
Kane and Lynch: Dead Men is the new action shooter franchise by Io-Interactive, creators of the multi-million selling Hitman series. Kane & Lynch: Dead Men follows the violent and chaotic journey of two men - a flawed mercenary and a medicated psychopath - and their brutal attitude towards right and wrong.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b][h1]Brutal e caótico![/h1][/b] Kane & Lynch: Dead Men foi desenvolvido pela IO Interactive, mesmo estúdio da franquia Hitman, e distribuído pela Square Enix, lançado em novembro de 2007 para PC, PS3 e Xbox 360. Descrito como um game de ação em terceira pessoa cooperativo. O jogo nos apresenta Kane, um mercenário condenado a morte que está sendo transferido e que é resgatado por Lynch a pedido do grupo intitulado The 7, após a fuga, Kane é interrogado pelos líderes do grupo que o acusam de traição. Kane, mesmo negando que tenha roubado seus antigos empregadores, se vê obrigado a reaver o dinheiro em 72 horas, e Lynch tem a função de garantir que Kane cumpra o acordo. Com isso a dupla inicia uma verdadeira corrida contra o tempo para reaver o dinheiro dos The 7 e resgatar a filha e ex-esposa de Kane, que foram raptadas pela organização. A trama é bem consistente, envolvendo bastante ação, dramas familiares, traições e honra entre ladrões. O grande destaque do enredo são os dois protagonistas, com Kane se destacando por conduzir toda o desenvolvimento da história, sendo um personagem violento e durão, mas com uma carga dramática bem forte devido a culpa pelos seus erros do passado, ao seu lado temos Lynch, sendo um contraponto ao Kane, por ter uma personalidade mais caótica e igualmente violenta, com seus próprios dramas pessoais a serem resolvidos. O destaque é justamente o relacionamento dos dois protagonistas, que vai se fortalecendo ao longo da narrativa, conforme vamos conhecendo os seus dramas e conflitos éticos, ambos não são herois, muito pelo contrário, são cheios de falhas, mas no fim se demonstram aliados leais. A jogabilidade para época atendia as expectativas, sendo bem direta e funcional, hoje nitidamente envelheceu, com uma movimentação truncada e com pouca variedade de movimentos, mas com a ação frenética das missões o gameplay flui tornando a progressão constante. A estrutura das fases é estritamente linear, com o objetivo restrito de se avançar do ponto A ao ponto B, derrotando os inimigos pelo caminho. Há alguns momentos de perseguição e fuga em veículos, mas nada que mude drasticamente a estrutura base do gameplay. Não há coletáveis, sistema de progressão ou segredos a serem encontrados ao longo dos 15 capítulos da campanha e devido a sua estrutura linear, não há motivo para exploração, tornando o fator replay quase inexistente. O game contava com a possibilidade de se jogar cooperativamente, porém atualmente esse modo está inacessível, devido ao desligamento dos servidores. Apesar dessa limitação, o game permite que o jogador de comandos para o Lynch, assim como para outros companheiros que se unem a dupla durante a campanha, facilitando assim alguns momentos que demandam uma abordagem mais tática durante os confrontos. Kane & Lynch: Dead Men é um ótimo game de ação, com uma jogabilidade simples, mas que recompensa o jogador com tiroteios intensos e um enredo maduro e interessante, com Kane e Lynch sendo o total oposto dos protagonistas habituais, cheios de falhas e camadas de complexidades. O final, dependendo da escolha do jogador, pode ser devastador, marcando a jornada dos dois mercenários de forma sombria. [b]Informações adicionais:[/b] [list] [*]Nota geral: 07. [*]Tempo dedicado ao jogo: 7 horas. [*]Conquistas desbloqueadas: 14 de 44. [*]Vale o preço? Infelizmente o game não está mais disponível nas lojas digitais. [/list] [b]Publicado originalmente no [url=https://portohq.blogspot.com/2026/06/analise-games-kane-lynch-dead-men.html]Blog PortoHQ.[/url][/b] [b]Para mais análises siga a [url=https://store.steampowered.com/curator/3925751/]Curadoria Gamers do Brasil[/url][/b]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
