
Death is not the end: defeat infernal foes until you die and carry on the fight with your eternal soul and memories in a new body!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
【今更ゲームまったりトロコン部レビュー】 ※注意※ストーリーのネタバレはないが、ゲームシステムのネタバレ、それに伴う一部ストーリーのネタバレ含む 1.前置き トロコンの取得に関するアレコレとゲーム自体のおすすめ度合を記載 思い出補正のあるゲームは記載の上でフラットな目線からのレビューを心がけます。 ざっくりプロフィール ・ゲームの上手さは中の上くらい (やり込んでる人から見れば普通か下手、やってない人からみたら上手) ・ジャンルはアクション、RPG、FPS、ローグライク等かなり雑多にプレイ ・レベル1縛りとかは苦手 逆にレベルを上げたり収集することによるパワーアップは大好き ・ならべく最高難易度でゲームをプレイ ・キングダムハーツ、CoDあたりをゲーム盛りの時に過剰摂取 思い出補正【無】 2.良かった点 ①ゲーム性 メトロイドヴァニア系の横スクローグライクアクション。恒久的アップグレードは存在するもののどちらかというと敵への対処を覚えて自分のスキルをアップグレードさせていくタイプのアクション。 「恒久アップグレードによる無双」が好きな人は若干趣向に合わない。ダークソウルやDeadcellのように死に覚えていくゲームが好きな人は割とストライクだと思います。ややキャラクターの動きが重いのでビュンビュンと飛び回るようなイメージではなく堅実に回避したりカウンターを取って強い技を当てていくゲーム。 ②グラフィック 浮世絵+世紀末のようなグラフィックがかなり秀逸。何週も同じ場所・敵に会いに行く都合上、デザインにも飽きは来るが、背景のストーリーを思わず考察してしまうようなグラフィック。(=あまりストーリーが語られないということでもある) ③収集要素 武器や技、ステータス、死亡時のデメリット減少など様々な収集要素有。キャラクターが待機する場所に収集したアイテムが札に書かれて飾ってあり「こんだけ集めたんだなぁ」みたいな気持ちに適宜なれる。 3.悪かった点 ①開発中止? 特にストアページに書かれていないが、収集要素の場所に空欄が残っている(すべて集めたにも関わらず)ことや難易度の火の玉の数?(記憶怪しいです)等のことからおそらく開発が途中で止まったと思われる。実績コンプ自体も40時間程度で終えることができたのでもしかしたらもっとボリュームや拡張性のある作品だったのかなと考えるとちょっともったいないゲームだと思う ②武器関連 かなりの種類の武具があり、どれを取ってもそこそこ使えるくらいに自由度があるとは感じたが、ゲームを続けていると途中で武器を拾う必要性がかなり薄いと感じてしまった。初期武器を選んで出発し、道中でオプションのついたレア度の高い武器に持ち替えていくのがおそらくセオリー(1回のラン中にミニハクスラするイメージ)だと思うのだが、武器の強化オプションにも恒久アップグレードがそもそも必要な点、1回のランの長さと強化のコストが見合っていない点(ランが短い、アップグレード費用が高い)、一度強化してしまった武器を捨てづらいことなどから結局初期武器を強化し続けて使ったほうが強くないか?という結論に至ってしまう。 もちろんこれも個人のプレイスタイルの自由だが、道中で拾う武器にもっとメリットを付けるか、強化費用を安くなるように調整してほしかった。 ③雑魚が強い 悪かった点というかゲーム全体の感想に近いですが、ボスより圧倒的に雑魚が強い。ダークソウルのように一体ずつ丁寧に戦うことや、各敵に関する対処をしっかりと覚えないとすぐに事故死する。攻略段階では普通に楽しいが、実績コンプ時に道中の雑魚での事故がかなり目立った。 4.総評 ゲーム性、グラフィックデザインはかなり良いと思う が、多分好みがわかれるタイプという感じ。 メトロイドヴァニアにしては若干もっさりしているし、かといって恒久アップグレードで無双できるかといわれたらそうでもないのでちょっと中途半端なイメージを持った。 実績コンプはそこまで難しくなく、それなりに楽しく遊べたが…セールが来たら買ってみてもいい くらいの感じ。開発が続けられていれば…という感じでした、惜しい。
鎖區+不能離線.差評! 支援手掣 ﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊ 因紅白機GetsuFumaDen是附贈遊戲,從來沒有上過架,因此詳情記錄在此 支援手掣(經實測) 不含中文
好好的画风和设定,明明可以做成一部非常优秀的类银河城游戏,非要做成肉鸽,肉鸽就肉鸽吧,我哈迪斯也没少玩,但关键作为肉鸽也不好玩,最无语的是跳跃,很多场景明明够到了就是上不去,要不冲着这画面我高低得退款
So far this feels like how I wish Abyss Odyssey felt like. Konami has some serious stones to drop a full fledged sequel (remake?) to one of the better early Famicom games they dev'd and published some 35 years later (at time of release) ... and it's not a pachinko machine either. This is a good time, and the grind is real. The risk/reward of the roguelite loop is engaging and keeps things interesting and while the platforming can be a little sticky (auto-grab on ledges), it's not enough to detract from doing "just one more run".
