合格的JRPG作品。而2就是一部明显不合格的ACT作品,手感稀烂,小怪的阴间判定等等不说,最基本的数值设置也完全不行,稍微升了升撬棍就把最终BOSS给一棍秒了,不是大哥,我连BOSS技能都还没看到呢。 本来对战斗部分也没什么期待,ACT制作相比JRPG对经验和经费的要求是高了的,而且从1就能看出作者不是很擅长优化代码了,但是居然剧情也这么短小。整个游戏除了H部分,一个小时不到就能全部结束了,这也太短了吧٩(*>ロ< )۶虽然本来也没指望能在ACT里看到多长的剧情,但来玩2的大部分都是被1吸引来的吧,那期待的重心肯定是在剧情上啊,而且剧情不也是你最擅长的地方吗,主线写不了多长就把地图做大一点,多搞一点支线内容啊(´A`。) 现在的2可以说就是一个单纯的小人H播放器(失落) 最后还是给个好评作为鼓励,毕竟能看出来作者是有在想做好的,希望将来的作品再接再厉吧(奶茶豪瑟豪喜欢)
bug太多了
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Audience
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