
Survive five nights of terror in this chilling adventure game. Travel between time periods to solve puzzles, gather clues, and outrun the threat relentlessly pursuing you. Move swiftly and stay hidden, and you may just survive. But be careful—it's not just your own life that’s on the line this time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Jump into the pit and immerse yourself in a new chapter in the Five Nights at Freddy’s universe. Oswald wishes his town, and his life, weren’t so boring. That all changes when he explores the ball pit in a rundown pizzeria and finds himself in the past. However, Oswald’s deepest desire will have an unexpected cost…
Survive five nights of terror in this chilling adventure game. Travel between time periods, gather clues, and outrun the threat relentlessly pursuing you. Move swiftly and stay hidden, and you may just survive. But be careful—it’s not just your own life that’s on the line. Oswald’s father and children from the past could all meet their end if you don’t save them.
Take on the ultimate challenge in a chilling test of courage and bravery. Once you step into the pit, the stakes are high, and the dangers are real.
Step into a world where the thrills of discovery and the allure of the unknown collide. From nostalgic settings to chilling secrets, this journey blends moments of excitement with enigmatic mysteries, keeping you entertained and intrigued at every turn.
Enter a realm shrouded in secrets waiting to be uncovered. As you navigate eerie environments and unravel cryptic puzzles, each step leads you deeper into a story filled with hidden truths and unexpected challenges.
Brace yourself for a journey packed with suspense and adrenaline. Familiar rules in an unfamiliar game: run when you’re seen, hide when you’re hunted, and survive when all hope feels lost.
Face the relentless thrills and horrors that define the Five Nights at Freddy’s universe. Your survival hinges on your ability to think fast, act swiftly, and face the terror that lies within.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 10.2Kreviews | 96% | — | $5.1M |
| $19.99 | 1.9Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 902 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
scott killing off children isnt very "PRO LIFE" of him
cool idea. not that good execution to me
Um jogo bem +- a história é até interessante apesar de genérica, e o estilo de arte é impecável esse estilo pixelado me pega bastante, mas o jogo em si tem alguns pontos ruins como a gameplay muito repetitiva e muito fechada, no jogo existem 5 pontos do mapa para explorar mas apenas 2 deles vc REALMENTE joga e explora eles, sem contar que a platina desse jogo é extremamente maçante nela é necessário vc zerar o jogo 3 vezes em dificuldades diferentes incluindo uma onde vc perde o seu Save se morrer e em 2 dessas 3 vezes vc precisa pegar o final 3 estrelas que demanda muito tempo e loop de jogo, recomendo apenas para quem gosta da franquia mas dentre os outros jogos de fnaf recomendo pular este.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 904 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
NON comprare questo gioco a meno che non sia scontato, perchè ha moltissime cose belle ma è semplicemente troppo corto per costare 20 euro. Consiglierei di leggere il libro però perchè l'esperienza è praticamente la stessa, ma devo ammettere che senza dubbio c'è stato moltissimo impegno dietro a tutto.
Для получения хорошей концовки нужно обдрочить каждый угол в двух мирах. было бы не так обидно, если бы при получении концовки не узнал, что для того, чтобы она была хорошей, [spoiler] нужно найти КАЖДУЮ ВЕЩЬ отца [/spoiler] , которые спавнятся в определенные ночи. Выходит, что для получения хорошего конца ты должен либо заранее знать, как его получить, либо обнюхивать все игровое пространство каждый раз, что уже является духотой, как и бег в середине игры из одного мира в другой ради одной вещи. Задумка неплохая, сюжет неплохой, решение сделать пиксельную игру - вообще супер. Но делать такой акцент на второстепенных и крайне незаметных вещах - полный кал. UPD: после просмотра всех концовок на ютубе я понял, что для получения хорошей концовки недостаточно [spoiler] найти все вещи отца [/spoiler], так как это считается "концовкой на 2 звезды". Чтобы пройти игру на ЛУЧШУЮ концовку, необходимо еще [spoiler] пройти различные секретные мини-игры, позвонить на определенный номер, после звонка на который будет еще одна мини-игра [/spoiler]. И только после этого ты получишь счастливый для всех финал.
