
A classic war-chronicle fantasy SRPG set on the continent of Falnea, where beings known as “Guardians” wield power beyond mortals. Lead Arzes—the son of a Guardian—against the Ruzeroa Empire’s bid for unification and the shadowy forces stoking the war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
On the land of Falnea, blessed by the Goddess Shufarnias, a new war chronicle begins.
Long ago, the Dark God and its monstrous vassals ravaged the world, pushing humankind to the brink. The goddess bestowed divine power upon three heroes—the Guardians—who sealed the Dark God and restored peace.
Ages passed. As technology and magic advanced, the Guardians faded from memory.
Then, a sudden imperial regicide. In retaliation, the Ruzeroa Empire marches, wielding the long-lost power of the Guardians alongside modern engines of war, igniting a brutal campaign to unite the continent.
And in that maelstrom… the story of Arzes, a young mercenary captain, begins.
Justice vs. loyalty. Freedom vs. nation. A bitter rift with his father.
The path he chooses will shake Falnea’s future to its core.
You are the field tactician. Issue orders each turn and clear diverse objectives.
Win in many ways: Defeat the enemy commander, Seize strongholds, Escape, Escort, and more.
Make the map your weapon: Exploit terrain and unit traits to outmaneuver superior forces.

Recruit your rivals: Foes can join you if conditions are met.
Bond through Support: Discover surprising pasts and convictions through character supports.
Clashing ambitions: Faction agendas collide in a heated ensemble narrative.


Capture & Collect: Seize enemy weapons with a unique Capture system.
Build your way: Learn skills and Class Change for flexible growth paths.
Forge the best: Weapon Fusion and upgrades craft your ultimate loadouts.

Musou Mode: Power-level and mow through foes for cathartic fun.
Casual Mode: No permanent death—perfect for newcomers.
Normal / Hard: Classic tension where losses carry weight.
Lunatic / Abyss: Post-clear, punishing challenges for veterans.

Optional superbosses: High-stat elites prowl beyond chapter bosses.
Rare hunts: Track rare monsters and rare drops for collectors.
True Ending: Master the story to unlock the path beyond.
New Game+ rewards: Exclusive characters and post-game Extra Maps await.

70+ hours for a single run—an epic war chronicle built to satisfy.
50+ main chapters plus dedicated training skirmishes.
Replay bonuses keep the experience fresh across multiple playthroughs.

