
A single-player, third person horror action-adventure game set on a remote spiritual island retreat. To survive you must craft, fight, and escape the psychedelic horrors set loose when a spiritual ritual goes wrong and awakens a dimension of cosmic terror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 25 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 1.3Kreviews | 75% | — | $486.9K |
| $4.99−80% | 1.3Kratings | 77% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 82 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A game about the dangers of spiritual retreats. More specifically, it's about why the people who gather on an island for a spiritual retreat are always the problem.
If you're thinking about trying this game, save your money and look for something better. The experience started off rough with constant stuttering. I looked up a workaround and ended up launching the game directly from its files, where it ran normally, and played for a few hours like that ([b]Steam will NOT track your playtime or achievements if you do this[/b]). Later, I found that a common fix was simply to launch the game and wait around 10 to 15 minutes every time for shaders to load. It works, but having to do this every time gets annoying. Even after that, the experience still didn’t feel worth it. Visually, it’s underwhelming with stiff animations, poor facial expressions, and forgettable environments. The audio is another weak point, with forced voice acting and clear issues like echo and overlapping dialogue. For a psychological horror game, it fails to build tension, and the atmosphere falls flat, making it not scary at all. Controls feel clunky, and combat gets repetitive quickly. The game presents different enemy types, but you end up dealing with all of them the same way, no matter what the game teaches you. There’s no real variety. The story doesn’t help either. It relies on overused ideas like cults and psychological themes without offering anything fresh. The characters aren’t engaging, there’s no real buildup, and the ending isn’t satisfying. Overall, every aspect feels underdeveloped, and there isn’t anything strong enough to carry the experience or make it worthwhile.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish*, Russian*, Spanish - Latin America*, Turkish +2 more
| $24.99 |
| 872ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $2.49−90% | 41ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 82 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The performance is simply unacceptable. For this to be stuttering on a 9850X3D is insane. It is clearly a DRM issue since it goes away when internet is disabled.
[h1]The Chant (2022) [/h1] [b]The Chant[/b] - це сурвайвал-хорор, де замість зомбі - сектанти, які піддалися Мороку, а замість дробовика - пучок тліючої шавлії. Гра перетворює псевдодуховний йога-ретрит і семінари з особистісного зростання на справжній езотеричний жах. Візуально гра виглядає непогано. Проєкт створено на 4му Unreal Engine, і особисто мені дуже сподобався тутешній артдизайн. Видно, що автори намагалися компенсувати брак бюджету кропіткою роботою зі світлом та кольором. Психоделічне неонове світіння, густий туман та викривлення простору складаються у стильну та моторошну картинку. Чудовиська, породжені Мороком, виглядають оригінально та мерзенно. Своєрідна каша з органіки, рослинних елементів та геометрії потойбічного світу сильно виграє на тлі приїдених зомбі. Щоправда, до анімації все ж можна прикопатися - і це, мабуть, головний мінус технічного боку. Рухи героїні в бою та під час ухилянь здаються рваними, а обличчя персонажів у катсценах виглядають застиглими та неприродними. Тут-то бюджетна «інді-дичина» і проявляє себе у всій красі: адже оживити й змусити рухатися полігони куди складніше та дорожче, ніж просто красиво їх намалювати. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744367325 Розробники повністю відмовилися від вогнепальної зброї: Джесс захищає себе виключно тим, що примудряється знайти на острові. Місцевий крафт влаштований стандартно - об'єднуємо два елементи й отримуємо потрібний засіб ближнього бою або метальний снаряд. Через те, що наш трав'яний арсенал швидко витрачається, збирати припаси доводиться часто, але завдяки своїй простоті цей процес абсолютно не напружує. До того ж у героїні є надприродні здібності від містичних призм, які поступово відкриваються по ходу розповіді. Якщо довго перебувати в отруйному тумані, Джесс ловить напад паніки, і в такому разі рятує тільки втеча. Система розвитку персонажа тут нехитра й заснована на трьох гілках - тіло, розум і дух, причому від вектора покращень безпосередньо залежить фінальна кінцівка. У перервах між сутичками досліджувати локації загалом дійсно цікаво. У центрі розповіді - Джесс, яка намагається пережити сімейну трагедію. У пошуках ментального зцілення вона приймає запрошення подруги Кім і вирушає на ізольований острів, де влаштувалася духовна комуна. Проте перша ж вечірня медитація з хоровим співом обертається катастрофою. І хоча місцевий сценарій та таємниці цього місця обходяться без надзвичайних сюжетних твістів, спостерігати за розвитком подій усе одно захопливо. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745842635 Звуковий дизайн - мабуть, найвдаліший елемент, який вдався авторам. Синтезатори тут круто змішуються з гітарними партіями та елементами моторошного фрі-джазу, що ідеально передає атмосферу наркотичного божевілля. Навколишній світ сприймається об'ємно та параноїдально. Актори озвучки також гідно впоралися зі своїм завданням: голоси не здаються фальшивими, а другорядні персонажі чудово відіграють «просвітлених», у яких повільно їде дах під впливом Мороку. [b] DLC: The Gloom Below[/b] Окремо варто відзначити безкоштовне доповнення, яке вийшло через рік після релізу основної гри. Воно не просто продовжує історію Джесс і Кім після фіналу, а й змінює геймплей. Розробники перетворили DLC на повноцінний рогалик, який остаточно ставить крапку в загальному сюжеті. Основна кампанія проходиться за 5-6 годин, але оскільки доповнення безпосередньо продовжує сюжет і при цьому є абсолютно безкоштовним, я вважаю його обов'язковим до ознайомлення. DLC подарує вам ще додаткові 2–3 години ігрового часу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745843414 У плані технічного стану проєкт залишає приємне враження - критичних багiв або крашiв тут практично немає. Тайтл чудово оптимізований, але без ложки дьогтю не обійшлося. При кожному запуску гра ловить неприємні заїкання (статери), які тривають перші 5-10 хвилин, після чого все нормалізується. Спершу можна подумати, що справа у стандартній компіляції шейдерів, але реальність виявилася куди специфічнішою: статери повністю зникають, якщо перевести Steam в автономний режим. Очевидно, що корінь біди криється виключно в мережевих службах, і те, що автори за стільки років не усунули цей косяк, виглядає щонайменше халатно. Користувачам, які не знають про цей нюанс, подібний баг може сильно зіпсувати перше враження або й взагалі призвести до передчасного видалення релізу з жорсткого диска. В іншому ж серйозних проблем немає: штучний інтелект монстрів іноді тупить, але подібних дрібних огріхів за весь час проходження я помітив буквально пару штук. [h1]Вердикт:[/h1] [b] • Графіка: 6.5 • Сюжет: 6.5 • Геймплей: 7.0 • Звук: 8.5 • Оптимізація: 7.0 • Підсумкова оцінка: 7.1 з 10[/b] У підсумку виходить непогана та самобутня гра, яка мені загалом сподобалася. Шкода тільки, що проєкт навряд чи приніс розробникам бажаний прибуток - у комерційному плані гра пройшла непоміченою для широкого загалу. Менше з тим, [b] The Chant[/b] - це компактна пригода в дусі старої школи, яка легко підкуповує оригінальною тематикою та приємною олдскульною атмосферою. Вона безумовно коштує витраченого часу й ідеально підійде тим, хто шукає чудову містичну історію на пару вечорів.
I picked up The Chant recently, and I'm honestly surprised by how much I enjoyed it. It really captures the feeling of an early-2000s horror movie, with its isolated island setting, mysterious cult, and supernatural atmosphere. If you're into psychological horror with a touch of mystery, this game is definitely worth checking out. One thing that surprised me was the enemy variety. The creature designs are unique, and the character models and animations are smooth throughout the game. Visually, it's also beautiful. The floating environments and jellyfish-like creatures create an eerie, dreamlike atmosphere that almost makes you feel as if you're underwater. It gives the game a distinct identity instead of feeling like another generic horror title. The story, on the other hand, is probably its weakest aspect. I found it to be average at best, but the game does offer multiple endings, which adds some replay value and encourages you to make different choices. The only real downside is the stuttering. Credit to a Steam Community Hub user for the stutter fix. Running the game as Administrator, enabling Compatibility Mode, and waiting a few minutes for the shader cache to compile . Overall, I genuinely think The Chant is a hidden gem that deserved more recognition. Since it's already a few years old, it's often heavily discounted, making it an absolute steal if you enjoy atmospheric horror games with exploration, interesting creature designs, and a unique setting.
