
千禧年初西北某地,一起恶性杀人事件轰动一时,行凶者临死前紧紧握着半张佛脸,他强烈的怨念引起了“无者”的注意。随着探究的深入,竟又牵扯出十年前另一起纵火灭门案!相同的一尊佛像,背后暗藏的究竟是天灾还是人祸。在那片由怨念产生的怨秽地之中,种种诡异可怖的表象之下,深埋着未知的秘密。
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Languages: Simplified Chinese, Japanese
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Reviews
开局搞个凄惨自白,顶个灭门案的噱头,还掺了佛神轮回的背景,结果打完这啥啊 无意义的慢速跑图,各种拖时间的前摇后摇,同场景的物品偷懒没有做自由线性拾取还得反复过图跑顺序点。游戏本来就短,结果一半的时间还都是被硬拖出来的。解谜前面还有点,后面越来越稀,越来越敷衍…… 剧情也是很无语,拜佛、阴婚、拐卖、伤妻、恋童、鬼、轮回、神….啥都塞点,啥都带过,啥也不是。你要说主线恶事的源头是烟男因为想要那个塑料桌子支棱的猪肉摊,是不是有点太牵强了?想买猪肉摊(你自己买个桌子不行吗???)被拒,烟男那个廉价的自尊心和控制欲搞的一堆破事,又是神水又是借贷又是放火,这么敏感脆弱的吗?还有不同阶段、不同时间的恶霸三人组都是同立绘,如果不是制作组偷懒,那就是说这三位因为烟男对男主有着跨越时间的执着和仇恨?男主吃不饱穿不暖,又是被恶霸三人组前前后后各种殴打到直不起腰又是生大病,后面突然支棱起破破烂烂的身子,摇摇欲坠的直接杀了三个壮汉,文案自己写剧本的时候都不会觉得怪吗?你要是想写人的恶,那你在恶面前摆好利益用来反衬。你要是想写纯粹的邪,那你就把反派那种骨子里的妄念刻画出来。啥啥都写最浅薄的那层,最后强行凑一起试图搞个升华,真的很滑稽。 还有人物设计,都灵魂救赎者了,还非得设计个破破烂烂,露腿露胸的短裙,连个鞋都不给,光个脚丫子满地跑。还有那个纳魂轮回,非得设计成那个破德行? 要恐怖不恐怖,要鬼神不鬼神,要讽刺不讽刺,要解谜不解谜,一句话总结敷衍的步行晕倒模拟器。
家徒四壁,心中空荡,贪婪祈求,普渡慈航。 我也高坐,香火明堂,浸润残秽,却不染肮脏。 [spoiler]欢迎扩列[/spoiler]
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
不错,更好玩了,美术依旧独特,其他各方面对比前作也有明显进步。游戏本身不恐怖,恐怖的是,游戏里的故事在旧社会真的发生过! 期待第三部!
Overall, I found this game to be impressive, and in my opinion, it's definitely worth the price. As a Taiwanese player, I really appreciate the effort your team put into the game, especially with the music. The quality of the background music and songs is stunning and makes me completely immersed in this game while playing it. However, people from non-Buddhist cultures might have a different experience from mine. I noticed that the changes from the demo to the release version made the puzzles more user-friendly and the playthrough smoother. Although the game may be shorter than some competitors, it's more like a movie that anyone could enjoy
