
Ghostrunner offers a unique single-player experience: fast-paced, violent combat, and an original setting that blends science fiction with post-apocalyptic themes. It tells the story of a world that has already ended and its inhabitants who fight to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 629 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 623 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Motion Sickness: The Game
Ghostrunner: Танец со смертью на острие клинка Ghostrunner — это не просто игра, это жесткий, пульсирующий киберпанковый экшен, который бросает вызов вашим рефлексам и терпению. Вы — киборг-ниндзя, последняя надежда человечества, который пробивается наверх по Башне Дхарма, чтобы свергнуть тирана-Кимастера . Это динамичный слэшер от первого лица, который вобрал в себя лучшее от Mirror's Edge (паркур) и Hotline Miami (мгновенная смерть), создав уникальный и захватывающий опыт . 🎮 Геймплей: Скорость, точность, и никакой пощады Геймплей Ghostrunner строится на трех китах: молниеносный паркур, жестокая боевая система и постоянная смерть. Паркур как стиль жизни: Вы бегаете по стенам, скользите, совершаете прыжки в длину и используете «грапплинг» для перемещения по футуристическому городу-башне. Эти элементы создают ощущение полета и непрерывного движения . Игроки отмечают, что паркур здесь «качественный и разнообразный», дарящий чувство скорости и свободы, как в Mirror's Edge . Принцип «Один удар — одна смерть»: Это главная и самая спорная фишка игры. Вы умираете от одного попадания врага, но и ваши враги (кроме боссов) погибают с одного удара вашей катаны . Эта механика превращает каждую схватку в напряженный танец, где от вас требуется идеальное планирование и молниеносная реакция. Вы должны просчитывать траектории врагов, уклоняться от пуль и находить момент для смертоносного удара. Метод проб и ошибок: Благодаря принципу «одно попадание — смерть», игра превращается в «симулятор рестартов» . Вы будете умирать десятки, а то и сотни раз на сложных участках, но благодаря мгновенной перезагрузке и частым чекпоинтам, процесс не кажется мучительным, а скорее похож на оттачивание своего мастерства до совершенства . Как отмечают игроки, «цель не в одноразовом прохождении, а в попытке пройти уровень идеально» . 🌆 Атмосфера и визуал: Киберпанк в каждой детали Ghostrunner — это визуальный праздник для любителей киберпанка. Визуальный стиль: Игра выглядит и звучит потрясающе. Локации проработаны до мельчайших деталей, а неон, мрачные небоскребы и атмосфера декаданса сочатся из каждого пикселя . Это создает неповторимую, погружающую атмосферу футуристического города . Музыкальное сопровождение: Саундтрек в стиле синтвейв идеально дополняет динамичный геймплей, удерживая вас в состоянии потока и повышая адреналин от каждого успешного прохождения . 🐉 «Драконьи ямы»: В чем игра спотыкается Несмотря на все свои достоинства, у Ghostrunner есть и темная сторона, которая может серьезно испортить впечатление. Экстремальная сложность: Это не игра для расслабленного вечера. Некоторые уровни и битвы с боссами могут казаться «нечеловечески сложными» . Особенно много нареканий вызывают битвы с боссами, которые, по мнению многих игроков, являются слабым местом игры . Они часто полагаются на «неинтуитивные» механики, а финальный босс иногда сравнивают с Portal, что выбивается из общего стиля игры . Слабая история и персонажи: Сюжет здесь — лишь формальный повод для экшена. Вам предлагают шаблонную историю о восстании против тирании, поданную в основном через радиопереговоры . Как пишут игроки, «сюжет — это просто шум», и его основная задача — не отвлекать от геймплея . Дизайн уровней: Хотя сами локации красивы, их дизайн иногда вызывает вопросы. Игроки жалуются на однотипность уровней и «высокую повторяемость» ассетов . В некоторых местах легко заблудиться из-за «визуального шума», а скудные пазлы в киберпространстве часто называют слабым местом, «убивающим динамику» . «Спорный» DLC Project_Hel: DLC, в котором вы играете за одного из боссов, Хель, часто описывают как «совершенно новый игровой опыт», который становится «в 2-3 раза динамичнее» . Однако многим не нравится, что он «полностью меняет стиль игры» . Это дополнение стоит проходить, но с пониманием, что это не просто дополнительный контент, а совершенно другая механика. 💎 Итог: Стоит ли играть? Ghostrunner — это нишевый, но очень яркий проект. Это игра для тех, кто любит проверять себя на прочность, получать удовольствие от быстрого и жесткого геймплея и не ищет глубокого сюжета. Это настоящий «R-кнопка симулятор», где смерть — это не наказание, а часть процесса обучения . Вердикт: 8.5/10. Это — великолепный, динамичный и визуально потрясающий экшен, который может подарить часы напряженного удовольствия, если вы готовы к вызову. Если же вас легко расстраивают сложные игры, возможно, стоит пройти мимо . Кому стоит играть: Фанатам киберпанка и эстетики неона. Любителям хардкорных экшенов и игр с высокой сложностью. Тем, кто ищет быстрый, динамичный геймплей без лишней воды. Поклонникам паркура от первого лица. Кому стоит воздержаться: Тем, кто не любит умирать по 50 раз на одном участке. Игрокам, которым важен глубокий сюжет и проработанные персонажи. Тем, кто ищет расслабленный игровой опыт.
R键行者 仅推荐M玩家购入
玩这个杀人,又帅又爽
tis fun indeed
Worst game I’ve ever played. This game is not suitable for those who just want to have a casual time.
虽然难但很爽
玩的人M来的
MY NAME IS JACK
好难好帅好爽
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Korean, Traditional Chinese +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Saints Row IV: Re-Elected | $35.2M | 77.5K | 88% | $19.99 |
| Steep™ | $35.2M | 33K | 83% | $29.99 |
| CONTROL Ultimate Edition | $35.2M | 62.3K | 86% | $39.99 |
| Mafia: The Old Country | $35.2M | 28.7K | 73% | $49.99 |
| Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation | $35.3M | 55.7K | 94% | $24.99 |
| Digimon Story Time Stranger | $35.1M | 22K | 90% | $59.99 |