Really boring game, can't get into it. FNAF fandom has been dragged on for far too long now
es lohnt sich wirklich nicht es sei denn man ist ein fnaf ultra. Die Idee war gut aber die umsetzung ist kompliziert und man man weiß nie was man machen soll. Ist echt nicht so geil
Chica nunca se desnudo
игра проходится за 4 часа! Сначала будет немного крипово ,но потом летишь по уровням. Стоит 700 рублей, но на деле это рублей 300-450.
[h1]То, что мы так давно ждали от FNAF[/h1] За последние годы FNAF превратился для меня в предсказуемую формулу, где из раза в раз мешают одни и те же ингредиенты. Были эксперименты — удачные, средние и откровенно провальные. Иногда нам давали побегать, иногда — набор мини-игр. Но суть всегда оставалась неизменной: игра от первого лица в трёхмерном пространстве. Поэтому, когда я увидел Into the Pit, я просто не поверил своим глазам. Это было что-то совершенно новое! Игру выпустили к юбилею франшизы. Десять лет, представляете, FNAF’у. А я отлично помню, как всё начиналось в 2015 году. Господи, почему эта игра меня тогда так зацепила? Но хватит ностальгии. Юбилей — время новых проектов. И Mega Cat Studios — студия, которая специализируется на ретро-играх для Nintendo и Sega Genesis — взялась за эту работу. Доверить игру про 80-е разработчикам, которые сами делают игры для приставок 80-х и 90-х. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325251935 [hr][/hr] [h2]🎨 Графика и визуал — 2D, который страшнее 3D[/h2] Касаемо графики — я в полном восторге. Честно, не ожидал такого. Ещё со времён второго FNAF Скотт Коутон баловался мини-играми в пиксельном стиле. Это работало: примитивная картинка заставляла воображение дорисовывать детали, а мы получали крупицы лора. И вот, когда я увидел Into the Pit, я просто залип. Это выглядит как огромная, масштабная мини-игра из FNAF, но с качественными задниками, кучей объектов, освещением, движениями, светомузыкой и потрясающими заставками с анимацией. В обычные моменты — всё мультяшно и угловато. Но как только начинаются кат-сцены или QTE-события — картинка становится объёмной, детализированной и реалистичной. Этот переход — просто бомба! Когда ты видишь вокруг себя пиксели, напугать тебя может только скример. Но когда мимо проплывает детализированный монстр с плавной, но слегка дёрганной анимацией — становится реально не по себе. [hr][/hr] [h2]📖 Сюжет и атмосфера — приземлённый ужас по Стивену Кингу[/h2] 2024 год, наши дни. Мальчик Освальд вместе с отцом заходит в пиццерию Джеффа. Место довольно убогое, но другого они не могут себе позволить. Отец любит сына и готов для него на всё, но денег нет. Сыну это не нравится так как не хочет проводить время в таком месте. Освальд решает проучить отца и прячется в старом бассейне с шариками, который почему-то закрыт и запечатан. Залезает внутрь — и внезапно оказывается в 1985 году, в ещё работающей пиццерии Фредди Фазбера.Там всё по-другому: пиццерия живая, дети смеются, аниматроники поют. Освальд находит новых друзей. [spoiler]Но внезапно свет гаснет. Крики, паника, суета. Родители хватают детей и выбегают. В зале появляется жёлтый кролик. Он убивает пятерых детей прямо у всех на глазах. Освальд выбирается обратно, но теперь его отец одержим духом жёлтого кролика. Пять дней и пять ночей мальчик живёт с чудовищем под одной крышей, пока все вокруг видят его отца и ничего не подозревают. Сюжет цепляет атмосферой и персонажами. Это приземлённый ужас: обычный бедный город, обычный дом, обычная школа и пиццерия. Звучит скучно? Но именно по этому я так отчаянно скучал в современных FNAF. Все эти космические пицца-плексы, терминаторы, ретро-вейв-маски — устало. А здесь — настоящая жизнь. [/spoiler] Злодей здесь тоже необычный — Спринг Бони (Жёлтая Жуть), который является чуть ли не самым опасным аниматроником из всех известных, за все игры. И противостоит ему обычный мальчик. Чувствуете? Адекватная реализация сюжета: вернуть