
在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们,拯救厨师的任务就担负在你的身上,拿起你的超级勺子向兔子王国出发吧!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
单机可爆锤兔兔勇闯关,多人可协作损友共进退!模式丰富,还有工坊,佳作佳作!我要买10份!!!!!
多人玩比较有趣,暴打兔兔还挺解压的...
《起飞吧!兔兔》游戏赏评:最可爱的兔子,最纯粹的快乐 话说在最近这个酷暑的夏季,复古街机风格的休闲游戏,突然成为了玩家们在家中消暑的热门消遣工具,比如不久之前刚刚发售的2D横版动作游戏《忍者神龟—施莱德的复仇》就在极短时间内创下了近百万的惊人销量。不过如果你不喜欢忍者神龟那种打打杀杀的玩法,那么现在刚上市的这款由瑞典PUGSTORM工作室开发的《起飞吧!兔兔》(以下简称兔兔)也许是更加适合你尝试的作品。 兔兔这款游戏的故事背景非常欢乐,让人看了有点忍俊不禁,作为主人公的你,原本是一家高档餐馆的新人厨师,但是有一天某个由兔子主宰的外星球,因为统治者兔女王吃腻了菜叶子,特地派出兔子军队来到了地球,破坏了你工作的餐馆,绑架了你的所有同事,强迫他们到兔星给兔子们烹饪美味佳肴。 兔子居然欺负到我们头上来了?那还得了?不能忍!抄家伙给我打回去!侥幸躲过一劫的你,义不容辞地肩负起了勇闯兔星拯救同事的重任。但是这个游戏并没有枪炮等预想的装备供你使用,初期你翻查了自己身边所有的东西,最后发现自己所能依赖的武器只有.........一把勺子-_-||? 兔兔的画面与音乐设计都比较接近早期SFC等16位机的风格,非常容易让经历过那个年代的老玩家留下深刻印象。游戏流程采用传统老游戏常见的关卡选择制,玩家在兔星的大地图上选择进入关卡并逐个攻破。在地图中,你需要靠近兔子然后利用勺子将其打晕或者打飞,被打飞的兔子有可能因为撞上场地中的弹簧而改变飞行方向,只要兔子被打进锅炉就会被自动送走,当场地里的兔子都被你送走之后就算是成功过关了。 这样的战斗方式听起来似乎很简单,但实际上你玩了几关之后就会发现,兔子的行动轨迹和弹簧的分布位置很多时候都充满玄机,再加上后期关卡越来越多的各类障碍物,无脑攻击兔子并不能打出理想的飞行轨迹,自然也不能顺利将兔子送走。一旦兔子被错误打出地图可行动区域,就和主人公被兔子抓获一样会被判定为游戏失败,这一关就不得不重新再来。也就是说,兔兔的战斗需要玩家不断在脑里计算位置,同时又会时刻给你保持一定压力,这种玩法即便对于硬核动作玩家来说应该也不会感到无聊或失望。 兔兔拥有接近60关的流程长度,包括各种不同风格的地图与地形(有点类似于当年FC超级马里奥三代的设计),如果是对于第一次玩的玩家,大概总共需要8到10小时才能通关,内容可谓相当充实。虽然玩法看似轻松有趣,但在后期关卡也不会缺少强大的敌人,兔女王等各种BOSS将会依次成为玩家的拦路虎,战场的情况也会越来越复杂,勺子依然是你的主力武器,但是如何充分利用场地元素和辅助升级道具,同步发挥脑力和手速,才是战斗制胜的关键。 除了既丰富又刺激的单人流程,兔兔还预备了网络联机与本地同屏多人游玩的功能,最多可支持四位玩家同场对战。对战的基本规则是在限定时间内看看谁能将数量更多的兔子成功打进指定锅炉中,但是既然是对战模式,当然也会允许你想办法妨害对手,选择适当时机将对手也打进锅炉,为自己争取更多有利时间,不失为一种可行的竞争手段,只要你不害怕自己的女友或者老婆骂你卑鄙就行-_-||。 更让玩家惊喜的是,兔兔还特别提供了关卡编辑功能,允许玩家发挥想象力设计属于自己的关卡,并且制作好的关卡还可以通过网络与其他玩家进行交换,这又让本作的耐玩度飞跃地提升到了一个更高的层次,我可以想象得到,一定有许多玩家在通关了单人流程之后,还会意欲未尽地主动去寻找其他玩家制作的个性关卡,下载到自己电脑里继续战个痛快。 打击感清脆爽快,系统简单容易上手,题材轻松搞笑又让人觉得可爱,游戏机制非常适合多人同乐,这样的一款作品无论是个人钻研或家庭联欢,都实在是再合适不过的选择。不要再犹豫了,跟我一起拿起勺子,大家现在就一起向着兔星进发吧。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
