
Officer Yang Fan receives a distorted radio distress call during his shift.The signal traces back to an abandoned apartment building—one linked to the records of a young girl's suicide years prior. As his investigation unfolds, he uncovers a dark secret buried so deep,no one dares speak of it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
追曙ZhuiShu is a horror narrative puzzle game set in Southeast Asia, weaving together elements of traditional Chinese folklore.
A buried death. Two interwoven fates.

Story Synopsis
Yang Fan, a righteous police officer, receives a cryptic radio distress call during his night shift: "...the mountains...save the children..." The signal originates from an abandoned apartment building - official records show it was the site of a young girl's suicide years ago.
Jiang Yufei, an ordinary teacher, gets drawn into the mystery after her student's inexplicable death. Each clue she uncovers pulls her deeper into a dangerous truth no one dares confront.
When their fates intersect across time, they must confront a cruel truth—death is not the end, but the beginning of a greater conspiracy.

Gameplay
Light puzzle-solving seamlessly woven into the narrative flow creates an immersive experience that propels the story forward naturally.
Explore meticulously crafted environments to gather clues and items, unraveling hidden truths through intuitive puzzle-solving that progresses organically with the plot.

Key Features
Dual Narrative: Alternate between detective Yang Fan and teacher Jiang Yufei to uncover a deliberately erased past
Psychological Horror: Oppressive environments, eerie whispers and fragmented clues slowly reveal a suffocating truth
True-Crime Inspired: Drawing from real cases, the game blends Eastern cultural elements with profound themes of fate, choice and human nature beneath its terrifying surface
ZhuiShu, meaning "Chasing Dawn" in Chinese, symbolizes the relentless pursuit of light and hope amidst overwhelming darkness. It embodies the journey of uncovering hidden truths, facing inner fears, and striving for clarity in a world shrouded in mystery.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
剧情:故事设定很奇怪,有高开低走的嫌疑,序章的氛围和悬念设计的不错,但后面就收不住了。整体有想从多位人物角度展开叙事的感觉,但是做的很生硬,而且人物对话、剧情有很多逻辑不通的地方,比如教主怎么知道炸药和炸药成分?纪妍怎么在杨帆还被关在笼子里的时候逃出来的?纪妍怎么调查到真相,拿到教主所谓的“证据”,然后被放走的?调查的视角是由班主任提供,但是又和后面警察的闪回记忆出现矛盾。总而言之很生硬。 美术:氛围感塑造的还不错,场景设计还算有特色,但是ai味太重了,场景细看下很多有字的部分都是乱的,而且关键的“舍灵祈福”被ai生成为“舍灵折福”,就很难绷。人物的话,教徒一会儿是头上套个袋子,一会儿又是直接一张纸糊脸。。反正挺难绷的。 游戏性:很多地方都需要很难绷和奇怪的小解谜,比如那个叶子对应器官,我实在是想不出为什么有肺、心、肾、胃、肠道,却没有肝,还有那个红色枫叶到底代表那个器官也是很迷惑。还有最后那个拆计时器的部分,完全看不出逻辑在哪里。。 QoL:人物走动的速度还算贴合现实,但是奔跑就像在原地奔跑一样,步幅和速度不匹配,而且游戏中追逐戏份很少,就算为了恐怖感也不会做成这样吧。。而且在调查的部分,前期如果误入部分场景,就回不去了,但是后面又可以重回。。也很奇怪。人物对话的话出现太突然,经常突然出现然后点击跳过,无法回溯对话。字幕的位置出现在屏幕下1/4-1/3位置,而且字体、背景都很突兀。 总体而言,AI的成分过大,前后风格不统一,剧情、场景问题有点多,音乐、氛围塑造的还算不错,算是中等偏下的微恐游戏。
好失望 只是立绘挺好看 像我的论文一样 为了写而写 找一个自己觉得很牛逼的借鉴出一个类似的 不合理的地方就空着说这是以后研究方向 最后在图表上屎上雕花 为什么这么多好评。。
Эээээ нуууу игра то вроде неплохая, но вряд ли я тут скажу кому-нибудь ХВАТАЙТЕ ПЛАТНО ВАМ ПОНРАВИТСЯ. Мне зашло, нууу на 3/5. Что у нас тут, китайский культ с промывкой мозгов для гоев и продажей ДЕТЕЙ, которых вродь в начале 2000ых было ♥♥♥♥♥. Ну вот эти да, там благие цели бог всех любит ОТДАЙТЕ НАМ ВСЕ СВОИ СБЕРЕЖЕНИЯ, вот вам [strike]моча[/strike] священная вода посвящения в бессмертные, от которой у вас будет крыша ехать. Твердо и чётко смотрим за тем, как протагонисты пытаются этому беспределу положить конец. Эдакий психологический трЫллер, в котором даже вовлекли забавный поворот с общением двух персонажей из двух разных временных промежутков по рации. Головоломки простые (были бы ещё проще, если бы их перевели бл*). Да-да, тут изрядно моментов вообще без перевода, в одном месте даж вообще иероглифы совсем не соответствуют подсказке, от чего мне пришлось прибегнуть к богохульственному просмотру решения кода на ютубе. Ну и да. Мякотка. Вот вроде визуал и хороший, но артстиль чариков это у нас взятая какая-то дефолт база для аниме ии слопа, вроде и не сильно по глазам бьёт, но ощущение отторжения периодически присутствует. КАРОЧИ. Игра ок, но лучше скачайте бесплатно без регистрации Devotion (великая игра просто, тоже про культ, но нарратив ПИК, после него уже про эти мультыкультычайнизпингпонг ни во что играть уже не захочется).
