
From one of gaming’s most acclaimed sagas, Gears is bigger than ever. With all-out war descending, Kait Diaz breaks away to uncover her connection to the enemy and discovers the true danger to Sera – herself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 30 → 33.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 25.3Kreviews | 71% | — | $12.8M |
| $29.99 | 369.2Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1215 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Muy buen juego
la historia es una cagada, haciendo quedar mal al hijo de Marcus????xd el final fue bastante soso con razón sacaron mejor una precuela (Gears of War: E-Day) y no la continuación
Simón pingüino está weno.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +3 more
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
pinche juego bugueado todo pedorro lo amo
the game is good but the guns are not satisfying enough
Gears 5 is a reasonable first person shooter with good graphics that are occasionaly too dark. The weapons take some getting used to. The plot is heavily dependent on previous games in the series but I muddled through without having played any but Gears Tactics (which is a much better game). I could not really like any of the characters in Gears 5 and stopped before the end of the game.
⠀⢀⣒⠒⠆⠤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢠⡛⠛⠻⣷⣶⣦⣬⣕⡒⠤⢀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⣿⣳⠖⢋⣩⣭⣿⣶⡤⠶⠶⢶⣒⣲⢶⣉⣐⣒⣒⣒⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⠀⠉⣩⣭⣽⣶⣾⣿⢿⡏⢁⣴⠿⠛⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠲⢭⣯⣟⡿⣷⣘⠢⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠹⣷⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣵⠋⢠⡾⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣾⣦⣾⣢⠀⠀⠀⠀ ⠀⠹⣿⣿⣿⡿⣳⣿⠃⠀⣼⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢻⣿⣿⣿⠟⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠹⣿⣿⣵⣿⠃⠀⠀⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣷⡄⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⠛⣯⡇⠛⣽⣦⣿⠀⠀⠀⠀⢀⠔⠙⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠳⡀⠀⠀⠀⠀⢿⡵⡀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⠿⢿⠟⠀⠀⠀⢀⡏⠀⠀⠘⡄⠀⠀⠀⠀⢠⠃⠀⠹⡄⠀⠀⠀⠸⣿⣷⡀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠒⠤⢤⣀⣘⣆⠀⠀⠀⡏⢀⣀⡠⢷⠀⠀⠀⠀⣿⡿⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠸⣿⣿⠟⢹⣥⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣀⣀⣤⣀⣀⠈⠳⢤⡀⡇⣀⣠⣄⣸⡆⠀⠀⠀⡏⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠁⠁⠀⢸⢟⡄⠀⠀⠀⠀⣿⣾⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠈⠙⠙⣯⣿⣿⣿⡇⠀⠀⢠⠃⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠇⢨⢞⢆⠀⠀⠀⡿⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡿⡇⠀⣠⢟⡄⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⠀⢈⡏⢎⠳⣄⠀⡇⠙⠛⠟⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠻⠛⢱⢃⡜⡝⠈⠚⡄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣅⠁⢸⣋⠈⢣⡈⢷⠇⠀⠀⠀⠀⠀⣄⠀⠀⢀⡄⠀⠀⣠⣼⢯⣴⠇⣀⡀⢸⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⡌⠛⣶⣆⣷⣿⣦⣄⣀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⢉⣀⣤⡞⢛⣄⡀⢀⡨⢗⡦⠎⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠑⠪⣿⠁⠀⠐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⠉⠁⢸⠀⠀⠀⠄⠙⡆⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠤⠚⡉⢳⡄⠡⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⠁⣠⣧⣤⣄⣀⡀⡰⠁⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠔⠉⠀⠀⠀⠀⢀⣧⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣅⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠆⠀⠀⠀⣀⣼⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠋⠁⣠⠖⠒⠒⠛⢿⣆⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠤⠴⠞⢋⣵⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⣀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠇⠀⠀⠀⠀⢀⡼⣶⣤⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠟⢛⣿⠀⠙⠲⠽⠛⠛⠵⠞⠉⠙⠳⢦⣀⣀⡞⠀⠀⠀⠀⡠⠋⠐⠣⠮⡁⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣎⡀⢀⣾⠇⢀⣠⡶⢶⠞⠋⠉⠉⠒⢄⡀⠉⠈⠉⠀⠀⠀⣠⣾⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣦⡀⠘⢁⡴⢟⣯⣞⢉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⠶⠤⠤⡤⢖⣿⡋⢇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠵⠗⠺⠟⠖⢈⡣⡄⠀⠀⠀⠀⢀⣼⡤⣬⣽⠾⠋⠉⠑⠺⠧⣀⣤⣤⡠⠟⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠷⠶⠦⠶⠞⠉⠀⠀⠀⠀⠀peak