[h1] 起飞吧!兔兔——为什么要吃兔兔,还要拿大锅炖[/h1] 故事的背景发生在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转,不仅将一家传奇餐厅占为己有并且绑架了厨师们,因此作为餐厅唯一逃出来的一人,拯救朋友的任务就担负在你的身上,拿起你的超级勺子向兔子王国出发吧!故事就在这样的剧情下开始了。 [h2]非常简单的操作[/h2] 这是一款像素街机类游戏,机制非常简单,只需要用手里的大勺将兔子送入(打入)锅中即可。在送入锅中的一瞬间,屏幕跟着闪动,动感的音乐,这些会带来及时的正反馈。虽然说我对于像素游戏不是很感冒,但是由于这及时的正反馈,让我在不知不觉中进入了下一关。随着关卡的深入,会依次出现新的装备(银勺,手勺,炸弹勺),随着装备带来的是新的过关思路。 灵活多变的武器选择使得即使在经历相同关卡也可以造成不同的体验。在雪地地图中,你可以用炸弹勺将冰面炸断,让人可以走上去。在海盗地图中,你可以用手勺将兔子抓入锅中。银勺也是非常重要的,只有它才可以让吃多的胖兔子挪窝。 [h2]真实的打击感[/h2] 在游戏中,无论是你将兔子送入锅中还是将自己反向击飞,游戏都会带来及时的打击音效和闪动画面。这种感觉非常解压,就像是摆好的多米诺骨牌一次性推倒。游戏的真正目的就达到了,你会发现这款游戏是你在玩游戏,而不像市场上的其他游戏,教你怎么玩游戏,有种坐牢的感觉。这款游戏你可以体会到游戏本身带来的乐趣。 [h2]丰富的兔子类型[/h2] 游戏主要是分为三个地图,每张地图中也有着专属的兔子怪物,关卡之间的地图场景也有着很好的衔接地方。在地图中还存在萝卜这样的元素,普通兔子看见萝卜会飞奔过去,变成胖兔子。在海盗船关卡中,有一碰就会爆炸的爆炸兔,到处乱滚的士兵兔:在雪地关卡中,有变异的蝙蝠兔子,城堡中有着士兵兔,墓地里面有木乃伊兔,还有到处飘来飘去的幽灵兔。不同的兔子需要应对的方法也是不同,而且除了小怪的种类多样以外,游戏中还有着6个精英BOSS战,每个boss都有着不同的技能,它们都和地图相关,海盗兔首领可以天上下蛋,幽灵兔首领也是会直接召唤幽灵兔,兔子女王可以命令手下的士兵兔子攻击你。这里最难当属的兔子女王,当之无愧的最终boss,也是唯一一个存在二阶段的boss,当你解决玩兔子女王的手下士兵后,她会拿起苍蝇拍,把你当成苍蝇一样,将你拍碎。 [h2]数不尽数的隐藏地点[/h2] 游戏中有着蓝色的厨师徽章,它们分布在地图中各个位置,进入每个关卡你就能知道这关有多少几个徽章,然而找到它们并不十分容易,它们可能在关卡的反方向,它们可能在你看似不可能到达的地方,其实中间有着透明地板,还有的徽章只有在第一次并不能拿到,只有在最后一个地图中拿到第四把装备倒回去才可以拿到。在城堡中,你跟随一只兔子,你还会发现一个隐藏房间,房间中挂着你的照片,你头戴皇冠,好像你是国王一样。(你要和兔子一样掉下去才可以获得彩蛋成就) [h2]舞台式的剧情推动[/h2] 你以为这个游戏只是开头介绍了背景之后就没有剧情了?那你就是大错而特错了,这作游戏的剧情随着boss一个接着一个的被打败,一个兔子会站在放映机前转动放映,告诉你需要拯救的下一个伙伴在哪里,你信心满满冲向下一个boss,同样当最后的boss——兔子女王被打败后,你拯救了所有的厨师伙伴,你们重建了餐厅,做了一大锅的萝卜汤。兔兔们当然也并没有真正的被做成兔肉,你们盛情邀请了它们来到餐厅一起共进美食。这种舞台式的剧情推动比起原始像素交流对话推动剧情更加具有吸引力,同样也将剧情言简意赅的讲述给玩家。 [h2]自制地图[/h2] 当我通关之后,我发现了关卡编辑器,这才是一个游戏生命力的象征。想当初war3之所以能够一直大火,便是有无数玩家爱好者利用魔兽的地图编辑器,开发出一个又一个的经典地图,我们熟知的MOBA类型游戏等。而这款游戏中能玩家带来最大乐趣的,即将木块一个接一个破碎,随着音乐和画面能够带来多米诺骨牌的解压感,这是让我非常兴奋。同样它也是支持线上创意工坊,你可以将自己的创意分享在网上,和大家一起交流。 [h2]存在的遗憾[/h2] 第一我觉得就是关卡难度梯度问题,到第二张地图后,难度开始快速上升,尤其是到海盗船的位置,天上掉下来的炮弹,一打就会爆的保障兔,让我动不动就去世。游戏带来的解压感在这几关让我一下血压升高。还有就是游戏缺乏一定引导介绍,每次出现新的兔子的时候,没有像装备一样能让试手了解,往往要我用第一条命来了解它们的机制,尤其是幽灵兔,打也打不到,在它身上我不知道丢了多少条命,最后才发现对着它攻击一下它就不会动了。游戏的流程时间太短,虽然游戏的内容丰富紧凑,但游戏在四五个小时就可以轻松通关,还是没有爽够。 [h2]总结[/h2] 起飞吧!兔兔是休闲街机类的像素游戏,最近由于生病住院,环境压抑,游戏中兔子飞来飞去最后送入锅中给我带来了很大帮助,释放了不少压力。(boss除外)整体来说,游戏拥有着瑕不掩瑜的优秀品质,如果你遇到游戏荒,玩腻3A厂商的游戏大作,你可以试试这款游戏。即使你没接触过像素游戏,相信我,在通过四五关后,你会被其带来的爽感而吸引。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
游戏整体解压爽快,流畅的将兔子拍飞,感受复古音效带来的回馈,整体做到了休闲游戏所该有的水平。在玩腻了各种大作、上班摸鱼的空档,都可以打开游玩,游戏没有过分的收集要素,也不会让你产生过分的心理负担。 但是还是要说一下,这款游戏在我看来更加适合在手机上游玩,作为一款解压休闲的小体量游戏,在电脑上玩多多少少是有点大材小用了,当然这是我个人的看法,如果有冒犯还请多多包涵。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1] [quote] [table] [tr] [th]🔵 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url] 作者:anyizhi[/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 由瑞典团队Pugstorm开发的新作《起飞吧!兔兔》,是一款 16位像素风游戏。游戏以解密作为主要玩法,游戏类型类似于进阶版推箱子。 游戏背景十分简单,主人公是一家高档餐馆的新人厨师,有一天由兔子主宰的某个外星球(兔星),只因为兔女王啃腻了菜叶子跟胡萝卜,就派出兔子军队来到了你所工作的地方,搅了你的工作,绑你的同事,强迫他们到兔星给兔子们烹饪美味佳肴。之后的故事发展,则是你拿着勺子把路上的兔子都做成了火锅(说实在你的口味有点单一,难怪只能是新人厨师),拯救你的同事,找回你的工作。 游戏每一关的主要目的是把兔子都敲进锅里做成火锅。为了达成这个目标,玩家需要利用到很多场景和机关才能够解开谜题。游戏提供了四种勺子,不同勺子的功能不同,灵活运用四种勺子的能力可以让你更好地掌控游戏。在游戏中使用勺子击打兔子时,兔子会翻滚着飞出去,撞到墙壁或者弹簧之类的机关会发生拐弯,利用这些机关使兔子进到锅里。兔子看起来蠢萌蠢萌的,但是实际上它们急了也会咬人。在场景里兔子会对玩家造成伤害,玩家需要有一定的反应能力。而且也正因如此,游戏整体的节奏非常快,通常没有很多时间给玩家慢悠悠地思考解密的方法。 目前游戏官方设计了三张大地图,每张地图约30个关卡,每张大地图都有两个左右的boss,每个boss击溃方式都是不同的,新鲜感十足。