
Take control of the demon sisters Kirika and Masha as they attempt to revive their Demon Lord Maxim and rebuild their castle in this 2D action Metroidvania adventure!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
■A Demonic Metroidvania Adventure
"Gal Guardians: Servants of the Dark" is a true metroidvania sequel to the classic-style action game "Gal Guardians: Demon Purge." Two new characters, Kirika and Masha, take the stage with unique playstyles, and you'll need to switch between the two at will in order to fully explore the vast areas and take down enemies and bosses.
■Search the vast Demon Realm to revive your allies
Search for hidden passages, trap doors, and solve puzzles throughout the Demon Realm to collect the scattered bones of the Demon Lord Maxim.
Each sub-weapon and ability you unlock will open up new routes and strategies, requiring every tool at your disposal to fully explore.
As you find and revive Maxim's vassals, they will help strengthen your home base, the Demon Lord's castle. Rebuilding it will provide bonus support features to assist your journey.
Fill out the colorful cast of vassals and see their personalities shine in story cutscenes that play throughout the game.
■Swap between sisters in Demonic action gameplay
Older sister Kirika attacks from a distance with demonic guns while her younger sister Masha covers close ranges with her whip.
They can spend demonic energy to attack with different sub-weapons as well, but it is crucial to switch between the two as the situation changes.
Should one of the sisters be defeated, you can bring her back to life by returning to her location and using "Sister Rescue" to revive her.
■Collect mountains of items
Enemies and treasure chests will earn you consumable items, sub-weapons, and passive enhancements called "Demon Relics" as random drops.
You'll use these items to unlock new special abilities for the sisters and access new areas of the map.
Sub-weapons can be combined and crafted to customize their power, making use of items you wouldn't otherwise need.
Gather, craft, and enhance to power up on your journey.
■Choose the play "Style" that's right for you
Servants of the Dark inherits the "Style" system of its predecessor, allowing you choose between "Casual," "Veteran," and "Legend."
You can switch Styles at any time, and all of the game's content is available no matter what you choose.
