
A grim exploration-driven pet simulator set in a broken world. Master platforming, optimize pet modifiers, upgrade your body, and advance through a dystopia where survival comes at a cost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

You are a terminal operator working in a grim, dystopian industrial substructure where mutated creatures are worth more alive than dead. Your job is simple and dirty: track the target, throw a net, and deliver the capture to your personal terminal.
Every creature generates passive income and experience.
The rarer the creature, the faster your economy grows.

You don’t kill creatures - you exploit them.
Captured mutants become assets that power your terminal, unlock new upgrades, and open the path to advanced evolutions. Combine pets, experiment with mutations, and increase their market value.
The deeper you go, the more valuable the capture…

Enter the zone solo or team up with up to 4 players in co-op.
Work together, split the risks - or compete for the most valuable captures.

Increased storage capacity and efficiency
Enhanced mobility and jump upgrades
Faster and stronger passive economy growth
The stronger your terminal becomes, the more control you gain over the substructure.
Co-op for up to 4 players with lobbies and quick start
Rarity-based economy - rarer creatures mean higher profit
Upgrades and evolutions - combine pets to unlock new forms and increase value
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Знаете это чувство, когда долго ищешь во что бы поиграть, сам толком не понимаешь, чего именно хочется, а потом случайно натыкаешься на игру и в голове щелкает: "Да, это именно то самое!"? Вот с Dystopian Pet Simulator у меня случилось ровно так. Игра невероятно комфортная и уютная. Локации настолько приятны глазу, а общая стилистика настолько запала в душу, что хочется просто расслабиться и никуда не торопиться, наслаждаясь каждым моментом. На фоне играет классная и приятная lo-fi музыка, которая идеально дополняет атмосферу. Ощущение, будто попал в какую-то светлую мечту из сна. Очень ярко чувствуется, что проект делали от души и с огромной любовью к своему делу. Здесь приятно не только находиться, но и играть. Местная система развития и механика ловли существ продуманы отлично - они затягивают с головой, и я с огромным удовольствием провожу здесь свое время, с нетерпением буду ждать обновлений. Огромное спасибо разработчикам за этот уютный мир и подаренные эмоции. Искренне и от всей души желаю проекту развития, продвижения и огромной аудитории. Игра этого действительно заслуживает!
I didn't expect the game to be this addictive. I got hooked right away and played for three hours straight. I still need to try the multiplayer; it should be even more fun.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Interesting game to sit and relax! Cool atmosphere, I would like more different musical themes, maybe in the future with different locations there will be more of them. Progress is quite fast, some creatures are skipped, because in the next location non-flying animals may be more accessible, which can be caught without a net and in larger quantities. More items would be nice, maybe for the same parkour or interaction with animals (animal decoys with effects, dangerous animals, etc.). Also not understandable moment with random events, what and where is happening. I would like more detailed tutorials. I spun the mouse wheel because the game said so, but I didn't realize that it was the jump power, I played for two hours without knowing about it (it was a little more than half and therefore I didn't notice that the jumps were too weak). I played alone, so I won't say anything about co-op. Not everything is translated into Ukrainian
my gamling addiction says hi. it's deceptively addicting, trust me
This game is genuinely fantastic, I can't believe this hasn't gone viral. 10/10
Когда я начинала играть, то была прям восхищена механиками подъема и мини менаджмента, меня первое впечатление прям затянуло. -Но, первое чувство какой-то лютой хуятины меня дернуло когда во время прокачки нас заставили качать высоту прыжка. В такого рода играх, обычно, все проходится, пропрыгивается тупо на скилле. Мало того, высота прыжка качается тварями которых мы собирвем линейно соразмерно пройденному пути, то бишь это еще полностью линейная игра, где от твоего умения ничего не зависит, и сам геймплей этого подъема сделан тупо для растягивания времени. -Гринд в игре абсолютно бестолковый. Вот у тебя копиться первые 10к, но первый портал("чек поинт") стоит 100к, ♥♥♥♥♥, круто. Прыгаем дальше. Вот у