
在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们,拯救厨师的任务就担负在你的身上,拿起你的超级勺子向兔子王国出发吧!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
评分:4.5/5 评测:非常有创意,像素解谜游戏。玩法是使用勺子打飞眼前的兔子,兔子会经过一系列反弹折射后被打入锅中,将全部兔子打入铁锅即可获得胜利。有点像推箱子的样子,不过这个不是推,而是沿一条线直线打飞,还是很有意思的。游戏包含四种不一样的勺子,比如大勺可以蓄力进行大范围敲击、抓钩勺可以把兔子抓回自己。不仅玩法有创意,游戏关卡也十分之多,有BOSS战,难度设计恰到好处,随着时间也会逐渐解锁各种新规则不枯燥,可玩性超高,非常值得尝试
[h1]《起飞吧!兔兔》——铁锅炖兔兔,新颖的动作解谜 [/h1] [h1]前言 [/h1] 《Radical Rabbit Stew》直译为《铁锅炖兔兔》,国区特供版译名为《起飞吧!兔兔》。这是一款以玩家把兔子送进铁锅来解谜的动作冒险的独立佳作。 该作由Pugstorm开发、Fireshine Games发行,早在2020年07月16日就登陆了Steam。 事实上,其像素画面和BGM的怀旧风格独树一帜,就一个获取道具的动画和配乐来说,就很有任天堂早期经典游戏的味道。游戏特点大概是优秀的关卡设计,有趣的Boss战,良好的场景互动。 [h1]优秀的关卡设计 [/h1] 开头以一只兔子放映ppt的形式介绍了一下剧情。 第一关以一条单行道,玩家按下数字键“1”,就可以用勺将兔子送进铁锅,兔子碰到玩家会掉血,这是一个有效的关卡教学引导。 往后教学的关卡都是以类似单行道的简单道路,教会玩家使用弹簧按钮,钩索这些道具来进行过关。待到玩家学会操作后,关卡中道路进行多条分支来加强游戏难度,来丰富玩家的体验。 而多条分支也容易造成玩家不知道如何过关的困扰,这就需要玩家仔细辨别那些砖块,砖块两次撞击破损之后即可击破,往往砖块就是关卡的通道。 伴随关卡难度的升级,就会出现一个硬币奖励的附加机制来促使玩家花时间重新研究一下关卡。可是有时候硬币在完成通关后砖块后面,这就造成关卡冗余。 关卡的难度曲线应该随着关卡增加逐步提升,但有些关卡明显是可以随便通关的,这就有点矛盾了。 且解谜和动作冒险结合在一起,有时候强调是手速?还是解谜的难度?这点并没有得到很好的解决,例如在两个弹簧按钮下,兔子进行来回的简谐运动,速度非常快,需要看准时机把它用勺子拍下来。 接下来便是惩罚机制,游戏后期最多只能拥有五条命,说明玩家最多有五次犯错的机会,还有站桩惩罚,敌方会发射多枚兔子蛋或炮弹来攻击玩家,需要随时移动躲避。 [h1]有趣的Boss战 [/h1] 第一关是哈巴狗兔子,模样有点猥琐(雾)。需要将自己碰撞到弹簧按钮上,反弹到对面的平台,坐落在平台中央,有四辆火车交叉穿行,需要“2”键大勺子攻击货箱或车头,还需躲避兔子蛋的袭击。 第二关是黄油大王。在岩浆上移动,可以发射激光,发射炸弹,砖块遍布移动平台,玩家可以反拍炸弹,兔子来攻击Boss。而到了这里就有了钩索,多了一种攻击方式。 第三关是女王。有二阶段模式,一拍子就是六分之一平台,而发射的兔子又可以攻击Boss,整体上的难度都比上一关要简单。 [h1]良好的场景互动 [/h1] 海滩沙漠,冰川岩浆。这些场景可以很好丰富体验,浅海滩还可以供玩家通过,还有无际桥 这种早期像素游戏的设定,在最近《战匠杜沃》就有了,所以说,实在算不上什么新颖的设定。 利用自身和场景的互动,来解决关卡的问题,这游戏可能有点打击感。当兔子或玩家控制的角色在发射过程中,层层冲破砖块,伴随着破坏的音效,莫名有一种爽感。 [h1]总结 [/h1] 在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们,玩家需要扮演一个厨师来击败Boss通关。 这是一个有点魔性的小游戏,优点很多,比如关卡设计合理,场景互动良好等,同样也有不少缺点,还是推荐喜欢解谜和动作冒险的玩家一试。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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[h1] 《起飞吧兔兔》——当可爱的兔兔变邪恶,你还会喜欢它吗? [/h1] [h1] 前言 [/h1] 想必大家都养过宠物吧,在自己emo时养一只能给自己带来陪伴感的宠物,或者在家庭里增添一位新的成员增加欢乐。不管最初目的是什么,陪伴二字是少不了的,而大家在养宠物这方面最多的还是猫咪和狗狗,但也有些小伙伴喜欢别的小宠物,兔子就非常的不错,长得可爱在危难的时候还能当应急食品(doge,那今天所介绍的游戏就是与兔子有关,那么当可爱的兔子变邪恶后,你是否还能继续喜欢它呢? [h1] 饭菜难吃,攻打饭店 [/h1] 说起这个游戏的剧情啊,那也是给我一个下马威,本以为会什么精彩开局,可事实并非如此。就说在星系的某一天,有一位兔子王国的兔子女王,它每天都在吃仆人做的蔬菜并且新意不多。那身为兔子女王的她肯定不能就吃这些东西啊,在偶然之下它了解到了这个星系上有一家做饭特别好吃的饭店,心想我自己吃的这么差你们居然做的这么好,一气之下就动用手下去攻打这家饭店,并且要绑架这些饭店里面的厨子为自己所用。 而在大战的时候,身为小厨子的你,也就是我们所操控的角色。通过小锅躲过一劫,可是看到如此杂乱的餐厅以及想起队友们的安危,就算是小厨子的我们也要拿起武器,拯救队友。而武器则是一根木勺,而你则需要拿起这根木勺,踏上旅途去拯救自己的队友! [h1] 像素画风,打兔进锅 [/h1] 游戏的画风方面采用像素画风,并且利用的是俯视角,在像素画风兔子们与玩家显得都是那么可爱,吸引玩家的目光也算是绰绰有余。而玩法方面就更简单了,因为要拯救队友而踏上旅途,游戏便采用闯关式的方法来进行设计。整个大地图看上去,就是在宇宙中遨游。 关卡的设计类似于偏动脑类型,不过只需要尝试一两次即可过关。目标是需要拿自己的勺子,将兔子打进装满甘油的铁锅内,打进后铁锅会带着兔子原地升天。但要切记,主角的木勺不能对兔子连续攻击,否则游戏内的兔子会原地爆炸游戏也会判定为失败。还有不能将兔子打出地图,可能你以为打进锅内和打出地图都差不多,反正都是要没的,但游戏系统可不这么想,一旦将兔子打出地图我们的主角则会摘下帽子扔到地下并且狠狠地踩上两脚。 随着不断的通过,关卡难度也会不断的升级,这时就要动用你小脑瓜用自己的木勺将所有的兔子打进铁锅。当然对于这种闯关性质的游戏,宝箱与BOSS的特性怎么能少呢?游戏内的boss也是多种多样,不会让玩家感到无趣,而宝箱则是在闯关的路上会有,但基本都是刷出特定物品的。随着你不断的升入,地图也会慢慢的变化,从开始的宇宙到海洋等等,需要玩家自己一步一步探索并且找到自己的队友! [h1] 双人联机,创意工坊 [/h1] 当你觉得游戏的主线剧情已经满足不了你的游戏性,那游戏还贴心为玩家制作了双人模式以及创意工坊、编辑地图等玩家。先说双人模式吧,游戏内没有固定的服务器,只能线下联机或者你们自己通过局域网联机。可能会有人说:“那steam的远程同乐不行吗?“那我只能说steam的远程同乐大家想想就好,因为需要双方玩家的网络情况非常高,而这种情况存在较为少,不过也能尝试一下。玩法则是比较双方谁打进的兔子数量,多的一方即可胜利。 而创意工坊与编辑模式就比较有乐趣了,有想法的同学可以通过编辑模式来创建一个自己的专属地图,不管难度如何,只要能过关就行。