
From one of gaming’s most acclaimed sagas, Gears is bigger than ever. With all-out war descending, Kait Diaz breaks away to uncover her connection to the enemy and discovers the true danger to Sera – herself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 30 → 33.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 21.2Kreviews | 72% | — | $10.7M |
| $29.99 | 369.2Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1225 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
After playing close to 2000 hours and completing 20,000 waves of classic horde and classic horde frenzy on the Xbox app, Gears 5 offers the best horde experience on a Gears game so far, imo, at least until the release of E Day. After 80 hours spent playing horde siege during the E Day beta, I'm excited and looking forward to the new direction of horde mode.
8.5/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +3 more
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Люблю эту серию,можете покупать смело,игра крутая.
esta entretenido
its gears
Destroyed players on my Xbox now it's time for PC players while waiting for E Day! 8/10
[b] P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] З А Д Р О Т С Т В О 5 [/h1] Gears 5 пытается выглядеть как серьёзный шаг вперёд в жанре шутеров от третьего лица с укрытиями — и местами даже правда старается отличаться от типичного «прячься‑выглядывай‑стреляй». За эти попытки выделиться и накину те самые полтора балла — революции не случилось, но видно, что авторы делали вроде как не проходняк. Но дальше начинаются проблемы, из‑за которых весь этот экшен быстро теряет обаяние. Главная беда — сюжет, который для новичка в серии вообще не работает. Это просто цепочка событий, которую без знания лора не понять, а эмоциональных зацепок почти нет. Даже тот единственный [spoiler] выбор «кого спасти» не бьёт по чувствам: у тебя нет связи с персонажами, поэтому разницы не ощущаешь. А концовка и вовсе оставляет в ступоре: героиня срывает медальон, бросает фразу про «мы его найдём» — и на этом всё. [/spoiler] Никаких выводов, никакого катарсиса, просто обрыв на полуслове. Геймдизайн тоже подкидывает неприятные моменты. В каждом акте есть откровенно филлерные главы: тебя запирают в хабе, заставляют слушать долгие диалоги второстепенных персонажей и медленно бродить ради очередной кат‑сцены на пару минут. Есть и «полуоткрытые» карты во втором и третьем актах — пещеры, точки с вопросиками/коллекционные записки, — но они не раскрывают историю, а служат просто эстетикой мира. Тратить на них время новичку смысла нет. Управление на ПК ощущается тяжеловато: бег на удержании пробела: движение персонажа в данный момент регулируется только через WASD — персонаж будто бежит по трясине болотной, а не бежит. Плюс местами интерфейс и подсказки работают странно: нужная клавиша (например, «E») не всегда появляется там, где должна, и приходится напрягать глаза, чтобы её заметить. Или вообще найти ту дверь среди однотипных текстур, которую надо открыть. А ещё, даже в обучении тебя долго и подробно учат устранять врага из укрытия (подтаскивая скрытно) — будто это ключевая фишка. А по факту за весь сюжет эта механика не пригодится: дальше всё сводится к обычным перестрелкам, и эти навыки просто лежат мёртвым грузом. А стелс‑сегменты тут вообще смех сквозь слезы: они не добавляют глубины, а просто чуть-чуть растягивают время перед очередной волной врагов. Никакого приседа, никакой тактики - враги в этот момент тупые и реагируют только когда подойдешь в подсвеченную зону видимости. ИИ врагов и союзников — кабздец. Враги порой застревают в текстурах и ведут себя заскриптовано: переход между аренами и коридорами открывается только после зачистки всех, а иногда скрипт срабатывает лишь когда затихает музыка. Союзники же будто принципиально не замечают, что ты лежишь рядом с врагом, и не спешат помогать. Если кто‑то из отряда падает на мини-босс файте — начинай с контрольной точки. Особенно запомнилась битва [spoiler] с матриархом в ледяной пещере, почти финал 2 акта: напарник в критический момент просто «вставал в станлок», целился не туда и ничем не выручал, из‑за чего бой превращался в испытание нервов. [/spoiler] Визуально игра.... ну норм? На Unreal Engine картинка в целом терпимая, фризов почти нет, переходы между геймплеем и кат‑сценами не режут глаз. Но отдельные эффекты вроде расчленёнки и взрывов крайне пресные и невзрачные. Онлайн‑составляющая ЗДЕСЬ - это вообще не то, что нужно тому кто ценит сюжетки. И даже для тех, кто ходит в игры, как на вторую работу. Здесь это классические режимы: снайперки, командный захват, «заложи бомбу в улье и пробейся наружу» — ничего уникального. А система ачивок и прогрессии откровенно задротская: «заверши кампанию и собери все», «заслужи ранг генерала», «освой все УЛИИ и перки». Плюс раздражают элементы, с бустерами опыта. Gears 5 — местами эффектна и пытается добавить в жанр что‑то своё, но как цельное приключение и сюжетный опыт не работает: нет ни эмоциональной глубины, ни внятного финала, ни честного баланса. Если ты не фанат серии и не готов вкладываться в неё на сотни часов, погружаться в Gears 5 не стоит — скорее разочарует, чем впечатлит. [h3] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие. [/h3]
its alright
least consistent game ive ever played
sI
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 6.6K | 80% | $59.99 | |
| $10.7M | 15.9K | 78% | $16.49 | |
| $10.8M | 21.1K | 47% | $34.79 | |
| $10.7M | 68.7K | 82% | $9.99 | |
| $10.8M | 6.5K | 86% | $59.99 | |
| $10.7M | 11.9K | 97% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $30.3M | 71.6K | 77% | $19.99 | |
| $22.4M | 48.7K | 87% | $19.99 | |
| $14.3M | 32.2K | 78% | $19.99 | |
| $9.2M | 18.5K | 81% | $19.99 | |
| — | 2.6K | 67% | — |