
Terrifier: The ARTcade Game, a bloody retro fighting beat em up with frenetic action and a lot of fun and references to the Terrifier franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 7 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 84reviews | 64% | — | $29.1K |
| $15.99−20% | 1Kratings | 71% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game makes absolutely no sense, and here’s why: Some of the levels feel copied straight from Scott Pilgrim vs. The World: The Game. The story is completely different from the movie, which makes it confusing for fans. Level progression is random you jump from one stage to another with no logic. The gameplay is extremely basic. It’s not appealing for retro fans, movie fans, or beat ’em up fans I honestly don’t know who the target audience is. The whole story is about an hour long (or even less), with only six levels total. There is no exit button. Boss fights are repetitive literally the same two moves plus a jump. The looping music is loud, annoying, and gets on your nerves fast. Changing levels sometimes bugs out, forcing you to return to the main menu and reload. Credit coins are bugged sometimes they go up instead of down when you die. I have no idea why. Overall, this game feels rushed and unfinished. It could’ve been something fun for fans of Terrifier, but right now it’s just a messy, confusing experience. My feedback : Honestly, I would’ve preferred if they made a short FPS game written by the same writer of the films. That would’ve made the experience far more authentic and true to Terrifier’s style. A tighter, story driven with proper direction would fit the franchise much better than this rushed beat ’em up. Imagine a Better Version of the Game : Just picture this: If the game were an FPS actually written by the same writer of the films, it could’ve been incredible. Each chapter could feature a different playable character with their own story and gameplay style. Chapter 1: You play as Art the Clown, following his storyline and carrying out his brutal, chaotic kills. Chapter 2: You switch to Emily Crane, experiencing the horror from her perspective as she tries to survive Art’s attacks. Chapter 3: You play as Jonathan Shaw, focused on survival escaping, collecting items, unlocking doors, and solving small puzzles. And the game could continue with more chapters, each offering unique characters, perspectives, and gameplay moments. This kind of structure would fit Terrifier perfectly and create a much deeper, more cinematic experience than what we got. i know the price is high to make AAA game these days but at least they can make it short chapters game like the park better than this game .
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
| $19.99 |
| 126ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I know Terrifier was bringing back a lot of notes from classic slashers, but I didn't want them to bring back the bad tie-in games.
Big fan of the Terrifier franchise. Wish they'd make a game for it. This game doesn't stand on its own as a game, and the Terrifier branding, while motivating me to soldier on through the first few levels, doesn't save it. The execution isn't half of what the original Turtles in Time of Bart's Nightmare were, and there aren't even really any cool flashy terrifier-esque kills to look forward to. Biggest complaint by far is the weird grapple mechanic. You're supposed to get around guarding enemies by grappling them, but the grapple, rather than a button or a combination of buttons, is triggered by walking into them. Once you get more than three enemies on screen, you wind up locked into the grapple motion every time you get up from taking a hit and are left completely vulnerable while you try to push your target off of you. It's slow, clunky and bad.
This game is worse than Bebe's Kids. The only thing worse than the gameplay is the lack of optimization. Shame on the devs for dropping a half-assed game and abandoning it. Update 1: This game should be called "Terrifier: The S**t Game."
Art the Clown! do we need to say something more?
Es horrible este juego, no lo jueguen, no lo compren, no lo pidan, NADA.