三张地图不仅仅只是关卡的划分,每个大地图还具有独特的地形设计:海盗地图有着永不停止的炸弹追着厨子炸;兔子女王的岛屿则是冰川,冰面无法落脚,无论是兔子还是厨子都只会在冰面滑行。而越靠近兔子女王,地图则会越发阴森,这里的幽灵兔子会在你背对他时偷偷攻击。 游戏还内置了关卡编辑器,可以自己试着做一个关卡,玩够了官方制作的地图,也可以去创意工坊找找有没有好玩的设计。 综合来说,这是一款不错的16位像素风游戏,主打轻松愉快的益智类游戏,首发售价也不贵,可以买一个来玩玩。 [h1] [quote] [table] [tr] [th]🔴 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url][/th] [/tr] [tr] [th]🟡 剖析游戏产品,为开发者和玩家提供有帮助的评测[/th] [/tr] [tr] [th]🟢 白嫖3A游戏、与大神交流可加入群组:[u]697348222[/u][/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
简单的小游戏,有点意思 流程很短,推荐打折入 (玩得快也是能两小时内通关白嫖的
[h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=steampowered.com/curator/43127197]疯魔的游戏小屋[/url] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1]《起飞吧!兔兔》:兔兔这么可爱,怎么可以不吃兔兔[/h1] [h1]前言[/h1] 《起飞吧!兔兔》是由《地心护核者》的开发商Pugstorm开发的一款像素风益智冒险游戏。在遥远的星系中,兔子女王已经吃腻了每天一模一样的蔬菜,于是带领兔子大军绑架了一家太空中知名的厨房中的厨师们,而你作为帮厨的清洁工因为巧合逃过一劫。现在,轮到你拿起各位大厨的勺子,前往兔子王国抓住可恶的兔子们,救出你的厨师伙伴们。(顺便煮点兔子吃,毕竟兔兔这么可爱,怎么可以不吃兔兔呢(づ。◕‿◕。)づ) [h1]兔兔很可爱,所以丢锅里肯定很好吃[/h1] 刚开始看到这个游戏时,还以为是玩家扮演兔子、帮助兔子飞上天空这种题材的偏可爱休闲的游戏。结果一看介绍,兔子女王绑架了厨师?宣传视频中一个戴厨师帽的“蓝精灵”在用勺子暴打兔子?我直呼好家伙,不过对于这个游戏的兴趣也一下就上来了。 游戏的玩法是类似于推箱子,不过这个箱子会动。玩家需要运用手中的勺子将四处乱蹦的兔子一个个全部打进沸腾的油锅中。尽管看起来很简单,但这可不单单是一个休闲益智小游戏,玩家孤身前往的可是一个庞大的王国,自然不会这么随意的让我们抓走它的子民们。该游戏还结合了冒险元素,随着玩家深入兔子王国,兔子王国的戒备便越发森严,玩家唯有手脑结合,才能完美地完成任务。 [h1]吃饭睡觉打兔兔!好吧,没睡觉光打兔兔吃兔兔了[/h1] 兔子王国真是一个庞大的王国,随着玩家的深入,还可以抓到更多种类的兔兔:活蹦乱跳的小白兔、爱睡懒觉的大肥兔、“吃多了辣椒”的红色炸弹兔、根本停不下来的翻滚兔……每一只兔兔都有它的特点,相信做出来的口味也不一样o(>ω<)o。玩家对待不同的兔兔,要使用不同的烹饪手法(不同的勺子),才能让兔兔们“自愿”进入油锅当中,例如大肥兔要用银勺、炸弹兔不能用炸弹勺……还可以用胡萝卜引诱小白兔,吃了直接长胖变成大肥兔,任你摆布了。 当然,随着玩家的深入,也可以救出被绑走的厨师伙伴们和被带走的其他厨师道具(厨师之心和其他厨师勺)。不过,也要注意兔子王国的防线(炮塔、兔子蛋塔等)和各位兔子领主们(boss),不能只看着兔子想着怎么吃了,要不然可能会被天降正义或者被领主一屁股作扁哦。 [h1]交流兔兔烹饪心得[/h1] 游戏的可玩性十足,除了主线的故事模式之外,玩家还可以根据自己的想法自创地图来闯关,地形、兔兔类型、有没有陷阱……所有的一切,都可以根据玩家自己独特的想法来创造。