如果有的同学想法比较上,没有什么创造的能力,那你也可以在steam的创意工坊内寻找其他玩家所搭建的地图进行娱乐。 [h1] 结语 [/h1] 游戏的画风与玩法虽说称不上多好,但在这个快时代的社会环境下玩玩这种休闲小游戏还是非常不错滴。尤其是游戏内的双人模式与编辑模式都让游戏性大幅度提升,所以你还在等什么呢?不快点与小厨子对战邪恶的兔兔们,顺带着拯救你的队友们呐。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1] 起飞吧!兔兔——为什么要吃兔兔,还要拿大锅炖[/h1] 故事的背景发生在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转,不仅将一家传奇餐厅占为己有并且绑架了厨师们,因此作为餐厅唯一逃出来的一人,拯救朋友的任务就担负在你的身上,拿起你的超级勺子向兔子王国出发吧!故事就在这样的剧情下开始了。 [h2]非常简单的操作[/h2] 这是一款像素街机类游戏,机制非常简单,只需要用手里的大勺将兔子送入(打入)锅中即可。在送入锅中的一瞬间,屏幕跟着闪动,动感的音乐,这些会带来及时的正反馈。虽然说我对于像素游戏不是很感冒,但是由于这及时的正反馈,让我在不知不觉中进入了下一关。随着关卡的深入,会依次出现新的装备(银勺,手勺,炸弹勺),随着装备带来的是新的过关思路。 灵活多变的武器选择使得即使在经历相同关卡也可以造成不同的体验。在雪地地图中,你可以用炸弹勺将冰面炸断,让人可以走上去。在海盗地图中,你可以用手勺将兔子抓入锅中。银勺也是非常重要的,只有它才可以让吃多的胖兔子挪窝。 [h2]真实的打击感[/h2] 在游戏中,无论是你将兔子送入锅中还是将自己反向击飞,游戏都会带来及时的打击音效和闪动画面。这种感觉非常解压,就像是摆好的多米诺骨牌一次性推倒。游戏的真正目的就达到了,你会发现这款游戏是你在玩游戏,而不像市场上的其他游戏,教你怎么玩游戏,有种坐牢的感觉。这款游戏你可以体会到游戏本身带来的乐趣。 [h2]丰富的兔子类型[/h2] 游戏主要是分为三个地图,每张地图中也有着专属的兔子怪物,关卡之间的地图场景也有着很好的衔接地方。在地图中还存在萝卜这样的元素,普通兔子看见萝卜会飞奔过去,变成胖兔子。在海盗船关卡中,有一碰就会爆炸的爆炸兔,到处乱滚的士兵兔:在雪地关卡中,有变异的蝙蝠兔子,城堡中有着士兵兔,墓地里面有木乃伊兔,还有到处飘来飘去的幽灵兔。不同的兔子需要应对的方法也是不同,而且除了小怪的种类多样以外,游戏中还有着6个精英BOSS战,每个boss都有着不同的技能,它们都和地图相关,海盗兔首领可以天上下蛋,幽灵兔首领也是会直接召唤幽灵兔,兔子女王可以命令手下的士兵兔子攻击你。这里最难当属的兔子女王,当之无愧的最终boss,也是唯一一个存在二阶段的boss,当你解决玩兔子女王的手下士兵后,她会拿起苍蝇拍,把你当成苍蝇一样,将你拍碎。 [h2]数不尽数的隐藏地点[/h2] 游戏中有着蓝色的厨师徽章,它们分布在地图中各个位置,进入每个关卡你就能知道这关有多少几个徽章,然而找到它们并不十分容易,它们可能在关卡的反方向,它们可能在你看似不可能到达的地方,其实中间有着透明地板,还有的徽章只有在第一次并不能拿到,只有在最后一个地图中拿到第四把装备倒回去才可以拿到。在城堡中,你跟随一只兔子,你还会发现一个隐藏房间,房间中挂着你的照片,你头戴皇冠,好像你是国王一样。(你要和兔子一样掉下去才可以获得彩蛋成就) [h2]舞台式的剧情推动[/h2] 你以为这个游戏只是开头介绍了背景之后就没有剧情了?