NOTE: This review is for story mode only. STORY 🔲 No story 🔲 Not main aspect 🔲 Bad story 🔲 Average 🔲 Good ✅ AMAZING 🔲 It'll replace your life GAMEPLAY 🔲 Lifeless / static 🔲 Interactive experience/movie 🔲 Average 🔲 Good 🔲 Very Good ✅ Excellent DIFFICULTY 🔲 Playing asleep 🔲 Some brain usage 🔲 Not too hard, not too easy ✅ Easy to learn / Hard to master 🔲 Difficult 🔲 Dark Souls GRIND ✅ Nothing to grind 🔲 Isn't necessary to progress 🔲 Only if you care about leaderboards/ranks 🔲 Average grind level 🔲 Alot of grinding 🔲 Too much grind REPLAYABILITY 🔲 None 🔲 Once or twice 🔲 It has a few endings ✅ Definitely playing again! 🔲 Play all day, all week, all month, all year around! GRAPHICS 🔲 Stuck in the last century 🔲 Low Effort 🔲 Average 🔲 Good 🔲 Very Good ✅ AMAZING 🔲 I NUT! AUDIO DESIGN 🔲 Earrape 🔲 Bad 🔲 Not too bad 🔲 Good 🔲Very Good ✅ Eargasm MUSIC/SCORE 🔲 Garbage 🔲 Bad 🔲 Average 🔲 Good 🔲Very Good ✅ MOZART PC REQUIREMENTS 🔲 Potato 🔲 Decent ✅ Good 🔲 Whale 🔲 > PENTAGON PRICE 🔲 It's free! 🔲 Not recommended 🔲 Wait for sale ✅ Worth the price 🔲 Best investment ever done BUGS / CRASHES 🔲 None / Not discovered ✅ Minor bugs 🔲 Can get annoying 🔲 Frequent crashes 🔲 Complete mess FINAL DECISION 🔲 JUST GO, AND BUY IT!! ✅ Recommended 🔲 Not recommended
Bom jogo, porém não é o melhor gears
**1700+ Stunden später: Horde ist für mich Gears 5** Nach über **1700 Stunden Spielzeit** kann ich vermutlich mit gutem Gewissen behaupten, dass ich Gears 5 inzwischen ein kleines bisschen kenne. Und ich liebe dieses Spiel. Die Kampagne und generell die Welt von Gears sind definitiv ein Teil davon. Dieses düstere, brutale Universum, die COG, der Schwarm, die völlig übertriebenen Waffen, der Lancer und dieses typische Gefühl, dass grundsätzlich alles mindestens drei Nummern größer, schwerer und gefährlicher sein muss als nötig. Genau mein Ding. Die Story von Gears 5 war ok. Die Inszenierung und besonders die Charaktere mit Klassikern wie Marcus Fenix, Cole Train etc. haben mir sehr gefallen! . Die offenen Gebiete hätte ich nicht unbedingt gebraucht, aber schlecht fand ich sie auch nicht. Trotzdem macht die Kampagne vielleicht **15 % von dem aus, warum ich Gears 5 so liebe.** Die anderen **85 % heißen Horde.** Ich habe den Großteil meiner über 1700 Stunden dort im Koop verbracht. Klassen hochleveln, Skill Cards verbessern, Builds ausprobieren, Waffenauswahl optimieren, unterschiedliche Rollen lernen und irgendwann versuchen, auch noch das letzte bisschen mehr aus einer Klasse herauszuholen. Wir haben praktisch alles gelevelt, was es zu leveln gab, und uns durch **sämtliche Maps auf der höchsten Schwierigkeitsstufe** gekämpft. Und genau da zeigt Gears 5 meiner Meinung nach seine größte Stärke. Horde ist auf hohen Schwierigkeiten nicht einfach nur „50 Wellen Gegner erschießen“. Positionierung, Klassenkombinationen, Ressourcen, Fabricator, Befestigungen, Waffen, Taps und die Rollen innerhalb des Teams werden plötzlich wichtig. Ein Fehler, eine schlechte Entscheidung oder der falsche Gegner zur falschen Zeit und eine Runde, die vorher komplett unter Kontrolle war, fliegt einem innerhalb von Sekunden um die Ohren. Natürlich glorifiziere ich es hier ein bisschen. Es ist im Endeffekt nur ein simples "Gegner kommen - alle Gegner kaputt machen - neue Gegner kommen" - Rinse and Repeat. Und trotzdem startet man danach wieder eine neue Runde. Und noch eine. Und offenbar irgendwann 1700 Stunden davon. Was ich besonders mag, ist die Progression. Eine Klasse, die anfangs eher unspektakulär wirkt, kann mit dem richtigen Build und hochgelevelten Karten plötzlich komplett anders gespielt werden. Irgendwann kennt man die Stärken der Klassen, die Maps, gute Base-Positionen und Gegnerwellen so gut, dass aus einem simplen Horde-Shooter fast schon ein kleines Strategiespiel wird. Die ganzen **Skins, Charaktere, Waffen-Skins und sonstigen Customizations** finde ich ebenfalls unterhaltsam. Ich habe davon etwas benutzt und freigeschaltet, aber für mich sind sie definitiv Bonus und nicht der Grund, warum das Spiel funktioniert. Gears 5 ist sicherlich nicht perfekt. Manche Entscheidungen in der Kampagne sind Geschmackssache, die Open-World-Abschnitte hätte es für mich nicht gebraucht und nach hunderten Stunden kennt man natürlich jeden Gegner irgendwann persönlich. Aber kaum ein anderes Spiel hat mir über so einen langen Zeitraum so viel Spaß gemacht. Vor allem verbindet sich Gears 5 für mich inzwischen einfach mit unzähligen Koop-Abenden, an denen aus „wir spielen noch schnell eine Runde Horde“ überraschenderweise wieder mehrere Stunden wurden. **Für die Kampagne würde ich sagen "probier mal Gears 5". Für Horde liebe ich es.** **1700+ Stunden. Alle Maps auf höchster Schwierigkeit. Fast alles gelevelt.** Und ich würde wieder anfangen. **10/10 – Would Horde again.**
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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