
Gedonia 2 is an online coop RPG, which allows up to 4 players to freely explore living open world and build absolutely unique characters. An expanded and improved sequel for RPG Gedonia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 24 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Неплохая игрушка, очень понравился квест с некромантом, где его слуга приносит на подносе бухло, прям топчег))
게임을 하는 것 보다 퀘스트의 대화가 너무 많아 지루하다. 전편이 나았던 것 같다. 그래픽도 지저분하고 별로 재미를 못 느낌. 돈이 아깝다.
fun with classless build options, the coop was good too.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Уффф. Плохо, по сравнению с первой частью, но я желаю добра этой игре. Я понимаю что в раннем доступе, но выскажу свои фи 1) Мне не нравиться как переделали ветки умений. Стало тяжелее уходить в одну конкретную ветку. В них по сути много повторяющихся по наполнению скилов. Хотелось бы поменьше и пополезнее. Я понимаю что нас таким образом подталкивают к тому что мы развивали кучу параллельных веток, но мне это не нравится. Имхо надо упростить 2) Баги и недоработки. Багует звук в плане направления. Багуют противники (например в храме волфар есть сферки которые не умирают от электричества, а просто застывают на месте0. Рыцарь который нас вел к нему агрится на что угодно. Минус три лошади около города. хех 3) Отдельно хочу высказать свои фи развалинам храма примерно через 2 часа игры по основному сюжету. Очень джинериковое и не интересное 4)Основной квест куда хуже побочные задания, я понимаю что норма для жанра, но грустно 5) Порезали открытый мир, до этого мне очень нравилось что по сути в первой части основной мир не был поделен на зоны без подзагрузок 6) Очень сомнителен мультиплеер, мало кого из друзей сюда можно зазвать да и совместных активностей меньше. 7) Из-за этого теряется привязанность к истории персонажей. Теперь плюсы 1)Русская озвучка чрезмерно хороша 2)Побочные квест хороши, особенно, где надо помочь паре зомби влюбленных - вообще огонь 3)графика стала в разы лучше и модельки в том числе 4) Менюшки стали удобнее Сорян за поток сознания Вернусь сюда через год, надеюсь на лучшее ЗЫ все же прошел дальше. Но Ванесса пропала и не могу сдать квест. ЕЕ на месте нет (может из-за того что нечаянно ударил стражника). Как тяжело без сохраний, все прохождение впустую. Может хотя бы для одиночной игры ввести сохраниния?
Wonderful ARPG. Nice visuals, interesting world, freedom to make your build. Highly recommend!
u r sell more, so Tra your game to chinese is easy i think 销量还可以的游戏,来个中文应该是小意思吧我想。 202605,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约15元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
Купил на два аккаунта себе и детям, первую и вторую части. Просто для того, чтобы поддержать Олега. Не останавливайтесь на достигнутом!
игра неоднозначная как минимум. играю чистым громом, то есть маг в тряпках. Не знаю что за мотивация у автора продукта, но на мага в игре нет ничего. Сейчас 22 уровень шмот 7 лвл купленный в вольном городе. Ничего другого нет , ни в крафте тряпок, там тряпки есть но они на лучника, крафт уровень 30. Есть продавцы кожи и стали, но продавцов тряпок больше нет, хотя кожевник продает кое что для лучника из тряпок. Вобщем как одевать мага в этой игре для меня загадка невозможно ни купить ни с крафтить. Неадекватная прокачка уровня. Все квесты в первых трех и процентов 80 в четвертой локации сделаны, а уровень всего лишь 22, хотя 4 локация 24-28. В 4локе убил шепчущего, голову отдать не могу. Играю соло, возможно игра заточена на мультиплеер не знаю, не играю, а мучаюсь, может домучаюсь до следующей локации и там появиться продавец тряпок. За другие классы наверно веселей играть, когда шмот по уровню не знаю. Первая часть была намного лучше и интересней.
English You can definitely tell that the game is still in alpha, but even in its current state, it already feels fantastic. Exploration is genuinely rewarding, the world feels unique rather than generic, and it constantly encourages you to see what's around the next corner. Some of the quests are genuinely funny, the difficulty feels well-balanced, and the soundtrack does an amazing job of creating a memorable atmosphere. The best part is that this is only the beginning. The developers are clearly putting a lot of passion into the game and are actively improving it. If development continues at this pace, this game has the potential to become something truly special. For me, a few minor bugs are a small price to pay for such a beautifully crafted open world that makes exploration so enjoyable. I already love the game, and I can't wait to see how it evolves on the road to its full release. Deutsch Natürlich merkt man dem Spiel an, dass es sich noch in der Alpha befindet. Trotzdem fühlt es sich schon jetzt fantastisch an. Die Spielwelt belohnt Neugier, wirkt individuell statt generisch und macht einfach Lust darauf, jeden Winkel zu erkunden. Die Quests sind teilweise herrlich witzig, der Schwierigkeitsgrad fühlt sich angenehm ausgewogen an und auch der Soundtrack trägt mit seiner stimmungsvollen Musik enorm zur Atmosphäre bei. Das Beste daran: Das ist erst der Anfang. Es wird kontinuierlich und mit viel Leidenschaft am Spiel gearbeitet. Wenn die Entwicklung in diesem Tempo weitergeht, kann daraus etwas wirklich Besonderes werden. Für mich sind ein paar kleinere Bugs ein geringer Preis, wenn ich dafür eine so liebevoll gestaltete Open World bekomme, die zum Erkunden einlädt. Ich liebe das Spiel jetzt schon und freue mich darauf zu sehen, wie es sich bis zum Release weiterentwickelt.
I'm going to wait for the game's official launch; it looks very promising.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $68.6K | 266 | 79% | $11.99 | |
| $9.1K | 17 | 94% | $14.99 | |
| $1.5K | 4 | 100% | $17.99 | |
| $744 | 9 | 78% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $295.7K | 1.4K | 86% | $14.99 | |
| $296.1K | 455 | 58% | $14.99 | |
| $295.5K | 720 | 65% | $19.99 | |
| $296.4K | 1K | 91% | $14.99 | |
| $296.4K | 899 | 89% | $19.99 | |
| $296.4K | 1.9K | 92% | $4.99 |