立绘好看,其余的一般。故事可以讲的更好,制作的人感觉就刚刚做到退不了款的流程就发了。反正就是很抽象,有一段剧情,男主看到女2死了房子着火,结果男主直接翻墙走了把女二放在房子里面被烧死,还把仇恨转到邪教上面。不是说不行 这段僵硬的像什么。反正我是看不到任何诚意。如果大部分都是AI画的你这个差评就是活该。如果不是那你剧情过度生硬的要死也是应该差评。
看这游戏15个g我以为有多大的体量,解谜是没有的,剧情是老套的,双视角转换生硬,以及AI痕迹过重,玩此游就好像我在看书时的状态,玩着玩着就切屏看手机去了。。。。 东南亚背景也不知道东南亚在哪了,经典迷信邪教套路,揭示邪教本质是贩卖器官那一段还不错,然后就开始不知道干嘛,嗯对男主被污蔑然后费大劲做火药为了把邪教头子的金库炸了好让信众知道此人不是神???这是在?能不能相信警察
[h2]前言[/h2] 一款由马来西亚华人独立开发者制作的民俗恐怖解谜游戏。经典常见的反邪教故事背景下,整体恐怖感并不重,但阴间氛围与演出却是非常亮眼。 刑警杨帆某天深夜值班时接到一段模糊的无线电求救信号,当他循着信号来到一栋早已废弃的公寓楼,却是凭着一台老旧的无线电设备、与过去时空的教师江雨霏进行通讯。相隔十年时空的两人各自展开调查、共同揭开“少女自杀悬案”背后的黑暗谜团。 [h2]剧情[/h2] 整体游戏的序章便是从少女纪妍的死亡开始。父亲病重死后、因母亲沉迷于邪教“法莲会”而饱受折磨的少女、在持续有目的的洗脑下精神已然有些疯癫失常,在无数血色佛陀的幻觉诱引下、在痛苦现实面前寻求解脱的沉重下,最终纵身从楼顶跳下身亡。但少女自杀所造成的涟漪,也并未能刺破邪教的黑暗,而是被一场大火掩盖、让真相依旧被掩埋。 江雨霏作为纪妍的老师,她笃定学生的死背后有什么隐情蹊跷,想要家访潜入、寻找什么线索、搞清楚真相。当跨越时空的无线电让她与男主产生联系后,两人便交替在废弃公寓中寻找线索,不断联系,不断唤醒着男主的回忆,也不断向玩家揭开邪教是如何拆散家庭、PUA洗脑信徒、以及背后所图谋的利益与肮脏。 [h2]玩法[/h2] 游戏是常见的横版点击式探索,随流程、交替操控双主角。游戏解谜难度不高,基本只是解决一些简单的谜题、场景内的物品交互串联即可推进。虽然可能流程体验上存在有不足之处,但在一本道的流程设计下、也不太会卡关,即便一些密码之类的谜题当时没搞懂大不了也就是穷举法,且全流程大约仅3-4小时。 整体观感还是很不错,尤其是本作的氛围营造相当突出成功,属于是充满了鲜血淋漓与迷幻嘈杂的癫狂感。各种神龛祭品之类邪教元素,密密麻麻诡异神态的脸庞搭配阴间的轻微场景动态,邪教PUA洗脑的各种压迫压力,都很好的构成一副吃人的恐怖图景。 而剧情演出上,也是连贯连续的从头到尾讲述着同一件事情,在写实与幻觉感交替的塑造过去、现在实际都发生了什么;最终,曾经的幸存者为过去的受害者们讨回公道,让老师的牺牲努力没有白费。大致可能有些逻辑上的小槽点,但玩完主要想吐槽的也就结局不够大快人心,我还是更崇尚以血还血的粗暴方式啊。 [h2]总结[/h2] 虽然是个人开发者独立制作,但本作的氛围场景的营造还是相当精细成功的,剧情从头到尾的观感也是很不错的。总之,游戏做的还是非常好的,值得入手一试~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
一款小体量心理恐怖游戏,流程大约4小时,价格也算比较便宜。 说到国产心理恐怖,除了民俗,还有一类比较常见的题材,邪教。教主利用信徒的无知,以精神控制等手段进行敛财,甚至害命。 游戏深刻揭露了邪教组织的邪恶本质:他们精准捕捉底层民众绝望无助的心理,通过药物控制、强制绝食、剥夺睡眠等非人道手段进行精神洗脑,最终实现敛财害命的目的——有钱的信徒被榨干积蓄,没钱的则被迫献出孩子,沦为所谓的"灵子",偷偷用于器官贩卖。其残忍程度令人发指。 本作采用双线叙事设计。警察杨帆与教师江宇霏,两个身处不同时空的陌生人,凭借一通跨越十年的电话建立联系,携手揭开邪教组织的层层黑幕。双线并行的结构不仅让剧情节奏张弛有度,也通过不同视角的互补,逐步拼凑出整个事件的完整真相。 与一些恐怖游戏堆砌复杂解谜的做法不同,本作的解谜元素占比极低,难度也相对友好。