那你就是大错而特错了,这作游戏的剧情随着boss一个接着一个的被打败,一个兔子会站在放映机前转动放映,告诉你需要拯救的下一个伙伴在哪里,你信心满满冲向下一个boss,同样当最后的boss——兔子女王被打败后,你拯救了所有的厨师伙伴,你们重建了餐厅,做了一大锅的萝卜汤。兔兔们当然也并没有真正的被做成兔肉,你们盛情邀请了它们来到餐厅一起共进美食。这种舞台式的剧情推动比起原始像素交流对话推动剧情更加具有吸引力,同样也将剧情言简意赅的讲述给玩家。 [h2]自制地图[/h2] 当我通关之后,我发现了关卡编辑器,这才是一个游戏生命力的象征。想当初war3之所以能够一直大火,便是有无数玩家爱好者利用魔兽的地图编辑器,开发出一个又一个的经典地图,我们熟知的MOBA类型游戏等。而这款游戏中能玩家带来最大乐趣的,即将木块一个接一个破碎,随着音乐和画面能够带来多米诺骨牌的解压感,这是让我非常兴奋。同样它也是支持线上创意工坊,你可以将自己的创意分享在网上,和大家一起交流。 [h2]存在的遗憾[/h2] 第一我觉得就是关卡难度梯度问题,到第二张地图后,难度开始快速上升,尤其是到海盗船的位置,天上掉下来的炮弹,一打就会爆的保障兔,让我动不动就去世。游戏带来的解压感在这几关让我一下血压升高。还有就是游戏缺乏一定引导介绍,每次出现新的兔子的时候,没有像装备一样能让试手了解,往往要我用第一条命来了解它们的机制,尤其是幽灵兔,打也打不到,在它身上我不知道丢了多少条命,最后才发现对着它攻击一下它就不会动了。游戏的流程时间太短,虽然游戏的内容丰富紧凑,但游戏在四五个小时就可以轻松通关,还是没有爽够。 [h2]总结[/h2] 起飞吧!兔兔是休闲街机类的像素游戏,最近由于生病住院,环境压抑,游戏中兔子飞来飞去最后送入锅中给我带来了很大帮助,释放了不少压力。(boss除外)整体来说,游戏拥有着瑕不掩瑜的优秀品质,如果你遇到游戏荒,玩腻3A厂商的游戏大作,你可以试试这款游戏。即使你没接触过像素游戏,相信我,在通过四五关后,你会被其带来的爽感而吸引。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]银河系兔兔弹射物语[/h1] 在兔兔女王的狂热欲望下化身无情的炖兔清洁工,踏上保卫传奇太空厨房的16-bit像素冒险征途。作为一款策略解谜游戏,《起飞吧!兔兔》以表现不俗的像素美术、轻松诙谐的舞台剧叙事风格和由浅入深的玩法设计,为玩家上演了出色的银河系兔兔弹射物语。 在游戏中,玩家的目标就是在关卡中规划时机与路线,将到处乱窜的兔兔准确的击打下锅,字面意义的下锅,让嘴角不争气地流下了眼泪。地图中存在的各种机关设置不断丰富动态“推箱子”的解谜深度,而每隔一定数目关卡的BOSS战又得以兼顾策略挑战与操作技巧。 关卡制的设计让玩家可以体验宇宙、沙滩以及海盗基地等不同风格的地图与机关设计,道具和兔兔种类的扩充与不同元素之间的连携互动让游戏玩法随着关卡流程的推进也进一步得以拓展。此外,关卡编辑器和多人联机玩法也为这为这款甜点级作品的游玩体验提供续航。 稍有遗憾的是,本作的键鼠操作并没有开放自定义选项,而默认配置也不算舒适,有设备的朋友还是推荐使用手柄体验游戏。多人联机模式虽然可以与友人同乐,但仅仅支持本地多人(远程同乐)的限制也让一些朋友难免失落。 总体来说,《起飞吧!兔兔》是一款轻松的甜品级益智解谜游戏,开发者设计了一套独特且有趣的动态“推箱子”规则,并用各种机关、道具元素不断挖掘、充实游戏体验。虽有一些遗憾,但整体味道尚可,个人评分7/10,适合喜爱可爱像素画风的益智解谜游戏,且不排斥小体量作品的玩家,消磨休闲时光的时候可以一试,兔兔这么可爱,何不多恰点。 [h1]+/-[/h1] + ①可爱的像素美术表现 ②轻松诙谐的舞台剧叙事风格 ③独特有趣的动态“推箱子”玩法 - ①键鼠操作缺乏自定义配置功能 ②多人联机仅支持本地多人(远程同乐) 2022.6.25 [code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code]
