
Land on the beaches of Gallipoli and fight intense 50-player objective-based battles on the Ottoman Fronts! Experience WW1 trench warfare and desert expeditions as one of 10 historic classes, armed with authentic weaponry. Gallipoli brings the most immersive WW1 FPS battles yet.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Take part in the historic beach landings at Gallipoli and fight for survival on unforgiving shores and sun-scorched deserts!
After the muddy trenches of Verdun, the snowy plains of Tannenberg, and the imposing Alps of Isonzo, Gallipoli brings you the deepest dive into the Ottoman Fronts of World War 1 through grounded, yet accessible battles.

Gallipoli puts you in the shoes of a regular soldier of the British and Ottoman Empires. Join the expeditions across Mesopotamia and the Gallipoli Peninsula to defend the territory of the Ottoman Empire, or capture it to drive the Central Power out of the war. This is a hardcore, one-shot-one-kill PVP environment that demands teamwork in intense objective-based battles.

Fight on varied yet unforgiving battlefields in the infamous four-year campaign across the Ottoman fronts. Land on the beaches of Anzac Cove at dawn to seize the Dardanelles, attack the fort at Cape Helles aboard the SS River Clyde, or advance through the streets of Kut Al Amara to push back the British forces in Lower Mesopotamia.

Work together as a squad to gain an edge over your opponents in 25v25 PVP combat. Pick from 10 different specialized classes, each with an essential historical role on the battlefield. Take the lead as an Officer, lay down suppressive fire as a Heavy Machine Gunner or Sniper, and keep your squad in the fight as a Stretcher Bearer!
Weighty weapon handling and methodical reloads keep the engagements grounded, affected by your mental state and familiarity with each weapon. Explore the authentic arsenals of the British and Ottoman Empires, featuring over 50 highly detailed weapon and equipment options, and feel each weapon’s historical characteristics.
Join the expeditionary campaigns of the Ottoman Fronts now and experience the brutal combat of Gallipoli!

Authentic WW1 battles: Fight through history with immersive maps, detailed uniform customization and 50+ historically accurate weapons and equipment.
Varied theatre: Engage in expeditionary warfare across coastal ravines, arid deserts, urban areas and more. Land on the beaches of Gallipoli aboard the SS River Clyde or hunker down under the ancient Arch of Ctesiphon.
Immersive gameplay: Enter brutal WW1 combat with one-shot-one-kill gameplay focused on grounded, objective-based battles. Keep your momentum high while you break through the enemy’s defenses.
Realistic gunplay: Handle weighty weapons that look, feel, and sound authentic. Grow more skillful with experience, improving aim, handling and your ability to reload while suppressed.
Class-based multiplayer FPS: Choose from 10 historical classes with distinct specializations. Join a squad and work as a team on PC and Consoles with crossplay.
Never fight alone: Bots will join the fight over the future of the Ottoman Fronts in public matches, and optionally in custom matches.


