
A classic war-chronicle fantasy SRPG set on the continent of Falnea, where beings known as “Guardians” wield power beyond mortals. Lead Arzes—the son of a Guardian—against the Ruzeroa Empire’s bid for unification and the shadowy forces stoking the war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
On the land of Falnea, blessed by the Goddess Shufarnias, a new war chronicle begins.
Long ago, the Dark God and its monstrous vassals ravaged the world, pushing humankind to the brink. The goddess bestowed divine power upon three heroes—the Guardians—who sealed the Dark God and restored peace.
Ages passed. As technology and magic advanced, the Guardians faded from memory.
Then, a sudden imperial regicide. In retaliation, the Ruzeroa Empire marches, wielding the long-lost power of the Guardians alongside modern engines of war, igniting a brutal campaign to unite the continent.
And in that maelstrom… the story of Arzes, a young mercenary captain, begins.
Justice vs. loyalty. Freedom vs. nation. A bitter rift with his father.
The path he chooses will shake Falnea’s future to its core.
You are the field tactician. Issue orders each turn and clear diverse objectives.
Win in many ways: Defeat the enemy commander, Seize strongholds, Escape, Escort, and more.
Make the map your weapon: Exploit terrain and unit traits to outmaneuver superior forces.

Recruit your rivals: Foes can join you if conditions are met.
Bond through Support: Discover surprising pasts and convictions through character supports.
Clashing ambitions: Faction agendas collide in a heated ensemble narrative.


Capture & Collect: Seize enemy weapons with a unique Capture system.
Build your way: Learn skills and Class Change for flexible growth paths.
Forge the best: Weapon Fusion and upgrades craft your ultimate loadouts.

Musou Mode: Power-level and mow through foes for cathartic fun.
Casual Mode: No permanent death—perfect for newcomers.
Normal / Hard: Classic tension where losses carry weight.
Lunatic / Abyss: Post-clear, punishing challenges for veterans.

Optional superbosses: High-stat elites prowl beyond chapter bosses.
Rare hunts: Track rare monsters and rare drops for collectors.
True Ending: Master the story to unlock the path beyond.
New Game+ rewards: Exclusive characters and post-game Extra Maps await.

70+ hours for a single run—an epic war chronicle built to satisfy.
50+ main chapters plus dedicated training skirmishes.
Replay bonuses keep the experience fresh across multiple playthroughs.