отца, которого он сам подставил. Освальд раскрывается через вещи в доме и флешбеки. Ему начинаешь сопереживать и желать хорошей концовки. [hr][/hr] [h2]🎮 Геймплей — ты нигде не в безопасности[/h2] Основа геймплея — квест. Простой, примитивный, но квест. Самое очевидное сравнение — Resident Evil: особняк, монстр, загадки и поиск предметов. Менее очевидное, но тоже точное — Clock Tower: прятаться, пережидать и иногда давать отпор. В этой игре отпор выглядит по-разному: то вы сидите в шкафу и наклоняетесь в нужную сторону, то прячетесь в сундуке, отмахиваясь от пауков, а то и вовсе забираетесь внутрь Золотого Фредди и задерживаете дыхание. И это работает именно потому, что игра не даёт вам просто отсидеться. Главный посыл: вы нигде не в безопасности. Даже когда кажется, что вас не заметили, вы должны быть настороже. Монстр бродит по соседним комнатам, и определить его местоположение можно только по звуку. Объёмный звук в наушниках — обязательно чтобы понимать где-кто ходит. А главный гость программы — Жёлтая жуть. Ваш личный монстр, который не скриптован и ходит где хочет. Всё взаимодействие с ним происходит в 2D-пространстве. Вы не видите, где он, не понимаете, ушёл он или нет. В то время как в «великом и неприкосновенном 3D» вы прекрасно видите всех этих идиотов и даже смеётесь над ними. 2D пугает в разы сильнее, чем всё, что делала Steel Wool последние годы. [hr][/hr] [h2]🎵 Звук — эталонный ужас[/h2] Эмбиент. Боже, как же я соскучился по хорошим эмбиентам в FNAF. Атмосферный, гнетущий, давящий. Загрузка сохранений, меню, просто нахождение в комнате — всё сопровождается звуками, от которых мурашки по коже. Если вы задерживаетесь в комнате без дела, игра начинает шептать. Медленно, страшно, навязчиво. Ты начинаешь нервничать, ёрзать и спешить в другую комнату, потому что кажется: он идёт! Скримеры — это вообще нечто запредельное. За последние годы я не припомню, чтобы FNAF пугал меня до такой степени. Чтобы мне хотелось выйти из игры, как с Amnesia: The Bunker. [hr][/hr] [table equalcells=1 noborder=1] [tr] [th][b]✅ Плюсы[/b][/th] [th][b]❌ Минусы[/b][/th] [/tr] [tr] [td] [list] [*] Возвращение к классической, приземлённой атмосфере. [*] Пиксельная графика с шикарными детализированными вставками. [*] Освальд — живой, прописанный герой с понятной мотивацией. [*] Жёлтая жуть — действительно страшный и непредсказуемый враг. [*] Звук — лучший в серии за последние годы. [*] Скримеры работают за счёт разрушения чувства безопасности. [*] Мини-игры и QTE-события добавляют разнообразия. [/list] [/td] [td] [list] [*] Без знания книг сюжет может показаться запутанным. [*] Некоторые механики, типа шкалы громкости, почти не влияют на игру. [*] Враги и мини-игры со временем начинают повторяться. [*] Фокси в игре нет. [/list] [/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2]📊 Вердикт[/h2] https://youtu.be/lrgSbteWMC8?si=ZcJg9Uk_eWx4tejx Into the Pit — это лучший FNAF за последние годы. Эта игра будто услышала меня и всех недовольных фанатов: приземлённый сеттинг, обычные персонажи, простые локации, годный сюжет, секреты, мини-игры и — самое главное — возвращение почти полностью утерянного чувства страха. Пускай они занимаются франшизой дальше, вместо Steel Wool, у них это получилось с первого раза, да настолько хорошо, что это чуть ли не лучшая игра во ВСЕЙ франшизе. Я могу смело рекомендовать её всем кто даже не знаком со вселенной FNAF. Жалко только что это игра рассказывает отдельную историю а не продолжает основной сюжет серии.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $82.1K | 311 | 92% | $9.99 | |
| $1.3M | 2.6K | 90% | $9.17 | |
| $516.6K | 1.3K | 85% | $9.99 | |
| $29.9K | 167 | 74% | $14.99 | |
| $11.2K | 85 | 94% | $6.99 | |
| $7.4K | 75 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $5.1M | 4.1K | 70% | $34.99 | |
| $5.1M | 8.1K | 83% | $17.99 | |
| $5.1M | 8.3K | 85% | $29.99 | |
| $5.1M | 7K | 54% | $59.99 |