Feel free to choose the one that best fits the experience you want on any given day, for a chill time or a challenging endeavor.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]ぎゃるがんヴァニア2[/h1] [h1]★ゲーム内容[/h1] キリカとマーシャのメイド姉妹が魔王を復活させるために魔界を旅する2Dメトロイドヴァニア。 グリム・ガーディアンズ デーモンパージの続編。 マップが追加され、次の目的地や未収得の宝箱が表示されるなど大幅に改善された。※前作は広大なステージを暗記する必要があった 前作はシリーズファン向けのぎゃるがん外伝で、過去作をプレイしてないとキャラや会話についていけない部分があったが、 今作はシリーズをプレイしていなくても特に問題ない内容となっている。 ぎゃるがん要素は[spoiler]前作主人公のしのぶと真夜のゲスト出演[/spoiler] イベントシーンはフルボイスで、美麗なCGあり。 エンディング数は2、各エンディングを見ると本編では見られないCGが大幅追加。 オンライン協力プレイ可。 プレイ時間は隅々まで探索して約20時間。 レビュー評価の賛否両論が気になる人もいるだろうから書いておきます。 現在は度重なるアップデートで大幅に改善されて遊びやすくなっているので安心してほしい! しかし、ゲーム自体が無難にまとまりすぎていて、名作メトロイドヴァニアたちと比較すると見劣りするし、 メトロイドヴァニア慣れしてる人ほど物足りなさを感じるかもしれない。 あとファストトラベルだが、カロンに金を払って特定の地点まで運んでもらう方法と最新セーブポイント←→拠点の城しか出来ないのは不便すぎ。 セーブポイント間のファストトラベルくらい自由にさせてほしい! [h1]★システム[/h1] 選べる難易度はカジュアル、ベテラン、チャレンジャー。 クリア後は最高難易度のアルティメイドが追加される。 何時でも変更可能なので自分にあったスタイルを選ぼう! アクションが苦手な人にも楽しめるように配慮されている。 基本操作は通常攻撃、ジャンプ、ダッシュ、サブウェポン、交代、レスキュー。 キャラ交代は1ボタンで何時でも可能。 レスキューは死んだ片方の魂に重なりボタン連打すると復活する独特なシステム。 例えばキリカが死んだ場合、セーブポイントからマーシャで再開になり、 キリカが死んだ場所に行くと魂があるので重なってボタン連打すると復活する。 ■レベル制 各地に散らばったマオーの骨を一定数集めるとレベルが上がる(最大50) レベルが上がるとステータス強化、新アクションを習得する。 画面左下の魔王力がMAXになると魔王様の力を借りてHP回復、超高速ダッシュ、障害物破壊などのアクションが可能になる。 魔王力はなくなっても一定時間でMAXになる。 ■ダッシュ、ダブルジャンプ、エアダッシュの追加 ダッシュは無敵時間がないが、姿勢が低くなるので一部の障害物を通れる。 レベルアップや装備でジャンプ回数が増加、かなり長く飛び回れるようになった。 例えばキリカで4段ジャンプ→エアダッシュ4回→マーシャに交代→4段ジャンプ→エアダッシュ4回。 ■サブウェポン 敵からのドロップ、宝箱からの入手に変更された。 サブウェポンには、ランダムでスキルが付いている。 拠点の城でサブウエポンの改良、合成、スキル移動が可能。 改良は、攻撃範囲やリーチが長くなるなどの性能強化。 合成は、同じサブウェポン同士を合成してサブウェポンの威力を上げる(最大8段階) スキル移動は、例えばAのサブウェポンにBのサブウェポンのスキルを引き継がせる事が可能になる重要システム。 使用例として、スキルを持ってないダガーに貫通、会心+1のスキル移動すると防御力無視+クリティカル率20%のダガーになる。 スキルは4つまで付ける事が可能。+の付いたスキルは8段階まで強化出来る。 ■前作主人公しのぶと真夜との比較 ・キリカ しのぶと同じ通常攻撃が銃となっていて遠距離から攻撃可能だが、威力が低い。 弾数が尽きるとリロードするが、リロードの隙がかなりデカい。リロードは方向キー↓↓。 威力大のショットガンが追加されたが、銃を真上に撃てなくなったのは弱体化。 ・マーシャ 真夜と同じ近接キャラだが、武器がリーチの長いムチになり格段に使いやすくなった。 追加要素はダッシュ攻撃、攻撃中に何時でもバックステップが可能。 タメ攻撃は魔界植物の召喚になり、種によって攻撃や属性が変わる。 魔界植物の種は、5個までストック可。 [h1]★良かった![/h1] ・悪魔城ドラキュラチックなグラフィック ・フルボイス ・美麗なCG ・サブウェポンの戦術性の高さ ・CGを鑑賞出来るギャラリーの追加 ・メイド姉妹が可愛い! [h1]★気になった・・・[/h1] ・メトロイドヴァニアとしては地味・・・ ・ファストトラベルの不便さ ・ミニマップ表示がない ・チュートリアルの説明不足感 ・サブウェポンの管理が面倒(要らないサブウェポンが溜まりやすい) ・一部のギミックについてノーヒント[spoiler]溶岩を凍結させる、障害物の茨を燃やす[/spoiler] ・エンディング後にスタッフロールがない [h1]★総評[/h1] ステージクリア型からメトロイドヴァニアに生まれ変わった続編。 メトロイドヴァニアとしては地味で新鮮さが薄いが普通に遊べる佳作。 ぎゃるがん要素はおまけ程度なので、シリーズ未経験でも大丈夫だ、問題ない。 メイドさん好きにオススメ!