麻绳专挑细处断,厄运专找苦命人。但是,如果妈一开始不那么偏心而养歪二哥、不迷信不听坏人的假话,如果大姐没有因为恨而犯错,如果三哥没有听妈的去挖墓,如果没有卖鱼的一伙人和后来的醉汉这些畜生,那么结局会不会就像“籍魂”一样美满。 这是命吗?是报应吗? 大家都在困难却坚强的活着,即使是遭遇了这么多苦难,三哥仍然和狗狗互相扶持、相依为命,一年又一年。当我以为三哥终于可以获得幸福了,那群该死的混蛋出现把所有希望都毁了。我真是草了草了草了啊!怎么会有这种畜生在,他们怎么配出现在世界上,该死该死该死!前面都还没事,但是我看到狗狗给三哥偷馒头要水,又被那群醉酒混蛋杀掉做成肉给三哥吃,我真不行了,直接泪崩o(╥﹏╥)o。故事真的很好,但是编剧你没有心哇o(╥﹏╥)o。 (除此之外就是走路确实挺费时间的,有的地方感觉可以直接黑屏跳过的。
我很难相信这种游戏也能有这么多好评。
游戏本身不算恐怖但是这个画面美术容易产生恐怖谷效应,整体质量与烟火相当。
第一部都没给差评 ,这部给了,真的服了第一部的亏还没吃够吗?又来这破逼剧本,为了惨而惨,我怀疑编剧是看了悲惨世界的,但是人家悲惨世界的内核和这个玩意能一样吗?他姐姐要么就别做,既然做了,还走了,那就别回来, 自己妈都是重男亲女,怎么又会去找个重男轻女嫌弃自己生不出儿子的老公呢?看她既然都做风尘行业了,人还不能现实点吗?能符合点实际吗?找个老头多存点钱,不好?非要做出病了,回来家乡继续卖,你自己看看这符合现实吗? 这三哥 ,自己老婆差点被他搞的破事强j了,自己妻女不要了, 非要帮她妈搞什么阴婚, 你自己想想作为你是家里唯一收入者,你妈把你给弟弟上学的钱都给 去搞这破事,你不揍她就算好的了,你还会去喝什么圣水,这符合现实吗?现实在哪里? 最后陪着他的狗都被杀了, 真是服了,上一部男主这么废物都全剧情完成了,这部完到,他们逼男主自己吃狗肉就不玩了,能不能认真搞搞剧情? 绘画 解密都还很不错的,就是这个狗屎剧情,是的,很多文学作品都是悲剧,但是不是为了悲剧而悲剧,听说是贷款搞的游戏,画风游戏都很不错,但是求求你们了,别再去搞这种狗屎剧情了,太狗屎了,上一部开始就这种狗屎剧情,这一步还是,我都不玩后面,我都猜到后面是什么了,无非就是男主去刀了这3个人渣而已,但是有啥用,改变了什么吗?求求了剧情不要这么废物了,
[h3] 三观是有多不正,非要往偏激、不真实的方面写?文字工作者一点要有文化,最后搬的-----四不像[/h3] 题材又是逃不开的宗教,奇怪的民俗,走不出的老妈,错乱精神的自己。像大学生的毕设,花了很多心思和概念,填充的很满,但就是狗屁不通啥也不是。大量的佛教隐喻,看得出但不想去科普去了解。画面混乱,以为背景是八九零年代的乡镇钟楼街一类的,后续又看到现代的物件,实属不懂咋安排的。假如是现代,没交代精神问题或者心理问题就表现的和没开智一样。假如是旧时代,这么多孩子的母亲心理脆弱不干生计一味求佛,小儿子不懂事性格开朗还有话语权,人物,背景都刻画的不深刻,只觉得很假,那还有啥代入感可言。 剧情:太多要素,啥阴婚,求佛,老人骗局,不治之症,性交易,人格分裂,丢弃妻女等全是一笔带过,虎头虎尾,最后是啥报应了我问你,就因为老妈骂了佛收了佛像?把矛盾转移的过于生硬了。姐姐呢?是杀害了弟弟?男主呢?是愚孝母亲给做了阴婚?但阴魂前男主就表现的神情有问题了,所以问题矛头全出在一个死去多年的人,闹鬼的只有姐姐?心里不安的是母亲和主角?尤其中期发现是精分,压根不住一起都能幻想出小弟的行程和日常,后面想起来后病就好了?WTF?到底是精神有问题还是心理有问题还是药物影响?全是破绽和填不全的坑。各种画风穿插,魔幻恐怖结合器官的画风是高中美术生最爱最野的了,高中就看腻了所以没啥好感,作者的设计更是杂乱没有美感,不协调。最后更有欧美发展,任由各种恶人做坏发展,明明还有自己的家,更体面的活法,摊位出去了也没收到钱吗,安葬费了?亲朋邻居都不帮忙了是吗!有儿有女又是中国背景,整个剧情没有天灾,全是人祸堆积,我没感受到压抑,只感觉这剧情太假了。 游戏上就是-------不好玩!!!连个背景乐都没!多此一举搞个第三人代入增加解谜的,最后给了个弥留之际的解脱。玩法全是墨迹跑步切换场景浪费时间,一个宏大场景的界面就一个“类解谜”操作互动。就单纯是插画鉴赏一样,为啥是类解谜,因为压根没啥解谜可谈。 一个游戏在乎玩法的话:没分!在乎剧情的话:可有可无!你玩游戏久坐的腰间盘都比这突出!抖音比这好看正能量!只值6元打发时间,认真你就输了。
