
After crash-landing on a mysterious island with no memories of the past, set out to explore the island and scavenge for resources to build automated production lines and repair the damaged ship.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Build machines, establish power grids, and expand territory. Upgrade from hands-on crafting to high-tech automated production, evolving from raw wood to cutting-edge warp coils. Continuously enhance technology, scale operations, and coordinate specialized robots for manufacturing, resource gathering, and agriculture. Leverage the global management system to maximize efficiency and drive production to its peak.
Settle into the rhythm of tranquil island life by tending crops, gathering resources, preparing meals, and fishing amid the calm. Roam the island to discover a variety of animals, some of which may become loyal companions with the right gift. Unlock plant gene enhancements, push technological boundaries, and direct the evolution of helpful robots. Harness creativity to build medical pods and restore the damaged ship.
Engage in strategic real-time tower defense challenges. Deploy a variety of unique towers and utilize the island’s diverse terrains like jungles, deserts, canyons, and labyrinths for effective defenses. Battle alien creatures hidden throughout the wilderness in fast-paced encounters.
Explore a town filled with devout followers, elusive monsters, cryptic notes, eerie underground chambers, and blood-stained rituals, each contributing to a hidden narrative. As clues are pieced together, a shadowy past begins to surface, revealing the island’s most guarded and unsettling mysteries.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我不明白为什么做料理还要等真是服了
[h1] 像素沙盒中的工业诗篇 [/h1] 当机械文明与田园牧歌在像素世界中碰撞,《牧神镇物语》用独特的自动化叙事为农场模拟品类注入新血。玩家将扮演因飞船失事流落神秘岛屿的博士,在修复航天器与追溯记忆的双线驱动下,完成从原始劳作到智能生产的工业跃迁。游戏巧妙融合资源管理、塔防战斗与悬疑叙事,通过低门槛的流水线搭建、动态生存系统与克苏鲁元素的反差融合,打造出一场兼具松弛感与探索欲的赛博农耕之旅。 [h1] 当齿轮咬合麦穗时 [/h1] 本作的核心突破在于对工业化进程的模块化解构。游戏将科技树拆解为可吞咽的阶段性目标,从手工采掘到电力驱动的机械集群,从单线程生产到资源自循环的微型生态,每个技术节点都通过飞船残骸的修复具象化为可视成就。极简的电网系统与机器人托管功能,使学习曲线变得平缓柔顺,玩家无需深究物流网拓扑学也能享受工业迭代的满足感。 轻度自动化理念延伸至生存维度,形成了良好的正向循环。动态睡眠机制允许碎片化补能,饥饿值作为隐形的难度调节器,将烹饪玩法转化为维持高效生产的必备策略而非生存负担。 战斗系统的错位创新进一步强化主题。可种植的防御植物与可编队的变异生物,既延续自动化的逻辑闭环,又通过半挂机模式规避操作疲劳。 在剧情上,小镇NPC支线并非单纯的功能性工具,数据碎片中的人类机械化实验记录、污染区扩张与飞船能源需求的因果链,使种植番茄与冶炼钛合金的行为,都被赋予阻止世界熵增的史诗意义。 本作在自动化深度与美术统一性上尚有提升空间,玩到后期会不可避免的进入循环的疲惫感,期待后续的更新能够增加更多的可玩内容。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