意料之外的惊喜小作品,出色的关卡设计,诙谐幽默的动画表现。还能本地多人游戏。 +1不亏,继续去玩啦。
[h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=steampowered.com/curator/43127197]疯魔的游戏小屋[/url] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1]《起飞吧!兔兔》:兔兔这么可爱,怎么可以不吃兔兔[/h1] [h1]前言[/h1] 《起飞吧!兔兔》是由《地心护核者》的开发商Pugstorm开发的一款像素风益智冒险游戏。在遥远的星系中,兔子女王已经吃腻了每天一模一样的蔬菜,于是带领兔子大军绑架了一家太空中知名的厨房中的厨师们,而你作为帮厨的清洁工因为巧合逃过一劫。现在,轮到你拿起各位大厨的勺子,前往兔子王国抓住可恶的兔子们,救出你的厨师伙伴们。(顺便煮点兔子吃,毕竟兔兔这么可爱,怎么可以不吃兔兔呢(づ。◕‿◕。)づ) [h1]兔兔很可爱,所以丢锅里肯定很好吃[/h1] 刚开始看到这个游戏时,还以为是玩家扮演兔子、帮助兔子飞上天空这种题材的偏可爱休闲的游戏。结果一看介绍,兔子女王绑架了厨师?宣传视频中一个戴厨师帽的“蓝精灵”在用勺子暴打兔子?我直呼好家伙,不过对于这个游戏的兴趣也一下就上来了。 游戏的玩法是类似于推箱子,不过这个箱子会动。玩家需要运用手中的勺子将四处乱蹦的兔子一个个全部打进沸腾的油锅中。尽管看起来很简单,但这可不单单是一个休闲益智小游戏,玩家孤身前往的可是一个庞大的王国,自然不会这么随意的让我们抓走它的子民们。该游戏还结合了冒险元素,随着玩家深入兔子王国,兔子王国的戒备便越发森严,玩家唯有手脑结合,才能完美地完成任务。 [h1]吃饭睡觉打兔兔!好吧,没睡觉光打兔兔吃兔兔了[/h1] 兔子王国真是一个庞大的王国,随着玩家的深入,还可以抓到更多种类的兔兔:活蹦乱跳的小白兔、爱睡懒觉的大肥兔、“吃多了辣椒”的红色炸弹兔、根本停不下来的翻滚兔……每一只兔兔都有它的特点,相信做出来的口味也不一样o(>ω<)o。玩家对待不同的兔兔,要使用不同的烹饪手法(不同的勺子),才能让兔兔们“自愿”进入油锅当中,例如大肥兔要用银勺、炸弹兔不能用炸弹勺……还可以用胡萝卜引诱小白兔,吃了直接长胖变成大肥兔,任你摆布了。 当然,随着玩家的深入,也可以救出被绑走的厨师伙伴们和被带走的其他厨师道具(厨师之心和其他厨师勺)。不过,也要注意兔子王国的防线(炮塔、兔子蛋塔等)和各位兔子领主们(boss),不能只看着兔子想着怎么吃了,要不然可能会被天降正义或者被领主一屁股作扁哦。 [h1]交流兔兔烹饪心得[/h1] 游戏的可玩性十足,除了主线的故事模式之外,玩家还可以根据自己的想法自创地图来闯关,地形、兔兔类型、有没有陷阱……所有的一切,都可以根据玩家自己独特的想法来创造。而且游戏支持steam创意工坊,玩家可以在这里体验其他玩家的“烹饪心得”,也可以将自己的“烹饪心得”给他人借鉴。 除此之外,游戏还支持最多4位玩家的同屏合作竞技。玩家可以叫上自己的好兄弟们,在一起合作,进行烹饪竞技来讨论兔兔的“烹饪方法”。 [h1]结语[/h1] 《起飞吧!兔兔》是一款较为优秀的益智冒险游戏,如果你不选硬核难度的话也还算得上休闲。推箱子玩法的内核与冒险游戏的结合创新为游戏打好了坚实的基础,名字与玩法的反差对比;精良的像素画风;多样的地型、兔兔类型;欢快的音乐……这些也都是游戏的加分项。推荐游玩