Положительный отзыв заблокирован на территории России
農素材太煩人了 不農就沒辦法增加血量 沒辦法強化武器 打完王讓人補滿血很難嗎? 打完土蜘蛛後面居然又是BOSS而且還兩條血 打完不讓回家直接進最後一關還一堆不能打掉的扣血機關 然後又不讓鍵盤玩家自訂按鍵JKL區域 逼人右手只能用滑鼠 你還不如一開始就直接做成銀河惡魔城系列還比較好
Hardly playable. A cheap knock-off of Dead Cells with none of the fluidity and variety that makes it fun. Artstyle, creature design can be very good but the environments are just sticks and stones. I hope I'm never put in a situation where I'm supposed to play this game again.
เก็ทซึ ฟูมะ เด็น เกมจากอดีต 30กว่าปี ออกภาคนี้มาในแนวกึ่งโรกไลค์ ที่บอกว่ากึ่งเพราะมันวัดแต่ความเก่งเราเพียวๆเลย แทบไม่มีกิมมิคการบิ้วหรือของเทพดรอป รันนี้สุ่มเทพอะไรเลย "เป็นตัวอย่างของเกมที่ตีความโรกไลค์ล้มเหลว" แต่กระนั้นก็ยังเป็นเกมที่พอเล่นสะสมปลดล็อกได้สนุกแต่คุณต้องเล่นเป็นเข้าใจระบบก่อน ไม่งั้นทุกอย่างที่ฝ่าฟันมาจะกลายเป็น 0 ง่ายๆ เล่นไม่ไปทางไหนซักที ไม่ได้ต้องเล่นให้ไกลสุดแล้วจะได้พ้อยความคืบหน้ามาปลดเยอะแบบเกมโรกไลค์อื่นๆ โดยในแต่ละการเล่น คุณจะได้ลงไปในนรกขุมต่างๆ ผ่านแพลตฟอร์มเมอร์เฉพาะดัน มอนเฉพาะฉาก และเจอบอสประจำแมพ ไปเรื่อยๆ ความเก่งของเราจะมีได้จากอาวุธและโซลอัพเกรด แล้วเล่นๆไปจะได้สะสมแต้มมาปลดสกิลอัพเกรดถาวร หรือชิ้นส่วนปิศาจที่เอาไว้อัพเกรดอาวุธโดยอาวุธจะมีให้อัพที่เราถือจะอยู่แค่รันนั้นๆกับอัพเกรดถาวรของแต่ละชิ้นถ้าลองเล่นจะดูไม่ยาก แต่หากเราเล่นๆไปแล้วดันตายโดยที่ดองของไว้ไม่ได้อัพอะไรเลยเราจะเสียของในรันนั้นไปเปล่าๆทั้งหมดทันที ทำให้สิ่งที่ควรจะเป็นคือพยายามอัพให้ได้ก่อนถ้ามันพออัพอะไรได้ แล้วเลือกกลับเมืองแทนที่จะไปต่อถ้ารู้สึกว่าอาจจะตายเพราะต่อให้ลงต่อไปถ้าไม่ชนะบอสออกมาก็แทบจะไม่ได้ประโยชน์อะไรเลยแถมจะเสียของที่มีไปอีก การเล่นจะเป็นเกมแพลตฟอร์มเมอร์ง่ายๆทั่วไปที่เราจะได้ใช้อาวุธหลัก อาวุธรอง สลับกันไปได้อย่างละ 2ชิ้น โดยถ้าจะเก็บชิ้นอื่นก็ต้องทิ้งชิ้นเดิม อาวุธหลักจะมีหลายชนิดที่มีเยอะไปยังงั้นใช้งานได้จริงไม่กี่อย่าง อาจต้องอัพไปไกลๆแต่ละอย่างถึงจะมีประโยชน์ขึ้นมา ช่วงแรกด่านแรกๆจะมีแค่ดาบคาตานะกับกระบองที่มีประโยชน์ที่สุด แต่ถ้าเลทเกมน่าจะเป็นดาบคู่เพราะเป็นอาวุธที่ทำแดมเมจได้เร็ว คล่องตัวและทำให้ลอยได้ซึ่งมีประโยชน์มากๆในเกมแบบนี้ แต่ช่วงแรกมันจะเบาโคตรๆจนเราตายก่อนจะคิลใครได้ อาวุธรอง มีหลายชนิดเช่นกัน แบ่งเป็นพวกอาวุธยิง อาวุธขว้าง ระเบิดปา แล้วก็ยันต์บัพ ซึ่งยันต์จะใส่ไว้แล้วแสดงผลเลยไม่ต้องใช้ แต่อาวุธอื่นๆสามารถกดใช้ได้เรื่อยๆตามจำนวนที่มันมี พอหมดจะมีคูลดาวน์แถวๆครึ่งนาทีดังนั้นไม่ต้องกลัวหมด ใช้ๆไปได้เลย หลายอย่างมีประโยชน์มากเพราะมันแรงกว่าที่คิดและบางทีก็ติดออพดีบัพด้วย ระบบโซลอัพเกรด จะแสดงผลแค่ในด่านโดยเมื่อเราเก็บโซลจากกล่องหรือศัตรูบางตัวจะมีไฟสีฟ้าแสดงด้านล่างให้เราเลือกอัพโดยจะเรียงจาก อัพพลังอาวุธหลัก อัพพลังอาวุธรอง อัพเลือด ได้ขวดเลือดเติม 1 เราสามารถเก็บโซลไปเรื่อยๆมันจะเลื่อนไปอันถัดไปเรื่อยๆ ต้องคอยกดอัพตรงนี้ด้วยถ้าเสียบจอยจะเป็นปุ่ม R3 โดยแต้มที่จำเป็นที่สุดย่อมเป็นเลือดเพราะเปิดมาเรามีแค่พันเดียว มอนตีที 200 แปปๆตุยไม่รู้เรื่อง หลังจากนั้นค่อยดูอย่างอื่นถ้าเลือดเยอะพอแล้ว ซึ่งสิ่งที่ต้องระวังตรงนี้คือเวลาเปิดกล่องหลังชนะบอสจะได้โซลมา 4 ดวงวางเรียงใกล้กัน ถ้าเราวิ่งเก็บรวดตามปกติมันจะเลยสิ่งที่เราอยากอัพ ต้องค่อยๆเดินเก็บทีละดวงเพื่อเลือกอัพที่เราต้องการ การอัพเกรดเพื่อเพิ่มความเก่งให้ไปได้ไกลขึ้น ทั้งหมดจะต้องการแต้มการเล่นสะสมสูงมาก เริ่มแรกจะอยู่ประมาณ 2 ด่านอัพได้ทีนึงในเวลแรก ซึ่งเวลต่อๆไปก็ต้องการมากขึ้นไปเรื่อยๆ โดยจะมีทุกอย่างให้อัพอย่างค่าเบสความเก่งหรือขวดเลือดที่เติมรวมไปถึงสกิลพิเศษหลายๆอย่าง อย่างพวกตายได้แต้มกลับมาเพิ่มที่ไร้ประโยชน์สิ้นดีเพราะเราตายละแต้มหายหมดก่อนจะได้อัพตรงนี้ด้วยซ้ำ ดังนั้นพ้อยมีแค่อย่างเดียวคือห้ามตายก่อนได้ใช้วัสดุและแต้มอัพของอัพสกิลจนหมดก่อน เป็นเกมที่มีแวลู่การเล่นซ้ำสูงเพราะเก่งช้าเหลือเกิน ต้องสะสมแต้มนาน แต่ถ้าเล่นไปเรื่อยๆจะมีให้ปลดล็อกสาวคุโนอิจิเร็นเงะมาให้เล่นชุ่มชื้นหัวใจขึ้นอีกนิด โดยน่าจะสุ่มโผล่มาตอนเลือกแมพหลังเราชนะบอสไปได้หลายด่านหน่อย เข้าไปสู้ชนะก็จะได้ปลดมาเป็นตัวเล่นให้เลือกเพิ่ม
Rogue like bir 2d platform oyunu. 2.5D tasarımları bazen göze hoş geliyor bazende garip duruyor. Türü sevenler indirimdeyken bir şans verebilir.
не посоветую эту унылую и скучную игру. визуал норм - но геймплей просто мрак.. я хз кому в это интересно играть
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Fifth Day | $332.6K | 878 | 37% | $14.99 |
| Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ DX | $332.7K | 395 | 79% | $39.99 |
| Britannic: Patroness of the Mediterranean | $332.8K | 841 | 90% | $14.99 |
| GigaBash | $332.2K | 2.1K | 94% | $8.74 |
| Divide By Sheep | $332.2K | 2.7K | 91% | $4.99 |
| Lumberjack's Dynasty | $332.2K | 2.8K | 71% | $4.99 |