
Fourteen from across the world are abruptly abducted to an isolated structure dubbed "Ephemera Manor". They are strangers, but now forced to partake in an ancient and eerie ritual—"the Feather-Burning Rite". A bloodstained drama spanning millennia has silently unfolded...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
(Content Note: This game is a work of fiction and includes adaptations of religious texts and folkloric stories from various cultures. Player discretion is advised.)
This is a visual novel that interweaves ancient Chinese sacrificial rites, history, suspense, and horror.
Fourteen from across the world are mysteriously drawn into a sealed "Ephemera Manor" to partake in an ancient ritual dubbed "the Feather-Burning Rite".
The dead rise; the living stray. A bloodstained drama spanning millennia has silently unfolded...



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]蜉蝣之国的囚徒[/h1] [h2] 游戏背景 [/h2] 《蜉蝣之国的囚徒》是由迩来工作室所制作,WindField Games代理发行的一款融合了中国古代祭祀、历史与悬疑恐怖元素的文字冒险游戏。 [h2]游戏故事简述[/h2] 剧情主要讲述了主角遭遇不讲武德偷袭后,睁开眼睛发现自己来到了一处陌生的地方(蜉蝣馆),并且这里还有着来自不同国家的13名陌生人。 搞这么多人准备开派对吗?那当然不是。 这些可怜的哥们儿将被强制参与一个名为焚羽祭的神秘仪式,而这份仪式将会带来些什么呢? 是预知未来吗?还是带来死亡? 反正肯定不是啥好事…… [h2]个人游玩体验[/h2] 前期感觉有点像类似弹丸论破的狼人杀,感觉有一些角色都没展现特点就马上嘎嘣了,跑龙套这一块。 游戏的剧情感觉还挺新奇的,氛围方面能很有中式悬疑恐怖的味道,整体音乐也都相当搭配气氛,美术与人物配音方面个人感觉是真不错,能感觉到制作组确实是用了心。 不过我还是想说一句,我真是秦始皇,可以v我50吃个炸鸡吗。 [h2]游戏总结[/h2] 总的来说,游戏各方面都还不错,剧情,音乐,美术,人物配音,都可圈可点,特别是人物配音,配的很有感觉。 喜欢这类题材与画风的玩家,可以入手体验体验。 [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
本作跟制作组之前的作品《山:临界幸存者》一样,虽然玩家在选主角性别时游戏提示性别不影响剧情,但是剧情明显是按照男主写的。如果玩家选女主,大部分女性角色对女主的态度都很暧昧,不像跟正常女性朋友的互动,但当galgame看就毫无违和感了。例如有一段情节是女npc让女主给她揉脚,如果女主答应了,女主在给她揉的时候内心活动是“她的脚丫子很小,粉嫩嫩的,散发着淡淡的香气。我轻轻地揉搓着她的脚背,感到一阵阵酥麻感传来。”性癖这么明显就不要写男硬说女了好吧。有个女npc按她的设定不应该是个粗人,可她经常把她妈的和臭娘们挂在嘴边,bro写台词的时候魂穿她了吗?剧本到后期也是槽多无口,揭露主角真实身份的时候我都要笑出声了,人设都这么“阳刚”了何必要假装多元化让人可以选女主呢?很多情节顾头不顾腚,漏洞百出,[spoiler]死了这么多人到最后主角团明明有能力也不阻止反派未来继续搞事,直接放任不管了,[/spoiler]最后的包饺子结局也很仓促。看在大部分女性角色塑造得很好,角色小传有让我感动到的份上我勉强给个好评。
