
Gates Of Nowhere is a Fantasy/Horror adventure for Vive & Oculus.You play as Lother, a Seeker, who is looking for the lost knowledge of the Alchemists. You'll be projected in a huge fantasy dungeon filled with dangerous creatures. You must find the way out revealing at the end the mystery behind your journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game has no smooth turning. That is bad. But the game is great. A wired headset would not be a good experience. But with a Quest 2 and Airlink I can just turn around in real life. This is a legit hardcore dungeon crawler. They are not playing around with the difficulty. It is scary and violent. And mysterious. The enemies and environments look fantastic and the swordplay is good. How you hold the sword and shield is very strange but you can adapt quickly. The game is the very essence of Dungeons and Dragons.
Довольно неплохие графика, атмосфера и боёвка. Плохая оптимизация и, главное, неудобное управление. А не рекомендую игру по причине тупых головоломок, которые мало того что нелогичны, так еще и криво работают. Если игру отполировать - то была отличная вещь, а так похожа на поделку.
игра и радует и бесит одновременно, если не бросите первые 30мин и не удалите то наверное будете играть до конца, это как что-то что тебе не понравилось но все равно возвращаешься к этому. она сырая и не оптимизированная во все красе этого смысла, лично я не бросил играть потому что люблю бродилки в подвалах, это пересилило все недостатки в виде графики в которой невозможно настроить четкость, кривое управление(vive), сохраняться нельзя, промолчим о персонажах из чужих и доом. upd-после прохождения сменил с отрицательного на положительный за атмосферу, и все таки ребята старались. Но в след раз сделайте чтобы npc не застревали на месте, а я не проваливался под локации, и не было очевидных глупостей например когда очаг с добавлением жизней размещают на поле боя
the visuals were very likable, but the game play was horrible. Locomation and teleportation was so bad I gave up after 30 minutes. When locomation did work, I had to wait 3 seconds everytime before I started moving and that was beyond annoying. After I quit, I decided to give it another chance just because of the cool visuals...and then the sound went silent after starting a new game so here I am barely moving around in dead silence and that was enough for me. And this was only in the second room, I can't imagine what other bugs were waiting or me. Imediatly requested a refund before I got stuck with it for "playing it" for too long. Could be a good game, but the slow and highly annoying movement just kills it.
in every area i could complain there is also a pro the walking speed real slow to me yet its speed feels right for combat so your not just moving back and forward as a defense. it would be great if u slowed down with weapons out and sped up withought. the combat feels almost there id like if velocity mattered more in your attack and defence and the animations are slow slow and unresponsive to types of hits for the most part. and its just stuff like that everythings just almost there however i do notice that most of the reviews i read are not helpful at all since almost everything i read has been worked on which is the reason i am happy with my purchase and am excited to see how they get this in the end
Bis auf leichte Steuerungs Probleme ein gutes Spiel Atmosphäre sehr gut
Have to get a refund, touch controllers rotated 90 degrees from where they should be.
After beating True Blades was hoping this would be my new melee combat game of choice. I can't play these games with non physics based combat. It's just not engaging enough. Feels like playing whack-a-mole. It's like Skyrim VR only without the Skyrim. People are raving about the graphics which are good, but actually modded Skyrim looks better. This game reminds me a little bit of Deathfield:Inferno which is more of a DMC type action game but it has better combat. Better graphics too.
Per un fan del fantasy e amante del VR come me, Gates of Nowhere è stupendo. Lo provai la prima volta ad una GamesWeek, conobbi i ragazzi che lo stavano sviluppando e me ne innamorai da subito. Come già detto da tutti è il gioco VR con la più bella grafica mai vista sin qui ed è perfetta per l'ambientazione mai banale o grossolana. Comparto audio allo stesso livello di quello grafico, davvero immersivo. La difficoltà c'è e rende l'esperienza sfidante, le armi sono diverse e tutte danno soddisfazione nell'uso. Vorrei dare qualche suggerimento (aka speranze personali che si avverino) che secondo me potrebbe essre interessante per il bravissimo studio di sviluppatori: Rapide: 1) Impugnatura armi da modificare inserendo un angolo di circa 90°, per intenderci se stendo il braccio di fronte a me, chiudo il pugno e tengo il pollice aperto come per fare "OK" quando nel gioco impugno una spada, mi aspetto che la lama vada verso l'alto, invece qui va in avanti. Sugli scudi non mi pare di aver problemi invece. 2) Sistema d'uso dell'arco, anche qui penso ci sia da rifinire la postura, perchè se impugno l'arco con la mano sx, mi giro sul lato sx e tendo la corda con la dx, per mirare bene devo portare il controller verso il mio petto o la bocca per mirare dritto davanti a me, invece dovrei portarlo verso la spalla dx. Per intenderci altri giochi lo hanno implementato in maniera più naturale di come è qui su GON, quindi immagino si possa migliorare :-P Intermedie: 1) Inserire qualche iterazione con l'ambiente in più, intendo qualcosa che, se individuato dal player, gli permetta di avere un vantaggio in termini di scontri. Esempio: Dark Messiah of Might and magic: assi rotte per far cadere i nemici, pozze d'olio da incendiare, corde da tagliare per far cadere pesi addossi ai nemici ecc... 2) Dare la possiblità di lanciare qualche piccolo incantesimo, magari tramite oggetti incantati. Esempio un dardo incantato, una fiammata, un cono di ghiaccio. Qualcosa a cariche cosi non diventa troppo sgravo, o a mana(?) o magari anche incantesimi apprendibili con specifici grimori disseminati in giro. COMPLESSE: 1) Possibilità in futuro di giocare in coop con almeno un amico. Questo sarebbe la grande svolta a parer mio. avete già una base solidissima sulla quale costruire, gestire un player coop in vr non deve essere facile ma sarebbe davvero divertente. 2) Introdurre un sistema di crescita del personaggio, magari livelli, o abilità, perks o tratti...qualcosa che renda il personaggio in crescita costante, un guadagno di px che lo rende via via più abile nell'uso delle armi o che gli permetta di specializzarsi in questa o quella famiglia di armi. In chiusura il mio consiglio è assolutamente di giocare a Gates of Nowhere, è bello, è divertente, è violento al punto giusto, è VR e finalmente sei davvero in un dungeon al buio...e devi uscirne :-)
This is one of my favorite VR games. The atmosphere is perfect. The controls are a bit of an issue (no snap or smooth turning and the menus take getting used to) but if you can get a grip on them there's a lot of fun to be had.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Paranormal Night Shift | $13.2K | 196 | 97% | $3.99 |
| SEX Massage 2 🔞 | $13.2K | 122 | 79% | $3.49 |
| Rescue Team 5 | $13.2K | 133 | 83% | $3.99 |
| NOSTALGIC TRAIN | $13.2K | 194 | 77% | $4.79 |
| Tile Cities 2 | $13.2K | 68 | 93% | $5.99 |
| Shy Girl's Makeover | $13.2K | 51 | 65% | $11.99 |