Should the game receive strong support, we’re open to localizing not only the UI but also the full story and additional content into English.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
捕縛に武器耐久値、ボーナス条件の絡んだ厳しいターン制限や空気の読めない同盟ユニット、あと索敵MAP。 最近のカジュアルを売りにしたSRPGにはもれなく省かれがちな要素がふんだんに取り入れられている作品。 しかしながら、それが楽しい体験を損ねている訳でもない。 各要素自体の仕様は緩めであったり、温情の効いた調整がされている事もあり、古典的なそれら要素をカジュアルに楽しめる設計になっている。 実際育成面では、序盤の段階で章間に無制限の稼ぎ(クエスト)が行えたりする為、かなり自由度が高い…というより易しい。 目の上のたんこぶな部毎のユニットLV制限はあるものの、通常プレイでも窮屈さは感じず、クエストの存在を許容する為の妥当な処置にも感じる。 そして何と言っても、他の方のレビューでも頻繁に触れられている通り非常に大ボリュームな作品である事、これが一番魅力に思えました。 その点を期待して購入するのであれば損はしない作品だと思います。 ■個人的に嬉しかった点 ・アイテムの売価が高めに設定されている為、クエスト稼ぎを抜きにしても捕縛システム採用作品にありがちな金欠状態にはなり難い。 →強迫行為めいた捕縛作業はしなくても良いという事。 ・クエストは任意のタイミングで退却出来る仕様な為、即退却を繰り返す事で支援条件は非常に楽に回収できる。 →これは吟味をする場合にも嬉しいポイント。
この価格でものすごいボリューム。とりあえず1週目クリアしました。 別のルートを見るために周回プレイするにしても時間かかるので周回特典もうすこしポイントほしい。
32章ラヌール撃破方法がわからね~ ゲームとしては概ね良好。 拠点と言うものがありフリーMAPで経験値稼ぎ&資金稼ぎが永遠と出来る。 エムブレム系なので成長の偏りは致し方ありませんが、お気にのキャラ愛優先出来ます。(結構デカイよこれ) AI生成キャラなので好みは有りますが、目をつむりましょう。 お値段もお安いのでオススメです。
無双でプレイしてます 最初はスライムに攻撃が当たらないので命中率をあげる必要があります 合成武器は元武器の使用回数が1回でもあれば合成できました 値切りキャラを上手く使うと金欠になりにくい 今困っています 31章でグラネスが無双してしまって、ボスにも突撃してしまいます こちら側に時間の猶予を与えてくれません せめて担げるか、壁側の的に優先的に攻撃するようになりませんか? 後でやり直すには時間がかかり過ぎます 今の状態では辞めざるを得ない
突然のGUI英語化が本日から始まった。 なんだこれは?意味不明なんだが…… ゲームの内容自体は面白かっただけに非常に残念です。 (2025/10/19 追記) 開発元からの連絡通り、localization.datを削除することで日本語表記に戻りました。 それに伴い、ゲーム評価もお勧めに変更しました。 無双したい人は無双でき、歯ごたえを求める人もきちんと遊べるゲームになっていると思います。すでにほかの皆さんがレビューしている通りで、FEを求めている層には刺さるものがあると思います。 まだクリアしていないので現段階での評価になりますが、ボリュームを考えるとコスパは良く、買いだと思います。
[strike]アップデートも何もなかったのに今日から突然UIが英語表記になってやる気がなくなってしまった 設定から日本語設定にしなおしてみたり、ファイルの整合性確認したり、インストールし直してもどうにもならなかった 今日まで楽しめたってコスパ考えればまぁサムズダウンにはしませんが 惜しむらくはエンディングまでやりたかった・・・ 変なバグはありますが[/strike]、ゲーム自体はすごく面白いです FE好きでAIイラストに抵抗なければおすすめ
1週目をルナティック真エンドでクリアしました。 起動しっぱなしで放置してたので、実際のプレイ時間は110時間ほどです。 メインシナリオだけでも50ステージを超える大ボリュームと、しっかりしたシナリオの組み合わせで長時間楽しめました。 ◆良かった点 ・シナリオ ステージをただ遊ばせるための行き当たりばったりではなく、しっかりとしたシナリオ構成で楽しめました。あまり語るとネタバレなので割愛します。 ・敵を捕縛するシステム 参考元となったトラキア776と同様ですが、敵軍情報の確認の際に「こいつは捕えたい!」などの副次的な目標が生まれるので確認の煩わしさが軽減されます。 欲張ると難易度が上がるのも〇 ・キャラ愛を注げる要素 大量のドーピングアイテム、成長率を上げる希少なアイテムの存在から、自分の気に入ったキャラクターを無理やり一軍入りさせることができ、育てたキャラで無双する楽しさを十分味わえました。 ◆気になった点 ・終盤の増援の量が多い ターン制限があったり、クリア目標がマップからの離脱などの場合は、どれだけ増援が出ても気にならないのですが、終盤は無視できない大量の増援が襲いかかってきます。このせいで楽しさよりも面倒さが勝るステージがいくつかありました。 (2週目以降であれば「ワープ」などの転移系の杖で対処できるのですが、こういった有限のリソースを消費しての速攻クリアは1週目だと選択しにくいです) ・テキストの品質 全体的なシナリオは楽しめましたが、支援会話などのテキスト面はあまり魅力的ではありませんでした。
まだ未クリアの状態ですが、昔のFEの聖戦の系譜やトラキアが好きな人にはぶっささるゲームだと思います。気づいたら何時間もプレーしてしまいます。AI過ぎるキャラ絵は抵抗がある人もいるかもしれませんが、最近のアップデートで少し改善されたので、あまり気にならないかと。このようなゲームは貴重なので、作者さんにはこの路線で硬派で骨太なゲームを開発し続けてほしいです。買います!
ノーマルエンドをクリアしました シナリオが面白く真エンドで救われるキャラもいるらしいのでまだまだ楽しみにプレイします 捕縛や、強敵、スライム等を狙いすぎてプレイ時間が100時間を超えてしまったのであまりこだわらないことをおすすめします(使用者がいない暗黒魔法が倉庫に大量に放置されています) でもサイレスぐらいは盗んどくと一部強敵が無力化できて便利かも ペアエンドはなさそうなのでスキル重視で支援は組んで大丈夫そうですね(現在の支援レベルってどこで確認できますか?) お気に入りキャラはシーリア 打たれ弱いが魔力と速さが成長して使いやすかったです でも杖極のせいで飛んでたり馬に乗ってたりするキャラが杖を使えるので若干影が薄いかも
ルナティックで真エンディングクリアしました。 この価格でこのボリュームは買いだと個人的に思いました。FE好きなら刺さると思います。 初代の手強さが有り、SFC時代の捕獲もある。(積極的に捕獲して行かないと金欠になるかも) バランス的にはかなり敵(増援等々)が多くてテンポの悪さが後半につれて目立つ様になるが、めげずに頑張れ。 後半でのタイトル回収には痺れました。良く考えられたシナリオだと思う。 周回プレイしたいと思う作品です。(かなり骨がおれるが(笑)) 長編SRPGをガッツリやりたい人におすすめです。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cumrooms | $36.4K | 170 | 87% | $11.99 |
| Cat Detective Albert Wilde | $36.4K | 170 | 94% | $11.99 |
| Until the Last Plane | $36.4K | 118 | 70% | $10.99 |
| A Story About Farting | $36.4K | 1.1K | 62% | $1.09 |
| Busty Milf and Summer Country Sex Life | $36.4K | 75 | 91% | $14.94 |
| Escape Machines | $36.4K | 690 | 41% | $1.99 |