而且游戏支持steam创意工坊,玩家可以在这里体验其他玩家的“烹饪心得”,也可以将自己的“烹饪心得”给他人借鉴。 除此之外,游戏还支持最多4位玩家的同屏合作竞技。玩家可以叫上自己的好兄弟们,在一起合作,进行烹饪竞技来讨论兔兔的“烹饪方法”。 [h1]结语[/h1] 《起飞吧!兔兔》是一款较为优秀的益智冒险游戏,如果你不选硬核难度的话也还算得上休闲。推箱子玩法的内核与冒险游戏的结合创新为游戏打好了坚实的基础,名字与玩法的反差对比;精良的像素画风;多样的地型、兔兔类型;欢快的音乐……这些也都是游戏的加分项。推荐游玩
[h1] 《起飞吧兔兔》——当可爱的兔兔变邪恶,你还会喜欢它吗? [/h1] [h1] 前言 [/h1] 想必大家都养过宠物吧,在自己emo时养一只能给自己带来陪伴感的宠物,或者在家庭里增添一位新的成员增加欢乐。不管最初目的是什么,陪伴二字是少不了的,而大家在养宠物这方面最多的还是猫咪和狗狗,但也有些小伙伴喜欢别的小宠物,兔子就非常的不错,长得可爱在危难的时候还能当应急食品(doge,那今天所介绍的游戏就是与兔子有关,那么当可爱的兔子变邪恶后,你是否还能继续喜欢它呢? [h1] 饭菜难吃,攻打饭店 [/h1] 说起这个游戏的剧情啊,那也是给我一个下马威,本以为会什么精彩开局,可事实并非如此。就说在星系的某一天,有一位兔子王国的兔子女王,它每天都在吃仆人做的蔬菜并且新意不多。那身为兔子女王的她肯定不能就吃这些东西啊,在偶然之下它了解到了这个星系上有一家做饭特别好吃的饭店,心想我自己吃的这么差你们居然做的这么好,一气之下就动用手下去攻打这家饭店,并且要绑架这些饭店里面的厨子为自己所用。 而在大战的时候,身为小厨子的你,也就是我们所操控的角色。通过小锅躲过一劫,可是看到如此杂乱的餐厅以及想起队友们的安危,就算是小厨子的我们也要拿起武器,拯救队友。而武器则是一根木勺,而你则需要拿起这根木勺,踏上旅途去拯救自己的队友! [h1] 像素画风,打兔进锅 [/h1] 游戏的画风方面采用像素画风,并且利用的是俯视角,在像素画风兔子们与玩家显得都是那么可爱,吸引玩家的目光也算是绰绰有余。而玩法方面就更简单了,因为要拯救队友而踏上旅途,游戏便采用闯关式的方法来进行设计。整个大地图看上去,就是在宇宙中遨游。 关卡的设计类似于偏动脑类型,不过只需要尝试一两次即可过关。目标是需要拿自己的勺子,将兔子打进装满甘油的铁锅内,打进后铁锅会带着兔子原地升天。但要切记,主角的木勺不能对兔子连续攻击,否则游戏内的兔子会原地爆炸游戏也会判定为失败。还有不能将兔子打出地图,可能你以为打进锅内和打出地图都差不多,反正都是要没的,但游戏系统可不这么想,一旦将兔子打出地图我们的主角则会摘下帽子扔到地下并且狠狠地踩上两脚。 随着不断的通过,关卡难度也会不断的升级,这时就要动用你小脑瓜用自己的木勺将所有的兔子打进铁锅。当然对于这种闯关性质的游戏,宝箱与BOSS的特性怎么能少呢?游戏内的boss也是多种多样,不会让玩家感到无趣,而宝箱则是在闯关的路上会有,但基本都是刷出特定物品的。随着你不断的升入,地图也会慢慢的变化,从开始的宇宙到海洋等等,需要玩家自己一步一步探索并且找到自己的队友! [h1] 双人联机,创意工坊 [/h1] 当你觉得游戏的主线剧情已经满足不了你的游戏性,那游戏还贴心为玩家制作了双人模式以及创意工坊、编辑地图等玩家。先说双人模式吧,游戏内没有固定的服务器,只能线下联机或者你们自己通过局域网联机。可能会有人说:“那steam的远程同乐不行吗?“那我只能说steam的远程同乐大家想想就好,因为需要双方玩家的网络情况非常高,而这种情况存在较为少,不过也能尝试一下。玩法则是比较双方谁打进的兔子数量,多的一方即可胜利。 而创意工坊与编辑模式就比较有乐趣了,有想法的同学可以通过编辑模式来创建一个自己的专属地图,不管难度如何,只要能过关就行。