
结合策略与随机性的魔塔like+肉鸽lite游戏。玩家将操控角色妖狐,魅惑&幻化各个NPC,利用复制敌人攻击力的独特技能与其他特殊技能,击败各个强敌,挑战魔王。
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Media

About
玩家将操控角色妖狐,在迷雾森林中穿行,利用复制敌人攻击力的独特技能与战术决策,击败各个强敌,挑战魔王的压制,最终揭示宝石背后的秘密。每个区域的选择都可能决定你的生死,每次战斗的决策都充满挑战。
独特的技能装备系统:复制敌人攻击力,魅惑敌人,吸取敌人生命,自身随时幻化,体验战斗的智慧与策略。
Roguelite设计:数百种随机技能&装备,助你在每局游戏中体验不同的流派搭配,百玩不厌。
古典森林迷宫:90年代经典走格子玩法,每一关都考验你的策略布局与资源管理。
多种难度挑战:简洁有力的背景故事,揭示狐族的真相与复仇之路。
快节奏战斗与决策:合理运用技能搭配、路径选择与即时决策,获得战斗中的胜利。
Genres
Stats
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
白嫖的游戏有些bug,比如我这边攻击力显示不出来是个X。。。。。 但这是童年的回忆,作者加油!
没觉得有什么策略性,本身rpg和肉鸽就不兼容,这两个和魔塔也不兼容,设计的技能太长了玩家没法心算了,但是确实不需要心算,因为瞎打也能过。
不错的魔塔类游戏,但感觉有点像半成品,没有形成完备的玩法体系,地图过于单一,重复性极高,后期让人厌烦,局外成长有限。 狐妖属于轮椅角色可以无脑冲撞,但其他角色经常卡在3区,平衡性有待提升。 最后补充一个小bug:升级后的技能装备选择,按esc可以重新选择,不会消耗次数,以此可以刷出来自己需要的技能或者装备。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
还不错
好玩,免费,无需多言
啥玩意,白天点开,开始玩,再一抬头半夜两点了
我以為是隔壁的魂之歸宿 去...
很好玩的游戏,是我很喜欢的类型
名字很长,就值得试试
无尽模式找不到啊
Audience
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