
The dramatic RPG Fuga: Melodies of Steel series is now complete!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I love this game like the others from the series
This one went full anime in a bad way, the combat was way to easy, it does add a crazy amount of QOL features though that make a "second playthrough" more just jumping to exactly the point you need to just make out all your stats and see all the endings, although this in turn cheapens the experience. Overall I'd still recommend if you get it like half off and just need to see how the story ends. One thing that really bothers me about this entire series is NG+ only ever gets easier so like the first time you play the game will always hypotactically be the most difficult and it's not particularly difficult as I've run through all three games without ever having to use the soul cannon.
He pasado la trilogía entera de pies a cabeza, 100% en steam y 100% en los juegos. De las 3 entregas por lejos esta se lleva el premio a la más consistente en gameplay e historia por lejos. Es la misma jugabilidad en todos los juegos con la adición de nuevas mecánicas y mejoras en el sistema de progresión y contenido adicional pero aún así tiene varias cosas que no mejoraron o llegaron a terminar de pulir. En el primer juego se entiende porque es la introducción a la historia / personajes, es algo complicado de jugar pero es divertido y tiene sus momentos aquí y allá. El segundo juego es mejor que el primero en tema de gameplay por el agregado de las diferentes habilidades del equipo, las resoluciones de empatía / resolución de líder, la implementación del comercio con su moneda y ya no por intercambio así cómo los quiz que van haciendo los generales para los menos experimentados. En dificultad y historia por lejos el segundo juego se lleva el peor de los 3. Pocos antagonistas, enemigos-escenarios-trama reciclados, cada combate te estás pegando de leches contra 3 esponjas de balas y te llevas al equivalente del Mario Bros de "la princesa no está en este castillo" Para tener que pelearte con el mismo cabrón que llevas persiguiendo desde hace 10 horas. La cereza en el pastel es que en ciertas ocasiones los jefes te llegan a quitar la mitad de la vida en sus ataques si no llegas a defenderlos para activar una maravillosa mecánica que te fuerza a terminar el combate en una cantidad limitada de turnos que no puedes detener por ningún otro medio y en total contra de tu voluntad. Una mezcla de combates largos, complicados y al menos 30 minutos de diferencia entre guardado - guardado temporal. Aclarado eso ahora llega esta entrega y mejora bastante los sistemas que ya teníamos en los anteriores juegos, entre ellos: -El sistema de comercio y moneda, incluyéndonos una nueva boutique y la conveniencia de poder comprar productos con ahora una moneda virtual. -Se expanden las habilidades de líder y ahora no se limitan a solo Malt cómo en el segundo juego. Ahora todos los personajes cuentan con sus habilidades de líder y ahora se incentiva aún más a usar ambas resoluciones para conseguir personajes de apoyo. -Se expanden el sistema que usabas de dirigibles en el segundo juego en el cuál podías usar para reabastecerte o eliminar/debilitar a puntos enemigos. Fuera de eso me percaté que De los 3 juegos este es sin dudas el más fácil. Que las habilidades de líder sean globales a los personajes trivializan gran parte de la historia si sabes lo que haces. En el segundo juego a lo mucho por combate llegabas a verla 1 o 2 veces, ahora por combate tengo una media de 6 habilidades usadas y para mi suerte nunca son las que realmente ocupo JAJA. Las asistencias de los personajes de apoyo facilitan bastante los combates por las pasivas ya sean precisión, puntos de habilidad o permitiéndote que ataques con los 3 personajes antes que tu rival. ¿Cabe aclarar que también puedes regenerarte la mitad de la vida o la mitad de tus puntos de habilidad de una ida? o mejor aún, usar 2 personajes de apoyo en el mismo turno; no es cómo que existan los objetos que te den el 50% de la barra de apoyo... ¿verdad? Tener poca vida en combates contra jefes ya no te limita los miembros de tu equipo y el contador del cañón de almas ahora se puede detener al no tener menos de la mitad de vida. En historia está [strike]bien[/strike] construida... al menos en la mayor parte... Del capítulo [spoiler]1 al 11[/spoiler] ta bien, un poco exagerada aquí y allá pero tiene sus momentos y un que otro giro de tuerca... el capítulo [spoiler]12[/spoiler] me pareció la mayor exprimida y de los eventos [spoiler]secretos[/spoiler] ni voy a hablar porque me enojo JAJAJA (en especial el [spoiler]video secreto[/spoiler]) Una cosa que llevo tirandole hate del segundo juego es que cuando ves un final malo prácticamente ya has visto todos los finales malos y en este es inclusive peor porque para el 100% ocupas verlos todos para el final [spoiler]"especial"[/spoiler], sin contar que en tema de trama tirarle una bomba nuclear a un jefe es el equivalente a me dio un resfriado en las cinemáticas. No es mal juego, no es ÉL MEJOR JUEGO pero allá va Fuga... una buena trilogía de juegos... Recomiendo comprar la versión base del juego sobre la deluxe/definitiva si no te interesa el contenido extra cómo lo son: -Banda Sonora -Libro de arte conceptual -Skins honestamente los 3 juegos me los pasé con las skins default y honestamente no te pierdes de nada si las usas / no las usas. Inserte meme de los simpsons de: [spoiler] ¿Esperen entonces es un final bueno o un final malo? ... Es un final y eso basta... [/spoiler]
Excellente conclusion pour une série faite avec passion. Plus facile que les deux premiers, il reprend tout ce qui fait le charme de la série et ajoute de nombreuses options rendant le tout encore plus fun. Le seul point négatif : pas de doubleuse française pour la narration. Pour le reste, c'est juste excellent. Comment se fait-il que personne ne parle de ce jeu ? J'ai du mal à croire qu'il passe complètement inaperçu.
엔딩 이후 N회차 스토리를 보는 편의성 기능이 추가됨. 전작은 일일이 톱니바퀴 맞추려면 스토리 돌아야 했던거에 비해 나아진듯. 전투는 어시스트 기능이랑 콤보 기능 추가로 전작보다 쉬워짐. 연출은 마지막 장이라 기대했지만 전작들이랑 별 차이 없어서 아쉬움. 겜 외적으로 여러가지 컨텐츠들이 많아서 퍼리가 많이 나오는 스토리 겜을 원한다면 추천합니다.
存档设置太sb了
Love the little tail bronx world and hope cyberconnect makes many more games
an amazing ending to the trilogy absolutely amazing game highly recommended i have never seen such an a amazing story in a long time the gameplay feels so good theres so much to do and work on that you can play this over and over again
It requires a peculiar taste to like the game; not much story, not much action. Difficulty curve is very unbalanced (you either die from random minions or sweep bosses without breaking a sweat). Completionists might find the game quite troublesome as well. But it has cute characters, easy puzzle-like strategies, and MAD music. Try the free version first - it doesn't lie, so if you like that you can get the full version without worry.
好玩,爱玩。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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