游戏整体解压爽快,流畅的将兔子拍飞,感受复古音效带来的回馈,整体做到了休闲游戏所该有的水平。在玩腻了各种大作、上班摸鱼的空档,都可以打开游玩,游戏没有过分的收集要素,也不会让你产生过分的心理负担。 但是还是要说一下,这款游戏在我看来更加适合在手机上游玩,作为一款解压休闲的小体量游戏,在电脑上玩多多少少是有点大材小用了,当然这是我个人的看法,如果有冒犯还请多多包涵。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
《起飞吧!兔兔》游戏赏评:最可爱的兔子,最纯粹的快乐 话说在最近这个酷暑的夏季,复古街机风格的休闲游戏,突然成为了玩家们在家中消暑的热门消遣工具,比如不久之前刚刚发售的2D横版动作游戏《忍者神龟—施莱德的复仇》就在极短时间内创下了近百万的惊人销量。不过如果你不喜欢忍者神龟那种打打杀杀的玩法,那么现在刚上市的这款由瑞典PUGSTORM工作室开发的《起飞吧!兔兔》(以下简称兔兔)也许是更加适合你尝试的作品。 兔兔这款游戏的故事背景非常欢乐,让人看了有点忍俊不禁,作为主人公的你,原本是一家高档餐馆的新人厨师,但是有一天某个由兔子主宰的外星球,因为统治者兔女王吃腻了菜叶子,特地派出兔子军队来到了地球,破坏了你工作的餐馆,绑架了你的所有同事,强迫他们到兔星给兔子们烹饪美味佳肴。 兔子居然欺负到我们头上来了?那还得了?不能忍!抄家伙给我打回去!侥幸躲过一劫的你,义不容辞地肩负起了勇闯兔星拯救同事的重任。但是这个游戏并没有枪炮等预想的装备供你使用,初期你翻查了自己身边所有的东西,最后发现自己所能依赖的武器只有.........一把勺子-_-||? 兔兔的画面与音乐设计都比较接近早期SFC等16位机的风格,非常容易让经历过那个年代的老玩家留下深刻印象。游戏流程采用传统老游戏常见的关卡选择制,玩家在兔星的大地图上选择进入关卡并逐个攻破。在地图中,你需要靠近兔子然后利用勺子将其打晕或者打飞,被打飞的兔子有可能因为撞上场地中的弹簧而改变飞行方向,只要兔子被打进锅炉就会被自动送走,当场地里的兔子都被你送走之后就算是成功过关了。 这样的战斗方式听起来似乎很简单,但实际上你玩了几关之后就会发现,兔子的行动轨迹和弹簧的分布位置很多时候都充满玄机,再加上后期关卡越来越多的各类障碍物,无脑攻击兔子并不能打出理想的飞行轨迹,自然也不能顺利将兔子送走。一旦兔子被错误打出地图可行动区域,就和主人公被兔子抓获一样会被判定为游戏失败,这一关就不得不重新再来。也就是说,兔兔的战斗需要玩家不断在脑里计算位置,同时又会时刻给你保持一定压力,这种玩法即便对于硬核动作玩家来说应该也不会感到无聊或失望。 兔兔拥有接近60关的流程长度,包括各种不同风格的地图与地形(有点类似于当年FC超级马里奥三代的设计),如果是对于第一次玩的玩家,大概总共需要8到10小时才能通关,内容可谓相当充实。虽然玩法看似轻松有趣,但在后期关卡也不会缺少强大的敌人,兔女王等各种BOSS将会依次成为玩家的拦路虎,战场的情况也会越来越复杂,勺子依然是你的主力武器,但是如何充分利用场地元素和辅助升级道具,同步发挥脑力和手速,才是战斗制胜的关键。 除了既丰富又刺激的单人流程,兔兔还预备了网络联机与本地同屏多人游玩的功能,最多可支持四位玩家同场对战。对战的基本规则是在限定时间内看看谁能将数量更多的兔子成功打进指定锅炉中,但是既然是对战模式,当然也会允许你想办法妨害对手,选择适当时机将对手也打进锅炉,为自己争取更多有利时间,不失为一种可行的竞争手段,只要你不害怕自己的女友或者老婆骂你卑鄙就行-_-||。 更让玩家惊喜的是,兔兔还特别提供了关卡编辑功能,允许玩家发挥想象力设计属于自己的关卡,并且制作好的关卡还可以通过网络与其他玩家进行交换,这又让本作的耐玩度飞跃地提升到了一个更高的层次,我可以想象得到,一定有许多玩家在通关了单人流程之后,还会意欲未尽地主动去寻找其他玩家制作的个性关卡,下载到自己电脑里继续战个痛快。 打击感清脆爽快,系统简单容易上手,题材轻松搞笑又让人觉得可爱,游戏机制非常适合多人同乐,这样的一款作品无论是个人钻研或家庭联欢,都实在是再合适不过的选择。不要再犹豫了,跟我一起拿起勺子,大家现在就一起向着兔星进发吧。
