
《呆呆大冒险》是一个2D回合制RPG游戏,玩家将扮演出生在夏朝的呆呆,在结交伙伴、收集五灵珠的同时,逐步发掘邪教的真相。本作还包含Roguelike模式和大秘境玩法,让玩家拥有丰富的游戏体验。
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牛的,搜喜加一走错了,意外发现这边还是挺不错的。 看到1400小时制作时间感觉作者投入了很多心血应该值得看看。 目前已通关,玩的过程中回想起了很多,魔兽世界、明日方舟、刀塔、暴雪系的一些内容、巫师、还有一些经典解谜。 玩着玩着回想起以前在war3下RPG地图那种和地图作者纯粹的创作([strike]可能因为是免费[/strike]),相信作者再整一个不需要RM的原创项目也不会差,有合理的数值和平衡性调整,解谜、藏东西、支线、迷宫设计这些都看得出作者平时也玩了不少优秀作品。 有顶塔设计的挺不错,不过失败重来的时候最好能设一个跳过开头。 有些需要跑图的解谜图 比如木灵珠地图会一直遇敌不太合理。 本来想在steam找找指南,原来作者在文件夹内置了一份PDF攻略,也是有心了。 希望作者能保持创作的热情,再接再厉
这玩意儿我居然玩了一个小时
免费而且能玩一整天,支持。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
玩法丰富多样,还免费。
挺不错的游戏,内容很丰富。 [spoiler]有些选项只有一次机会能进行[/spoiler] 除了主线,还有十多个小支线任务以及一些秘境之类的副本。 战斗方面是回合制。[spoiler]杨戬副本和二次元秘境是比较难的,杨戬副本不能存档,导致我应该死了有一百多次,才把路一点点探出来[/spoiler]
实际上就是,为了推剧情,反复用公告板反复刷练度,花了很长时间,然后到剧情尾声了,又弄个超级超级难的解密,卡关了,打不过了,也不想再打了
好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
挺有意思的 是不是我逃跑的次数太多了 后面连龙王也打不过 好寒心
通关了。还行吧!鼓励一下
大大超出预料的小游戏,几个迷宫和戏法屋的设计非常不错
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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