值得购买
玩的挺上头,有两点感觉要改,一个是任务金币少的可怜,金币全靠刷挑战关,还有就是战斗系统一坨。
不更新了,本体也是个半成品
想当缝合怪,但能力太差,数值不合理,中间大把时间没事干。 里面的小游戏也不好玩,其中塔防更是纯折磨,怀疑开发人员根本就没自己玩过。
真是一坨,全都缝了但是不伦不类,比不上江城一根 说说恶心的点,钓鱼那个鱼炮,种子还有限制,精力饥饿耐力三重锁,快进在最后,为了加游戏时间让玩家铁坐牢,最关键的是自动化真正的一坨,效率还贼拉 基因走的线路和图对不上,贴图有问题还是咋,退出重进视野还不回原点
[h3] 村里来了个拥有未来科技的博士 [/h3] 我是很喜欢玩种田游戏的,不过在我印象中种田游戏都要肝到头秃,如星露谷,环世界等,基本上都是通宵玩的那种,但牧神镇物语却让我找到了挂机种田的快乐。 [h3] 开局失忆坠机?不,是开局送外挂! [/h3] 别的种田游戏主角:继承破农场,天天锄地到半夜,穷得吃野果。 本作主角:空难失忆双重buff,醒来就有老爷爷送房送地,开局就送机器人,不用手动种田,利用高科技便可以让种菜、挖矿、伐木等枯燥重复的事情变成全自动流水线,而我只用等着资源进包,过上一边钓鱼一边看植物炮台突突野怪的快哉人生! [h3] 自动化是真香,但挂机久了也会无聊 [/h3] 游戏最爽的点就是解放双手。初期解锁采集机器人后,木头石头自动进包;中期铺上发电机和加工台,机器人24小时流水线生产,连种田都能全自动浇水施肥。甚至战斗都靠变异植物炮台自动输出,我们只需要满地乱跑拉怪。 战斗系统也很有创意,用变异植物建造炮台打怪物,连战斗都能自动化,对于不爱操作太累的玩家来说很友好。游戏里各种生存系统也很完善,烹饪、挖矿、伐树、种田、钓鱼一应俱全,而且能形成完美闭环,用资源修复飞船解锁科技,再获取更多资源,挺有意思的。 [h3] 有待改进之处 [/h3] 不过这游戏缺点也不少,比如让饥饿值掉太快了,没一会我电脑屏幕就亮红框,就要吃点东西,要不是因为有机器人帮忙种田收获,食物仓库堆了不少,我感觉每天都得为吃喝发愁,,, 拆除功能也是,在科技树太后面了,这个我觉得是模拟经营游戏最基础的功能,应该早点解锁的,不然真的很容易逼死强迫症。 还有自动化太彻底,后期容易进入“等资源→造机器→继续等”的循环,偶尔会觉得自己像个监工,除了规划布局没啥事干。 [h3]总结:适合养老 [/h3] 总体而言,牧神镇物语适合没有太多时间肝游戏的种田爱好者。它有很多创新和有趣的地方,能让人惊叹还能这样设计,但也有不少需要优化的地方,如后期内容重复容易感到无聊等。不过如果你和我一样,只想在像素世界里种种田、养养宠物、看机器人007打工,顺便用植物炮台突突怪物的话,那这游戏入股不亏的 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
内容少,操作也不舒服
牧神镇物语 《牧神镇物语》一款国产的自动化生活模拟游戏,集RPG剧情、种地、自动化、战斗冒险、探索等多种玩法,游戏背景是“我”作为博士飞船坠毁在这片牧神镇上,不幸的是丢失了以前的记忆,所以首要任务是修复飞船和寻回记忆,在老爷爷的帮组下住进废弃的木屋,开始新的生活。 [h2] 自动化 [/h2] 先谈谈游戏中比较突出的自动化内容,游戏的自动化主要分为两个部分,机器和机器人,机器方面都是设备为主,并没有复杂的管道线缆物流系统,仅仅也只是对发电和设备用电消耗功率做了设定,更多都是单一功能仅负责生成的机器设备,而机器人分为采集、种田和运输三类,以及有额外的天赋树会提升机器人的能力,游戏的自动化内容更多只是为了迎合“自动化”的标签,只是单纯为了生产资源服务,没有物流管理没有系统网络更没有设备关联,比较单调没有深度,适合萌新。 [h2] 大杂烩玩法 [/h2] 游戏中无论什么玩法其实最终目的都是为了修复飞船和揭示阴谋,打败最终的BOSS,其实也更像是科技VS克苏鲁一样,但主角本身的主要攻击方式更像是个召唤师,召唤生物为主角战斗,至多能装备召唤4种生物,生物也都有独特的能力和属性提升,当然主角自身都有技能熟练度提升,分别是挖矿、采集、捕鱼、种植、战斗、制造,游戏非常友好的是机器人工作也会让主角的能力提升,虽然这个设定有些不科学。 除此之外,游戏还有宠物、RPG剧情、烹饪等多种玩法,这种大杂烩般的设定我个人还是比较喜欢的,制作组都很好的将这些内容杂糅一起,但美中不足的就是游戏美术方面比较糟糕,尤其是动画,召唤物的模型看上去还不错,BOSS模型也很有美感,但动作动画和地形方面就非常扣分,虽然很多物品建模看上去还不错,但画风不统一显现出太多的违和感能让人不经吐槽。 [h2] 结语 [/h2] 要说这游戏好玩吗?也确实好玩,《牧神镇物语》有很多可圈可点的地方,但还是能挑出许多不足,如物品栏道具不能鼠标点击使用、没有物品数量自定义选择、剧情如图流水账等等,但这款游戏整体上是能够过了及格线的,虽然不算很优秀,但值得推荐还在犹豫的玩家去尝试,也有望后续游戏能得到更好的优化。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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