首先声明,不要被游戏的开始界面给骗了,我一直无法理解,游戏画风如此细腻,封面却搞得极其廉价,让玩家一上眼以为是一款国产的低劣游戏,但事实这款游戏的趣味性远高于这个价位。” [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 《起飞吧!兔子!》是一款像素风的益智休闲游戏,结合了打击球、弹射球、炸弹人、推箱子等经典游戏元素,利用各种地形机关和特殊装备,将各种各样的兔子击飞弹射入炖锅,组成了全新风格的消除闯关游戏。 整体剧情闯关模式大概2-3个小时便可以快速通关,游戏难度也不是特别难,但并不代表没有趣味性,游戏共有3张大地图,七种场景设计,四种攻击方式,六个形态各异的Boss,超多弹射机制和不同种族的兔子,外加每关设置了金币供玩家寻找,相比过关更需要玩家动脑! 游戏最舒服的就是解压设计,重重的将可爱(烦人)的兔子击入锅中,甚至在游戏后期玩家可以弹射自己,搭配地图上的弹射装置和导向装置,可以快速清空地图上的障碍物,宛如祖玛全清般的爽快,在游戏后期会遭遇爆炸兔、炸弹等摧毁性机制,休闲游戏瞬间变成战场。 下面聊聊个人体验!包含内容剧透哦!!!!!!! 1. 大部分关卡不需要过多的考虑,直接尝试击打,大概率能触发弹射机制,但有些关卡就需要快速考虑,面对大量降落的炸弹,一遍考虑解谜思路,一遍推开躲避爆炸。 2. 游戏共有4种攻击方式,普通攻击、蓄力攻击、钩爪抓去、炸弹放置,玩家所击飞的方向为面对的方向,也就是当一只兔子向你的左侧冲来,在不改变方向的同时挥动勺子,可将兔子垂直改变方向,这对于部分关卡有奇用。蓄力攻击主要用于睡眠兔和头盔兔,并且蓄力攻击弹射装置可以反向发射自己,钩爪主要的目的就是移动和抓去,有趣的是钩爪会触发场地机制而改变方向,炸弹放置主要作用在于清除障碍物和冰,在冰雪场地地面会形成滑动的冰面,玩家无法改变方向,但炸弹便可以摧毁冰面。 3. 除了兔子以为,游戏还设计可蝙蝠兔(飞行骚扰单位),鬼兔(飞行骚扰单位),恶魔兔(可击杀守卫),士兵兔(强力可击杀守卫)。蝙蝠兔只要快速挥动勺子便可清除,当玩家背对鬼兔时,鬼兔遍向玩家移动,正对遍虚化,无法将其击杀。后两种守卫兔,只要你勺子抡的快很容易击杀,或者用钩爪也可以造成伤害,不过击杀较慢。 4. 金币收集主要有隐藏于地图外、需在快速过关时放弃两种,前期金币收集比较无脑,利用兔子触发机关等等便可快速获得,隐藏于地图外的最明显就是弹射装置后方无阻挡,将自己弹飞出去后会在地图边缘遇到其他装置或者金币。快速过关的就相对麻烦一些,需要谨慎选择最后一步,因为不到最后你基本发现不到硬币所做,等发现时基本已经无法放弃通关,需要重复关卡获得。 5. Boss总的来说比较无脑,只要别贪都可以顺利通过,唯一难得就是恶灵兔,他的机制就是放个十字大招,之后召唤恶灵,这段时间都无法攻击,恶灵消失了之后它开始随即闪现,此时抓住机会进攻,麻烦就在于每次基本只能打中一次,随着时间地板还会消失,需要用狗爪移动。 总的来说吧,这游戏充满了各种快乐,并且他还有多人竞争模式和创意工坊,多人模式里面可以将朋友击飞的机制就贼快乐,创意工坊更是提供了数不尽的地图和玩法,唯美的画风和有趣的设计,难道还不够吸引人么?行动起来吧!!!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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