Gallipoli is the newest sequel in the WW1 Game Series, which takes you along all major fronts of the Great War. Dive into the trenches along the Western Front in Verdun, charge for key sectors of the Eastern Front in Tannenberg, or scale the mountains of the Alpine Front in Isonzo!
Want to stay up-to-date with everything Gallipoli? Be sure to join us in-game and on Discord or follow our social media through the dedicated sidebar.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 4.1Kreviews | 78% | — | $4.3M |
| $29.99 | 254ratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1684 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Excellent game. Very fun. Very realistic. The combat is really well done. The game is very immersive.
You can't see the horses genitals, totally unplayable.
Tek kelime ile efsane
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best AU #47, worst UA #100 · 10 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Turkish*, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
♥♥♥♥♥♥ sick game
Ну что же, эта игра получилась очень неоднозначной, тут распишу по пунктам всё, начну с плюсов: 1+ Графика приятная. 2+ Анимации от первого лица классные, прям чувствуешь оружие. Отдельно скажу про анимации передвижения бегом от третьего лица, они тоже хорошие. 3+ Озвучка очень качественная, ну с этим у ребят проблема разве что была в Танненберге. 4+ Карты ассимитричные, для меня это больше плюс, но спуск во втором секторе бухты Анзак и второй сектор суэца, я прям ненавижу. 5+ Представление индусов и остальные мение известные формирования, это прям отдельно спасибо. 6+ Стрельба теперь имеет улучшенную балистику, да и просто стала поприятнее. 7+ Музыка как всегда прекрасна. надеюсь они будут в будушем добавлять специфичную музыку под карты и фракции. 8+ Классы наконец-то работаю и взаимодействуют с друг другом. 9+ Дополню игроками, игроки пытаются играть командно, да это удивительно но так вот, да и раненым вас не оставят. А теперь минусы, их много, правда много, 1- Оптимизация хромает, у меня редко бываю проблемы, но парни в матчах жалуются на подвисания и пролаги, особенно на Куте 2- Анимации от третьего лица плохинькие, передвижение сделано неплохо, но всё остальное выглядит так себе. 3- Скудный арсенал, опять одни винтовки да пистолеты, нет есть легкие пулемёты, но только у союзников, османы сосут хрен. Я понимаю исторично все дела, но мы со времён Исонзо просим огнеметы, да их кроме русских против османов никто не использовал, но ёкарный бабай историчность и реализм не должны идти в минус геймплею, ну хотябы далибы им трофейный льюис и всё нормально былобы, историчность блеть. 4- Скудная стандартная униформа, в галлиполи разблокуруемая бесплатная униформа есть только у медика, и то Анзак обделили и им ничего не дали. у остальных фракций она есть, скорее всего если ввидут новые субфракции им тоже форму медика не дадут. 5- Скудная амуниция, подсумки и всякие там рюгзаки выгледят очень однообразно и у всех классов кроме офицера они одинаковые, так что понять как в Исонзо издали что это за враг не получится, это и к форме тоже относится, стрелка и пулемётчика по форме и амуниции вы различить не сможете. Нет есть разблокируемая экипировка, но она такая блеклая. 6- DLC. ох.... одна из самых больных проблем сообщества сейчас, для понимания расскажу какие ДЛС были в Исонзо. там за 385 рублей вы получали: 12 униформ на 2 стороны, или 12 на сторону в случае с германией. + к ним шли разнообразные аксессуары, шлемы и очки с сигарама и трубками, у каждого класса была своя уникальная форма что давало калорит классам, А в Галлиполи за 325 рублей (точную цену не скажу сейчас не могу посмотреть) вы получаете: 2 униформы на одну сторону, которые (если это не офицер) можно использовать на всех остальных классах, ну и пара аксесуаров и шлемов впридачю, Также форма ешё делится на субфракции например вы купили Длс для индусов, а у них только 3 карты из пяти упс, скоро выйдет Длс с шотландцами и если разработчики сделают их субфракцией то они скорее всего будут доступны на 1 карте. это всё, разница в 50 рублей за токое ухудшение Длс это плевок прям незнаю куда, вот еслибы в Длс было 4 униформы на обе стороны, вот тогда это могло быть оправдано, я всё еще люблю разработчиков, но тут они схалтурили ужастно, 7- Плоская форма, здесь не буду распинатся, просто сравните на картинках первые Длс Исонза и Галлиполи, да даже стандартную униформу, в Галлиполи солдатская форма выглядит очень плоско. а в Исонзо и всякие плащи, снегоступы, шубы, меховые воротники, порванные штаны, капюшоны, самодельные валенки, броня, скатки, телефоннный кабель и велосипед на спине, камуфляжные и покрытые шлемы, карабинеры в конце концов. В Исонзо это всё выглядело обьёмно и было отдельными моделями, они даже при беге двигались и силуэт бойца менялся, и добавлю что у некоторых ребят ещё добавлялись перчатки от первого лица. В галлиполи с этим всё плохо очень, прям очень. 8- Баланс сторон, говорил об этом вскользь сейчас подробнее, у османов мало штыков (им в патче дали блеть 1 штык) винтовки на 5 патронов, нет особого оружия, меньше патронов. У союзников винтовки на 10 патронов, самих патронов из-за этого больше, есть винтовочный гранатомёт у стрелка (он не ограничен в количестве), так же есть лёгкий пулемёт........ 9- Отсутствие звуков и анимаций смерти( также нет декоративных трупов людей на карте). тут я вообще не знаю почему они это убрали, это очень сильно бьёт по атмосфере, вот убили твоего товарища а он просто упал, не криков, не конвульсий, ничего, это прямая деградация. 10- Всего пара голосов озвучки и мало реплик, как и говорил озвучка качественная но реплик мало и они повтаряютса уже минут через 30. в Исонзо тоже так было, но там озвучка была очень эмоцианальная и гипертафированная в каком то смысле, да и мемных приколов хватало ("хайп на позиции" и "атакуйте мою вайфу" всё ещё шикарны) В общем я пока остановлюсь,есть ещё несколько пуктов, но пожалуй этого достаточно, Игра по геймплею хороша, особенно сражения на точках и местах прорыва, там прям мясо доходит почти до уровня Исонзо, но вот плохо реализованные мелочи сильно бросаются в глаза и портят игру, я так же продолжу играть, дождусь русских и французов, и буду обновлять комментарий, надеюсь разработчики всё таки поправят игру. П.С. Если вы после этого комментария всё же решите попробовать игру, то покупайте стандартное самое дешёвое издание, здесь косметики стоит брать на ваше усмотрение.
Great game; strikes a balance between realism (high lethality, slow movement/gunplay) and arcadey (e.g. on-screen scoring) gameplay which can appeal to nearly everyone who enjoys multiplayer shooters.
Random banlandım
The best out of the entire WW1 series so far.
I am having fun with it, feels like a more streamlined version of the older games with some fun suppression mechanics. I do wish they would just Hitman in all the old maps from the previous games into Galipoli, as Verdun, Isonzo, and Tannenberg all have much smaller player counts now.
great at first , but only a few days it is already riddles with hackers, nothing done about it. Don't waste your time or money
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7M | 17.3K | 83% | $9.89 | |
| $20.1M | 37.7K | 86% | $14.99 | |
| $4.8M | 7.7K | 87% | $19.99 | |
| $20.1M | 29.6K | 90% | $19.99 | |
| $2.3M | 5.2K | 69% | $9.99 | |
| $187.3M | 149.8K | 82% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 4.5K | 85% | $27.99 | |
| $4.3M | 19.2K | 97% | $14.99 | |
| $4.2M | 32.8K | 99% | $5.99 | |
| $4.3M | 21.7K | 95% | $5.99 | |
| $4.3M | 5.7K | 75% | $39.99 | |
| $4.2M | 6.7K | 93% | $29.99 |