
Fenix’s village was decimated by a huge explosion, leaving only our hero and the mysterious Oktarus. As Fenix, track down this shadowy villain through nine worlds, defeating brutal bosses and hundreds of minions bent on your destruction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I read several reviews comparing Fenix Rage favorably to Super Meat Boy, Electronic Super Joy and VVVVVV, which are all games that I love. So I tried Fenix Rage and did not enjoy the experience at all. This game is just trying to induce RSI and carpal tunnel syndrome.
[h1]Опробовано на Steam Deck[/h1] [h1]Описание:[/h1] Аркадная игра в которой нужно на небольшой арене добраться до финиша... Уровни небольшие, но умереть тут проще простого... Десятки раз пробуя ты таки добираешься до финиша. Можно еще собрать дополнительную плюшку для идеального прохождения, но добраться до нее будет крайне сложно. Прошел почти всю. Порадовали боссы и то что игра тупо не надоедает... Полчаса пробовал пройти один уровень и прошел таки... Эмоции незабываемые. Даже мне криворукому зашло. Рекомендую. На деке играется идеально. [h1]Оценка: 7/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] [quote] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в кураторку [url=https://store.steampowered.com/curator/8114152] К и Ко [/url], там много других, хороших обзоров. [/quote]
[h1]Pros:[/h1] - Eine Demo ist vorhanden! - Das Artwork ist stimmig und passt zum Gameplay - Die Musik ist gewöhnungsbedürftig, aber irgendwie adäquat - Es bestehen über 200 Level - Die Level können über eine Levelauswahl angewählt werden - Die Backrezepte, wenn man alle Cookies eines Levels gesammelt hat, sind ganz nett, aber diese kann man auch im Internet finden - Herausforderndes Gameplay à la Super Meat Boy - Volle Gamepadunterstützung [h1]Cons:[/h1] - [b]Starker Anteil von RNG-Elementen![/b] Warum macht man so etwas in einem Präzisionsplatformer? - Abwechslungsreiches Leveldesign, was aber ab der dritten Welt spürbar unkreativ wird und sich erkenntlich wiederholt - Der Challenge-Mode und God-Mode sind keine Option für mich - Kein Tutorial, denn bis ich gemerkt, dass man endlos springen kann, sind auch schon gerne 10 Minuten an Verzweiflung vergangen - 12 Euro sind schon ein gewagter Preis für 4 Stunden Spielzeit ohne nennenswerten Spaß - Kein Achievement für das Durchspielen der Kampagne - Teils sehr ungenaue und schlechte Hitboxen, was zu Bugs führt (Bosskämpfe) - Wirkt wie eine ausgeweitete Kopie von Flappy Birds [h1]Fazit:[/h1] Fenix Rage ist an sich ein ziemlich solides Spiel, das sich an Super Meat Boy orientiert, aber es hat ein ganz großes Manko. Man wird nicht belohnt und, meine Güte diese RNG-Komponente nervt fürchterlich. In Fenix Rage resetet sich das Level nämlich nicht, was heißt, dass Gegner nicht an ihre ursprüngliche Position zurückkehren und somit den Gegner teils schon am Anfang des Levels den Spieler töten! Es wirkt alles sehr zäh und man empfindet einen Levelabschluss eher als Glückssache wie als gekonnt bestanden. Und das macht Fenix Rage eher zu einer durchschnittlichen Hardcore-Enttäuschung.
Fenix Rage – замечательная игра. И это не клон Super Meat Boy. Запуская игру, я мысленно готовился к набившим оскомину шипам и пилам, чем любят грешить большинство клонов Мясного пацана, но как оказалось это совсем другая игра. Итак ПЛЮСЫ: +Непрерывная динамика. Главный герой, отдаленно напоминающий Ежика Соника, владеет двумя способностями, комбинируя которые, он может буквально парить в воздухе. И на этом построена вся игра. Больше никаких прыжков веры! + Яркая графика + Приятная музыка. За всю игру не разу не возникло желания выключить ее и поставить что-то из своего плейлиста. + Боссы. Эпичные сражения с боссами. Было ли такое в Super Meat Boy? + Потрясающее управление. Порою кажется, что наш персонаж подчиняется не нажатию клавиш, а вашим мыслям. + Сложная. Но без фанатизма. Для кого-то может показаться даже слишком легкой, особенно для тех, кто на короткой ноге с Мясным пацаном. + Никаких ж0параздирающих достижений в духе «пройди меня без смертей и мне плевать, что ты сливаешь по 100 попыток на уровень». Хотя кому-то может и не понравится. МИНУСЫ: - варп зоны. Здесь как раз таки отдает запахом Мяса. Но хуже. Легкие, бесполезные. Зачем они вообще нужны? - сломанная ачивка. Одно из достижений не работает. И кажется разработчики забили на это. - Невзрачный сюжет. И скучные заставки. Естественно, в подобных играх это не главное, но раз мы уже начали сравнивать игру с Super Meat Boy… - Мало уровней. Игра очень быстро заканчивается. И реиграбельностью Мясного Пацана похвастать, увы, не может. Лично мне игра подарила множество положительных эмоций. Это не Мясной пацан. Это приятный десерт после основного мясного блюда, которым многим я думаю, придется по вкусу. Для того чтобы отдохнуть от Super Meat Boy - самое-то! (что-то слишком много Мясного пацана в тексте, хотя пытался донести, что это совсем разные игры). 10 из 10
Fenix Rage is yet another low effort 2D retro pixel platformer console port on PC. This one has some very serious issues, not least of which, you absolutely must use an Xbox 360 controller to play. For me, even with a Steam controller, I was left staring at "Press Start" without any means to start the game... no keyboard control or control on the Steam controller would work. The devs basically weren't competent enough to make this work with a keyboard. The utter disrespect for PC gamers demonstrated here is incredible. $15 is a ridiculous price for a terrible console port with fixed controls. I'd rather burn the money and watch the pretty flames than spend it on shovelware like this.