如果有的同学想法比较上,没有什么创造的能力,那你也可以在steam的创意工坊内寻找其他玩家所搭建的地图进行娱乐。 [h1] 结语 [/h1] 游戏的画风与玩法虽说称不上多好,但在这个快时代的社会环境下玩玩这种休闲小游戏还是非常不错滴。尤其是游戏内的双人模式与编辑模式都让游戏性大幅度提升,所以你还在等什么呢?不快点与小厨子对战邪恶的兔兔们,顺带着拯救你的队友们呐。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]《起飞吧!兔兔》:随机应变,游刃有余[/h1] 大家好啊,这里是肥狗,今天给大家聊聊一款俯视角的像素风闯关游戏《起飞吧!兔兔》。 不得不说,一开始看到《起飞吧!兔兔》这个神似《奔跑吧!兄弟》的标题,脑海中不由得冒出了“这不会是一个廉价游戏”的担忧念头,着实打击到了我的游玩信心。但在实际上手体验之后,这款游戏凭借其出色的像素画面表现力,卓越的打击手感,出色的关卡设计和怪物特色成功让我深陷其中无法自拔。当然游戏还存在着或多或少的小问题,但这并不影响我对它的称赞。 [h1]别具一格怪物设计[/h1] 《起飞吧!兔兔》主要讲述了银河系中一家太空餐馆,由于其美食而闻名星系,也因此遭到了兔子女王的嫉妒。在一天女王终于厌倦了每天都吃的索然无味的蔬菜之后,她选择报复性地将餐厅占为己有。 她的兔子喽啰们在太空餐馆大搞破坏,并抓走了全部员工,而作为主角的你,想了个办法成功藏了起来。虽然躲过了这次灾难,但为了你的厨师朋友们,你毅然决然的踏上了抵抗兔子们的旅途。 作为一款俯视角像素风格游戏,游戏中的关卡地图为传统的网格化设计,这在降低了关卡设计难度的同时也对制作度对游戏性的把控提出了更高的要求。毕竟推箱子、吃豆人类的游戏虽然构思精巧但很难让人有长时间游玩的欲望。而本作的制作组,来自瑞典的开发组Pugstorm给出了让我相当满意的答卷。 开发组根据游戏故事剧情对应的设计了多种不同种类的兔子怪物,或者说是兔子女王的喽啰们。他们各自有着各自的特点,也代表了不同关卡的不同玩法。 游戏中除了在开始关卡中就可以见到的看上去普普通通可可爱爱,下一秒见到你就可能直接创死你的小兔子之外,还有肥墩墩根本懒得搭理你只想睡觉的肥兔子、滚的飞快创你更狠的王牌飞行员兔子、无视地形只想咬你的蝙蝠兔子,你看着他就不会动,眼神一离开就想着偷袭你的幽灵兔子,从坟墓里爬出来的僵尸兔子、全身铠甲的兔子卫兵等等。他们随着玩家游玩时剧情的推进依次出现,在丰富了本作游戏性的同时也很好的控制了游戏的整体难度。 同时在游玩过程中,我也从一个兔子喽啰身上品出了其他游戏的净化所在。比方说胖胖兔子的推箱子玩法、普通兔子滚动进锅的机制有着一丝早年网页游戏“神奇小妖怪”的神韵,至于幽灵兔子这种“一、二、三,木头人”的机制,也是让我心领神会。 同时,联系到Pugstorm前段时间大卖的《地心护核者》,里面有着相当成熟的种植、钓鱼、采矿系统。加上本作中对不同兔子喽啰特点恰到好处的设计,足以看出制作组在游戏性上下了很大的心思,并且经过了相当程度上的打磨,用心程度可见一斑。 [h1]精细像素艺术表现[/h1] 如果说,本作在敌人设计是开胃小菜的话,那么制作组对于游戏整体艺术风格的把控就是让人沉浸其中的精美配菜。本作整体分为三个大地图,对应主角在冒险旅程中救出的三位厨师朋友。 而每一个大地图中,又通过不同的游戏美术设计分成了二到三个关卡主题,玩家需要操控主角经历太空旅馆、草地、矿洞、海滩、海盗船、熔岩城堡、雪地、黑森林等一系列不同类型的区域最终来到女王城堡。令我惊讶的是,制作组并没有因游戏主题的繁多而放弃对美术素材的打磨,不同主题下的关卡中的艺术素材并不是简单的贴图替换,而是有着自己独有的交互方式。 在关卡最开始的草地主题中,出现的水池可以让玩家自由通过,但会在一定程度上降低玩家的移动速度。而到了游戏后期关卡时,水面被换成了炽热的岩浆,踏入即是死亡。 