
Lumiel the Awakening is an Open World Top Down Adventure RPG Game set in a Fantasy Sci-fi Setting. Stranded on an island, players focus on exploration, building, and harvesting while battling monsters, collecting rare items, and uncovering hidden treasures in diverse dungeons.
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Media

About
Lumiel the Awakening is an Open World Top Down Adventure RPG Game. The game features a Fantasy Sci-fi Setting, revolving around an island where our hero is stranded. The game places a strong emphasis on exploration, building, and harvesting. As players venture away from towns, villages, settlements, and roads, they will engage in battles against hordes of monsters. Collecting rare artifacts, resources, and equipment will be crucial to continuously enhance the player's strength. Numerous dungeons, secrets, and hidden treasures await discovery throughout the game world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
I was actually quite surprised, especially considering that the game was apparently developed by just one person. There are many aspects that could still be improved, and it definitely shouldn't be compared to other hack and slash games. The combat system alone is quite simple, but maybe it will improve over time. The skills are also fairly limited and only go up to level 15. The game seems more interesting for people who like to explore, and it's particularly exciting that you can build a base almost anywhere. However, I had some difficulty finding my base again because it's not marked anywhere on the map. Teleporting takes a bit of getting used to, but it's interesting that you can bind yourself to any bed in the world. I do find the base location for traveling a bit problematic, though, as you're bound to the last built or visited base. A better implementation of this mechanic would be desirable in the future. Otherwise, I had a lot of fun exploring the world, and I'm curious to see how it develops further and whether a story will be added.
Definitely very interesting thanks to the mix in a top-down game, base building with survival elements and slashing enemies to find loot. It’s still very much in its early stages, but with a bit more polish and additional content, it could easily become one of my favorite games. The fact that it's being developed by just one person as a hobby lowers expectations a little, especially when you look at the size of the map. But I'm looking forward with hope and am excited to see how the game progresses. After the last update, I started fresh again. It’s a bit of a shame that you can only have one character. It wouldn’t hurt to have the option to create multiple characters or at least an easier way to start over. I had to dig into the files to delete the save game. As mentioned, it still lacks some polish.
back to d&d basics fed up fighting with a straw and a paper hat against rats as in other games
I enjoy these top down games with rpg characters, like Titan Quest, Grimm Dawn, and many more. This game, while still early in it's development has hooked me by getting me to explore more area and take on quests. I have now played for 28 hours and will put in a lot more today.
Man merkt bei dem Spiel, dass viel Liebe darin steckt. Die Spielwelt ist sehr schön gestaltet und die Story/Quests sind ideenreich. Das Spiel hat noch seine Ecken und Kanten aber der Entwickler arbeitet fleissig an dem Spiel. Deshalb bin ich der Meinung, dass hier auf jeden Fall das Potential für ein solides Spiel existiert.
Not Bad so far.
Having a lot of fun with this one. I recommend.
So far it is pretty fun and already earned what I paid for it. The controls took me a bit to get used to but that more my fault than the game. The dev is very active on steam discussion and helpful. I look forward to seeing more content. The only downside for me is that you have to pay attention to directions the npcs give you because no quest markers are in use yet. Or I guess I can ignore them and just read the quest log :)
最初から自由で、ゲームを再開する度に敵や宝箱が復活しているタイプなので、 アイテムがどんどん集まりますし、 キャラクターを好きなだけ強化してから進んだりもできます。 ここまでの話ではかなり面白そうに聞こえますが。 残念ながら、そうでもありません。 追記:最近同系統のゲームを色々やったのですが、 やはりこのゲームは[h1]遠隔攻撃プレイが好きな人には向いてません。[/h1] 今の仕様では、マウス操作と相性が悪過ぎます。 他のゲームの10分の1の快適さもなく、そこから伺えるゲームバランス指向が、 「面白さ」を犠牲にしてバランス取りに終始する亜流開発者のそれと一致しており、 このパターンから面白いゲームが生み出されたことがないので、 これからも期待できそうにありません。 具体的に言うと、遠隔攻撃の発射が遅すぎるし、 撃つモーション中に方向転換ができてしまうため、 攻撃発生までカーソルを敵に合わせ続けないと別方向に射撃してしまいます。 それがとんでもなくやりづらく、再三指摘しているのに一切改善の気配がないので、 はっきり言って、このゲームが今後面白くなることはないと判断し、 アンインストールしました。 購入を考えている方は、楽しい遠隔攻撃プレイは諦めてください。 このゲームは遠隔プレイが超つまらないだけでなく、 [h1]やっていてイライラします[/h1] 最大の欠点は、操作性がとにかく悪い!という部分ですね。 期待してたのにガッカリです。 問題点 [strike]弓矢を装備して敵をクリックすると、 わざわざ敵の目の前まで移動して攻撃するという配慮無し仕様。 shift+左クリックをしなくてもその場で矢を射るのが同系統ゲームの基本であり、 あまりにも操作性が悪過ぎてゲームの面白さが激減している。 勿体ない。 それから矢の追尾性がなく、弾速も遅いため、 適切に敵をクリックしていても当たらない事が多い。[/strike] 今は一部改善されています。 ただ、上下の追尾は相変わらずないため、 高低差のある位置にいる敵には当たりません。 加えて、一度攻撃モーションに入ったあとも方向転換できてしまうので、 全然違う方向に撃ってしまうこともしばしばあります。 その2つのせいでかなりイライラしますので、 現時点では快適に楽しめるとは期待しない方がいいです。 追記:やはり、攻撃後の方向転換は、 遠隔武器ではできないようにしてほしいですね。 やりづらくて仕方ありません。 その代わり、同系統ゲームのコントローラー操作のように、 ある程度の追尾性能を付けてもらえると快適性が格段に上がるのですが。 使えるキャラが1人のみ 現時点ではスキンヘッドの男キャラしか使えないので、 キャラへの愛着は湧きづらいです。 この先キャラメイクが追加されるかもしれませんが、 今は人を選ぶ仕様ですね。 斧やハンマーが進行に必要 使わない武器もリソース集めや先へ進むために必要な事があり、 下手に捨てると再取得するのが大変な場合もあります。 同系統のゲームではカメラ固定が多いので、 カメラが回転させられるところは良いです。 ただし、カメラの角度が急過ぎるので、もっと先を見通せるようにした方が良いです。 まとめ とにかく遠隔系が好きな人は不満が多い仕様です。 敵が小さい上に地形のアップダウンが激しく、 尚且つ攻撃発生までが遅いし追尾性もないので、 敵がじっとしていても攻撃が外れまくります。 敵の移動中などは、矢が発射されるまでカーソルを当て続ける必要があるので、 かなりイライラします。 バランスはチマチマと取っても絶対につまらなくしかならないです。 ただ敷かれたレールに沿うだけになるので。 特に、雑魚は主人公のHPを削るのが仕事だとか考えている内は、 クソゲーしかできません。 操作性というプレイヤーの根幹的な”余地”を奪う事なく、 ゲームのリズムも損なわないように成り立たせてこそです。 今のままでは、いちいち疲れて長時間プレイする気が湧きませんね。 まずは基礎から面白くしないとバランスが活かされないです。 具体的に言うと、矢はクリック後に一瞬で発射されるようにして、 狙った敵を追尾するくらいで丁度良いです。 それをチート性能だとか簡単になるとかで思考を止めてしまう人間には、 永遠に面白いゲームとはなんなのかが分からないでしょう。 その仕様でも優れた前例があるので、既に歴史が立証しています。 雑魚の処理に疲労感を感じさせてしまう操作性とバランスなんて、 もはや、バランス取りが目的化していて、楽しさを提供できてないです。 そんなもの、何のためにプレイするのでしょうか?
Das Spiel ist aktuell in einem sehr frühen Stadium so mein eindruck. mit etwas feinschliff und ausbau sehr vielversprechend. Es ist ein RPG, bei dem man viel erkunden kann, seltene Items finden muss und sich nach und nach seine eigene Base aufbaut. Genau mein ding, und man merkt, dass das hier in die richtige Richtung geht.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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