
Create your farm and let the good times grow! Harvest crops, tend to animals, manage productions, and take on seasonal challenges.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Hungarian, Japanese, Korean +11 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 698 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 693 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
je to všechno super
Pierdolone Belki-be like
çok güzel bir oyun işine yarayacak bir şekilde hele ki çiftçi isen
Po setkach godzin spędzonych w Farming Simulator 22 nie zamierzam kupować FS25. Dla mnie nowa część wygląda jak kolejny produkt typu „kopiuj-wklej”, który nie wnosi niczego naprawdę innowacyjnego do rozgrywki. Jazda ciągnikiem tam i z powrotem może być relaksująca przez pierwsze kilkanaście czy kilkadziesiąt godzin, ale z czasem staje się monotonna i nużąca. Zamiast skupiać się na nowych maszynach czy kosmetycznych dodatkach, twórcy powinni wreszcie rozwinąć system zarządzania gospodarstwem. Największą zmianą, jakiej oczekiwałbym od nowej odsłony, jest zaawansowane AI pracowników. Chciałbym móc kliknąć na pole, wybrać rodzaj pracy (orka, siew, nawożenie, zbiór itd.), wskazać odpowiednią maszynę i zatwierdzić zadanie. Następnie pracownik powinien samodzielnie pobrać ciągnik, podczepić właściwy sprzęt, dojechać na pole i wykonać całą pracę bez potrzeby ciągłego nadzoru gracza. Dzięki temu można byłoby skupić się na zarządzaniu gospodarstwem, planowaniu produkcji, logistyce czy rozbudowie farmy, zamiast bez końca wykonywać te same, powtarzalne czynności. Oczywiście niezbędna byłaby również możliwość sensownego przyspieszania czasu, aby oczekiwanie na wykonanie zadań nie było stratą czasu dla gracza. Dopóki seria nie zrobi kroku naprzód w kierunku prawdziwej symulacji zarządzania gospodarstwem, a nie tylko dodawania kolejnych maszyn i map, nie widzę powodu, by płacić za kolejną odsłonę. Wystawiam Farming Simulator 22 pozytywną ocenę. To dobra gra, przy której spędziłem mnóstwo czasu i która potrafi dać dużo satysfakcji. Właśnie dlatego szkoda mi, że seria rozwija się tak zachowawczo. Potencjał jest ogromny — znacznie większy niż tylko dodawanie kolejnych maszyn i map. Gdyby twórcy postawili na prawdziwe zarządzanie gospodarstwem i inteligentnych pracowników, mogliby stworzyć coś naprawdę wyjątkowego. Na razie jednak wolę pozostać przy FS22 i poczekać, aż seria wykona rzeczywisty krok naprzód.
good
the mods are great
fun
za bardzo to nic mi się nie podoba bo po paru minutach się gra sama wyłańca
NICE
its fun and u learn how to farm
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Nioh 2 – The Complete Edition | $39M | 50.3K | 87% | $49.99 |
| Ravenfield | $39M | 79.6K | 97% | $17.99 |
| HUMANKIND™ | $38.8M | 28.6K | 69% | $49.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 3 (2011) | $39.1M | 39.6K | 89% | $39.99 |
| Far Cry® 6 | $39.3M | 35K | 71% | $59.99 |
| Stray | $38.5M | 175.9K | 97% | $29.99 |