当然,制作组也想到了肯定会有玩家以身试险,在危险的边缘左右横跳,于是特地设计了一个特殊成就——死在岩浆中。 然而,制作组仅仅停留在将可行走的地块修改为不可移动的地块,也不足以让我沉迷这款游戏。除了岩浆的设计之外,在海盗船上能够追踪主角行动的炮台、在黑森林里能够从土里爬出来的僵尸兔子,都让我眼前一亮,之后手忙脚乱的应对然后送死。 [h1]卓越战斗打击手感[/h1] 说完了开胃小菜、精美配菜,是时候来说说本作的主食部分了。本作的主要玩法为玩家操控主角在每个小关卡中将兔子用勺子打进锅中,将关卡内部的设置的锅全部填满即可进入下一关卡。 本作中玩家总共可以使用始终不同特性的“勺子”来与敌人进行作战,除了最一开始只能普通攻击的木勺子之外,其他的勺子也有着自己的特性。能够蓄力进行强力攻击甚至将自己打飞的银勺子,能够伸长抓取兔子和将自己拉到特定位置的“手勺”,能够生成炸弹的“炸弹勺”,让玩家们在关卡中有了更多的解题思路。 这个时候就不得不提及玩家在战斗时及其舒畅的打击手感了,在游戏过程中,玩家需要将兔子打飞到锅中,这也是游戏标题《起飞吧!兔兔》的直接意思。但当玩家操作主角不管是木勺的普通攻击还是银勺的蓄力攻击,造成的打击感、画面的震动幅度、主角自身的主动击退、敌人的被动击退都会对应有所不同,但都给人很舒服的体验,不至于过于夸张也不至于显得有些僵硬。这一点在本作最后女王城堡中与兔子守卫的战斗中体现尤为明显,但稍显可惜的是,游戏中主角的移动显得有些迟缓,但并不影响战斗时的体验。 [h1]混乱畅爽的Boss战斗[/h1] 在开胃小菜、精美配菜、主食之后,那一定是主菜登场。在本作中,每当玩家完成了一个主题的关卡之后,就会来到对应的Boss战部分。每一个Boss都有着自己的专属场景和能力,加上小怪的助攻,玩家的第一感受就是混乱,以及关卡难度的骤然提升。 然而制作组仿佛早早就想到了这一点,随着游戏流程的推进,玩家的生命数也会不断的增加,同时,随着玩家死亡次数的增加,玩家会发现其实Boss的攻击方式有着相当明确的流程,如果你自己的反应能力和应变能力不足的话,也可以选择“背板”来痛打Boss,而当你死过十几次(没错说的就是我自己)之后,你就会发现你了解Boss远超了解你女朋友。你会在关卡中胜似闲庭信步一般在各种Boss技能和爆炸中游刃有余的击败它们。 [h1]总结[/h1] 总结来说,作为一款俯视角的像素闯关类游戏,《起飞吧!兔兔》通过对多种怪物的不同设计,实现了在单一游戏场景下的不同玩法。同时通过能够突出怪物特色的场景布置,给玩家身临其境之感。虽然游戏主角的移动手感有些迟钝,但游戏中超一流的战斗打击感,能够让玩家在闪转腾挪之间还能享受到爽快的战斗。游戏流程不长,大约4、5个小时即可通关,这种短而精的游戏适合绝大部分玩家入手游玩。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 16.2K | 90% | $2.49 | |
| $3.4M | 9.8K | 95% | $14.99 | |
| $2.8M | 8.1K | 96% | $14.99 | |
| $1.3M | 1.1K | 87% | $49.99 | |
| $144.8K | 560 | 57% | $11.24 | |
| $82.3K | 304 | 93% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.6K | 54 | 65% | $6.99 | |
| $13.6K | 57 | 91% | $9.99 | |
| $13.6K | 79 | 92% | $8.99 | |
| $13.6K | 467 | 97% | $1.99 | |
| $13.6K | 109 | 30% | $4.99 | |
| $13.6K | 144 | 88% | $4.99 |