
Forestrike is a martial arts roguelite where every death brings you closer to winning the fight before it begins. Use your ‘Foresight’ ability to experiment without consequences before fighting for real until earning the ultimate reward - victory without ‘Foresight’.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Forestrike is a martial arts roguelite inspired by classic martial arts movies, where every fight is unique, and every death brings you closer to victory.
A martial artist, named Yu, embarks on a journey across the country to free the Emperor from an evil Admiral’s influence. As the odds become more and more overwhelming, it’s clear Yu will need more than his fists to overcome the Admiral’s vicious followers.
Enter ‘Foresight’, a mysterious technique allowing Yu to rehearse each encounter within the fortress of his mind. Mastering the fight before it begins won't guarantee victory in reality, but it will give Yu a fighting chance.Every single move matters when death comes at a price - beginning his journey all over again.
Winning won’t always mean Yu will emerge from each encounter unscathed, so careful planning will be required to navigate each randomly generated world map, making use of Inns for rest and the wisdom of wise Masters he’ll meet along the way.
The further he travels, the stronger Yu will become, eventually learning new techniques from five eccentric Masters that provide permanent upgrades. Combine and experiment with these techniques to achieve Yu’s ultimate goal - victory without ‘Foresight’.
The ‘Foresight’, a distinctive game mechanic that lets players experiment without consequences before fighting for real - and win or die trying. Forestrike’s roguelite game loop generates unique runs and encounters every time, so adaptation and improvisation are crucial to progress and earn the ultimate victory - winning without ‘Foresight’.
Always outnumbered, learn to dispatch mobs of brutal enemies with poise and efficiency using everything at your disposal. Upgrade and customize your movesets with techniques from your chosen Masters to help you outwit your opponents in fierce, puzzle-like battles.
Journey through a visually striking fantasy world inhabited by unique characters, vicious enemies and magical revelations. Intricate pixel art landscapes form an atmospheric backdrop to handcrafted animation and characters.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is one of the best martial arts games out there, and a very unconventional one at that since this is a roguelike and not a traditional third person action game as one might expect. Each fighting style is different enough where you can build each one very differently, and IT'S FUN! I fully recommend this game to anyone you likes roguelikes and martial arts!|
Ok, ta bueno. Criticas: el juego es injusto a veces, las traducciones al español algunas están mal y algunas mejoras parecen que nerfean las habilidades en vez de mejorarlas, esto ultimo me imagino para equilibrar, fuera de eso es un buen juego
good game
really enjoyed the demo, and now I'm really enjoying the full game, so far will update if i remember, as I get more hours in definitely feels worth the $6 I paid
Muy bueno, jugabilidad pura. Hace tiempo que no me divertía tanto con un juego. La ambientación y los personajes son memorables también.
Forestrike was one of the most interesting games I've played recently. In a nutshell, it's a great game about martial arts. The whole idea is that a kung fu master is able to anticipate and predict how a fight will unfold before it even starts, and the core mechanic is "try before you commit" + classic roguelike "learning through failure". It feels genuinely fresh. Being able to practice a fight, experiment with different approaches, and then carry that knowledge into the real encounter creates a satisfying sense of mastery instead of simple trial and error. The combat is responsive, the visual style is clean, and the animations make every successful sequence feel rewarding. More importantly, the game has a strong kung fu identity, combining real-time fights with planning and precision. The story is also interesting and rewarding, even despite the tinge of sadness in it. Definitely recommended.
Эта игра ровно то, что я представляю при слове хороший рогалик. Геймплей можно было бы назвать простым тк в большинтсве своем здесь 2 кнопки( легкая и сильная атаки), но в зависимости от учителей(местные классы) способности персонажа сильно меняются, а во время непосредственно забегов наращивается мясо геймплея в виде блока, уклонений и пр. Из-за чего игра превращается в некую головломку, но мне эта идея зашла. Собственно главная механика игры "Предвидение" как раз таки продолжает идею боев-головоломки, позволяя отработать и выбрать наиболее эффективный вариант решения Враги здесь запоминающиеся, каждый со своими особенностями и отличительными чертами. Карта здесь представлена стандартным "шпилем" , события не запоминающиеся, в отличие от фонов и прорисовки локаций. Метапрогрессия здесь хорошая. 5 учителей(классов) и чтобы открыть все способности "класса" нужно именно на нем пройти игру. Советую сначала пройти игру на всех 5 "классах" и только потом преступать к Реалистичному режиму(Вы не сможете предвидеть бои и как следствие права на ошибок у вас не будет) От сюжета много не ждите, он посредственный Однозначно 5 бананов из 5
玩一把寒瞳不笑的是这个👍,玩一把猛虎不急哭的也是这个👍,md这个b猛虎容错怎么能这么低
поиграв в игру 30 часов я открыл 4 учителей из 5 могу сказать скорее всего я прошел игру на половине сразу скажу игра мне понравилась мне нравиться пиксильная графика вид с боку мне нравиться что это рогалик, история, раскрытия учителей и раскрытие главного героя через них и я фанат боевых искусств, что меня больше всего шокировало когда я понял что играл неправильно есть две важные механики в игре можно пройти игру чистым мастерством или техниками, я проходил полагаясь на техники ну и из редко и мастерством ну игра всякий раз мне намекало что мастерство важнее но когда однажды заметил что могу начать игру в реальности и тогда я понял истинное цель игры пройти игру без предвидения основной механики игры а техники еще надо собрать
Довольно недооцененная игра, по ней преступно мало контента и информации в интернете. Я сам не люблю рогалики — много в какие поиграл, но понял, что это не мое. Однако случайно нашел демо этой игры и с удовольствием прошел, а после и саму игру купил и ничуть не жалею. Это очень интересная смесь файтинга и головоломки. Каждый боевой стиль уникален и сильно меняет геймплей и тактику боя. Игра постоянно подкидывает интересные и местами сложные файты, проверяющие знание скилов и стратегию. Единственное — не хватает большего разнообразия локаций и мобов, так как самое интересное происходит после победы над вторым боссом, и этого откровенно мало. Игра весьма стоящая и входит, на мой взгляд, в топ рогаликов. Она меня прямо-таки затянула своим геймплеем.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Franchise Hockey Manager 12 | $229.9K | 130 | 78% | $44.99 |
| Wild Season | $229.9K | 357 | 33% | $16.99 |
| Railroad Tycoon II Platinum | $229.9K | 1.4K | 90% | $1.24 |
| Livelock | $230K | 911 | 80% | $9.99 |
| Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX | $229.8K | 793 | 90% | $14.99 |
| All Hail the Orb | $230K | 1.4K | 95% | $4.89 |