
Death is not the end: defeat infernal foes until you die and carry on the fight with your eternal soul and memories in a new body!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
浮世绘风味死亡细胞,可能是还没习惯手感导致跳和打击都怪怪的,美术很优秀
Konami bazen oyun yapmayı hatırlayıp ortaya ilginç işler çıkarıyor; GetsuFumaDen: Undying Moon da bunlardan biri. Oyun, Japon mitolojisini merkezine alıyor ve bunu sadece atmosferiyle değil, klasik Japon parşömenlerini andıran görsel tarzıyla da oldukça iyi yansıtıyor. Açıkçası sanat tasarımı oyunun en güçlü taraflarından biri. Silah çeşitliliği kötü değil; farklı kategoriler ve özel saldırılar mevcut. Ancak silahların oynanış hissi birbirinden çok ayrışmıyor. Her birinin özel saldırısı farklı olsa da bunları etkili kullanmak dikkat istiyor, bu yüzden oynanışın büyük kısmı temel kombolara dayanıyor. Ne yazık ki bu kombolar da çoğu zaman sadece “x-x-x” basmaktan ibaret kalıyor. Günümüzde birçok aksiyon oyununda gördüğümüz, kombo arasına farklı tuşlar ve hareketler ekleyerek ritim kurma sistemi burada pek yok. Bu durum bir süre sonra oynanışı biraz tekdüze hissettirebiliyor. Benim yaşadığım garip bir teknik sorun da vardı: kontrolcüyü Bluetooth ile bağladığımda oyunda FPS stutter oluşuyordu, fakat kabloyla kullandığımda sorun tamamen kayboluyordu. Bunun nedenini çözemedim ama benzer bir problem yaşayan çıkabilir diye belirtmek istedim. GetsuFumaDen, uzun süredir roguelike oynayan ve türün zirve örneklerine alışmış oyuncuları tam anlamıyla tatmin etmeyebilir. Ama benim gibi Hades veya Dead Cells oynamamış, buna rağmen Rogue Legacy 2 deneyimi olan biri için konuşursam, oyun kesinlikle kötü değil. Her oyunun başyapıt olması gerekmiyor; bazen sadece keyifli ve akıcı bir oynanış yeterli oluyor. Oyunun bazı grind isteyen kısımları dışında genel olarak yormayan, rahat oynanan bir yapısı var. 7/10
[h2]全実績解除まで遊んだ感想 [/h2] 幼少の頃に親のお下がりで遊んだFC版『月風魔伝』 宙を舞う生首の妖怪、不気味なステージ背景や音楽の雰囲気が強く印象に残っていて、偶然本作を見かけたので購入しました。 [h3]●ゲーム性[/h3] ジャンルはダークファンタジー系ローグヴァニア。アクション慣れしていてもやや難しいと感じました。 敵を倒したり宝箱を開けるとステータス強化に使えるアイテムが入手でき、徐々に強くなっていく過程が楽しいです。 ただ一度ゲームオーバーになると入手した一部のアイテムは全てなくなり、コンティニューはなくステージ1からやり直し。簡単な難易度でも序盤は特に難関で、同じステージを何度も周回する必要があるので、周回プレイが苦手な方にはオススメしません。 [h3]●プレイアブルキャラクター[/h3] 主人公でパワー型の月風魔、特定の条件を満たすと解放されるくの一でスピード型の月蓮華[spoiler](好き!)[/spoiler]の2キャラ。 ステータス強化は個別で、強化アイテムが2倍必要なのが面倒です(強化出来る内容は同じ) [h3]●グラフィック[/h3] 浮世絵風の背景や和風ダークな雰囲気がとても良い◎ ただエフェクトが派手なので背景の作り込みと相まって敵の攻撃が少し見えにくいのが難点。 [h3]●音楽[/h3] ギター、ベース、ドラム、電子音、和楽器(太鼓や琵琶)等が融合したメタル/ロック/エレクトロニックな和ロック曲が多くてカッコいいです。 龍骨鬼戦のメタルアレンジはガチャガチャし過ぎて原曲の良さが薄れていると感じましたが、メロディーが完成されているおかげでそれでも一番印象深くて好き。 [h3]●総評[/h3] 気になる点は多々ありますが、好きな作品なので新作を出してくれた事に感謝! 現時点でセール時1300円程で買えるので十二分に楽しめるかと思います◎
Highly recommend this game to the rogue-like fans. Beautiful art and music. The combat is smooth, especially if you find the perfect weapon for you.