[h1]Terrifier: The ARTcade Game – Wenn Pixel auf Splatter treffen[/h1] Mit [b]Terrifier: The ARTcade Game[/b] bringt das spanische Entwicklerstudio Relevo die berüchtigte Horrorfilmreihe rund um Art the Clown in die Welt der klassischen Arcade-Beat-'em-ups. Statt auf realistischen Horror setzt das Spiel auf einen charmanten Retro-Look, der an die Spielhallenhits der 80er- und 90er-Jahre erinnert. Die Mischung aus liebevoller Pixelgrafik, übertriebener Gewalt und einer ordentlichen Portion schwarzem Humor sorgt für ein ungewöhnliches Spielerlebnis, das sowohl Fans der Filmreihe als auch Liebhaber klassischer Prügelspiele anspricht. Bereits nach wenigen Minuten wird deutlich, dass Relevo nicht einfach nur eine bekannte Lizenz verwerten wollte. Vielmehr steckt in dem Spiel eine große Leidenschaft für klassische Arcade-Titel wie [i]Final Fight[/i], [i]Streets of Rage[/i] oder [i]Teenage Mutant Ninja Turtles[/i]. Gleichzeitig gelingt es dem Entwickler, den unverwechselbaren Stil der Terrifier-Filme einzufangen und in ein unterhaltsames Videospiel zu verwandeln. [h1]Handlung[/h1] Die Geschichte verfolgt einen überraschend kreativen Ansatz. Statt die Ereignisse der Filme einfach nachzuerzählen, spielt Terrifier: The ARTcade Game auf Filmsets, auf denen gerade Szenen eines Terrifier-Films gedreht werden. Natürlich wäre Art the Clown nicht Art, wenn er sich an das Drehbuch halten würde. Stattdessen sorgt er für pures Chaos und verwandelt die Dreharbeiten in ein blutiges Massaker. Diese Meta-Idee passt hervorragend zum absurden Humor der Reihe und gibt den Entwicklern die Möglichkeit, abwechslungsreiche Schauplätze und skurrile Situationen zu präsentieren. Die Handlung nimmt sich dabei nie zu ernst und dient vor allem als unterhaltsamer Rahmen für das eigentliche Spielgeschehen. Zahlreiche Anspielungen und Referenzen auf die Filmreihe sorgen dafür, dass Fans immer wieder kleine Details entdecken können. [h1]Spielprinzip[/h1] Spielerisch handelt es sich um einen klassischen Side-Scrolling-Beat-'em-up. Man bewegt sich von links nach rechts durch abwechslungsreiche Levels, schaltet Gegnerhorden aus, sammelt Waffen ein und kämpft sich bis zum jeweiligen Bossgegner vor. Besonders motivierend ist der Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Gemeinsam mit Freunden entfaltet das Spiel sein volles Potenzial, denn das gemeinsame Verprügeln unzähliger Gegner weckt bei mir Erinnerungen an meine Kindheit, als ich stundenlang [i]Teenage Mutant Ninja Turtles[/i] auf dem SNES gespielt habe. Genau dieses nostalgische Arcade-Gefühl fängt das Spiel hervorragend ein. Das herrliche Chaos auf dem Bildschirm, kombiniert mit der temporeichen Action, sorgt dabei regelmäßig für unterhaltsame Momente und jede Menge Lacher. Zusätzlich bietet das Spiel verschiedene Spielmodi, wodurch auch nach Abschluss der Kampagne genügend Motivation vorhanden ist, noch einmal zurückzukehren. Wer Herausforderungen liebt oder Bestzeiten aufstellen möchte, findet ebenfalls passende Modi. [h1]Spielmechanik und Steuerung[/h1] Die Steuerung ist angenehm unkompliziert und orientiert sich an den großen Klassikern des Genres. Normale Angriffe, starke Schläge, Sprünge sowie Spezialattacken gehen schnell in Fleisch und Blut über. Dadurch bleibt der Spielfluss jederzeit erhalten. Im Verlauf der Levels können zahlreiche Waffen aufgehoben werden – darunter Äxte, Kettensägen, Messer oder improvisierte Gegenstände aus der Umgebung. Jede Waffe verändert den Kampfstil leicht und sorgt für zusätzliche Abwechslung. Besonders gelungen sind die übertrieben inszenierten Finishing-Moves. Sie passen hervorragend zum Stil der Terrifier-Reihe und werden dank humorvoller Überzeichnung niemals unangenehm realistisch. Stattdessen wirken sie wie eine blutige Hommage an klassische Splatterfilme. Auch die Bosskämpfe setzen immer wieder kleine Akzente und verlangen etwas mehr Aufmerksamkeit als die normalen Gegner. Dadurch entsteht ein angenehmer Rhythmus zwischen actionreichen Kämpfen und kurzen Verschnaufpausen. [h1]Performance und Bugs[/h1] Technisch präsentiert sich Terrifier: The ARTcade Game erfreulich stabil. Dank der bewusst gewählten Retro-Optik läuft das Spiel flüssig und sorgt selbst in hektischen Situationen mit zahlreichen Gegnern für eine konstante Performance. Ladezeiten fallen angenehm kurz aus und ermöglichen einen schnellen Einstieg in die nächste Runde. Während des Spielens fallen lediglich kleinere Ungereimtheiten auf, etwa wenn sich mehrere Gegner gleichzeitig auf engem Raum drängen oder einzelne Trefferanimationen leicht unübersichtlich werden. Hin und wieder fühlt sich zudem die Steuerung etwas träger an, als es das hohe Spieltempo vermuten lässt. Solche