First things first: do not expect this to work the second you hit Play. Since it still relies on the ancient Games for Windows Live, this game is basically a profile decoration. You have to download a fix like the GFWL disabler to even see the games main menu. Check the Steam guides or PCGamingWiki before you even install it. The core of the game is essentially one long, desperate shootout. It is a squad-based cover shooter where you are constantly trading lead with police or organized criminals. The gunplay has a heavy, impactful feel that makes every shot count. It isn't a smooth or precise tactical shooter; instead, it feels like a messy, desperate struggle to survive. Because the gunfights are so chaotic, you really feel the pressure of every bullet fired as you scramble to stay alive. The setup is pretty straightforward: you play as Kane, a mercenary on death row who gets broken out of a prison transport by a shadowy organization called The 7. They believe Kane stole a massive stockpile of money from them, and they hold his wife and daughter hostage to force him into recovering the loot. To ensure he doesn't run, they pair him up with Lynch, a volatile, medicated psychopath who is supposed to act as his watchdog and executioner if things go south. It is basically a gritty road trip fueled by betrayal and desperation. It isn't Shakespeare, but it gives you a perfectly solid reason to keep moving from one set piece to the next. This is where the game actually shines. Since it is from the Hitman devs, the environments are top-tier. The nightclub level is legendary for a reason because the sheer amount of NPCs and the muffled music through the walls makes it incredibly immersive. From rappelling down skyscrapers to heat-drenched jungles, the levels feel distinct and atmospheric. Even if it is a little unpolished, it has way more personality than the sea of safe and boring shooters flooding the market. If you don't mind taking five minutes to fix the GFWL stuff, it is well worth a look.
[h2]DEAD MEN KANE[/h2] Oyun başları hapishaneden kaçırılan bir mahkum iken ilerledikçe olayların başka yüzü ortaya çıkıyo. Herşeyden umudunu kesmiş hapise doğru giderken "bum" herşey birden değişiyo. Ben bu oyunu ilk lise zamanları arkadaşımın verdiği dvd ile oynamıştım çok akılda kalan bir oyun olmamıştı şimdi oynayınca görsel açıdan ve yapay zekanın durumu çokta iyi olmadığını gördüm. O döneme göre hikayesi fena degil onu begendim sonları aceleye gelmiş gibi hissettirse de. 2 Farklı son koymalarını begendim birisi ne kadar hemen bitsin kafasında olsa da digeri biraz daha hikaye gidişinde kafada sorular bırakmıyor. Bazı görevleri gtamsı hissi verdi o banka bölümleri soygunlar, kaçırmalar vs Kendince çeşitlilik yaratmayı hedeflemişler ama imkanları bu kadarına izin vermiş, vuruş hissi sıradan geldi düz duvara ateş ediyomuşuz gibiydi o kısmı çok begenmedim. Oyun benim için acayip kısaydı ben hızlı oynamışta olabilirim bazı yapay zekanın çok oldugu yerden geçmek sinirlerinizi bozabilir çünkü tek vuruşta düştüğünüz yada agır saldırı altında kaldığınız yerler oluyor oraları büyük sabırla bekleye bekleye geçmeniz gerekiyo [h2]Lynch[/h2] Bizimle olaylara gelip hayatımızı kurtaran adamdan bahsetmezsek olmaz evet kaçışımızdan bu yana hep yanımızda olup sona kadar bizle geliyo tabi başta patronların emrinde bizi kurtarsa da sonradan iyi dost oluyoruz. Onun karakter gelişimine de çok kasılmamış birden yaşadıklarımız kalbine dokunup "bende bunu yaşamıştım aynı hatayı yapmıcam" diyor birden herşeyiyle bize güvenen birisi olup çıkıyor. Kendisinin bazı psikolojik sorunları olsa da esasında bizimle her yere gelip sözlerimizi dinliyor. Konuşması çok sivri pek düşünmeden olaylara giriyor yine de yanımızda olup ona yön vermek çok kısıtlı bir emir verebilmek güzel hissettiriyor (O dönemde yeni bişeydi) Puanım 10/6.3 Oyunu bitirdiğimde garip hissettirdi biraz eski oyun hissiydi o yüzden oyuna karşı bir negatifliğim yok [spoiler]Bazen ne yaparsanız yapın mutlu son olmaz ya bu da öyle iste hiç bir seçim tam istediğimiz gibi olmuyor hep bişeyleri kaybediyoruz [/spoiler] [h3]Artılar[/h3] ~ Zamanına göre idare eder ~ Yanımızdakileri pek