тебя потихоньку копятся по 100к, а дальше проход стоит 300к при помощи расходника (который за всю игру нужен ВСЕГО 2 РАЗА). Вот ты едва накапливаешь 1млн, НО... открыть путь дальше будет 10млн, а телепорт 15млн, и так до, буквально, ебанутых чисел. А что требуется-то для заработка? Постоянно пиздячить до последней открытой точки и ловить там всех тварей, что бы потом с мизерным шансом крутануть их для множителя денюжек в секунду. А сколько видов существ в игре? +13, из которых на доход мы берем оптимально только 5-7. Почему я говорю про оптимальность? Потому что у нас инвентарь не резиновый, а каждая животинка имеет свой вес. Последняя зверушка весит много, и, если я правильно помню, в полностью прокачанный инвентарь их влезает всего 12, а на нормальную крутку их надо уже 3. А для оптимальных накоплений нужно иметь "накрученых" зверьков не меньше 4х(икс) каждый с S грейдом и выше, и ты все равно будешь сидеть и ждать. -У меня под конец был сквад тупо из фиолетовых слизней и доход в 36к/с, как я таким мизерным доходом купила все порталы? Я выбрала пойти помыться и посрать оставив игру включенной. Игра знатно подъебывает тебя, когда ты, с максимальным прыжком уже везде можешь пролезть, но вдруг, на 3 этапе игры, тебя заставляют покупать расходник в виде ДОП. ПРЫЖКА. Да, "двойной прыжок" это расходник, и да, вы будете постоянно случайно проебывать его тыкая пробел больше 1 раза в любое время. И так как эта механика никому бы не всралась до конца игры, нас заставляют ее использовать ровноооооо, 3-4 раза за игру... И с каждой покупкой, чем больше у тебя прыжков тем они дороже. Но самый подъеб в том, что последний телепорт стоит снова всего 10млн (прошлый 100млн), и я понятия не имею, можно ли было пропускать прошлые, но система перемещения по ним тоже максимально неудобная, - ты должен протыкивать КАЖДЫЙ ОТКРЫТЫЙ телепорт пока не доберешься до нужного, а нужны как правило только первый и последний. А один из телепортов вообще вас под землю, к лопастям каким-то запихивает и выбраться оттуда можно выпихнуться только двойным прыжком. -Если это менеджмент со зверушками - круто, он прикольный, но тваренышей мало, а вся лока это тупо одна большая заросшая помойка, без каких-то доп механик именно к менеджменту, из-за чего все превращается в невыносимый и бессмысленный гринд. И делать второй основной механикой "прыжковые упражнения", которые тут просто затягивают геймплей в разы, - нет никакого смысла. Игра ничего бы не потеряла сделай ее на прямой местности с разными локами, оставив в одной, паре из них этот элемент геймплея. Сложность добычи зверят не должна быть обусловлена мелким инвентарем. -Затянутое время обыгрывается Lo-fi тематикой, хотя самих треков очень мало и они откровенно не подходят игре, ни расслабиться под них нельзя, ни порадоваться, под них хочется тупо совершить обряд самоликвидации под плакатами с Райаном Гослингом. +И да, тут вроде есть что-то типа НГ+ (или иного круговорота говна в природе), но для этого надо купить женщину на последней локе, а это уже не по нашему. +Мне бы хотелось сказать что игра хорошо оптимизирована, и даже на моем ведре она на максах идет отлично, но самой игры пока не особо много. +-Внешне игра выглядит приятно, и по стилистике, и по всяким светящимся грибочкам, но уже к середине начинает надоедать, а под конец и вовсе хочется поскорее закрыть ее и посмотреть на что-то другое.
Numbers go up. Brain happy.
I enjoy relaxed games where you can steadily progress and see your numbers grow, especially when they are set in atmospheric, slightly dystopian rusted environments. The game has interesting locations, fun pets, and nice cooperative gameplay, and for the price it offers a solid experience that keeps getting better with regular updates.
roblox game that costs 6 dollars
Relaxing progression where you simply grind and watch numbers go up, set in a rusty dystopian world that fits the vibe perfectly. My friend discovered a net trick to boost himself around while I couldn’t figure it out, which was… a bit of friendly bullying. Still, for the price it’s a solid game with unique locations, fun pets, and some co-op. With regular updates, it’ll likely become even more worth it.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $193.1K | 1.4K | 79% | $7.99 | |
| $1.4K | 11 | 91% | $5.99 | |
| $1.2K | 10 | 80% | $5.99 | |
| $1.2K | 3 | 100% | $10.00 | |
| — | 10 | 50% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.9K | 61 | 54% | $9.99 | |
| $10.9K | 82 | 50% | $4.99 | |
| $10.9K | 96 | 96% | $4.19 | |
| $10.9K | 67 | 79% | $5.99 | |
| $10.9K | 126 | 85% | $3.49 | |
| $10.9K | 258 | 89% | $3.99 |