Kleinigkeiten haben jedoch kaum Einfluss auf den Spielspaß und gehören beinahe schon zum nostalgischen Charme klassischer Arcade-Beat-'em-ups. Insgesamt hinterlässt die technische Umsetzung einen sehr ausgereiften Eindruck. [h1]Grafik und Sound[/h1] Die größte Stärke des Spiels ist ohne Zweifel seine Präsentation. Die detailreiche Pixelgrafik strotzt nur so vor liebevollen Animationen. Jede Figur besitzt einen eigenen Charakter, die Gegner sind abwechslungsreich gestaltet und die zahlreichen Splattereffekte sorgen für den typischen Terrifier-Look, ohne dabei den charmanten Retro-Stil zu verlieren. Besonders beeindruckend sind die flüssigen Animationen der Charaktere. Angriffe, Spezialattacken und Finisher wirken dynamisch und verleihen den Kämpfen eine enorme Energie. Auch die Level überzeugen mit viel Abwechslung. Unterschiedliche Filmsets, versteckte Details und zahlreiche Anspielungen auf die Filme laden immer wieder zum genaueren Hinsehen ein. Musikalisch setzt Relevo auf einen gelungenen Chiptune-Soundtrack, der perfekt zur Pixeloptik passt. Die eingängigen Melodien erinnern an klassische Arcade-Spiele und erzeugen eine nostalgische Atmosphäre. Gleichzeitig sorgen kräftige Soundeffekte für wuchtige Treffer und unterstreichen die überzeichnete Gewalt auf humorvolle Weise. [h1]Fazit[/h1] [b]Terrifier: The ARTcade Game ist eine echte Liebeserklärung an klassische Beat-'em-ups und gleichzeitig eine gelungene Umsetzung der beliebten Horrorfilmreihe.[/b] Relevo verbindet nostalgisches Arcade-Gameplay mit moderner Präsentation, viel schwarzem Humor und einer beeindruckenden Pixelgrafik. Vor allem Fans der Terrifier-Filme kommen dank zahlreicher Referenzen, übertriebener Finisher und des unverwechselbaren Art the Clown voll auf ihre Kosten. Aber auch Spieler, die einfach nur Lust auf ein unkompliziertes Koop-Abenteuer im Stil alter Spielhallenklassiker haben, werden bestens unterhalten. Das Gameplay ist bewusst einfach gehalten, wodurch jederzeit ein flüssiger Spielfluss entsteht. Die abwechslungsreichen Level, der motivierende Mehrspielermodus und die charmante Präsentation sorgen dafür, dass man immer wieder gerne eine weitere Runde startet. Relevo beweist eindrucksvoll, dass klassische Arcade-Spiele auch heute noch hervorragend funktionieren können. Terrifier: The ARTcade Game ist ein blutiger, humorvoller und überraschend liebevoll gestalteter Retro-Brawler, der seine Vorlage hervorragend einfängt und Fans des Genres viele Stunden unterhaltsamer Action bietet. 🤡 Wertung: 8/10 [Quote][b]Diese Review wurde mit viel Liebe zum Spiel verfasst. Für weitere Reviews von Gamern für Gamer, schaut doch mal bei [url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/]GGC[/url] vorbei.[/b][/quote]
Let's be real the only reason you'd ever buy this is to own a curiosity that'll be delisted sooner or later
the game is pretty fun if you have friends over and have multiple controllers it feels just like a game youd find at an old arcade feels like every other old beat em up but that's not a very good thing. theres hundreds of games just like this and i feel like an ip this big should have original ideas. sure they have some good ideas like the blood splatters and screen modes but there could be more
Joguei Terrifier: The ARTcade Game e vou ser direto: esse jogo entende exatamente o que ele quer ser… e executa sem vergonha nenhuma. É um beat ’em up retrô raiz, daqueles que parecem ter saído direto de um fliperama dos anos 90, só que completamente insano e sem freio. Pixel art linda, animações cheias de personalidade e uma violência exagerada que vira parte da piada, não só choque gratuito. Os combates são simples de aprender, mas satisfatórios demais. Socos, armas absurdas, finalizações grotescas e inimigos que parecem feitos pra apanhar. Tudo responde bem, tudo flui. Dá vontade de continuar andando só pra ver qual loucura vem na próxima tela. Outro ponto forte é o clima. O jogo abraça o humor ácido e o caos, principalmente quando você joga em coop. Com amigos, vira bagunça organizada. Sozinho, continua divertido do começo ao fim. A trilha chiptune é daquelas que grudam na cabeça e combinam perfeitamente com a pancadaria pixelada. Não é só fundo sonoro, ela empurra o ritmo do jogo. Joguei o início do game da uma conferida já deixa aquele Like e se gosta já se inscreve para mais vídeos assim ^^. 👉 https://youtu.be/a6m6cXkypdI Se você curte beat ’em up retrô, pixel art bem feita e jogos que não pedem desculpa por serem exagerados, Terrifier: The ARTcade Game entrega exatamente o que promete. Recomendado pra quem gosta de diversão direta, caótica e sem frescura.
Selling now
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