首先,简单说,本作是前作的Plus优化大杯版……(/ω\) 本作对比前作,角色养成和装备系统比起前作丰富了非常多,所以各种搭配组合的玩法也比前作丰富了许多,并且不仅支持本地双人,也支持双人联网联机了,有前作的话可以直接通过捆绑包补齐2代,没有的话等打折直接入两作捆绑包非常划算。 本作剧情发生在魔界,除了跟前作少女魔净里的两位女主角有些剧情联动外,不再跟Galgun的世界观有什么关联了。 本作的敌人和场景借用了不少前作的美术资源,但是整个场景地图相较于魔净来说大了非常非常多,而且探索也相对自由(更容易迷路),如果是双人联机的话,可以通过搭人梯的方法在前期就到达一些难度比较高的地区探索。另外本作还加入了大地图,方便找路和查漏补缺。 咱是一周目本地双人直接玩的挑战者难度,相较于玩魔净的时候感觉初期难度是增加了一些的,不过随着角色等级提高,技能道具有了积累和装备强化度上去后,难度缓和了许多,每个区域都有许多恢复点、存档点、以及传送点。 一共两个结局,在仔细搜刮收集宝箱和骨头后,通关后继续读档选择另一个终局选项即可轻松全成就,没有特别难的地方,非常适合和小伙伴联机游玩,推荐打折时直接入手合集,现在1,2代捆绑包价格也比较便宜了(/・ω・)/。
[h1] The Symphony of the Night to Demon Purge's Rondo of Blood [/h1] It is criminal that this game is sitting at a mixed score since the main issues that people had were fixed in later updates. No online Coop? Fixed. No fast travel? Fixed. There are not many Coop Metroidvanias even less that have both local AND online multiplayer so that already makes this game stand out from the crowd. Granted I cannot attest to the quality of the Coop since I played in singleplayer but if it is anything like the first game then it is good. The music is AMAZING! That hub world song will be added to my list of greats that I could listen to for hours at a time. One of my favorite tropes in all of gaming is present in this game which is when [spoiler] you fight the protagonists from the last game and they knock your teeth in (okay maybe I was underleveled) [/spoiler] It was good in Castlevania and it still rocks here! Unfortunately this game isn't perfect. There are a couple issue that I feel like I need to point out in order to make this a definitive review. There is no English voice acting. (Not something I really care about but since it was in the first game it should return here.) If you are going for the true ending those 5 bones that you are missing for max level is kinda annoying. (Other reviews over-played the grind but I never felt like it was a issue until you were looking for those FIVE remaining bones. Also if you have played Aria of Sorrow it really pales in comparison to the Soul grind in that game.) The Ice seeds being NECESSARY to use on the lava in ONE spot in order to beat the game. I backtracked and hunted for a upgrade that I may have missed, I tried using equipment that had the "Ice" buff. All hope was lost until I bit the bullet and looked up a guide and figured out that it was something I had ever since that beginning. Definitely soured my taste for my first playthrough but Steam Notes won't let me make this mistake on future playthroughs. It felt a little strange that there was no shop that I could sell the tons of tools that were dropping for me and instead of selling for a bit of quick cash I just had to trash them. Something I would have liked to be added is a Richter Mode like Symphony of the night where you can play as the Kamizono sisters. I feel like that would have added a lot of replay value to the game. My final rating is 9/10 I WILL be adding this to my Metroidvanias that I replay and it is a shame that since this has a mixed reception we may not get a third game in this series anytime soon.
Gal guardias: Servants of the Dark La secuela de Demon´s purge, que ahora protagonizan 2 Waifu Maids hermanas, Kirika y Masha, ambas tienen una aventura en la que deben de ayudar a su Amo Lord Maxim a conseguir sus huesos luego de que el malvado Lyzenorg y la traicionera Lysa se lo hayan descontado. Puedo decir que la historia es un punto bueno, aquí si se quisieron explayar bastante, conociendo a los personajes que nos vayamos topando y con los ayudantes de Maxim, y en este apartado quiero destacar a Masha, ya que digamos que es como el alivio cómico del dúo, me ha sacado una que otra risa, tiene mas personalidad ^^. Por otro lado tenemos una mini historia para progresar en la trama, destacando el regreso de Shinobu y Maya, ya el contexto lo descubrirán ustedes c:. El juego tiene su buen fanservice :) pero sin ir al extremo. En cuestión de jugabilidad, aquí quisieron tomar el rumbo de que ahora sea un metroidvania, el Demons purge era mas fiel a un castlevania clásico. Kirika tiene su subfusil al igual que Shinobu en el juego anterior, y en el caso de Masha, tenemos un látigo, como en los castlevanias clásicos. El set de subarmas