整体流程高度线性,解谜更像是一种增加互动感的调味剂,而非核心玩法。 但在演出上可谓倾尽心力,尤其是前期部分,作者将想象中所有诡异怪诞的场面毫无保留地呈现给玩家。扭曲的神佛幻象、信徒遭受折磨的惊悚场景,配合极具冲击力的视听语言,营造出了极强的心理压迫感,将邪教洗脑下的疯狂与绝望展现得淋漓尽致。 游戏前后的设计理念有所不同。前期着重于幻觉层面的恐怖营造,用极致的视觉奇观冲击玩家的感官;后期则画风一转,回归现实追凶线,大幅增加了追逐战,躲避战,解谜等互动环节。这种转变虽然提升了游戏的紧张感,但也暴露了制作经验仍有不足:新增的小游戏设计水平参差不齐,有些地图设计还有些凌乱。后期解谜虽然数量有所增加,但缺乏引导,部分关卡容易让人卡关,不得不依赖攻略。此外,后期的画面冲击力较前期明显减弱,尤其是"慈父之死"的关键演出显得有些凌乱仓促,能看出一定的赶工痕迹。 整体来看,游戏的主线剧情逻辑清晰,伏笔回收基本到位,没有出现明显的硬伤。但在细节刻画和情感铺垫上,还有很大的提升空间。例如"三小只"的突然顿悟、李瑶的临阵告密等关键转折,都缺乏足够的情感铺垫和动机解释,显得有些突兀,导致本该情绪爆发的时刻感染力不足。 结局设计略显可惜。在最终警察杨帆的复仇环节,玩家唯一的选择是阻止他放下枪。虽然邪教最终被捣毁,主犯伏法,杨帆也得到了从轻处置,算得上是一个圆满的结局,但对于全程压抑的玩家来说,缺少了一个类似《周处除三害》那样酣畅淋漓的爆发时刻,未能将积攒了一整场的情绪彻底释放出来,不免让人感到有些遗憾。 [code] 点击关注[url= https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
并不是一个称得上特别好评的游戏,基础的如UI、音效、空气墙,做的都很不能让人满意。
这作不算特别差,但是不值得特别好评,充其量有个6/10就差不多了,也就是刚及格的水平。如果作者想要继续从事游戏创作,首先应该提高叙事水平,尤其是要认识到过满则溢,学会找准叙事重心,避免文艺创作中的幼稚病。这作故事显得过于简单,前期铺垫不足,情绪渲染过满,后期陈词滥调,还出现了明显的AI内容。这类题材虽然珠玉在前,但也不是不能再写,首先创作者要意识到这个故事的高光和缺陷在哪里,越是简单的故事越要懂得用叙事手法去扬长避短;其次是创作者应该要根据自身的年龄和阅历去写适合的故事,这作给我的感觉就是作者年龄太小了,为赋新词强说愁去写了这个自己驾驭不了的故事,以至于所有人物都流于表面,所有情节都缺乏深度,只是一个青少年网文水平的作品。给差评并不代表着这个作品完全处于及格线以下,而是希望作者未来能够做得更好。
就整体而言感觉后半段的剧情似乎按了快进键,横版剧情解谜类型真的很喜欢玩,但玩的过程中有的解谜或者推进剧情的过程中会出现点击或是滑动的提示就更好了 有的时候点击没有反应我还以为是出现了bug,就剧情而言的话是中规中矩 在整体上看到了 烟火的影子 但剧情流程下来中规中矩而且价格也适中 还是比较推荐的! [spoiler] 其实刚看到双线的时候就能感觉到两个人之中会失去一个人 其实蛮期待能有一部这种类型的作品是he的 大家都好好的生活不是更好么 不必一定要带着遗憾升华! [/spoiler] ai用的也不算那么突兀但是如果可以的话还是希望作者下一部作品能减少使用ai !还是比较期待下一部作品!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Loot Hero DX | $21.5K | 336 | 73% | $2.99 |
| Dimension of Monster Girls | $21.5K | 151 | 88% | $4.99 |
| Welcome to Paradise Island | $21.5K | 83 | 67% | $11.24 |
| The Afterglow of Grisaia | $21.5K | 126 | 96% | $8.99 |
| HYPERNOVA: Escape from Hadea | $21.5K | 82 | 80% | $9.99 |
| ReThink | Evolved | $21.5K | 82 | 89% | $9.99 |