Should the game receive strong support, we’re open to localizing not only the UI but also the full story and additional content into English.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ボリュームがあって大変面白かったです。 個人的にはラスボスに特定のキャラの攻撃しかほぼ通らなかったところが少し残念でした。 ボリュームが多すぎて2週目はかなり尻込みしますがおすすめです。
32章ラヌール撃破方法がわからね~ ゲームとしては概ね良好。 拠点と言うものがありフリーMAPで経験値稼ぎ&資金稼ぎが永遠と出来る。 エムブレム系なので成長の偏りは致し方ありませんが、お気にのキャラ愛優先出来ます。(結構デカイよこれ) AI生成キャラなので好みは有りますが、目をつむりましょう。 お値段もお安いのでオススメです。
コントローラーの十字キーに、キーボードの↑↓←→を割り振ればサクサク
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese, English
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
無双でプレイしてます 最初はスライムに攻撃が当たらないので命中率をあげる必要があります 合成武器は元武器の使用回数が1回でもあれば合成できました 値切りキャラを上手く使うと金欠になりにくい 今困っています 31章でグラネスが無双してしまって、ボスにも突撃してしまいます こちら側に時間の猶予を与えてくれません せめて担げるか、壁側の的に優先的に攻撃するようになりませんか? 後でやり直すには時間がかかり過ぎます 今の状態では辞めざるを得ない
ノーマル2周で2種類のEDを視聴済。 オーソドックスなFE風のSRPGです。 捕縛があるところがちょっと変わっているくらいかな? 良かった点 ・ボリュームが凄い。全50章ほどあり、1エリアのボリュームもそこそこあるので、SRPGをたっぷりと堪能できます。 ・登場キャラが多い。また伝授スキルという、支援を組んだキャラから特定のスキルを1つ得られる仕様があるので、支援の組み合わせを考えたり、周回して違う支援を組んでみたりする楽しさがあります。 ・ストーリーが面白い。個人開発のSRPGはストーリーがライトなものが多いのですが、ガッツリと話が作りこまれていて、タイトルにもある守護者の存在がちゃんとキーポイントになっているのも良いです。 ・3軍入り乱れての戦闘が多い。ガッツリ戦争している感じが味わえて良いです。人によってはマイナス点になるかもですが。 個人的に改善してほしい点 ・クリアポイントが少なすぎる。作者さんの方針は理解しますが、これだけ少ないと、それを得るために周回しようという意思や分岐のストーリーを見たいという意思より面倒臭さが勝ってしまうかなと。何しろ1周が長いゲームなので。 ・緑軍から射程のガイドグリッドが表示されなかったり、アイテムが盗めない問題。これだけ第三軍が出てくるゲームなので、そこも対処できてると良かったなと。 steamでプレイできるSRPGの中では最高峰の出来でした。
捕縛に武器耐久値、ボーナス条件の絡んだ厳しいターン制限や空気の読めない同盟ユニット、あと索敵MAP。 最近のカジュアルを売りにしたSRPGにはもれなく省かれがちな要素がふんだんに取り入れられている作品。 しかしながら、それが楽しい体験を損ねている訳でもない。 各要素自体の仕様は緩めであったり、温情の効いた調整がされている事もあり、古典的なそれら要素をカジュアルに楽しめる設計になっている。 実際育成面では、序盤の段階で章間に無制限の稼ぎ(クエスト)が行えたりする為、かなり自由度が高い…というより易しい。 目の上のたんこぶな部毎のユニットLV制限はあるものの、通常プレイでも窮屈さは感じず、クエストの存在を許容する為の妥当な処置にも感じる。 そして何と言っても、他の方のレビューでも頻繁に触れられている通り非常に大ボリュームな作品である事、これが一番魅力に思えました。 その点を期待して購入するのであれば損はしない作品だと思います。 ■個人的に嬉しかった点 ・アイテムの売価が高めに設定されている為、クエスト稼ぎを抜きにしても捕縛システム採用作品にありがちな金欠状態にはなり難い。 →強迫行為めいた捕縛作業はしなくても良いという事。 ・クエストは任意のタイミングで退却出来る仕様な為、即退却を繰り返す事で支援条件は非常に楽に回収できる。 →これは吟味をする場合にも嬉しいポイント。
まだ未クリアの状態ですが、昔のFEの聖戦の系譜やトラキアが好きな人にはぶっささるゲームだと思います。気づいたら何時間もプレーしてしまいます。AI過ぎるキャラ絵は抵抗がある人もいるかもしれませんが、最近のアップデートで少し改善されたので、あまり気にならないかと。このようなゲームは貴重なので、作者さんにはこの路線で硬派で骨太なゲームを開発し続けてほしいです。買います!
現在3週目をプレイ中です 本家FEはSteamではプレイできないため、こういうFEライクなゲームを作成してくれてとても感謝 良かった点 ・キャラの成長率やステータスの上限値の高さ 自分は良成長吟味のためのセーブ&ロードはあまり好きではないため、成長率が高めになっているのはとてもありがたい 戦力外になるユニットが少なく、お気に入りのユニットで部隊を組めます ...まあランダム成長なのでヘタレる時はヘタレますが ・捕縛による装備の鹵獲 これにより出費を抑えて武器やアイテムを補充できます 敵が持っているアイテムを全て取得できるため、武器の他に傷薬などもついでに取れちゃいます 気になった点 ・体格の上がりづらさ 体格というステータスがあり、これを上回っていないと捕縛は実行できません レベルアップ時に確率で上昇するのですが、結構上がりづらい印象です 敵の斧持ちの戦士系ユニットは体格の数値が高いため、捕縛が行えずに斧が取得しづらく感じました ・必要武器レベルの高さ 武器レベルというステータス項目があり、各武器に設定された数値以上の値でないと使用できません 終盤の武器は必要となる武器レベルが高く設定されていますが、武器レベルはレベルアップ時に確率上昇のため、上がるキャラはどんどん上がりますが、一部のユニットは中々上がらずバフ用の杖が使えなかったり、鋼の武器以上のものが使えないなどの事態にも陥りました 色々意見をしてしまいましたが、かなり満足のいく作品だと思います SRPG好きの友人がいたら自信を持っておすすめするのに...
全体的に、この価格でこの品質であれば問題なく楽しいという評価です。 続編が出るなら、音声付きで出して欲しいなと思う。 シリーズ化して続編が出て欲しい。 ファイアーエムブレムやったことある人なら楽しめると思う。 個人的にはもう少し各キャラクターを深堀するようなステージや物語があっても良かったと思う。 まだゲーム途中ですが、個人的に良い点と悪い点を。 良かった点 ・物語重視なので、続きが気になる。 ・環境設定でサクサク進められる。 ・各キャラクターのグラフィックが綺麗。(敵はもちろん、物語上途中で退場されるキャラも、美男美女しか出て来ない) ・なんとなく感覚でゲームができる。(マニュアル見た方が理解深まって良いですが) 悪い点 ・キャラクターのやり取りのログがない。見返すことができないのは辛い。 (ステージクリア後のやり取りで、うっかりスキップしようものなら…本当にしんどい。) ・コントローラー操作がイマイチ。 Steamの設定が反映されたりされなかったり、不具合は認識されてるので、そのうち解消されるのかも知れないが…。 ・音声が一切ない。
他の方も書かれていますがUIがいきなり英語になり、進めるのを断念しました。(改善しました!早い対応に感謝です) 4章の途中ですがゲームとしてはすごく好きなゲームでした。 成長率を上げられるアイテムがあってお気に入りのキャラを強く使える点、フリーマップが序盤から用意されており敵が強すぎて進めないという問題やお金がなくて武器が全然ないみたいな事も起こりづらくなっている点も好印象です。 難易度も多く、ハードで進めていますがクリア後にはルナティックやその上の難易度で遊んでみたいなとも思いました。 もし今後アプデが入ってUIが日本語に直ればまた遊ぼうと思います。
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