《残秽的我们2:普渡慈航》完整剧情解析 基础设定 本作承接第一部,主角是无者,负责超度亡魂、净化怨念的渡灵人。故事用碎片化多视角回忆推进,背景是西北小镇一户底层家庭的连环悲剧,核心围绕偏心原生家庭、虚假封建迷信、高利贷恶人与底层人的命运困境,剧情分为现实主线、圆满虚幻幻境、双分支结局三层。 一、人物与悲剧起源 父亲早逝,母亲极度偏心二儿子,四个孩子长期活在失衡的家庭环境中: 1. 大姐:长期受二弟欺凌,母亲永远不分对错偏袒二弟。二弟摔碎父亲留给她的布娃娃后,大姐情绪失控,在河边将二弟推入河中溺亡,全过程被三哥目睹。事发后大姐背负巨大愧疚离家,婚后重病缠身、无法生育,为攒钱赎罪只能做灰色工作,常年祭拜二弟,将自身所有苦难视作当年行凶的报应。 2. 二哥:全家最受宠溺,性格蛮横刻薄,是家庭矛盾的根源,年少溺水身亡。 3. 三哥(故事核心人物):屠户,家中唯一经济来源,独自赡养母亲、承担四弟学费,同时照顾妻女。当年目睹大姐杀人却选择隐瞒秘密,常年内心压抑,性格老实隐忍,所有灾祸最终都压在他身上。 4. 四弟:家中唯一念书的孩子,心思单纯,全家把改变家境的希望全部寄托在他身上。 5. 母亲:二儿子死后精神失常,依靠拜佛逃避内心罪责,轻易被放贷地痞利用,深陷迷信骗局。 二、迷信圈套:神水与阴婚,拖垮全家 一群同时放高利贷、售卖成瘾神水的混混,是摧毁这个家的关键推手: 1. 混混高价兜售神水,谎称饮用可以和死去的二儿子相见。神水带有强烈成瘾性,一旦停用就会滋生惊悚幻觉、身体剧痛,母亲长年花钱购买,掏空全部积蓄。 2. 母亲在幻觉的蛊惑下听信说辞,认为二弟孤身一人需要配阴婚,逼迫三哥掘开新逝少女的坟墓,搬运尸体给二弟完成冥婚,提前花光三哥攒下的四弟学费与女儿生活费。 3. 三哥被迫掘尸后,整日看见恐怖幻象,猪肉会变成残肢、家中浮现少女头颅,为缓解痛苦他也染上神水瘾,在混混的利滚利套路下,欠下巨额高利贷。 4. 三哥外出时混混上门催债,肆意欺辱他的妻子与女儿,妻子心灰意冷,带着女儿离家出走,三哥落得妻离子散。 三、大火灭门:短暂和解后的彻底毁灭 三哥主动联络离散多年的大姐、母亲、四弟回家团聚,一家人同吃团圆饭、拍摄全家福,当众解开多年心结:大姐坦白当年推人下河的真相,母亲放下执念原谅大姐,四弟承诺发奋读书扛起家里。所有人都以为苦难就此结束。 当晚混混记恨一家人团聚,不敢正面冲突,深夜在外纵火烧毁房屋。屋内众人醉酒被困,母亲、大姐、四弟全部葬身火海,只有三哥晕倒在佛像旁侥幸存活,却没有证据证明混混纵火,作恶之人安然无事。 四、三哥的余生:无尽折磨催生怨秽 灭门惨剧过后三哥精神彻底崩溃,流浪拾荒为生,只有小狗臭臭陪伴自己。可混混依旧不断加害他:无故殴打、糟蹋他的住处与食物,最后为取乐杀死小狗,还把狗肉骗三哥吃下。 得知真相后三哥彻底失去活下去的念想,佛像幻象不断怂恿他复仇,最终他持刀斩杀三名混混,自己重伤离世。极致的绝望与怨念凝聚成怨秽之地,无者感知到这片污秽,乘船进入空间,依靠人偶、镜子穿梭众人的记忆碎片,还原整件悲剧。 镜子叙事反转 前期玩家操控的四弟视角是假象,拿到照相馆镜子后会看见镜中是三哥的脸。所谓四弟视角,是三哥临死前精神逃避,幻想自己仍是年少读书、无忧无虑的四弟。 五、两种结局,超度的不同选择 收集全部记忆碎片后,无者需要对三哥的亡魂做出选择: 1. 纳魂 净化三哥所有怨念,送他步入轮回投胎。代价是转世后依旧会重复相似的苦难,再次经历偏心家庭、迷信骗局、暴力与家破人亡。 2. 籍魂 彻底消解三哥全部魂魄,永不进入轮回,永久摆脱所有痛苦折磨,也是多数玩家心中更温柔的结局。 六、虚幻圆满幻境 通关主线后解锁专属幻境,这是三哥心底一直渴求的美好幻想:二哥当年没有溺水,长大成为作家;大姐婚姻幸福、儿女双全;三哥屠宰生意安稳,妻女相伴;四弟顺利考上大学;小狗臭臭平安终老,一家人安稳度日。但幻境终究虚假,无法改变现实里满门覆灭的既定悲剧。 七、核心主题解读 1. 虚假信仰的讽刺 母亲拜佛不是自省向善,只为掩盖自己纵容儿子、逃避丧子心结,盲目迷信反而被恶人拿捏,最终家破人亡。不存在能救赎一切的神明,执念不消,再虔诚祈福也只会被残秽缠绕。 2. 原生家庭造成的悲剧 母亲毫无底线的偏心是所有灾祸的起点,长期的忽视与纵容催生冲突,逼疯长女,压垮长子,失衡的家庭会衍生一连串无法挽回的惨剧。 3. 底层小人物的无力 三哥一生忍让、从未主动伤害他人,却接连承受原生家庭伤害、迷信圈套、高利贷压迫、全家葬身火海、妻女离散、失去唯一的小狗。善良无法换来善待,凸显底层普通人无路可逃的命运。 4. 标题反讽 故事名为普渡慈航,世人都期盼佛船渡自己脱离苦海,但全篇没有神明出手救赎,所有痛苦只能独自承受,真正的解脱终究只能靠自己放下执念。
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