
Philna Fantasy is a classic pixel action RPG where you explore diverse regions, battle through dungeons, solve puzzles, craft gear, and collect adorable pets. Choose your class, discover powerful loot, and fight back against the invading shadow.
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Media

About
When an adventurer from an alien planet crash-lands on the continent of Votland, an unexpected journey begins.
Explore a vibrant pixel world filled with dungeons, puzzles, crafting, and secrets as you uncover the truth behind the Void slowly consuming the land.
Step into nine large, hand-crafted dungeons—each one not only a battlefield but a maze full of secrets.
Hidden chests, clever mechanisms, secret passages… only by using your wits and special abilities unlocked along the way can you solve every puzzle and uncover treasures meant only for true explorers. Every breakthrough delivers that satisfying ‘aha’ moment of discovery.
In Philna Fantasy, combat isn’t just about swinging swords, it’s about defining your own playstyle.
Choose your path: become a Berserker tearing through the battlefield, a Ranger picking off enemies from afar, a Chrono Mage controlling the flow of battle, or an Assassin striking from the shadows.
Each class has a deep skill tree that lets you mix and match abilities to create your own unique playstyle. Whether you seek hardcore challenges or a laid-back adventure, the four difficulty settings will pave the way for a journey that’s both thrilling and fun.
Enjoy replaying dungeons without the burnout! Monsters randomly drop gear of varying rarity, while materials collected inside can be used to craft equipment, socket gems, or brew potions.
This light yet engaging loop of collection and crafting will keep your growth journey exciting and full of anticipation.
Strap on the “Magic Belt”, developed by the Adventurers’ Guild—it’ll be your smartest battle companion!
Defeating monsters may drop unique materials used to unlock corresponding Magic Cards. Insert these cards into the belt to activate powerful effects, from boosting damage to improving exploration and unlocking special bonuses. Mix and match to create your own signature tactics.
No more adventuring alone! Set out with a variety of adorable pets—they’re not just company, but capable helpers.
By raising affinity, each pet awakens unique support skills—some excel in combat, others specialize in finding treasure. Bring them along and write your legends together!
As a true adventurer, you take on not just tasks, but the trust and stories of this world.
Completing various requests from the residents not only grants valuable rewards but also gradually unlocks hidden features in the game. Through the joys and sorrows of its people and changes in the environment, you’ll deeply experience the culture, history, and undercurrents of truth across the continent of Votland.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, German, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]外星糕手降临沃兰特大陆,开启一段冒险旅程[/h1] [quote]关注小红瓶,回血在当下点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45932802/] 小红瓶游戏评鉴组[/url][/quote] [h2]游戏内容[/h2] 游戏里玩家可以选择狂战士、游侠、时空魔法师、影刃者四种职业,游戏难度有休闲、普通、困难、噩梦,新手建议从低难度开始游玩,熟悉游戏机制后,再挑战高难度。游戏存档还可以选择共享模式或独立模式,共享模式中已经解锁的魔卡与技能,与其他共享模式的存档是互通的,适合长期游玩,独立存档适合老玩家从0开始,再体验一遍开荒。游戏一大特色就是探索,大地图加上不同场景,以及地下城,地图中设计的岔路,隐藏区域和宝箱都在鼓励玩家探索。游戏还有丰富的养成系统,技能升级,腰带、宠物培养、内置成就系统,极大丰富了游戏内容,增加了不少可玩性。 [h2]游戏玩法or游玩体验[/h2] 玩法内容主要就是探索地下城,游戏内设计了多个地下城,内含的迷宫设计,解谜机关以及boss战,都推动着玩家不断游玩下去。游戏体验上中规中矩,游戏里的解谜比较耗时间,导致游戏节奏割裂,解谜内容也比较简单,但就是耗时间。战斗手感一般,有些技能释放是原地不动的,在战斗中有点头疼,并且近战的打击感弱,希望后续可以改进一下。游戏总体难度适中,刷刷刷就行了,就是掉落概率有点低,需要多刷。 [h2]结语[/h2] 《菲尔纳传说》这款游戏目前存在一些不足,导致刷起来,没那么爽,但是游戏优美的像素风设计,独特的养成系统,又增添了一些可玩性,如果作者愿意听取玩家意见,好好优化改进,相信这会成为一款出色的游戏,喜欢像素风arpg的玩家也可以尝试一下。 欢迎加入:[url=https://steamcommunity.com/groups/xiaohongping] 小红瓶游戏评鉴组[/url] 助您回血!