玩到中間的感想~ 覺得比較像搞笑劇 一點都不懸疑 很多地方很不明所以且出戲 然後在一些和劇中角色生死離別的場景 情感堆疊和對話演出及BGM也都沒有做得很好 一點也沒有被觸動到 甚至覺得有點不自然和很刻意和尷尬矯情 那"感人BGM"在我看來更像催眠輕音樂一度玩到要睡著了 情緒渲染力可以說是非常BAD 劇本目前玩起來也是BAD BAD的 配音也不是很好 只有人物立繪非常好看 玩下去的唯一動力(膚淺的顏狗>.<
想了好久还是点推荐了 优点能自选性别,画风美丽cg质量也很不错,有全配音 剩下大部分还是缺点……只能说尽力讲了个完整平平无奇的故事,大部分角色还是太背景板了光速下线,本质还是gal,中间给墨宝捏脚那里选主控女的真的不能改吗给我吓一跳…… 时长是因为打睡着忘关了)
《蜉蝣之国的囚徒》是由迩来工作室所制作,WindField Games代理发行的一款国产民俗历史悬疑文字冒险游戏。 游戏整体是一个暴风雪山庄封闭区域的狼人杀博弈,包括主角在内十四名来自世界各地的角色被关在一起强迫参与一个为期 10 天、名为焚羽祭的古老祭祀仪式,而在这十天的仪式时间里参与者一个个的死亡。 游戏的叙事还不错,题材很新颖,异国他乡的一群人聚在一起体验中式祭祀的奇幻与神秘。前中期的悬疑氛围会比较好一点,在离谱场所发生角色死亡后,人与人之间的博弈蛮精彩,但后期有点走弱了。同时角色多了,群像的塑造还有待加强。倒是几个间章穿插角色个人回忆的剧情挺不错的。 游戏玩法以线性视觉小说为主,附带一些AVG的场所选择、互动顺序等设计。游戏虽然有着推理题材常见的一些设定,像是暴风雪山庄、角色连环死亡等,但实际玩起来不怎么需要自主推理和解谜操作,这点比较可惜了。 游戏量大管饱,相比价格来说性价比蛮高,并且还有全流程配音。剧情来说会有多个结局,主要受流程里角色的一些对话选择所影响好感度。 最后就是本作最大的亮点,就是美术,场景与物品整体统一的中式古诡复古基调。好几个角色的立绘都很棒,特别是人气女主小玉,白毛长发蒙眼搭配素白古式短襦,虽然日常温顺怯弱,一口一个主人的叫着,却在开枪干净利落,毫不手软。 顺带一提,本作的徽章设计的很不错,一到五级还有闪徽都也很好看,还有个壁纸也还行。喜欢玩蒸汽空间的可以看看样式。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
不能说不行吧,CG人设音乐以及整体的剧情架构这些都很不错,但是这个文案怎么看都很别扭,希望如有续作能精进一下编剧的文笔,不要搞得这么节奏稀烂了。
立绘:9分 剧情:4.1分 个人觉得有太多莫名其妙的补丁了就感觉很突然,有降智段落,以上两点尤其是艾琳 对于我来说,并不是很讨喜,所以我并不是很喜欢这个剧情,以至于玩到第五章以后都是ctrl直接过的 可玩性有点差 蜉蝣之国听起来挺玄幻,实则标题党 想F墨宝
立绘,CG都相当不错的作品。 但是,这剧情写的是个什么东西。。。 [spoiler]你是说我是胡亥转世但是因为看到了嬴政和陨石被长生不老的奉常认成了嬴政转世抓过来玩儿献祭游戏然后证明我是秦始皇的方法是让另一个女的给我献祭完事儿还有一个装疯卖傻搞死父母的精神病徐福转世买凶杀我只为不死药是吗[/spoiler] 乱七八糟,极其的高开低走,前后都不像一个人写的。
一开始就知道本作有大量超自然因素,但玩下来还是感觉偏离预期。 这种程度的野史并没有达到我的预期,感觉有点像查理九世。 最后的多结局过于草率,我更希望看到的是长生者与普通人类更复杂的交互和更曲折的剧情,但所有结局全都飞速结尾,似乎真把仪式结束当成故事结束了。总的来说,结局实在是潦草到一定程度了,以至于无力吐槽。 本来以为小玉会有更复杂的剧情,还比较期待小玉和男主的感情线,结果完全没有,小玉在整个剧情里的定位完全沦为了打手工具人。 很多地方的遣词造句有着明显的ai味,几个间章尤其明显,令人不适。我不反对适当的ai润色,但你不能反向润色呀。 我自认为预期已经很低了,但作品评价低确实是有原因的,不推荐。
可以看出文案想做一个很宏大架构的剧本,但因为自己笔力不足最后整的匆匆忙忙,这个游戏节奏七零八乱。 另外文案到底有没有自己玩过几次自己的游戏,这至少玩过一次都不可能会对自己的文笔感到满意,白瞎了这美术和其他工作人员了。 ________________________ 傻逼编剧,编剧没经历过人间苦就别来TM写文案,TM就是一个嘉豪还自我感动🤮🤮🤮
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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