
Strategy Game | Roguelike | Peking Opera Welcome to "Chu Jiang Ru Xiang" —— a strategic roguelike game inspired by Peking Opera! - The game's gameplay is being gradually improved. You are welcome to try the demo version and leave your valuable suggestions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Strategy Game | Roguelike | Chinese Aesthetic Storytelling
[Chu Jiang RU Xiang] is a strategy roguelike game inspired by the artistry of traditional Chinese Peking Opera!
Every battle is a life-and-death duel on the operatic stage, and every lyric is a blade cloaked in poetic grace. Step into the roles of legendary Peking Opera characters, wielding song as your blade and performance as your shield as you battle fiercely through the enchanted Pear Garden.
🎭 Core Features
▌Classic Plays, Reinterpreted
Shuttle through classic plays such as The White Snake, Nezha Conquers the Dragon King, and The Case of Chen Shimei, and embark on a special experience of "Cross-Historical Showdowns".

▌Words as Weapons
"Lyrics become deadly Skill": Draw power from poetic verses and transform melodies into combat skills.

▌Sheng, Dan, Jing, Chou—A Symphony of Roles
Build unique strategies with diverse character decks, each representing classic opera archetypes. Victory hinges on your tactical choices!

▌Enter, Exit, and the Stage's Eternal Cycle
Blending Roguelike progression, character interactions, and skill combinations offers a gaming experience with diverse gameplay combinations!

【Developer’s Note】
Crafted by a passionate small team, designed to deliver fast-paced, exhilarating gameplay.
We’re refining the experience iteratively—try our demo and share your insights!
The full version will feature a broader roster of characters, new gameplay modes, and exciting under-development surprises.