金玉其外,败絮其中
周回して恒久強化して進めていくバランスになっている。が、 強化に必要な素材の要求量が無駄に多く拠点に戻っても何も強化できなかったりするので、「時間をかけたのに何も進展してないじゃん...」とやる気が削がれていく。 また、マップが変化する性質上最短ルートなんか見つけられないので毎度探索する必要があるが、その割に探索してもあまりうま味がなく単調。こちらとしては早く新しいステージに行きたいのに、死ぬ度に代わり映えしない見飽きたステージを探索する必要があり、これもやる気が削がれる。 死んでアイテムロスト→大した強化もできず進展なし→また飽きたステージをやらなきゃいけないという三重苦。 せっかくグラフィックが(非常に)良いのに、ローグライク要素のせいで台無し。面クリア型にでもしておけば「もう一回遊ぼう」と自主的に”周回”する気も起きたと思う。 あとは全体的に説明不足なのとムービースキップがボタン長押しなのが不満点
GetsuFumaDen: Undying Moon stands out for its striking art direction and deep connection to traditional Japanese aesthetics. The game’s visuals are heavily inspired by ukiyo-e woodblock prints, creating a haunting and beautiful atmosphere that feels both classical and surreal. Environments, enemies, and animations draw from Japanese folklore, Buddhist imagery, and mythological themes, giving the world a strong cultural identity. Beyond its challenging action-roguelite gameplay, GetsuFumaDen succeeds as an artistic experience, showing clear respect for Japanese tradition while presenting it in a bold and modern way. Highly recommended for players who value style, atmosphere, and cultural depth.
Game is incomplete. Gameplay is fine but if you're in for the story, just don't.
鎖區+不能離線.差評! 支援手掣 ﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊ 因紅白機GetsuFumaDen是附贈遊戲,從來沒有上過架,因此詳情記錄在此 支援手掣(經實測) 不含中文
เก็ทซึ ฟูมะ เด็น เกมจากอดีต 30กว่าปี ออกภาคนี้มาในแนวกึ่งโรกไลค์ ที่บอกว่ากึ่งเพราะมันวัดแต่ความเก่งเราเพียวๆเลย แทบไม่มีกิมมิคการบิ้วหรือของเทพดรอป รันนี้สุ่มเทพอะไรเลย "เป็นตัวอย่างของเกมที่ตีความโรกไลค์ล้มเหลว" แต่กระนั้นก็ยังเป็นเกมที่พอเล่นสะสมปลดล็อกได้สนุกแต่คุณต้องเล่นเป็นเข้าใจระบบก่อน ไม่งั้นทุกอย่างที่ฝ่าฟันมาจะกลายเป็น 0 ง่ายๆ เล่นไม่ไปทางไหนซักที ไม่ได้ต้องเล่นให้ไกลสุดแล้วจะได้พ้อยความคืบหน้ามาปลดเยอะแบบเกมโรกไลค์อื่นๆ โดยในแต่ละการเล่น คุณจะได้ลงไปในนรกขุมต่างๆ ผ่านแพลตฟอร์มเมอร์เฉพาะดัน มอนเฉพาะฉาก และเจอบอสประจำแมพ ไปเรื่อยๆ ความเก่งของเราจะมีได้จากอาวุธและโซลอัพเกรด แล้วเล่นๆไปจะได้สะสมแต้มมาปลดสกิลอัพเกรดถาวร หรือชิ้นส่วนปิศาจที่เอาไว้อัพเกรดอาวุธโดยอาวุธจะมีให้อัพที่เราถือจะอยู่แค่รันนั้นๆกับอัพเกรดถาวรของแต่ละชิ้นถ้าลองเล่นจะดูไม่ยาก แต่หากเราเล่นๆไปแล้วดันตายโดยที่ดองของไว้ไม่ได้อัพอะไรเลยเราจะเสียของในรันนั้นไปเปล่าๆทั้งหมดทันที ทำให้สิ่งที่ควรจะเป็นคือพยายามอัพให้ได้ก่อนถ้ามันพออัพอะไรได้ แล้วเลือกกลับเมืองแทนที่จะไปต่อถ้ารู้สึกว่าอาจจะตายเพราะต่อให้ลงต่อไปถ้าไม่ชนะบอสออกมาก็แทบจะไม่ได้ประโยชน์อะไรเลยแถมจะเสียของที่มีไปอีก การเล่นจะเป็นเกมแพลตฟอร์มเมอร์ง่ายๆทั่วไปที่เราจะได้ใช้อาวุธหลัก อาวุธรอง สลับกันไปได้อย่างละ 2ชิ้น โดยถ้าจะเก็บชิ้นอื่นก็ต้องทิ้งชิ้นเดิม อาวุธหลักจะมีหลายชนิดที่มีเยอะไปยังงั้นใช้งานได้จริงไม่กี่อย่าง อาจต้องอัพไปไกลๆแต่ละอย่างถึงจะมีประโยชน์ขึ้นมา ช่วงแรกด่านแรกๆจะมีแค่ดาบคาตานะกับกระบองที่มีประโยชน์ที่สุด แต่ถ้าเลทเกมน่าจะเป็นดาบคู่เพราะเป็นอาวุธที่ทำแดมเมจได้เร็ว คล่องตัวและทำให้ลอยได้ซึ่งมีประโยชน์มากๆในเกมแบบนี้ แต่ช่วงแรกมันจะเบาโคตรๆจนเราตายก่อนจะคิลใครได้ อาวุธรอง มีหลายชนิดเช่นกัน แบ่งเป็นพวกอาวุธยิง อาวุธขว้าง ระเบิดปา แล้วก็ยันต์บัพ ซึ่งยันต์จะใส่ไว้แล้วแสดงผลเลยไม่ต้องใช้ แต่อาวุธอื่นๆสามารถกดใช้ได้เรื่อยๆตามจำนวนที่มันมี พอหมดจะมีคูลดาวน์แถวๆครึ่งนาทีดังนั้นไม่ต้องกลัวหมด ใช้ๆไปได้เลย หลายอย่างมีประโยชน์มากเพราะมันแรงกว่าที่คิดและบางทีก็ติดออพดีบัพด้วย ระบบโซลอัพเกรด จะแสดงผลแค่ในด่านโดยเมื่อเราเก็บโซลจากกล่องหรือศัตรูบางตัวจะมีไฟสีฟ้าแสดงด้านล่างให้เราเลือกอัพโดยจะเรียงจาก อัพพลังอาวุธหลัก อัพพลังอาวุธรอง อัพเลือด ได้ขวดเลือดเติม 1 เราสามารถเก็บโซลไปเรื่อยๆมันจะเลื่อนไปอันถัดไปเรื่อยๆ ต้องคอยกดอัพตรงนี้ด้วยถ้าเสียบจอยจะเป็นปุ่ม R3 โดยแต้มที่จำเป็นที่สุดย่อมเป็นเลือดเพราะเปิดมาเรามีแค่พันเดียว มอนตีที 200 แปปๆตุยไม่รู้เรื่อง หลังจากนั้นค่อยดูอย่างอื่นถ้าเลือดเยอะพอแล้ว ซึ่งสิ่งที่ต้องระวังตรงนี้คือเวลาเปิดกล่องหลังชนะบอสจะได้โซลมา 4 ดวงวางเรียงใกล้กัน ถ้าเราวิ่งเก็บรวดตามปกติมันจะเลยสิ่งที่เราอยากอัพ ต้องค่อยๆเดินเก็บทีละดวงเพื่อเลือกอัพที่เราต้องการ การอัพเกรดเพื่อเพิ่มความเก่งให้ไปได้ไกลขึ้น ทั้งหมดจะต้องการแต้มการเล่นสะสมสูงมาก เริ่มแรกจะอยู่ประมาณ 2 ด่านอัพได้ทีนึงในเวลแรก ซึ่งเวลต่อๆไปก็ต้องการมากขึ้นไปเรื่อยๆ โดยจะมีทุกอย่างให้อัพอย่างค่าเบสความเก่งหรือขวดเลือดที่เติมรวมไปถึงสกิลพิเศษหลายๆอย่าง อย่างพวกตายได้แต้มกลับมาเพิ่มที่ไร้ประโยชน์สิ้นดีเพราะเราตายละแต้มหายหมดก่อนจะได้อัพตรงนี้ด้วยซ้ำ ดังนั้นพ้อยมีแค่อย่างเดียวคือห้ามตายก่อนได้ใช้วัสดุและแต้มอัพของอัพสกิลจนหมดก่อน เป็นเกมที่มีแวลู่การเล่นซ้ำสูงเพราะเก่งช้าเหลือเกิน ต้องสะสมแต้มนาน แต่ถ้าเล่นไปเรื่อยๆจะมีให้ปลดล็อกสาวคุโนอิจิเร็นเงะมาให้เล่นชุ่มชื้นหัวใจขึ้นอีกนิด โดยน่าจะสุ่มโผล่มาตอนเลือกแมพหลังเราชนะบอสไปได้หลายด่านหน่อย เข้าไปสู้ชนะก็จะได้ปลดมาเป็นตัวเล่นให้เลือกเพิ่ม
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Charlie Murder | $610.7K | 2.9K | 96% | $9.99 |
| Pool Nation | $610.8K | 2.2K | 90% | $6.99 |
| The Gold River Project | $610.2K | 633 | 64% | $24.99 |
| Tank Squad | $611.5K | 859 | 71% | $19.99 |
| Chillquarium | $609.7K | 8.3K | 92% | $2.99 |
| Savage Lands | $609.2K | 4.2K | 57% | $3.99 |