I am beyond sad to leave a negative review for this game. I actually played this on console previously and this game was a pleasant surprise and something I would normally recommend. Unfortunately this is terribly optimized on pc as of right now, with the game having CONSTANT stuttering despite running well, and the only two workarounds are either play offline with no achievements by launching directly through the exe or waiting a lengthy period of time for the game to compile shaders in the background every single time you launch. There is no reason it should be this bad and i expect more from an unreal 4 game. Skip this unless you can pick it up on console.
I really wanted to like this game but the combat system is honestly terrible and healing items are ridiculously hard to come by
Stuttery mess Sim. Stutters Went away after about 10-15 minutes of gameplay, But i was skeptical so restarted the game and stutters were back, Unwilling to wait 10 minutes to start playing the game every time i load. My Pc is more then capable of running this game on max settings, changing in game settings don't help stutters in anyway. ************ Update read from other users to launch the game as an Admin, Stutters completely vanished and game is now playable. Due to this issue, I cant recommend 'The Chant' in its current state.
Honestly never made a bad review before. But honestly? I cant reccomend this game at all. Tries to sell you cult horror, sells you a bunch of nothing Boring combat, repetitive gameplay, poor narrative, poor lines for the characters. Only really cool design was the final boss. But only the design. Every boss fight feels like it doesn't matter. You do it in 15 secons and get... yet another bunch of herbs. Feels so empty fighing every enemy with a bunch of sticks or incense. The story tries to rely on trauma, but no one is ever traumatized by the bizarre events that happen throughout the game! Crap hits the fan and the characters either just keep looking at each other jaw dropped or simply ignore whatever came to pass. Also, for a 2022 to have these stuttering issues that force you to play on admin mode, making it impossible to even get achienvments? Seriously, appreciate the effort of the team, but what a miss! 3/10 won't ever touch this again
This game had a decent potential but it fails on way to many areas, as for story you lose the immersive feeling constantly since none of that your main character does makes any sense, which makes you lose the immersive feeling when you constantly sit wth the question "Why?" heres one exsamble, you need to get a crystal to save your friend, you run after someone you dont know who has it, follow him into a mine where he gets attacked by a monster and you get the crystal, so far so good, but your character is a scared woman who has alot of panic attacks and such, so when the quest goal after getting the crystal change to "hunt down the monster" you will be thinking "why?" risk her life for a person she dosent not know instend of running out like any person would whos fighting such things as panic attacks and to get back to save her friend...but no hunt the monster..why?.... Had devs put in just a little more thought they should have made it say "Flee, escape the mine" and make the only way out going through the mines then everything would make sooo much more sense for the character and you wouldent ask "why?"....all those "whys" kills the horror feeling altogether when constantly having a character not making sense or doing the logical things for her type of character. Next is the PC version which i played, theres no keymappings for next weapon, next trowable, its hard coded to mouse wheel which controls both at random and that just dosent work in the middle of a fight, theres no hotkeys for each weapon or trowables either and no keymapping for them either. Personaly i dident really like the fact that your running around fighting with small sticks as your main weapons either its feel a bit bland and weird but meh it is what it is. The combat is also very boring and repetitve, its also very very easy atleast on middel defilculty, you hit a monster 3-4 times click dodge/roll away, hit 3-4 times and so, nothing special and quite boring. Also running it from stream gives stutters for alot of players which makes it unplayable, but easy fix since if you run it from the .exe file in the game folder on your pc the stutter vanish, theres alot of other small things that just is minor annoyances like using a ladder its an animation so you cant stop half way up to go back down if you want to, or if you click the ladder when your finaly up by accident you got to wait for the character to go all the way back down...small issue but those small issues adds up. Then theres the real game breaker, story ends on a clffhanger and to get the ending you need to play the dlc, but most cant do that including my self since you have to play it on stream which means unplayable stutters... So yeah i cant recommend this game at all.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $16M | 12.9K | 84% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 84% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $486.9K | 1.6K | 85% | $12.99 | |
| $487.3K | 8.2K | 96% | $2.49 | |
| $486.3K | 996 | 71% | $19.99 | |
| $487.7K | 940 | 69% | $19.99 | |
| $487.7K | 884 | 63% | $17.49 | |
| $487.9K | 1.9K | 77% | $9.99 |