es bastante extenso, aunque si suele ser algo molesto juntar varios de la misma categoría, lo que hace recurrir a los sirvientes de maxim dentro del castillo ya sea para sintetizarlos o quitarlos del inventario, fuera de ese aspecto todo tranqui. La forma de obtener nuevas habilidades es consiguiendo huesos de Maxim y llevarlos a su trono y entre mas consigas, mas mejoras y mas habilidades puedes tener. Ya hasta cierto nivel el juego se vuelve demasiado roto en cuanto a agilidad de los personajes. El hecho de intercambiar de personajes en medio gameplay le da un buen ritmo, al igual que en el primer juego, aunque aquí hay un pequeño timing en el que puedes intercambiar antes de que se acabe la vida a un personaje y con una mejora poder recuperar un poco de salud c:. Los jefes pueden no ser muchos, pero algunos si te darán una buena batalla si no tienes suficiente vida o nivel ;-; Respecto a las zonas, son demasiado extensas y conectadas con el castillo, y a comparación del primer juego, por fin añadieron un mapa, porque el primero pese a ser niveles demasiado extensos era fácil perderse y no saber donde encontrar los ítems de la 2da run, y acá es algo más cómodo, solo que cuando quieres poner alguna ficha o destacar un lugar importante, el juego no te deja removerlas c":. El juego tiene su backtracing para alcanzar zonas mas altas o lugares bloqueados por piedras moradas y poder abrir mas cofres. En el apartado musical no hay mucho por destacar, cumple con su propósito, salvando algunos temas que si son buenos, mas que nada en los combates y el tema cuando exploras el mar muerto, es de mis variantes favoritas c:, fuera de eso es normalita. Artísticamente es un juego bello con ese pixel art y ese detalle que ufff inti siempre demostrando calidad. Otro punto a destacar es su modo cooperativo (que lastimosamente nunca pude probar :"D) pero puede ser bastante entretenido si tienes a alguien a tu lado o de manera online, ya que en una actualización integraron ese modo por si quieres jugar con algún amiguito que tengas en Steam c:. Yo solo había jugado la demo en su momento, después lo pude jugar en diciembre en el Xbox y ahora lo volví a comprar rebajado en Steam, pero me alegra que le hayan dado soporte post lanzamiento para mejorar varias cosas y al final quedó un buen juego, lo puedo recomendar sinceramente ^^
Mixed reviews are well deserved. Progression in this tedious and not fun! You progress by collecting bones and there is limited amount of bones in each area, so you cant simply grind to progress ...that's not all. Typically in metroidvanias you unlock new abilities from defeated bosses, but not in this game, here bosses gives you nothing of value, go vacuum every corner of map and pray to find chest that drop bones instead of useless sub weapon or coins and pray its not locked behind some obstacle you cant bypass yet. Another example of terrible game design is stone doors (copy of spirit gates from Ori and Blind Forest) to open them you need 3 pieces of demon stone and what potentially locked there? abilities? coins? bones? HP/MP upgrades? NO! Absolutely useless Tiny Nest collectible that gives you... steam achievement, like what!?
Uma otima sequencia comparada com primeiro jogo,mas continuo preferindo outro por ter mais criatividade,ser divertido e inovação,mas se desejava mais coisas pra explora e ter mais coisas pra fazer esse daqui vai te agradar
先講結論: 體量小、重複繞圖(導致非常容易迷路)、偏離類銀河惡魔城玩法、只有玩得很痛苦 道具不一定拿到導致容易卡關!看了攻略地圖還是不知道要去哪 想打優點但我玩了4個小時目前真的體會不到優點跟爽快感 地圖邏輯做了稀巴爛,目前打開攻略地圖研究還是沒辦法過主線 原因也很簡單,就是我副武器打不到某個技能導致我卡關了 就算現在知道了我還是想留負評,沒打到副武器誰知道牆可以破? 記憶點傳送也很奇怪,傳到"王座"就不能傳回城只能傳"王座",製作組到底在幹嘛.... 只能說這座真的沒必要花時間玩!送我都不想玩...簡直了真的
a short but good metroidvania that had me stumped a few times on where to go next with a brilliant limted exp system that makes sure you don't over level and a good subweapon personalization system. Also cute demon maids. I have no idea why the rviews are mixed.
es un metroidvania muy sólido, no entiendo por qué tantas reseñas negativas ojalá sacaran más
可以跟好兄弟一起玩,很多地方可以用叠罗汉的方式提前到达还算有趣,比起前作角色性能有一些提升,且有一定程度的RPG成长要素还不错。但是一部分怪物设计的很粪啊,冰原和火山两张图尤其粪。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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