this game uses cookies to track your data across sites
Conceptually, the game is almost there. Levels look great, racing the clock is fun, grabbing the cookies is whatever. But the movement sucks. That's the problem with platformers like this where the mobs only move on a singular axis instead of giving chase. It's so rigid feeling. There is nothing organic feeling about it. The routes are all preset basically. Also, if you die via an enemy, the level doesn't reset. If you hit the death reset key (or button on your controller), the enemies reset to their default positions. The character moves way too slow without the dash, the "infinity" job feels slow and uninspired. It's fun if you wanna kill an hour or two, but I can't recommend it, even to people who enjoy super hard platformers. The movement and controls just aren't there.
just like SUPER MEAT BOY stupid inferior game that drives me insane bonkers as a knotty nail ripping my balls and flesh off in a compounded wound whipping a turtle in shape while a dank crofty smoky loggy bonified mushroom drips another sensation!!! Interesting Creative ideas from the higher power but the execution of this stupid developer needs to know how to make better games with good playability and not contrast difficulty ramping up with unfair challenges!!! NOT RECOMMENDED stay away from this pure dumbfounded garbage!!!
아니 대체 이 뒤지게 어려운 난이도에서 도전욕구가 생기는 놈들은 어떻게 되어먹은 변태들이지요..? 깬 놈들이 없으니까 평가가 이렇게 없지..;; 하드코어 유저들은 만족할 만한 게임인데 적당한 난이도로 게임 클리어 해보고 싶은 사람들은 코인 박치기 하면서 런앤건이나 까까런이나 하라는건지.. 장점 -점프나 대쉬의 횟수 제한이 없다 (어려운 모드에서는 제한이 있다고 합니다) -반복되지만 투쟁심을 불태우는 BGM -족히 200개는 되는 레벨 -쿠키 레시피! -빠른 리스폰 단점 -점프나 대쉬의 횟수 제한이 없지만 깨기 힘듭니다. -BGM이 투쟁심을 불태우지만 깨기 힘듭니다. -레벨이 200개가 되지만 깨기 힘듭니다. -쿠키 레시피가 있지만 쿠키를 모으면서 까지 깨기 힘듭니다. -리스폰이 빠르지만 리스폰이 빠른만큼 빨리 죽습니다. 총평 조금이라도 쉬웠다면 (적어도 레벨 초중반 까지라도 좀 몇번 시도해서 깰만했으면) 위의 장점이 더 좋게 보였을텐데 이젠 하드코어 플랫폼 게임에 쓸만한 체력과 정신력이 아까워서 빠르게 포기하게 됩니다. 가끔 그런 생각을 합니다. 기껏 스토리랑 디자인 다 해놨는데 사람들이 도중에 이탈해버리면 무슨 소용인가 싶어요. 저도 그게 아까워서 최대한 해보려는데 순간적인 0.1초의 컨트롤을 하기에는 무리가 있습니다. 이 장르의 게임을 좋아하시는 분들을 존중해드리고 싶어서 추천해드리고 싶어도 제가 시간과 돈 주고 게임 플레이 하는데 제가 손해인 것 같아서 다른 분들이 아무리 이 게임이 좋다고 해도 전 추천하지 않습니다. 개인 취향인 것 뿐이예요.
Feels like a cheap flash game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Beat the Song | $21.2K | 84 | 95% | $14.99 |
| inVokeR | $21.2K | 63 | 81% | $14.99 |
| Sphaera | $21.2K | 63 | 37% | $9.99 |
| Aery - Sky Castle | $21.2K | 53 | 81% | $9.99 |
| Stocks: Main Force Simulator | $21.2K | 66 | 88% | $8.99 |
| Polimines | $21.2K | 197 | 79% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |