
Randomly generated Magic Tower dungeons A strategy-based fixed-value Roguelike RPG
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
看似单机实为氪金游戏,你想浪费钱财消耗生命就玩这个吧
魔塔玩家迷跑过来支持,内购令人失望
[h1]手遊改買斷的 Pay2Win 魔塔[/h1] 我深度厭惡我已經買斷遊戲,還要面對一堆兌換碼、名為DLC的課金內容、課金角色、每日簽到、連線伺服器。 這遊戲甚至是 Rpg maker 做的。卻像是那堆圈錢手遊的長相差不多。介面花裡胡哨,但遊玩性不高。 這款遊戲比起魔塔,更像是一款套著魔塔部分玩法的場外升級為主的RogueLike。 角色之間差異不大。且想要通關一般難度,不場外升級幾乎不可能。 關卡並沒有精妙的設計過。數值都很糟。 教學和引導也不能稱上好。 少數的優點是便宜。但實際遊玩了幾輪後,更多時候我覺得是很痛苦。 如果是真的想玩魔塔的話,極度不推薦。遊戲本身的設計和架構基本上就是奔著讓你重複的農數十小時把東西肝出來或課金。 [quote] 我的鑑賞家頁面:[url=https://store.steampowered.com/curator/45018839-JingShing/] JingShing 鑑賞家頁面 [/url] [/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
纯骗钱
我怪物手册呢?有伤显但看了半天快捷键没看见怪物手册,操作手感连上古rm塔都不如,至于氪金内容,只能说呃呃,另外打着肉鸽的名号,实际上抛弃了魔塔重点之一的地图设计。 感觉不如绯红编年史一根
虽然我玩了很久,且能感到乐趣,但还是有不满意的地方。 满意:1. 角色多;2. 关卡玩法多;3. 养成好玩。 不满:1. 每次服务器错误必出BUG,会用空存档覆盖之前的自动存档,而此游戏没有手动存档(我玩这游戏至少遭遇过三次);2. 存档消失的BUG一直没解决,但氪金项目越来越多(话说前几天看文章,说作者因此赚了不少还挺高兴的,但又被吞了一次存档就生气了);3. 安卓版我记得是免费的,PC端的话只是画面大了一点,送个蒸汽戒指好像还有点别的,但用免费的手机端玩出自选速刷灵魂的话也行。花钱不是问题,但几年了,BUG没人修过,很让人生气。 建议:1. 一毛不想花的人玩安卓版,看TAP上的攻略刷需要的就行;2. 想在PC上玩的话,像目前价格8R很合理、直接买就行(我15入的,认为在游戏中受了一堆的气),但要经常备份存档。游戏文件夹下SAVE文档,整个复制走,要用时粘贴回去,改名SAVE。
不是我想的那种魔塔
0氪数值太低了,要么肝要么氪。
什么垃圾玩意,买了游戏和DLC进游戏都玩不了,装备一个装备游戏直接提示游戏出错,新手游玩教程也是走出直接崩溃提示出错,好不容易试几次正式进游戏结果每次走到传送阵就直接游戏崩溃,一个怪都没打,浪费我一个多小时一直在关闭游戏打开游戏,脑子有病吧?得亏我没去吃饭,要是去吃个饭回来超过两小时我特么都没法退款了,没有比这更垃圾的游戏,根本无法正常玩
魔塔地牢:怀旧魔塔游戏改款,小时候玩过记忆犹新,考验智力的耐心的游戏,感谢作者的活动,免费玩到了。既简单又困难,简单的是操作,难的是过关,技能很多,角色很多,也有很多模组DLC,想玩全需要很久,暂时只能简单体验下了。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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