The curtain rises—step into the opera!
Add to your wishlist now and prepare to duel on the stage of fate!
Welcome to follow the X account @Game_CJRX
From the dev team: This game is our tribute to the artistry of Chinese opera. We hope you love it.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
11111
2.5-3.5小时通关流程,还不错。
[h2]前言[/h2] 《出将入相》是一款由克里斯工作室制作并发行的国风肉鸽游戏。游戏通过国风像素角色加上经典戏曲的结合,相信会吸引每一个对国风、戏曲感兴趣的玩家。 [h2]戏曲也可以跟游戏结合?[/h2] 游戏的战斗方法不受玩家控制,玩家仅能看到自己的角色一边念台词通过文字进行普工和叠怒气,然后在怒气条满了之后释放技能扭转战局。游戏的核心玩法就是通过收集遗物(BUFF)、台词(普工)来增加输出,其中最有趣的大抵是台词,因为其实台词有一个隐藏属性那就是字数越多输出越多(相同时间念的台词多伤害就高)以及合理安排句式就能造成高额伤害。 [h2]游戏碎碎念[/h2] 可以看出开发者是想表达一个戏曲式微,仍有一些人对中国传统非遗的坚持,而也感谢开发者能让不同圈子的人感受到戏曲的魅力。游戏在游玩过程中也可以在下方点击留声机听到所有经典戏曲,无论如何一个并不吃操作的游戏能给玩家片刻欢愉绝对是不错的体验。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《出将入相》是一款小品级的肉鸽游戏,由于战斗不受玩家控制,完全可以一边欣赏戏曲一边挑战关卡,游戏价格不高,值得大家支持一下。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
更新完局外养成数据清零?是不是傻卵?
非常好玩
[h1] 将传统文化与肉鸽玩法进行完美结合 [/h1] 《出将入相》巧妙地架起了一座桥梁,将底蕴深厚的中国传统京剧艺术与当下流行的Roguelite策略玩法相融合。在游戏中,玩家扮演戏曲班主,指挥特色鲜明的角色在自动化的战斗舞台上迎战各方对手。其核心循环十分清晰,主要围绕着选择角色、参与自动战斗、获取随机掉落的技能、装备与辅助角色等展开,通过策略性组合构建独特流派,最后还可以进行局外永久成长。本作最大的亮点在于其对京剧主题极致的全方位渗透,从核心机制命名、角色设计理念、视觉美术风格到贯穿始终的正宗戏曲音乐与音效细节,共同营造出高度沉浸的梨园氛围,为熟悉或好奇京剧文化的玩家提供了一场独特的新奇体验。 本作的核心吸引力在于其将京剧文化基因深度植入玩法系统的各个层面。战斗采用直观的自动回合制辅以行动速度条,玩家策略重心前置于战前构筑。这主要体现在三大核心系统的主题化呈现上:技能系统以四句诗组合决定角色核心能力与冷却,稀有度分层提供成长目标;装备系统均取材自戏曲舞台道具,视觉与命名强化代入感;配角系统则模拟戏班协作,招募的配角提供多样增益,特定组合更能激活强力联动效果,成为构筑中的策略亮点。 游戏进程中还巧妙嵌入轻度的随机事件,可以为单局增添变数,使得每一局都有着独特的趣味。角色设计并非流于表面,每位可操作人物都拥有与其经典戏曲形象紧密关联的独特核心机制,确保了玩法的多样性与重复可玩性。视听呈现是另一大加分项,清新明快的卡通美术精准捕捉戏曲神韵,场景设计还原舞台精髓;尤为突出的是全程采用经典戏曲唱段作为背景音乐,搭配角色释放技能时韵味十足的特色念白音效,从听觉上构建了难以替代的文化沉浸感。局外的茶馆成长系统命名与功能设计也紧扣主题。游戏还内置了相关的戏曲文化知识,在娱乐之余自然地承担起文化普及的轻量化职能。 可以说,《出将入相》在主题表达的统一性和完成度上表现优异,成功将京剧元素转化为可玩性内容。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
[h1]《出将入相》简评[/h1] [h3] 初印象 [/h3] 这款游戏的玩法其实不算新鲜,就是在自动打回合的基础上,加了点随机元素和角色培养的内容。实际上可以说是套皮的肉鸽,不过其仍有可圈可点之处。 [h3] 玩法与主题 [/h3] 但它最特别的地方不是玩法,而是把中国戏曲文化融进去了 —— 不管是玩法设计、背景音乐,还是画面风格,全都是围绕戏曲这一点来做的。能把核心主题抓得这么紧,还挖得挺深,这点确实挺让人喜欢的。 说实在的,它的玩法很简单,有点像奥奇传说之类的。你先把角色养起来,然后匹配对手对战,看着是回合制,但有个行动速度条。整个战斗过程都是自动的,连角色放绝招都不用你动手,全程不用操作。打赢之后能随机拿到各类道具,用来接着培养角色,就是很常规的肉鸽游戏养成套路。 因为主题是戏曲,所以游戏里很多东西都换了戏曲相关的名字。比如钱叫 “戏票”,能在商店买东西;技能叫 “诗句”,每个攻击技能最多能凑四句诗,还分金、红、紫、蓝、绿、灰六种稀有度,攻击的冷却时间就是这四句诗的冷却加起来;装备都是戏曲舞台上用的道具;队友叫 “配角”,跟主角凑成一个戏班子,能给主角加特殊效果。 除此之外,到处都能看到戏曲元素:外面升级的地方叫 “茶馆”,升级用的资源叫 “茶水”;你打的敌人都是戏曲里的角色;战斗的地方就是戏曲舞台;背景音乐也全是经典的戏曲曲子…… 反正从头到尾都是戏曲相关的内容,喜欢戏曲的人肯定会觉得对胃口。古风慢慢,美术上确实耳目一新。 [h3] 策略性评价 [/h3] 再说说策略性,主要就看角色怎么养,而养得好不好,全靠诗句、装备和配角的搭配。说实话,这款游戏的搭配策略性其实一般,基本上就是一个数值游戏。外面升级、战斗时的装备、诗句效果,都是在堆数值而已。诗句和诗句之间、诗句和角色之间,没什么太紧密的联系。非要找个有策略的地方,就是凑齐三个同一出戏的配角,能拿到这出戏的金色套装诗句。但就算是金色套装,四句诗之间的关联也不强。 [h3] 总结 [/h3] 总的来说,这款游戏的戏曲氛围和艺术感做得不错,但策略性太弱,总体瑕不掩瑜,这个价格上可以一试,期待后续更新。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
额,只是披了个京剧风的皮,其他真是要啥没啥,战斗没有策略性可言,音乐素材等于没有,字体也有问题,而且游戏也没做完,目前打不到全国大赛阶段,只能玩到乡试。
《出将入相》是一款结合了自动战斗和卡组构筑玩法的策略游戏。以敌我双方在戏台上“飙戏”为战斗形式,传统戏曲题材的场景和画风,还可以选择将BGM换成戏曲选段的原声大碟。 玩家可以获得唱词诗句,最多可以同时装备四句。这个相当于普攻的子弹,但这个也是可以带有特殊效果的,选择合适的唱词诗句并加以搭配组合会有更显著的效果。 你在冒险中还能获得配角,配角能给主角提供辅助功能。如果你在冒险中可以将配角和主角凑齐一个羁绊组合,那么你可以获得一整套完整的唱词诗句,战斗效果更好。 冒险过程中还会获得各种BUFF卡牌,这个就是构筑的重点了,根据自己当前主角的特性,可以有针对性地进行构筑。流派还是比较多的,而且都不难理解,上手门槛这一块可以说非常友好了。比如大招流,你就围绕那些和大招有关的卡牌来选择,比如大招伤害加百分之XX、放大招的时候主角能回血XX点、放一次大招则下一次大招伤害增加XX,等等这种。如果在冒险中不幸落败也不要紧张,你可以返回上一次做选择的地方重新选一次,选一个和之前不同的卡牌,或许就能迎来转机。 局外成长方面,本作的局外成长仅限于角色的额外数值增量方面,比如出血量增加XX这种,不提供额外机制或者技能。所有角色共用一套局外成长系统,升级局外成长属性的道具通过冒险来获得。 《出将入相》作为一款戏曲题材的游戏,在游戏里内置了各种传统戏曲相关的知识小百科,具有不错的科普价值,这也是本作值得一提的亮点。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
听着戏曲,感觉又回到童年,跟着爷爷去看戏。看着戏剧里的人画着大花脸,咿咿呀呀的唱着。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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