kullanmasakta silahlar verebilmek ve onlara komutla emir verip istediğimiz düşmana saldırtmak liderliği hissettiriyor ~ Hikaye özen gösterilmiş uzatmak için gereksiz şeyleri yok kısa öz ve sade ~ Aksiyon hiç bitmiyor hep bir çatışma içindeyiz [h3]Eksileri[/h3] ~ Oyun fps sabit tutucusu çalışmıyor 600 fpsleri gördüğüm oldu oyunu oynarken anında donmalar yaşadım bunlar anlık bir kaç saniye bekletti ve ara ara böyle oldu. Yeni sistemlerde optimizasyon sıkıntıları var 19 yıllık bir oyuna göre normal değerlendiriyorum. ~ Görünmez duvarlar sayesinde yapabildiklerin sınırlı ~ Siperin arkasında dursan dahi düşman seni vurabiliyo (Çok başıma geldi) ~ Sessiz ilerlediğimiz bir bölümde ne kadar ses kasarsan kas düşmanı geçtiğin an tetikleniyo. ~ Yapay zeka günümüze göre iyi sayılmaz ~ Bazen çok iyi nişan alsan da mermiler uzaya kadar gidiyo [spoiler]Umarım Jenny ölmez çünkü adam herşeyini kaybetti ailesinden geriye kalan sadece kızı Jenny[/spoiler] [spoiler]Kızımızı kurtarıp kaçmak mı.. asla adamlarımızı geri de bırakmıcaz ☺️[/spoiler]
Игра, не получившая достаточной любви, по моему мнению. Очень простой, но достаточно кинематографичный шутер. Сюжет с одной стороны очень простой, но с другой стороны очень насыщенный и тяжёлый. Смерть в этой игре не значит ничего. Все в этой игре умирают без какого-либо музыкального сопровождения или фиксации на них. Если кто-то умер - он умер, живём дальше, останавливаться нельзя. Многие ругают стрельбу, но я бы не ставил её прям в какой-то критический минус. Джон Кейн и Джон Линч стреляют в голову и не ощущают проблем с этим. Я видал игры с более хуевой стрельбой и эта игра даже близко не имеет хуевейшую стрельбу. Обе концовки игры шикарны, но основная концовка - это прям абсолютное кино. Можно, конечно, сказать, что в каких-то местах повествование недожимает и в целом всё происходит как-то рвано, но это с лихвой компенсируется двумя харизматичными по разному шизанутыми героями. Самый большой минус, как по мне - игра очень короткая. Я бы даже сказал непростительно короткая. Я ваще не в курсах почему все ноют по поводу оптимизации игры. Я никаких патчей не накатывал, но игра у меня пошла без проблем. Прям, вообще никаких проблем - ни вылетов, ни фризов, ни-че-го ни-ху-я. А ещё игра зачем-то всё ещё требует XBOX Games for Windows. Оно прям вшито в саму игру.
I love this series and still have hopium for a third entry. Feels raw and yes it is rough around the edges but the game has soul. Idc what people say these games are fun, hectic, shocking, sad, and downright insane. I play these games about every few months or so and it’s usually a blast. Still want to try it with friends one day.
After one hour of gameplay it frequently crashes even with the Xbox Live fix and I'm running the game at 2560 x 1440 with everything else maxxed, kinda sad to see how some older titles get this treatment for the regular modern W11 users as it happened with other games like Prototype.
58%
At points, this game rips off the film Heat in more ways than The Dark Knight did in 2008. But I love coming back to this one and getting a replay in. It's so gritty and unforgiving in its storytelling. I love playing as washed-up criminals who are having a mid-life crisis.
"Kane & Lynch: Dead Men" – настоящий подарок для ценителей жанра, игрушка, вышедшая в свое время и заслуживающая высшей оценки, крепкой десятки из десяти. Это настоящее погружение в ностальгию, где правят бал кровавые перестрелки, безжалостная бойня и весь тот неповторимый дух лихих приключений, который так любим нами.
Good action game with that feels like a best-of of gunfight action movies. You are fighting in the jungle, in a prison, in a skyscraper, on the street of a city – all locations that have been used in movies. But it is great to have the freedom to decide yourself how to manage these situations. The setting is dark and the characters are morbid. The main character’s search for redemption is both hopeless and sad. The story is told in many well-made cutscenes and with great and fitting dialogue - again like in a good action movie.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.