这么久没更新,明显就是圈一波跑路了,四个职业之间平衡性极差,法师刮得我都手痛,装备没有差异化,说他是刷宝也没东西刷,说他是ARPG也没啥深度,弄一堆垃圾支线就是为了耗时长,不完成还卡主线,连最简单的卡片组合设置存档功能都没有,每次打boss和刷宝切换都得换半天,纯纯垃圾游戏
刚进入游戏初期体验还是不错的,但随着进程加深会发现体验越来越差,直到某一个点就再也受不了了。 1、制作组可能带入了网游/手游的开发逻辑,却又不能提供氪金途径;又或者想要在21世纪20年代完全复刻上古游戏的一切,却又不愿意修复任何糟糕的手感和不合理设置(连卡婊炒冷饭都知道不合理的地方要优化)。 2、技能提升上极度抠门,技能点根本点不了几个技能,生怕玩家能自由组合,但你又愿意给免费洗点(洗点只能一次性清零),堪称左右脑互搏;多数技能都是点第一下收益最大,点越多提升越小,点满也没有质变(这都不只是单机开发经验不足的问题了); 3、装备属性完全随机,打怪掉落少基本只能靠做,做就要重复刷材料花费大量时间,还没有任何锁词条机制(这都不只是单机开发经验不足的问题了); 4、剧情不能跳过,只有一个鸡肋的加速功能,初见不爽多周目也不爽; 5、职业差异化不明显。 PS:无论谁以何种原因游戏,本人都推荐使用修改器/CE(可将其视为自己的网游/手游氪金选项)来免去大量不合理的刷怪/刷材料过程,以稍微提升自己的游戏体验。 优点也还是有的,比如谜题算是有意思(不想玩小游戏也可以跳过)等,但总体来看依旧是款瑕掩瑜的游戏。
刷的挺爽的呀 像素画也挺精美的。 这玩意游玩体验有点像光明之魂2~~ ps:现在玩家不愿解密了?我看crosscode和格兰蒂亚秘闻不少新差评都在说这个?感觉还好~
一般般吧,想要战斗爽的玩家,你,来错地方了!
从乐趣上来说,不建议现在购买。画面、剧情、战斗、解密都很好,就是这个装备........ 我只玩了法师,法师只有冰、火、雷电3中元素属性,属性点智力加攻击,选力量、敏捷也没法玩近战法师。满级前的装备属性过度能用就行。最终奥秘套装想要堆属性太难了,打造装备给的词缀全是力量、敏捷、暗伤、物伤,要不就是金币掉落、装备掉落品质。没好熟悉,更高难度打不了,普通难度最终BOSS完全是嗑药过的。 再有低级材料合成高级材料,这功能很鸡肋,8个材料才能合成1个高级材料,打造装备后拆除的材料越来越少,装备词缀还没想要的,所以合成除了让装备从优质-精良-稀有能提前些,完全没用。 再说天赋,感觉很好,但又觉得差点什么。法师的小跟班,小怪时也就打精英能用得上,BOSS战总要跑位没时间用。 总体来说还是好的。现在被装备词条恶心到了,打一遍体验过就好了,看什么时候更新好再玩其他角色吧
如果我知道有其他同类型的游戏 我肯定是不会玩的.... PS:全程困难模式法师通关 只会用冰陨石是打的真坐牢啊
手感不舒服,地图设计一坨,而且制作组跑路了大家千万别买
很不推荐的游戏,场景交互约等于没有,迫真特效音效一抓一大把。 满地图堆厚血条小怪来拖时长,一两个教程中间都要穿插几十个小怪,气得我直接拔网。
玩这东西像是吃一碗没淘过的米做出来的米饭,香是香,但是有啥子,一碗饭有个三五粒啥子也无所谓,吐了就算了,但是这玩意每一口都能吃到沙子...... 战斗方面 手感僵硬,攻击、技能前后要长的要命,用手柄时,要先停下攻击等他后摇过去了才能闪避,在攻击时按闪避的话,大概率会向攻击方向而不是摇杆方向闪避,直接一头撞到怪物身上。 养成方面 技能树可以随时重置,每个角色都有有几种流派可以选择,但是只能重置全部技能重新点。没办法调整一两个技能。装备词条丰富,但是打boss几乎不掉装备,装备获取主要靠满地图的采集素材锻造,很枯燥,还有及其诡异的力量、敏捷、智力三条属性,这三条的效果是增加攻击力,主属性增加更多。那你直接给我攻击力不行吗?做出带副属性的装备真的很恶心。 解谜方面 很多谜题设计的其实很有意思,但是解谜节奏太拖沓,角色跑的奇慢无比,解密时又有大量木桶,攀爬等等进一步拖慢速度,导致大部分的解密是思考十秒钟,跑步两分钟,有时其中一步弄错了格还要重新跑一遍。同时奖励差,只有少部分是收藏品,绝大多数的解密奖励是少量素材,少量到还不如路边随便挖两个矿给的多。 剧情方面 主线剧情无功无过,每隔一段时间就有三四个必做的通马桶支线,在角色跑的巨慢的同时,地图还不好用,这种及其敷衍的简笔画地图还要用图例,直接把地名写到地图上不行吗。 制作 几乎所有的道具都需要收集材料制作,而且大多数制作需要把材料初加工后再制作,导致背包很容易被乱七八糟的材料塞满、虽然可以放进银行,但是这游戏没有筛选或者一键移动材料的选项,需要一个一个的慢慢挑。批量制作时,只有数量+1和+10的选项,不可以手动输入、如果材料不够按+10也不会跳到最大,如果你要做8次,就只能按7次+1。 除此之外还有海量的便利性缺乏,譬如腰带卡片,不能筛选可升级和已解锁,不能收藏,不能根据卡片查询怪物种类和出没地点。不一一列举了。 这游戏每一项其实都还算有趣,每一个缺点其实都不算大,可以忍受甚至忽略,但是缺点实在过多了,恨不得每一分钟都在忍受缺点,而非享受游戏。 第一个小时的游玩体验我愿意给80分,。但是每玩一小时都要扣5分。随着游戏进程推进,新内容带来的不是新鲜的游戏体验,而是更多的啥子。 累了。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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