
In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 603 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Starts off great, but this thing is less of a city builder than a CONSTANT worker allocation game. Coming from Timberborn or Manor Lords, this game has only about a fraction of the options those games have and less of a reason to keep playing. After you've built the ~15 buildings there are, there's really nothing left to do except make more of them and continuously move workers around so you can build. Then it's just a matter of hitting x10 speed and waiting and waiting for things to get built or hoping a trader comes by with something good you need. This game needs some serious updates or lots of mods to really flourish. I didn't hate it, but after 10 hours, I'm bored.
Incredibly entertaining and immersive, the graphics style aged very well, the music is enchanting...no wonder this is a genre defining legend! Your typical "How is it 4AM already?" game, my first 14 hours played was in one sitting and I skipped sleep altogether. Wanted to write some more but my village needs me..
This game is digital crack. I thought I was going to bed at a reasonable hour last night only to discover it was already 2:00 am so I just wanted to wrap up what I was doing only to realize it was suddenly 3:00 am. Someone suggest a support group because I'm obviously an addict!
1 guy made this game and major props to him. Banished was great for what it was, a small, tightly orchestrated set of gameplay loops weaved together and presented in a classic, tried & true style. The game does struggle with its UI, late game difficulty, and overall complexity. I think that's more a result of the genre than the game itself, though.
玩过的模拟经营建造里,没有能超过本作的,而它只是一款不到200mb的小品 有言“真传一句话,假传万卷书”,可能200mb就足以阐述这类游戏的精髓和本质了吧 目前我尚未解决的问题是,没有新生儿,社会就会进入老龄化;有新生儿,人口就会不断膨胀;如何建立一个人数与年龄结构稳定的社会?这种结构最后能否只利用工业机器和贸易而维持稳定?希望有人能做到
The platonic ideal of a city builder. Small, simple, and enjoyable.
Тебя изгнали и не знаешь что делать дальше? Все просто, смотри и учись! Быстренько строим посты добычи еды: домики охотников, собирателей, рыбаков. Без еды население вымрет. Также нам нужны дома: люди охотнее поднимают демографию с крышей над головой. Без домов население вымрет. Для домов и различных построек нужны лесозаготовки, каменоломни, шахты. Без ресурсов население вымрет. Зима никого не щадит, так что нам нужны дрова и соответственно дровосеки. Без тепла население вымрет. Травники люди тоже важные, не заметите как здоровье популяции упадет в ноль, а там будет что? Правильно, вымирание. И если вы думаете, что я утрирую, то нет. В общей сложности я провела >200 часов в игре, и совсем недавно захотелось уважить разработчика. Так вот, вы тут будете умирать даже если абсолютно поняли логику игры, потому что от простых случайностей вы не застрахованы. Смогли обеспечить людей домами? Замечательно, только они расселились по одному и вымерли. Или еще лучше, вам показалось, что вы достаточно запаслись ресурсами? Случился беби-бум, взрослые не смогли прокормить эту ораву, и ВСЕ умерли. Вы уже отстроили прекрасно слаженный небольшой городишко, но забыли построить хотя бы одну больницу? Поздравляю со вспышкой чумы, все умрут. Даже если вы ВСЕ построили, ресурсов хватит на годы вперед, а кочевники так и просятся жить к вам — не спешите радоваться. Сейчас придет ураган и снесет полгорода. Население кстати вымрет, если вы не поняли. Ладно, шутки в сторону, поговорим серьезно!! Главный плюс Banished: она тебя вообще не грузит ненужными инструкциями. Лишь дает возможность быстро ознакомиться с основными механиками и потом играй себе на здоровье. Изучай все остальное самостоятельно, интуитивно все понятно. Так например игра не объясняет важность школы: ты можешь забить на её постройку и наблюдать как при достижении 10 лет маленькие дети идут на каменоломню и рожают еще детей. Круто, население растет быстрыми темпами и зарабатывает себе на хлеб самостоятельно так рано, но.. упс, только вот они и умирают быстрее, да и эффективности от них меньше. И вы это в цифрах легко замечаете. Так например рыболов с образованием может выловить 500 шт рыбы, когда необразованный — около 200. В долгосрочной перспективе это опять приведет к вымиранию, ибо нужно больше людей для добычи ресурсов, а значит и еды нужно больше раз и людей больше. Вот и попадаете в вечный круг близости к вымиранию. И игру не обманешь. Так, например, где человек работает не на количественную характеристику (та же школа, где можно обучать максимум 20 детей вне зависимости от наличия образования у учителя), все равно заметно снижение эффективности, ибо теперь нужно около 10-11 лет чтобы обучить ребенка, вместо 7-8. За попытку быстро увеличить население (согласиться принять кочевников в свой город) вы можете легко поплатиться вспышкой болезни (иногда даже не одной!!!) и смотреть как переполненные койки сменяются надгробиями. Еще вы должны понимать, что некоторые ресурсы добывать бесконечно невозможно. Камни и уголь в какой то момент иссякнут, а на их месте будет только безжизненный кратер. Поэтому придется с самого начала задумываться, а так ли мне нужен еще один травник или больница, зачем попусту тратить ресурсы? Или можно будет сэкономить на постройке домов и выбрать дерево вместо камня? Хороший выбор до первого пожара. У меня так самый большой пожар сожрал зданий 20, в том числе и производственных. А все потому, что я забыла рядом построить колодец. В общем, вас вымирание скорее всего поджидает в любом случае. Умирать придется много, но поверьте, так только веселее!
Started a new game on easy mode, built up my food sources and got my settlement established with a population starting to boom. 30 minutes in and half of the settlement and population gets flattened by a tornado. 10/10 Banished experience.
The golden standard for city builders. Simple and entertaining for hours.
Pretty good town/colony builder. Early game is rather nail-biting. Never quite know whether you got the balance of people vs food right, could go wrong quickly. The feedback cycles are fairly long: didnt grow enough food? well regrowing some takes 6 months so watch your people starve. There is not much of an endgame, so once you made it past the early difficulty it's smooth sailing and nothing much happens then... Played on Steam Deck.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Two Point Hospital | $28.8M | 34.8K | 92% | $29.99 |
| Foxhole | $28.7M | 52.4K | 80% | $29.99 |
| The Walking Dead: The Telltale Definitive Series | $29M | 45.9K | 97% | $49.99 |
| A Hat in Time | $29.1M | 53.3K | 98% | $29.99 |
| Ori and the Blind Forest: Definitive Edition | $29.1M | 71.2K | 95% | $19.99 |
| Car Mechanic Simulator 2018 | $28.5M | 56.1K | 91% | $19.99 |
Related
| Foundation | $26.1M | 23.9K | 87% | $23.44 |
| Kingdoms and Castles | $18.5M | 31.3K | 94% | $19.99 |
| Depraved | $64.9K | 1.2K | 61% | $1.99 |
| Kingdoms Reborn | $4.8M | 9.7K | 90% | $19.99 |
| Ostriv | $4.7M | 7.6K | 95% | $24.99 |
| Patron | $302K | 3.2K | 72% | $3.99 |