
Tokyo's population has vanished, and deadly supernatural forces prowl the streets. Use an arsenal of elemental abilities to unravel the truth behind the disappearance and save Tokyo.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 619 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 618 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Game runs pretty okay. This game would earn a neutral review if that is possible. Game feels very consoly - there is a narrow path where you can move, and most of doors or any exits are fully locked. Side missions are okay, but most require just trying Xray vision in every corner to solve it. I dropped when I had to try and find that maze and moved around for 30 minutes without finding a way to the waypoint. I could have looked a solution online, but I am not that invested in this game. Maybe I will return to this game one day, as recreation of Tokyo looked pretty cool. Combat is also meh, just spam basic attack in most combat situations. 6/10, it works well but does not bring that much fun.
A few things here and there that bug me, but the game is so addictively enjoyable they're easy to overlook. For example, if this had Dying Light's parkour movement this game would instantly be at AAA level. Super cool concept. Easy 4 out of 5
渋谷界隈をモデルにしたロケーションの妙が光るオープンワールド。 個人的に肌に合ったと言うしかないのだが、繁華な駅前、薄汚いネオン街、民家の並ぶ路地、寂しい高架下といった日本の街並みを、無人の異界として探索するゲーム体験がとても良かった。無人だが犬と猫と猫又と化物はいるから寂しくないしね!やったね! オープンワールドだがそんなに敵だらけでもなく、逃げるのは簡単、敵自体も攻撃したら下がって「はい君のターン」してくれるぐらい有情なので、難度は高くない。店も多いし飲食品(回復アイテム)や金もそこら中に落ちている。よっぽど戦闘が苦手とかでなければ詰みポイント皆無と言っても過言ではないバランスなので、気楽に遊べる。 ちなみに飲食品を使うと回復しつつ最大HPが上がる(上限アリ)ので、必要以上にペットボトル茶やコーラや握り飯や焼き鳥や大福を貪りながら進めることになるのがアホっぽくて宜しいと思います。 ストーリーは無難も無難というところで、主人公は没個性なぐらいのイイ奴であるし、相棒は口が悪いが人は悪くない皮肉屋、敵役は理解の余地アリと、特に引っ掛からずついて行ける。毒がなさすぎるのは否めないが、奇を衒ってスベッているところもなければ無理くりなエロや恋愛もなく、好感が持てる。 製作は国内スタジオだがパブリッシャーがベセスダで、渋谷の街並みの再現度といい、海外市場に向けた日本文化紹介ゲーという趣もある。ほとんどのアイテムに解説が付いているが、どれも日本人には説明不要のようなことが詳しく書いてあって、その軽い違和感も面白かった。 総じて自分には好ましい作品で、1周クリア後も特に意味のない収集要素を何となく集めてダラダラやっている。 あまり寄り道しなければ10時間もあれば終わるかと思うので、連休にでも遊ぶのにいいんじゃないでしょうか。
Revivi o mesmo sentimento que tive jogando cyberpunk 2077 só que sem os bugs. Eles conseguiram transformar uma cidade fantasma em algo totalmente vivo e instigante. A única PORCARIA desse jogo é o Denuvo que CAGA a performance, então ele é BEM PESADINHO. Se não tivesse esta merda com certeza o desempenho seria muito melhor.
I'm not surprised this game flopped when it came out. What surprises me is that it has such positive reviews now. Complete waste of time.
玩的太晕了,2077都没这么晕,关了胶片颗粒和动态模糊和垂直都晕的很,感觉像光线忽明忽暗整体太暗(不是光影,是黑天那种大背景黑)的原因(真的晕,比我玩过的任何第一人称游戏都晕)。 怪非常少(可能我就玩了一个小时没遇到新的),到目前为止就是伞、JK、泡泡怪;然后玩法很单一(同网上说的就像cod打僵尸一样),收集品也没啥用,钱只能换恢复道具和小纸人,装备加点全靠跑图做通马桶任务。 不行了坚持小会现在看到这个游戏画面就头晕,退款了。 建议各位买前先看看实机晕不晕再入。
东京旅游模拟器,一折25块入手也是物超所值了。 主线8小时左右,要是说好玩的话其实也不算多好玩,就几个招式来回切,轻击蓄力攻击连续攻击,怪种类也不算多,还有几个怪的招式我到现在都不太明白怎么处理。有些怪像是最终BOSS那种,弱点很小一个,但是又要我精准打击,高难度下的话或多或少有点难打。符纸和弓箭没什么存在感,总感觉用处不是很大,基本上没用过几次,要是多拓展下更好。 战斗方面敌人的招式设计和攻击欲望,大致上是合理的,敌人的空档期也足够玩家输出,当然除了面对那么几个晃来晃去打不到,还飞一大堆攻击的怪的时候。需要补充灵力这个设定,感觉低难度下也还好,基本上切换几下就完全够用,高难度下就要频繁一边打架一边打路边的漂浮垃圾回灵力。要是说想玩同类型游戏,追求手感更好点的话,或许我会推荐霍格沃茨之遗,毕竟那个也不用什么资源管理,还带自动追踪。 正如开头所说,这游戏对我来说相当于一个旅游模拟器。里面的布景和氛围很不错,灵异空间的设计也是让我眼前一亮,主线的路径引导大部分时候做得挺好,灯光和线缆等都给了很充足的引导,找不到路的情况只是偶尔会有。从开局的涩谷十字路口到东京塔,风景还原得都很好,打光色调氛围感都做得很足。期间经过各种大大小小的街道、高楼和神社,反正光看风景也值回票价了。 故事是看个开头就知道后续走向,也算是日本那边用得挺多的一套叙事,这方面不算出彩也不算不好,硬要说的话就是比较普通。大体背景上的妖怪鸟居杀生石阴阳两界那些设定其实也没怎么深入探讨,就是杂糅很多东西进来当个背景板,也不用担心什么文化隔阂理解不了,毕竟确实也没怎么探讨到这些。就从BOSS那个屏障上的字,也就是游戏页面宣传图里那张“临兵斗者皆列阵在前”“阿耨多罗三藐三菩提”,都能明白纯粹是没考究直接混用了。 反正总结来说,原价的话大概我能给到个中评偏上,一折就不用说了,那肯定是好评的。
Mittelmäßig. Uninspiriert. In Abwesenheit offensichtlicher Schwächen empfehle ich generell nichts, was ebenso keine Stärken oder irgendeinen Mehrwert aufweist. Du wirst nur so viele Spiele in deiner Lebensspanne spielen und es gibt zu viel Gutes um hinterher zu kommen. Dies hier ist der falsche Ort.
Ghostwire: Tokyo ⭐⭐⭐⭐⭐ Una aventura de acción única con una ambientación espectacular. Explorar una versión sobrenatural de Tokio es una experiencia fascinante gracias a sus increíbles gráficos, efectos visuales y diseño de sonido. El sistema de combate con habilidades espirituales es original y muy entretenido, mientras que la historia y las misiones secundarias mantienen el interés de principio a fin. Una experiencia diferente y muy recomendable.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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