
Firewatch is a single-player first-person mystery set in the Wyoming wilderness, where your only emotional lifeline is the person on the other end of a handheld radio.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 641 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 640 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Was enjoying the game up until the main character blasphemes the name of my Lord & Saviour Jesus Christ. I just do not understand why the writers could not have used any other word besides using the name of Jesus Christ as an expletive, why not use the false prophet Muhammad instead ?
Je voulais le faire depuis longtemps, j'ai profité des dernières solde steam pour me lancer dessus. C'était une chouette expérience, un peut comme une soirée film bien immersive. Vraiment aucun regret, je suis particulièrement fan de la DA, et j'aurais voulu encore plus de choix narratif, et de liberté dans mes mouvements, un peu trop rigide. Bref, excellent petit jeu a faire en one shot !
Короткая интересная история
Хоч я й не люблю симулятори ходьби, більша частина Firewatch мені сподобалась. Насамперед тому що діалоги по рації між протагоністом-чоловіком та його босом-жінкою були цікавими і по-справжньому дорослими. Можливо, у 20 років я б не зрозумів усіх нюансів і напівтонів у почуттях героїв, але в 40+ їхні емоції сприймаються достовірно, ніби все це відбувається з реальними людьми. Ти відчуваєш те, що відчувають вони, починаєш їм співпереживати, вірити в те, що відбувається. Усе це відбувається на тлі того, як ти шукаєш порушників, які запускають феєрверки та розпалюють багаття. Ходиш чагарями та ущелинами за допомогою карти та компаса. Процес ходьби реалізовано цікаво, хоча дратує камера під час нестандартних рухів, як-от перелізання через колоду чи спускання на мотузці. Може укачати. Поступово історія розвивається в цікавому напрямі. З'являється напруга, яка інтригує. Події своїм настроєм нагадують книжку "Волхв". Намічається цікава таємниця, яку хочется розгадати. Але врешті-решт виявляється, що таємниці особливої немає. Були певні події, які мають посередній стосунок до історії. І все, що залишається від історії, - це післясмак цікавих діалогів між чоловіком і жінкою, які вибудовували стосунки, можливо, фліртували, а можливо - просто товаришували - це залежить від гравця. Після фінальної сцени я залишився розчарованим тим, що гра втратила шанс розповісти щось справді цікаве. Кінцівка просто ніяка. Тож навіть не знаю, чи варто гру рекомендувати. Усе ж роблю цей відгук позитивним, бо вона проходиться швидко і загалом залишила приємні спогади про атмосферу та діалоги, хоч і з присмаком розчарування.
游戏的low帧不知为何跳动的非常厉害导致游戏会经常性的卡顿一下,空气墙特别多导致很多地方去不了,而且游戏人物行动特别容易被空气墙卡脚导致没法走,这点在上瞭望塔和走小路上尤为明显,最后也是最让我无法忍受导致差评的就是游戏在进行开箱子或者改变场景的交互时有95%的概率你无法交互人物强制后退十几米,4个小时的流程里这个bug遇到了快20次起步,解决的唯一方法就是退出游戏重新进入,反复重启使游戏的沉浸感大打折扣希望制作组的下款游戏好好打磨下
Firewatch 给我的感觉更像一部可以走动的广播剧,而不是一款完成度很高的游戏。 游戏性非常有限,绝大多数时间都在走路、看地图和进行对话。对话选项不少,但整体交互深度比较低,很难让我感受到选择真正塑造了游戏过程。和《底特律:变人》这类交互叙事游戏相比,它的分支和反馈明显单薄;即使和传统 Galgame 相比,它在文本量、人物塑造和情感发展上也没有明显优势。 地图引导同样令人烦躁。森林场景辨识度不高,道路容易混淆,很多时候不是在享受探索,而是在反复确认自己有没有走错。有人可能会把这种设计理解为荒野中的沉浸感,但对我来说,它更多是在无意义地消耗时间。 剧情很依赖悬念和氛围来推动,但最终给我的回报感很弱。作品当然有自己想表达的主题,不过“有表达意图”并不等于故事本身就足够精彩,也不能自动弥补节奏、铺垫和实际体验上的不足。 画面的优点主要是配色和整体美术风格统一,部分场景确实很适合截图。但实际游玩时,环境变化、模型细节和可互动内容都比较有限,谈不上真正出色。 无论把它当成交互叙事、视觉小说还是探索游戏来看,Firewatch 都缺乏足够的内容和深度。玩法近乎空白,选择没有实质影响,地图设计不断制造无聊的绕路,故事又不足以支撑整个流程。所谓“慢节奏”和“重氛围”,在我看来只是对玩法贫乏、叙事单薄和节奏拖沓的包装。除了配音尚可、部分场景配色不错之外,我实在看不出它有什么值得如此高评价的地方。这是一款被严重过誉的作品。
I think everyone would like to escape from their usual life for a while and be completely alone, but still have the opportunity to talk to someone. That's what I would like to do. This is a story about Henry, who takes a job as a lookout on a tower to escape from his life. He clearly wants peace, but it turns out that this place has its own history. We also learn about the protagonist as he interacts with Delilah, a woman who has also chosen to escape from her own life. I like how the characters are revealed, even though we don't see them (only Henry's hands and feet, as the game is played from a first-person perspective). So, if you want to escape from everything for a few hours, but still immerse yourself in a story that will keep you on the edge of your seat, and not just relax with beautiful views (although there is enough of that, visually the game is very pleasant), go to the tower to work as a watchman!
Диалоги шикарные, сюжет шикарный, но геймплей крайне душный, так еще и техническое состояние плохое.
Firewatch me ha sorprendido por lo bien que funciona siendo un juego tan sencillo. No necesita mecánicas complejas ni grandes sistemas para enganchar; con una propuesta muy directa consigue crear una experiencia inmersiva, tranquila y con mucho encanto. Además, tiene pequeños detalles jugables que le dan personalidad sin romper su ritmo narrativo. Sumado a una historia interesante, buenos diálogos y una atmósfera muy cuidada, acaba siendo una experiencia breve, diferente y muy recomendable.
it was awesome
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, Russian, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Ranch Simulator: Build, Hunt, Farm | $30.2M | 47.4K | 79% | $24.99 |
| Gotham Knights | $30.2M | 25.1K | 67% | $59.99 |
| OCTOPATH TRAVELER™ | $30.1M | 16.8K | 86% | $59.99 |
| City Car Driving | $29.8M | 35.7K | 83% | $24.99 |
| Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ | $30.8M | 23.1K | 61% | $39.99 |
| STAR WARS™: Squadrons | $29.6M | 28.1K | 65% | $39.99 |
Related
| The Park® | $737.1K | 3.2K | 70% | $5.19 |
| Dear Esther: Landmark Edition | $211.9K | 7.5K | 75% | $1.99 |
| The Suicide of Rachel Foster | $145.7K | 6.9K | 68% | $1.79 |
| Marie's Room | $0 | 6.7K | 93% | Free |
| Firewatch | — | 2.1K | 78% | $19.99 |
| The Stanley Parable: Ultra Deluxe | $12.1M | 35.5K | 94% | $24.99 |